neues build, neue fragen
Du hast schon richtig vermutet dass die Stats für das Build eher schlecht gewählt sind, Zustandschaden bringt einem da herzlich wenig. Eine bessere Wahl wäre …der Berserkers (Kraft, Präzision, Kritischer Schaden) eventuell mit ein paar Teilen …des Ritters auf der Rüstung falls du Probleme hast zu überleben. Man kann die Axt auch in einem Hybrid Build (sowohl Zustands- als auch normaler Schaden) spielen, damit kenne ich mich allerdings nicht so gut aus. Mein Wissen reicht allerdings aus um zu sagen dass das von dir gepostete Hybrid Build nicht wirklich viel taugen sollte.
Falls du interesse an einem solchen Build hast empfehle ich dir mal etwas das Forum zu durchstöbern, es gibt schon einige gute Threads in denen Hybrid Builds behandelt werden. (z.b. der hier https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PvE-Schadensbuilds-Sammlung-Leitfaden/first#post327097)
Ansonsten muss gesagt werden dass die Axt, üblicherweise mit dem Fokus zusammen gespielt, hauptsächlich Burst Schaden verursacht. Der Standardangriff macht kaum Schaden und sollte eigentlich möglichst wenig eingesetzt werden. Möglichkeiten das zu umgehen wäre als zweites Set Dolch/Horn zu nutzen wenn du mit dem Nahkampf klar kommst und nur für 2 und 4 auf Axt/Fokus zu wechseln oder du nutzt ein Build das auf den Todesschleier ausgelegt ist und nutzt diesen wenn deine Schadensskills auf Abklingzeit sind.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/PvE-Schadensbuilds-Sammlung-Leitfaden/319806/report/new bietet eine recht gute Übersicht über Nekrobuilds, ob das aktuellste dabei ist weiss ich jedoch nicht.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Mhm nein das Start-Build gefällt mir gar nicht.
- Siegelrecast +3 Macht mit einem Siegel .. naja
- Axt macht nicht DEN Schaden.. willst du direkten Schaden, dann Dolch, Axt ist kurzer burst, bzw. Vergeltungs trigger und dann ist sie schwach
- Blutungsdauer.. mhm pfff welche Blutung?
- Leben abzapfen ist effektiver – du hast doch gar keinen Dolch ausgerüstet, der den Skill benutzt!
- das Build geht sehr schlecht auf direkten und Zustandsschaden ~ Stab ist nicht DIE Condition Waffe und Axt nicht DIE direkt Dmg Waffe ~ also eher nen Lieblingswaffen Build, aber um einiges schwächer, als alles andere
das wären so die Kritpunkte zu dem Build ~
ich würd jetzt kein neues posten.. aber zum selbst bauen nen paar Anregungen
direkter Schaden = Dolch + Kriegshorn
direkter Schaden only = 2. Set Axt + Fokus
- Dolch Nahkampf und Gegner verkrüppeln = nicht weglaufen
- mit Fokus Verwundbarkeut triggern und Axt 2 als burst, dann Todesschleier bis Waffenswitch rdy ist
+ super mit Brunnen kombinierbar, da dirketer Schaden output
+ sehr überlegensstark im Nahkampf mit lifeleach der Brunnen
Zustandsschaden = Zepter + Dolch
Zustandsschaden only = 2. Set Stab
- Stab Zustände auf alle legen
- Zepter Zustände auf alle legen
- Blut ist Kraft + Dolch 4 auf’s target und mit Epidemie verteilen
+ schneller, riesiger AoE Zustandsschaden
- bei Weltbossen nutzlos
+Skills: Blut ist Kraft, Epidemie, Siegel der Bosheit
+ Heal – Zustände verzehren
+ Elite – Seuche
Hybrid
Axt + Fokus
Zepter + Dolch
- Zustände auf alle, Blut ist Kraft + Dolch 4 auf’s target und Epidemie drauf
- Verwundbarkeit mit Fokus + burst Axt
- Todesschleier bis Waffenswitch rdy
+ gegen alle Gegner gewappnet
+ AoE Zustandsschaden und singletarget burst Schaden möglich
+ bei Bedarf nur direkter oder condition Schaden
+ Skills: Blut ist Kraft, Epidemie, Brunnen des Leidens / Siegel der Bosheit
+ Heal – Zustände verzehren
+ Elite – Lich-Gestalt
daraus kann man ganz gut was machen ~ hach er ist so vielseitig, das gute Necroli
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
- Leben abzapfen ist effektiver – du hast doch gar keinen Dolch ausgerüstet, der den Skill benutzt!
Der Trait wirkt auf alle Effekte die Leben übertragen, also hauptsächlich die Traits im Blutmagie Baum, einen Dolch braucht man dafür nicht zwingend.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
huhu, sry für die späte rückmeldung!
habe mich letztendlich für einen hybriden build mit einem szepter/dolch || axt/fokus entschieden. fahre damit überragend gut !
hier mal ein link für die, die es mal versuchen wollen!
hätte nicht gedacht,dass der nekro soviel spaß machen kann
Das Video von Nemesis ist veraltet, da es in der Zwischenzeit neue Sigille und Runenänderungen gab.
Aktuell würde ich Hybrid so spielen (bzw. genauso spiele ich Hybridnekro auch )
http://gw2skills.net/editor/?vQAQRAnd7Yjc00db1Nu0wfbCZ+g3A9IXqFQMmBxYMA-zQCBYfBELMyk0wk3BiKAMRtIaslhFRjVVjIqWlEjUALqMC-e
och ne jetzt habe ich einiges an gold/zeit reingesteckt um an den build/char zu schleifen.. aber wen wundert’s, wenn es schon ein älteres video ist
danke für deinen post, werde es mal probieren!
