Aloha,
sicherlich haben mich einige schon in meinem Thread " Beschwerden / Verbesserungsvorschläge für den Mesmer" gelesen, jetzt kommt auf Wunsch meiner Gildies selbiges zum Necromant.
Denn auch hier, sind wir mal ehrlich, gibt es mehr als genug Bedarf ihn zu Verbessern. Nicht umsonst wird der Necro zur Zeit mit dem Waldi zu den schlechtesten Klassen im PvP gezählt und ist im PvE auch nicht sonderlich gefragt.
Warum auch? Ein Necro hat keinerlei Stabi oder Stunbreaker, die Sekunde die man vom Brunnen bekommt ist ein Witz. Ein powernecro ist im PvP ein gefundenes Fressen. Ja, seine Lichform ist zwar stark, aber auch nur wenn man ihm die Stabi nicht klaut, er nicht vom Gegnermesmer gemoat wird und zwischen den 180 Sekunden die vergehen, während er die Form nochmals casten kann, ist er zum Abschuss für alle anderen Spieler freigegeben, denn er hat kaum defensive / Überlebensskills. Selbst ein Burst-Stab-Ele hält deutlich länger aus als ein Necro, die haben ja idR noch Lichtblitz / Arkaner Schild / Erdrüstung oder Nebelform drin.
Ein Powernecro ist im 1v1 oftmals unterlegen und richtig viel Schaden macht er ohne seine LichForm auch nicht mehr und selbst wenn er die hat: In einem 1v1 kannst du durchaus oft genug ausweichen oder Überlebensskills zünden, solange hält man den Lich einfach hin, danach ist der Necro sowieso geschichte.
Der Condinecro / Terrornecro hat zwar deutlich bessere Überlebenschancen, weil er einfach Werte mti Zähigkeit/Zustand/Präzi benutzt, aber auch er hat weder Stabi noch einen Stunbreaker. Die einzige Chance für ihn einen Safestomp zu machen ist in der Seuchenform, liegt da aber ein Ele / Dieb / Mesmer kann man sich das auch sparen.
Jedes gute Gegnerteam hat inwzischen mindestens eine Klasse, die an alle anderen Stabi verteilt und möchte der Terrornecro seine Fears raushauen, wird oftmals gegengeblockt. Die Fearmöglichkeit hat ein Necro auch nicht so oft, da kann ein HamBow Krieger oder Engi deutlich häufiger stunnen / schubsen ect pp und die haben beide sogar sehr sehr viel AOE Schaden, mit dem ein Necro nicht glänzen kann, da die Brunnen relativ hohen CD haben und AOE’s auf den Waffensets so gut wie nicht vohanden sind.
Kommen wir zum MM Necro, der ja eigentlich “viel zu OP” ist, der meiner Ansicht nach genervt werden muss, da die Minions einfach zuviel Schaden machen in dieser Masse. Oftmals hat ein MM ja 6 Add’s. Aber auch ihm fehlt Stabi / Stunbreak und inzwischen weiß auch jede Klasse wie sie gegen einen MM zu spielen hat – sodass auch er im Tpvp eigentlich keinerlei Bedeutung mehr findet. Zum lvl’n ist ein MM sicherlich nett, aber sonst höchstens als Homebunker zu gebrauchen.
- Wo wir gerade beim PvE sind. Ist hier schonmal jemandem aufgefallen, dass Necros in Instanzen nicht mehr erwünscht sind?
Kein Gruppensupport, außerdem Siegel das Zustände von Verbündeten übernimmt, keinen nennenswerte Schaden und Condis im PvE will ja sowieso keiner haben. Ist “unserem” Gildennecro schon passiert, dass er angeraunzt und aus Inis geschmissen wurde, bevor der Kampf überhauptlosging.
Der Downstate ist natürlich auch ein schlechter WItz, die 3er Fertigkeit sollte definitiv ausgetauscht werden, die bring ja nun wirklich keinem etwas. Der 1er hingegen ist nett, immerhin saugt man seinem Gegner leben ab. Ein 1v1 im Downstate würde der Necro, so sicherlich gegen die meiste Klassen gewinnen (außer Krieger wegen Rache und Mesmer wegen dem Trugbild+wegport).
Ich persönlich spiele sehr gerne einen CondiNecro im PvP, komme damit gut klar und gewinn auch hin und wieder ein 1v1 (Necro ist nicht mein Main sei dazu gesagt), aber er wird einfach nicht benötigt.
Weder im PvE noch im PvP ist ein Necro zwingend notwendig und er kann auch nicht’s, was andere Klassen nicht besser könnten als er. Was machen wir also mit ihm?
Ps: Bestimmt gibt es hier noch einige DInge mehr die ich aufzählen könnte, die mir aber gerade nicht einfallen.