Welches Condimancerset?

Welches Condimancerset?

in Nekromant

Posted by: Spectade.2974

Spectade.2974

Ein dickes Hallo an die Community,

Ich spiele meinen Condimancer seit 450 h und bisher nur auf Stab (pve, inis und wvw). Da er mein Mainchar is will ich ihm nun aufgestiegene Waffen spendieren um ihn noch stärker zu machen. Inzwischen bin ich aber ins grübeln gekommen, ob nicht das Zepter mit Dolch vllt. besser wäre. Eigenschaften und Klassenskills sind klar aber bei den Waffen bin ich mir unsicher. Ich hab hierzu mal 2 Builds erstellt und wollt mal hören wie eure Meinung dazu ist. Komm ich besser mit Stab weg, wo der 2 skill hauptsächlich aufgrund des geringen cd zur Anwendung kommt oder ist Zepter mit seiner höheren Anzahl an jedoch schwächeren Blutungsskills effizienter? Bei Stab habe ich 6 Möglichkeiten Bluten zu verursachen, bei Zepter 9.
Ich steck total fest und würd mich freuen wenn ein paar andere Condierfahrene hierzu was sagen könnten.

P.s: Die Powerbuildvertreter können sich in diesem Forum ihren Atem sparen. Ich habe mich auch ausgiebig über Powerbuilds informiert und diesen gnadenlos abgeschmettert da er zu einzelziellastig ist. Der Condimancer steht fest!

Hier die Builds für Stab:
http://gw2skills.net/editor/?fQIQFAWjMap7tbGb07JApHX/M1QF6N6BxHbMA-jQCBIhAoLIEEAUJIpQFRjtaqIasKZER1qbYGxFRrGA-e

und Zepter:
http://gw2skills.net/editor/?fQIQJArYjMap7tbGb87JgpHZ/t2QF6N6BxHbMA-jgCBIhBEdBhWAgKBhVAMFqIasVTFRjVJjIqWdDzIuIa1A-e

Welches Condimancerset?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Offentsichtlich hast du dich völlig falsch informiert. Nicht nur über Kraftbuilds, sondern auch über den Nutzen des Stabs mit Zustandsschaden und den AoE des Nekros insgesamt.
Nur weil Nemesis meint dass der Zustandsnekro den besten/sinvollsten AoE mit Zustände verteilen hat, muss es noch lange nicht stimmen. Und tut es auch nocht.

Im übrigen kleiner Tipp. Mit der Taste “Shift” als Standart Tastenkürzel, kann man sogar im Kampf waffen wechseln. Völlig egal ob Kraft, Hybrid oder Zustand, ob PvE oder PvP, eine Klasse die die Waffen nicht wechselt verschenkt Unmengen an Potenzial.
Und welche Waffe zu zuerst aufgestiegen machst ist vollkommen irrelevant, was gewinnst du 5 Zustandsschaden? Das wird nicht auffallen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Problem an deinen Builds ist, dass du nicht darauf achtest, von was das Zepter profitiert bzw. was es stärker gegenüber dem Stab werden lässt. Und zwar sind das der Trait “Boshafte Präzision” und das Sigill der Erde. Die profitieren nämlich von der viel schnelleren Angriffsrate des Zepters, wenn eine hohe Critchance vorhanden ist, was bei deinem Build nicht der Fall ist. Außerdem lässt sich die eher schwache Auto durch +33% Zustandsdauer für Zepterangriffe ausgleichen, die du jedoch nichtmal drinnen hast? Noch stärker wird das Zepter in einem 30/30/x/x/x Build, weil du hiermit 133% Dauer für Zepterzustände erreichen kannst. (Sowie Dhuumfire, was ebenfalls von einer hohen Critchance und Angriffsrate profitiert)
Im Endeffekt kannst du vielleicht mit deinem Stabbuild mit einigem Tastengedrücke und Wechsel in den DS und Utilities genauso viel Zustände aufrechterhalten wie in einem dafür optimierten Build, indem du die Zepterauto spammst. Mit einem dafür optimierten Build UND Rumgeklicke kommst du solo leicht permanent über die 15, sehr lange auch über die 20 bis zu den 25 Bleeds.
Aber da du offensichtlich deine Traits schon festgelegt hast, würde ich sagen bleib beim Stab. Der bringt wenigstens noch Support mit, was im WvW nicht das schlechteste ist.
Ich tippe zwar darauf, dass Zepter/Dolch trotzdem mehr Bleeds hinkriegt, aber hab leider gerade keine Zeit zum Testen.

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Habe selbst sehr lange Zustandsnekro gespielt bevor ich auf Hybrid gewechselt bin.
Kann dir empfehlen sowohl mit Stab als auch mit Zepter/Dolch zu spielen und immer mit Waffenwechsel auf Cooldown.