EDITH: sry, kenne mich mit dem skillberechner net so gut aus. habe erst jetzt gesehen welche gems und runen du meinst.
ich kann das aber nicht ganz nachvollziehen. weswegen aufwertung des reisenden? was bringt mir +15% segensdauer und bewegungsgeschwindigkeit? vielen dank für deine hilfe
(Zuletzt bearbeitet am von Kargan.6403)
Reisenden bringt nichts außer im WvsW und ist den Preis genau wie die Göttlichen einfach nicht wert.
Zwei Lyssarunen oder ähnliche reichen für die Zustandsdauer und den Rest kann man dann mit Runen/Kugeln vollstopfen die mehr Werte geben.
Alternativ sind auch nochmals zwei weitere Blutungsdauerrunen möglich die geben ebenfalls mehr Schaden.
Ich spiel meinen Nekro wenn ich Hybrid spiele eher so.
http://gw2skills.net/editor/?vQAQNAW4Yjc0UdbLNO1webiASx7xVMDidMaGlDdA-zgyAY/IjtAIPBmKAl/KiGbNLalvwWFDiaBTbSEVLKAIC-e
Der Grund dafür ist besserer Direktschaden auf beiden Waffensets und beide tragen Zustände auf. Während der Dolchphase wird 1mal DS-Flash gemacht um"Schwächender Schleier" zu triggern und wenn dieser noch ~ 2 Sekunden CD hat wird auf den Stab gewechselt 2-4 durchgezogen, DS 5/2/111 Stab 2 wechsel auf Dolch.
Trägt ebenfalls runde 15 -25 Blutungen auf und ist nicht auf Brennen und Co angewiesen was in Gruppen sowieso für die Katz ist.
Meistens spiel ich allerdings Berserker und passe lediglich die gewählten Eigenschaften an.
In Gruppen (mit denen ich normal unterwegs bin) schlicht besser. Bis ich mit dem Hybriden die Zustände drauf hab sodass er theoretisch Schaden machen könnte ist sowieso jeder Kampf vorbei, und das auch ohne Feuriges Großschwert.
Ausnahme könnte vieleicht 50er Schauflerfraktal sein, aber da bin ich mangels AR eh nie mitm Nekro.
PS: Ich hab reinwüter aus Kostengründen, ein paar Teile himmlisch kann man natürlich einbauen, aber komplett himmlisch ist sone Sache ich finds nicht sogut andere schwören aber voll drauf.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Der Grund für die Runen des Reisenden ist folgender:
1. Sie erhöhen alle Werte und Crit, zwar nicht soviel wie die göttlichen, aber dafür gibts andere nette Boni
2. Sie erhöhen Zustandsdauer
3. Movementspeed ist nice, da man keinerlei Eile hat als Hybrid.
Vor allem die 10% Zustandsdauer machen die wirklich stark, da man durch Traits 30% hat.
Mit Runen und Traits kommt man also auf 40% Dauer.
Nimm man noch das +40% Zustandsdauer Bufffood, kommt man schon insgesamt auf 80% Zustandsdauer.
Und dann hat man noch den Trait der +20% Blutungsdauer gibt.
Heisst: Alle Zustände halten 80% länger und Bluten hält 100% länger.
Man kommt zwar auch anders auf die 80% bzw. 100% Dauer, aber dann sinkt immer irgendein anderer Wert zu stark ab als das sich das wirklich lohnen würde.
Und Movementspeed ist immer toll. Jeder der schonmal permanent mit +25% Speed unterwegs war wird nichtmehr drauf verzichten wollen.
@Norjena: LOL, du hast mit deinem Build da weniger Angriff, weniger Critschaden und weniger Zustandsschaden als mit Allstat, dafür nur bissel höhere Critchance. Und das soll besser sein? Ernsthaft?!?
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Du schätzt Kritschaden viel zuhoch ein. Rechne es aus, Wüter liegt vor Himmlisch. Kraft und Zustandsschaden hat Wüter ebenfalls mehr.
Deine 32% mehr Critschaden wären ca 15% mehr Schaden bei 100% Critchance, bei 50% nurnoch ~ 7% mehr Schaden, einigen wir uns mit Wut also auf runde 10%.
Wenn man min/maxed fallen vieleicht ein paar wenige Teile Wüter zugunsten von himmlisch raus, aber das ganze wird niemals getauscht außer man möchte die Defensive dazuhaben. Dann ist es ein brauchbarer Kompromiss.
Im übrigen hab ich keine Wetzsteine drinn, wobei du für dein Build Präzisionsfutter nehmen solltest bei der Critchance besser als Kraft.
Grademal im Nebel getestet, dein Build mit himmlisch Amulett und meines mit Wüter (das Wüteramulett hat im PvP halbierte Kraft!) und beide machten mit der Stab 1 (ruhiger Stab) praktisch den selben Schaden ~ 229, beide.
Wie gesagt bei halbierter Wüterkraft.
Wenn du Schaden willst liegt Wüter (zumindest teilweiße nicht voll, ich war geizig wie ich oben sogar hingeschrieben habe) vor himmlisch. Wenn man die Defensive unbedingt will ist himmlisch für den Hybriden eine gute Wahl.
Zufrieden damit?
Die Waffenwahl ist variabel, beide Hybriden sind spielbar. Ich persöhnlich spiel meinen lieber weil ich das Zepter nicht mag, zudem ist er im Schaden vor allem in Gruppen etwas stärker. Dafür fehlt Defensive.
Wichtig noch am Ende. Für den Nekro würde ich ein Sigil der Energie empfehlen, sehr hilfreich grade im PvE.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)