Großschwert + Rune des verrückten Königs

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Sdric.8526

Sdric.8526

Die Idee spuckt in meinem Kopf, seit ich die Rune zum ersten mal sah.
Aber: Zugegebenermaßen ist das Großschwert die Waffe, die ich als Waldi konstant gemieden habe. (Schlechte Erfahrungen gegen 100-Klingen und Wiederholender Schlag ) Deshalb sind Vorschläge gerne gesehen.

Das Build soll für einen 5~7 Mann WvW Karawanen- und Nachschublager-Überfall-Trupp konzipiert sein.
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Zur Rune:
Kraft , check.
Blutungsdauer*, check.*
Zustandsdauer für Verkrüppelung und ggf. Immobilisieren im Utility-Slot*, check.*
Extra Physischer Burst , check.
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Utility:
7. Schlammiges Terrain
8. Beschleunigernde Zephyr
9. Blitzreflexe
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Elite:
Ich schwanke zwischen Umschlingen und Gemeinsam Toben.

Während Gemeinsam Toben einen spitzen Buff bringt, so setzt Umschlingen den Gegner arg unter Druck;
Man möge bedenken, dass zeitgleich(bei Aktivierung) die Vögel des verrückten Königs auf den Plan treten!
=> Eher Umschlingen
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Zur Begleithand:
Horn würde ich als Pflicht empfinden, der Eile und Wut wegen.
Da das Großschwert bereits eine Nahkampfwaffe ist bleibt eigentlich nur die Axt.
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Pets:
Roter Moa und Schneeluchs.

Moa: AoE Wut ist zu gut, um es nicht zu nehmen – sehr schön mit Horn “chain-bar”.

Schneeluchs: F2 ist mit eine der stärksten dem Waldläufer zur Verfügung stehenden Blutung. Wichtig: Treffer sollte durch Schalmmiger Terrain/ Umschlingen sichergestellt werden.
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Traits:
Hier bin ich unischer, 25/10/30/0/5 schienen mir sinnvoll.
Marksmanship)V: Verkrüpplen @Gegnerleben <25% ; II: 50% längere Pet Blutung
25 wird für den Startcrit mitgenommen

Skirmishing)IV: Elan wenn krittisch getroffen

Wilderness Survival)VI: Survival cooldown -20% ; X: Großschwert CD -20% ; XI: Roulette Condition Remove

Kernseifenmastery: Für 5 Punkte wird Schnelligkeit bei Petswap mitgenommen
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Für Anhänger und Rüstungsbasiswerte steht mir momentan nur ein PvP-Generator zu verfügung
http://de.gw2skills.net/editor/?fMAQNBhODbkoqxOyyyi1SQsZkHA1ewJLhJWB+/FcxU7JB;TkAgyytEcJ1SNlyKLRGisFB
(Per Hand kopieren)
Die im PvE erreichbaren Werte unterscheiden sich leider.

Wie auch immer; die Werte nähern sich an:
Angriff: 3160+165(Mad. K)= 3325

Krit. Chance: 12% (+20% durch Wut, fast immer up)= 32% (etwa 1/3)

Verteidigung: 2630
(Unterstützt durch Blocken und Ausweichen vom G.Schwert; Elan bei erhaltenem Krit; sowie Schutz bei bei Aktivierung einer Ausweichrolle)

Lebenspunkte: 23022

-> Heilkraft ist stark vernachlässigt; jedoch kann durch G.Schwert (3) aus der Quelle heraus via Kombo die Heilung verstärkt werden
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Nun die Frage an unsere Großschwert-erfahrenen Waldis:
Ist das so spielbar?
Oder habe ich etwas wichtiges vergessen?
Kritik ist gerne gesehen.

Leider fehlt mir momentan das nötige Gold um es selbst zu testen :/
Aber vielleicht kann ja jemand etwas daraus machen

Sincerely,
Sdric

Edit/:
Ich habe die Sektion Sigil vergessen.
Die “normalen” Auswahlmöglichkeiten greifen hier nicht:
Zumindest auf dem Axt/Hornset spiele ich mit dem Gedanken an Intelligence (100%Crit / Waffenwechsel), oder einem Doppeltem Battle (2*3=6 Stapel Macht).
S.S.o.Battle erscheint mir mit die beste Wahl zu sein, man erhält 6×35= 210 Schaden und Zustandsschaden ( was etwa 6,3% D bzw. 14,8% C.D entspricht).