Wichtig: Du hast die Traits “Bluten bei Crit” und “Brennen bei Crit” sowie ein Sigill mit “Bluten bei Crit”. Daher sollte klar sein, dass das Equip schonmal Präzision haben sollte. Und da bietet sich dann natürlich Präzision/Zähigkeit/Zustandsschaden an.

Weiter ist die Zustandsdauer wichtig, wenn man Bluten möglichst hoch stacken will. Deshalb 2x Rune des Verrückten Königs ( +10% Zustandsdauer ), 2x Rune der Lyssa ( +10% Zustandsdaue r) sowie eine Spenderwaffe ( +10% Zustandsdauer ). Dazu noch 30 Punkte im Bosheitsbaum ( +30% Zustandsdauer ) sowie das Pizzabufffood mit 40% Zustandsdauer, was alles in allem zu 100% Zustandsdauer führt. Alle verursachten Zustände halten also doppelt so lange.

Und als kleinen Bonus macht man noch bei jedem Treffer Lifeleech und bei jedem Crit zusätzlich nochmal Lifeleech, was einem eine nette Selbstheilung gibt und zusätzlich auchnoch ein wenig Schaden zusätzlich zu Zuständen verursacht.

http://gw2skills.net/editor/?fQIQNArYWjMat7pbOb87JkJFcj3A9oX0FQMSxxYMA-jwCBYhCZYNRkqYIak0g5QFRjtEMIFhhtKKaqbY6YER1GxFRrWKgFlGB-e

Achja, und wenn man mit Gruppen unterwegs ist, freuen sich die anderen Spieler über deine 2 Altruismusrunen. Eignet sich gut bei Kampfbeginn wenn man so anfängt:
Blut ist Macht (10 Stacks Macht) + Siegel der Pest (3 Stacks Macht) + Zustände verzehren (3 Stacks macht dank Altruismus). Heisst: Du kannst mit 16 Stacks Macht (entspricht + 560 Zustandsschaden) in den Kampf gehen und Zustände auf den Gegner auftragen.

Quaggan mag eure Signatur

(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)

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Posted by: Spectade.2974

Spectade.2974

Das gerade ihr 2 schreibt war mir irgendwie klar aber gut so ihr habt ja auch Ahnung davon.
Zuerst das Missverständniss. Die angegebenen Builds sind bewusst spartanisch gehalten, d.h. ohne Zweitbewaffnung und wirkende Buffs durch food oder so. Mir gehts nur um die Primärausrichtung. Der Rest kommt dann noch dazu.

1. Norjena:
Ich weiß das der Powerbuild ein höheres Schadenspotenzial hat als der Condi aber da nur Brunnen des Leids eine wirklich gute AoE Technik ist und sonst nur noch der 4 Todesschleierskill noch was taugt ist mir das irgendwie zu wenig. An sich gut aber der cd ist einfach too much. Aber du kannst mir gern mal nen guten Powermancerbuild posten dann schau ich mir mal den an.

2. NitroApe: Die Idee mit erdsigill ist gut da kann man nochmal drüber nachdenken doch das ich die +33% Bleeddauer nicht genommen habe ist beabsichtigt wegen der Stackbegrenzung. Gerade wenn viele auf einen losgehen ist Bleed schnell am Limit. Deine Langwierigen Stacks werden dann einfach überschrieben. Der Schaden entfällt somit komplett was ärgerlich ist. Ich finde diese Begrenzung im allgemeinen total dämlich da sie gerade einer Condiausrichtung viel Potenzial nimmt. Daher habe ich primär den Zustandsschaden gepuscht anstatt der Dauer. Anstatt der längeren Dauer durch die Eigenschaft habe ich stattdessen einen zusätzlichen Blutungsskill hinzugefügt da dieser zwar auch irgendwann überschrieben wird, aber zwischendurch neben den Zepterskills Schaden zufügt. Das Schadenspotenzial ist dadurch sogar höher da dies als Zusatzschaden gilt. Ich hab das bisher auch mit Stab. da werden meine Bleedstacks ma schnell durch die meist wesentlich schwächeren anderer Spieler überschrieben. Daher ist Bewusst die Todesschleiererweiterung mit dabei.
Ich füge somit einfach gesagt pro tick mehr Zustandsschaden zu bis die halt überschrieben werden. Bei Solo wirken die bis zum ende was am Gesamtschaden aber keine Einbußen gegenüber der längeren Dauer macht.

