Nabend ^^
Da jetzt in einem anderen Thread aufgekommen ist, dass man hier zu wenig beachtung findet, mache ich dieses Thema auf um die Vorschläge zur Verbesserung des Waldläufers zu sammeln und dann gebündelt ins Vorschlägeforum zu verfrachten
Bitte verfasst eure Verbesserungvorschläge relativ kurz, übersichtlich und strukturiert, am besten stichpunktartig ( *(Leerzeichen)(Vorschlag) )
Solltet ihr Verbesserungen zu bereits vorhandenen Vorschlägen haben, kopiert am besten einfach den Teil des Vorschlags aus dem Post in euren eigenen und schreibt euren Teil dazu, dann kann diskutiert werden.
Ebenso darf auch gerne über Vorschläge abgestimmt werden: Vorschlag aus dem Eröffnungspost in den eigenen Post kopieren und “+1”(dafür) oder “-1”(dagegen, evtl mit Begründung) dahinter/darunter schreiben.
Vorschläge zur Verbesserung des Waldläufers
Waldläufer und ihre Mechanik
- Schaden des Waldläufers erhöhen und auf andere Klassen anpassen ohne das Pet dabei zu berücksichtigen.
- Den Spielern die freie Wahl lassen, ob sie ein Pet benutzen wollen oder nicht, ohne dabei Nachteile zu haben.
Waffen und ihre Skills
- Schaden aller Waffen erhöhen
- Großschwert Waffenfertigkeitsatz nicht nur aufs optische anpassen, sondern dabei die Werte eines Lederträger berücksichtigen und in Form von angepassten Schaden balancen. Und dabei den Skill 1 bitte mit kleineren Boni schmücken. Der Schaden kann nicht gerechtfertigt werden, dass es im Gegenzug keine Boni gibt (ausser das bissle ausweichen).
- Kurzbogen Waffenfertigkeitsatz anpassen ,dass es nicht mehr im Skill 1-Spamming endet.
Heil-, Utility- und Elite-Skills und Traits
- Skills und Traits im allgemeinen überarbeiten.
- Die Geister standartmäßig laufen lassen können und den Trait, dass die Geister mitlaufen, ändern in "Geister erhalten 50/75%(kA was da sinnvoll ist) weniger Schaden.
oder - Die Geister standartmäßig keinen Dmg mehr kassieren lassen und den 30er Trait so belassen wie er momentan ist.
- Procc Chancen der Naturgeister standartmässig prozentual erhöhen.
- Ruhiger Fokus so anpassen, dass man die 10% Schaden erhält, sofern man volle LP hat und nicht volle Ausdauer. Das Spiel ist auf Ausweichen ausgelegt und sollte Spieler nicht dazu auffordern, ihre Ausdauer zu sparen um mehr Schaden austeilen zu können.
- Unter dem Trait “Gefechtsbeherrschung” sollte Adlerauge angepasst werden, dass nicht die Harpune zusätzliche Boni erhält, sondern der Kurzbogen (zu selten ist ein interessanter Kampf unter Wasser, als das sich diese Boni auf der Harpune wohl fühlen würden, daher profitiert der Kurzbogen mehr davon).
- Down-Mode Skills fixen (besonders der, bei dem man das Pet belebt um sich selbst zu heilen).
- Mehr Traits die den Fernkampf unterstützen ohne dass das Pet einem alles vermasselt.
- Der Dornenfalle einen Knockdown verpassen, da wir bereits eine tolle Frostfalle die weit aus effektiver ist, besitzen.
- Die Trait-Linie Schießkunst wirklich nur auf den Waldläufer selbst anpassen ohne das Pet zu berücksichtigen.
- Neuer Utility-Skill: Blätterwirbel
Animation: Waldläufer wird in einen Wirbel aus Blätter gehüllt (was auch sonst)
Effekt: Gewährt dem Spieler durch das Tragen der Blätter, sich auf die Reichweite von 1200 Meter vom Gegner zu entfernen und entfernt dabei sämtliche Verlangsamungseffekte und gewährt +10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Aufladezeit: 45 Sekunden
Kombo-Ende: Beschleunigende Geschosse
Dauer: 10 Sekunden - In der Trait-Linie “Schießkunst” sollte Adlerauge angepasst werden, dass nicht die Harpune zusätzliche Boni erhält, sondern der Kurzbogen (zu selten ist ein interessanter Kampf unter Wasser, als das sich diese Boni auf der Harpune wohl fühlen würden, daher profitiert der Kurzbogen mehr davon).
oder - Trait Adlerauge: Bonus für Harpunenschleuder ersetzen durch “Erhaltet Macht, wenn ihr Crittet”
Allgemeines
- Anpassungen der Eigenart des Waldläufers (jede Klasse hat etwas, was sie “besonders” macht, mir fällt beim Waldläufer nichts auf, bis auf das nerven tötende Pet, was eher ein Klotz am Bein ist. Dazu kann eine andere Klasse mit voller Leistung spielen, ohne ihren Klassenfähigkeiten auspielen zu müssen, wärend der Waldläufer an sein Pet durch Zwang Vollzeit gebunden ist).
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)