E2/:
Die Page oben rechnet “Malicious Training” und Mad King-Boni auf Blutung des Schnelluchses nicht mit.
Ohne Macht ergibt sich ein theoratischer F2 Schaden von 4546x(1+0,15(Rune) +0,1(Rune) +0,5(Malicious Mastery) +0,25(Marksmanship Punkte)) =9092 . (Achtung: lange Dauer!)
An dieser Stelle betone ich nochmal, wie wichtig “Schlammiges Terrain”, bzw. “Umschlingen” als Insurance sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Sdric.8526)

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Ich kann dir da nicht weiterhelfen. In Sachen WvW (geschweige highlvl PvE) kenn ich mich nicht aus.

Nur ein paar Sachen:
— Nimm lieber Umschlingen, wegen der zusätzlichen Blutung, die es verursacht (ist nicht unerheblich!)
— Runenboni wirken sich nicht auf den Zustandsschaden oder -dauer der von Pets verursachten Zustände aus

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Sdric.8526

Sdric.8526

Wie man sieht habe ich im Velauf des Textes auch eher zu Umschlingen tendiert.

Was die Zustandsdauer auf Pets angeht;
Der Buildgenerator Zeigt mir an, dass der Blutungsschaden des Pets steigt, wenn ich eine Rune mit Blutungsdauer hinzufüge.
Ich war davon ausgegangen, dass die Angaben stimmen.

Ich prüfe es sofort ingame.

Edit/:
Der erhöhte Schaden wird ingame nicht angezeigt.
Allerdings gilt das ebenso für Skills des Waldläufers selbest (Axt 2).
Der extra Rüstungsbonis (-Dauerverlängerung) wird lediglich nicht angezeigt.
Der Schaden selbest ist leider schwer vergleichbar, da F2 Beim Pet nicht nur Blutung sondern auch einen Doppelschlag ausführt, de rnicht immer den selben Schaden macht.

Kann es vielleicht sein, dass du falsch geschlussfolgert hast?
Eigentlich vertraue ich den Build-Generatoren schon.

(Zuletzt bearbeitet am von Sdric.8526)

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Argo.7541

Argo.7541

Nein eigentlich bin ich mir sehr sicher.
Aber ich probiere es gleich nochmal aus.


Die Sachen dieses Buid-Generators sind ja alle noch aus der Beta!

Die meisten Tierskills stimmen nicht mehr. DIe wurden nämlich auch genervt:
Luchs
F2: Zerfleischendes Anspringen: 2 Stacks Bluten 25 20 s
Zermalmen: 4 Stacks Bluten 12 1/2 10 s
Moa: Zusandsdauer stimmt auch nicht
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Der Test hat ergeben:
Nackt
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde
Mit Runen der Untoten (Zustandsschaden = 28+55+100+5% der Zähigkeit(109))
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde
Mit Runen des Alptraumes (Zustandsdauer 4% + 6%)
— Tiere machen bei Blutung 43 Schaden pro Blutung pro Sekunde

43 ist der Schaden für Blutung mit dem Zustandsschaden von 0.

Resultat: Runen beeinflussen Zustandsdauer und -schaden von Pets nicht.

Der Test hat außerdem ergeben, dass die meisten Anzeigen für die Attacken der Tiere falsch sind. Der Luchs hier beispielsweise macht mit F2: 4 Blutung über 10 Sekunden

Resultat: Viele Pet-skills sind falsch beschrieben.

-> Man kann sich nicht auf die Anzeigen verlassen. Besser man testet es bei den Tieren, die man verwenden möchte, selbst aus.

Dann habe ich nochmal für dich den Trait “II: Übung in Bosheit” getestet.
Dauer der von Luchs verusachten Zustände halten nicht länger an. Bei einigen anderen Tieren ging es.

Resultat: Schießkunst II “Übung in Bosheit” ist verbuggt.

→ Du musst genau darauf achten welches Tier du nehmen möchtest mit diesem Trait.

Q: Can you describe, in one word, how you feel about pets? A: Kitten.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”

(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)

Großschwert + Rune des verrückten Königs

in Waldläufer

Posted by: Sdric.8526

Sdric.8526

K, danke für die Mühe.
Dann kann ich die via Generator generierten Werte wohl in die Tonne kloppen.

Wie auch immer denke ich, dass die Rune des verrückten Königs mit ihrer Hybrid Natur gut auf ein Großschwert passt.
Allerdings werde ich dann wohl eine Weile warten müssen, bis ich das Gold zusammen habe um das Build in der “richtigen Umgebung” testen zu können.