(Zuletzt bearbeitet am von Spectade.2974)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

1. Norjena:
Ich weiß das der Powerbuild ein höheres Schadenspotenzial hat als der Condi aber da nur Brunnen des Leids eine wirklich gute AoE Technik ist und sonst nur noch der 4 Todesschleierskill noch was taugt ist mir das irgendwie zu wenig. An sich gut aber der cd ist einfach too much. Aber du kannst mir gern mal nen guten Powermancerbuild posten dann schau ich mir mal den an.

Todesschleier 1. Und der Hybrid macht ebenfalls guten AoE Schaden (Epedimie kann man wenn man weiß das AoE nützlich wird leicht einpacken).
In Verliesen sollte der kurzzeitig hohe AoE Schaden mit Abklingzeit meistens besser sein als schwächerer aber dafür permanenter.
WvsW sieht das sicher anders aus, allerdings würd ich auch nie mit dem selben Build ins WvsW gehn wie ich in Verliese gehe. Egal welche Klasse.

Beide PvE Arten von Builds, Kraft und Hybrid sind hier beschrieben. Zustand fehlen, das mir reine Zustandsbuild im PvE wenig sinnvoll erscheinen. Und ich zudem zugegenermaßen von Zustandsnekros nicht soviel weiß (abgesehn vom theoretischen Schadenspotenzial im PvE). Weil mir der Zustandsnekro einfach nicht soviel Spaß zu spielen macht.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PvE-Schadensbuilds-Sammlung-Leitfaden/first#post332081

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Spectade.2974

Spectade.2974

Mit Powernecros kenn ich mich wieder nicht aus. Aber ich hab mir was in der Richtung gedacht.

http://gw2skills.net/editor/?fQIQJAndjMaV6pbGbM8JgpHc794QPytWnjKMMA-jACBYfBkgAgsAM7pIas1WFRjVZDT5iIq2IuIa1A-e

Doch hier mangelts ja wie gesagt ziemlich an Aoe. Man könnte statt Blut ist kraft den anderen Brunnen mitnehmen aber der ist eher schwach, deshalb nehme ich lieber die Machtstacks mit.

Ach ich weiß auch nicht. Ich hab auch schon andere Klassen versucht doch bei denen bleibt meist der Funfaktor aus weshalb ich mich lieber auf den Necro konzentrieren will aber da nen wirklich guten Build zu erstellen is garnicht mal so einfach.

(Zuletzt bearbeitet am von Spectade.2974)

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Posted by: skar.1504

skar.1504

Du wolltest zwar nix von powernecs wissen, aber postest selber nen build.
Der “andere brunnen” sollte das erste sein, was in deine liste kommt (augenmerk auf wvw im organisierten rahmen). zudem ist spectral wall fast unerlässlich im gruppenpiel.

Traits rocken 30/10/0/0/30 gewaltig…. Ds ist dein freund (je nachdem wie getraitet 50extra cc oder halt 3sec stability).

Warhorn 5 /ds4 und spass haben. dann anstelle vom lich plague rein und du kannst auch im meleetrain mitlaufen und den blendsupport spielen. und du sagst es gibt kein aoe hehe.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das Build ist nicht schlecht, fällt vielleicht ein wenig defensiv aus. Das mit den Brunnen würd ich mir überlegen, du hast immerhin schon -20% CD und das Kraftsiegel find ich jetzt nicht wirklich notwendig. Wenn du alles aus deinem Schaden rausholen willst, ja, aber dazu solltest du erstmal das Equip ändern.
Edit: Die Rune lohnt sich bei 25 Sekunden CD nicht wirklich

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Was auch ziemlich interessant für dich sein könnte wäre folgendes:
Die 6 Schmuckteile mit Präzision/Zähigkeit/Zustandsschaden ( “tollwütig” )
Rüstung mit Zähigkeit/Vitalität/Zustandsschaden ( “grausam” )
Waffen mit Präzision/Zähigkeit/Zustandsschaden ( “tollwütig” )

Dazu auf Zepter und Stab Sigill der Erde ( 60% Chance auf Bluten bei Crit ) und auf dem Offhanddolch Sigill der Explosion ( +6% Zustandsschaden ).

Auf die Rüstung 6x Rune der Untoten drauf zum Zustandsschaden weiter erhöhen.

http://gw2skills.net/editor/?fQIQNArYWjMat7pbOb87JkJFcj3A9oX0FQMSxxYMA-jACBYhERjUFDRjkGMTqIasVTFRjVdDTHjIq2IuIa1SB8o0I-e

Zustandsschaden hierbei ist extrem hoch, gleichzeitig hast du genug Critchance um deine Zustände “on crit” aufzutragen und überdies bist du dank der ganzen Zähigkeit die überall drauf ist, auchnoch sehr tanky.

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@Blumpf, für WvW es gibt noch zwei andere Runen die ebenfalls ziemlich gut funktionieren würden.

1. Die Rune des Plünderns. Du gewinnst 6 Zustandsschaden (ok das juckt nicht^^), aber statt 100 Zähigkeit 2* die Chance auf den Lebensentzug, dürfte eine interessante Alternative sein.
2. Rune der Ratlosigkeit. Auch wenn man etwas Zustandsschaden verliert und der 6er Bonus in dem Build nicht wirken wird. Fünf davon könnten lohnen. Man erhält zumindest die Konfusion aus dem 4er Bonus die ungefähr einem zusätzlichem Dhuumfeuer entspricht.
Als 6te könnte man dann ja eine beliebige Rune mit 28 Zustandsschaden als ersten Bonus nehmen oder eine Kugel. Vieleicht eine der Schildwächterkugeln z.B.

Die 10% Zeichenschaden würde ich weglassen, in dem Build lohnt das praktisch nicht. Da der Hauptschaden dadurch nicht kommt. Und die Zeichen ja normal nicht gespammt sondern gut genutzt werden.
Todeskälte dürfte gegen Spieler das Tüpfelchen auf dem i sein um sie zu zerlegen. Weils ab 25% Kühle gibt und Segen entfernt+ein wenig extraschaden….

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

dem Offhanddolch Sigill der Explosion ( +6% Zustandsschaden ).

Ohh.. hab mir doch gedacht dass da was nicht mit stimmen kann^^ Kann es sein dass die im Spiel mit +6 Zustandsschaden angezeigt wird?

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Ja, ist ein Anzeigebug. Sigill der Explosion erhöht den Zustandsschaden um 6%, nur die Beschreibung stimmt nicht, ansonsten funktioniert das Sigill einwandfrei.

Quaggan mag eure Signatur

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Posted by: Spectade.2974

Spectade.2974

Erstmal nen großen dank an alle die geantwortet haben. Eure Erfahrungen und Ideen haben mir sehr weitergeholfen.
Ich habe mich letztendlich weiterhin für den Condibuild entschieden jedoch den alten Build durch viele eurer Ideen erweitert und verbessert.

http://gw2skills.net/editor/?fQIQNArYWjMap7tbGb8bKAJFX/8UhshK0b0DiP2YA-jQCBofIYhCi0CAUFKi5QFRjtaqIasKZER1qbYGxFRrGA-e

Ich glaube mit dem Build sollte man sowohl im pve als auch in inis und wvw ganz gut zurecht kommen. Primär wird Zepter+Dolch um massiv Bleed zu spammen mit hauptfokus auf Schaden und Skillanzahl als auf Dauer um so das überschreiben der Stacks zu komprimieren. Sekundär Stab welcher bei großen Zergs oder je nach Situation (z.B. fear) für großflächige Gruppenkontrolle und AoE-Schaden sorgt.
Seuche als Eliteskill wird ebenfalls eher als support genutzt um das Team mit Blenden und verkrüppeln der gegner zu unterstützen.
Schaut am besten nochmal drüber. Nicht das ich noch was übersehen habe

(Zuletzt bearbeitet am von Spectade.2974)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Du hast das Sigill der Erde auf dem Dolch, d.h. das ist nach 2 Skills erstmal wieder ne ganze Weile nutzlos. Pack das lieber auf das Zepter

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sigile proccen unabhängig von der ausgerüsteten Waffe. Kannst leicht testen. Rüste im Nebel am besten Dolch oder Axt und irgendwas anderes aus. Mach 5% Präzi auf Dolch/Axt und Erde auf die Schildhand. Zieh das Amulett des Wüters an Skille 4 Punkte in den Präzibaum.
Und hau die Golems und verwende dabei nur Dolch/Axtskills. Es wird Blutung erzeugt die dann von nichts anderem kommen kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Mh Okay, ich meine das war mal anders…
Man lernt nie aus

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Posted by: Spectade.2974

Spectade.2974

Norjena hat recht. Ich kenns nicht anders. Stacksigille immer auf primärwaffe und Bonussigille auf sekundär. Das Bonussigill ist immer aktiv, auch wenn man mit der Primärwaffe kämpft. Hatte das früher auch schonmal getestet.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beim Stackisigil ist es auch egal. Sind sogar stapelbar. Hat man beispielsweiße auf einem Waffenset zweimal Sigil der Verdorbenheit so bekommt man für einen Kill zwei Stapel statt einem.

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Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Stimmt das mit dem Sigill der Explosion zu 100% ? Also das es nen Anzeigebug ist ?

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ja, habs mir auch gestern gekauft. Sind definitiv 6%