Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

in Waldläufer

Posted by: Setareh.3271

Setareh.3271

Ich habe bei YouTube ein Video gefunden mit einem Build für den Waldi. Bevor ich mir für teuer Gold, was bei mir aktuell eh imemr knapp ist die Waffen kaufe dazu wollte ich mich erkundigen ob jemand mit diesem Build schon Erfahrung hat.

Hier der Link zum Video:
https://www.youtube.com/watch?v=hCGXJxYkLX8
Ich habe meinen Waldi schon so aufgebaut aber statt Schwert/Axt bisher doch lieber den Langbogen genutzt. Der ist auf die Distanz praktisch aber haut kaum Schaden raus. Ich kam mit dem Build sonst immer gut klar, nun überlege ich eben doch den Langbogen einzulagern und umzudenken, aber gescheite Waffen, damit das überhaupt was bringt kosten eben entsprechend. (Hab Handwerk noch nicht hoch genug dafür)

Was mich da auch besonders Interessiert an dieser stelle inwieweit das Sinn macht im neuen Gebiet von HoT.

lg
Setareh

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Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Ich habe bis jetzt im HoT-Gebiet nur den Waldi gespielt und muss sagen, dass der Langbogen an einigen Stellen unpraktisch, an anderen lebensrettend ist. Schwert/Axt funktioniert auch sehr gut gegen einige Gegnertypen (Schattenspringer oder so ähnlich). Das Build an sich ist nicht schlecht und für viele Gegner im Dschungel vermutlich geeignet, aber behalt den Langbogen in der Hinterhand, einige Gegner sind im Nahkampf unangenehm. Einige Gegnertypen, wie die Taschenraptoren, greifen immer in Gruppen an. Da bietet sich dann das Großschwert sehr an, 1. weil es zuverlässig cleaved, 2. weil du damit regelmäßig vielen Angriffen von den Viehchern ausweichst Der Block vom Großschwert kann gegen Fernkampfgegner vorteilhaft sein, um unbeschadet zu ihnen zu gelangen.

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Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

in Waldläufer

Posted by: Setareh.3271

Setareh.3271

Danke dir Tornupto.

Ja gegen die Raptoren ist das Langschwert echt Gold wert. Dann geh ich mal Gold farmen

An sich nicht schlecht klingt nach den kann man noch verbessern. Was würdest du anders machen?

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(Zuletzt bearbeitet am von Setareh.3271)

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Den heal austauschen, du kannst dir mit “Wir heilen wie ein Besen” oder wie das teil heißt dir richtig gut mit dem Elite macht stacken und auch allgemein ist das buff teilen mit dem pet sehr stark, wenn du Probleme mit dem Build haben solltest weil du mehr alleine rum läufst. Spiel das Sinister Condi build, das ist für solo´s meist stärker.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Setareh.3271

Setareh.3271

Sinister Condi Build? Die Heilfertigkeit hab ich für Solo ausgetauscht, weils einfach effektiver ist dann.

Edit: Wenn ich das richtig bei Google gefunden habe ist der mit Großschwert und Kurzbogen. Den Kurzbogen mag ich jetzt nicht sonderlich, hab ich überhaupt den richtigen Build dann?

http://de.gw2skills.net/editor/?fNUQJAVRlUzpbllrwdFUtMweQtOAC4RvVPw+COhUA-TBSGABAcBA+TJYa7PMo6PKp04IlZspLo4HAgQAiB-e

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(Zuletzt bearbeitet am von Setareh.3271)

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

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Posted by: Setareh.3271

Setareh.3271

Der ist aber für Widergänger, nutzt mir als Waldläufer wenig. ^^

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Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Tornupto.2304

Tornupto.2304

Dürfte inetwa so aussehen: http://gw2skills.net/editor/?vNUQJA3fjUqQ3K2sCurAVLG2Dq92DgRvnhrdt5LIgHhMeqEYTA-TxhAABVr+DM7PMxBB4alfA8AAiWnAbKBJFwiKrA-e
Beim Bufffood kannst du auch zu Qualitäts-Abstimmkristallen und Super-Gemüsepizza greifen, um Geld zu sparen.
Du versuchst mit dem Build dann Fackel 5 zusammen mit Quickdraw einzusetzen, um den CD der Fertigkeit niedrig zu halten. Die Anordnung der Waffen in 2 verschiedenen Waffensets ist wichtig, sonst kannst du den Waffenwechsel nicht nutzen, oder brauchst 4 statt 2 Waffen von denen jeweils 2 die selebn Sigille haben.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tornupto.2304)

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

in Waldläufer

Posted by: Nefarius.9702

Nefarius.9702

Das Großschwert ist eine tolle Waffe beim Waldläufer.
Gut, gegenüber S / A hast du einen damage einbußen von 15% (in etwa)

ABER:

- Regelmäßiges ausweichen bei der Auto verhindert Schaden und sorgt dafür dass Ausdauer aufrecht erhalten bleiben kann (10% Schaden durch trait)
- super zum Verwundbarkeit auftragen
- Mobility durch 3, Block durch 4 (sogar während man sich bewegt)
→ damit ist das Großschwert die Nahkampfwaffe der Wahl in der open world.
und für mich persönlich auch in Dungeons. Komme damit deutlich besser klar, da ich viel seltener am Boden liege und auch meine Ausdauer aufrecht erhalten kann. Außerdem kann man bequemerweise den trait aus der beastmastery nehmen, welcher den dmg output vom GS nochmal in die Höhe schießen lässt.

S/A hat rein nach den Zahlen mehr dmg, aber Zahlen sind nicht alles

Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: Setareh.3271

Setareh.3271

Danke euch, ich werd das mal anschauen in der alten Welt.

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Waldi mit Schwert/Axt und Langschwert?

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Posted by: FireFall.2583

FireFall.2583

Das Großschwert ist eine tolle Waffe beim Waldläufer.
Gut, gegenüber S / A hast du einen damage einbußen von 15% (in etwa)

ABER:

- Regelmäßiges ausweichen bei der Auto verhindert Schaden und sorgt dafür dass Ausdauer aufrecht erhalten bleiben kann (10% Schaden durch trait)
- super zum Verwundbarkeit auftragen
- Mobility durch 3, Block durch 4 (sogar während man sich bewegt)
-> damit ist das Großschwert die Nahkampfwaffe der Wahl in der open world.
und für mich persönlich auch in Dungeons. Komme damit deutlich besser klar, da ich viel seltener am Boden liege und auch meine Ausdauer aufrecht erhalten kann. Außerdem kann man bequemerweise den trait aus der beastmastery nehmen, welcher den dmg output vom GS nochmal in die Höhe schießen lässt.

S/A hat rein nach den Zahlen mehr dmg, aber Zahlen sind nicht alles

Ist immer Situationsabhängig. ich empfehle immer zu wechseln besonders in Dugeons. Wenn man gegen größere Mobgruppen Kämpft: Großschwert und den Großschwerttrait aus der Beastmastery rein. bei Bossen oder einzelnen Mobs Schwert Axt.

In Dungeons muss man kaum Ausweichen und wenn dann hat man dafür den 2. und 3. Skill. Also kein Grund das Großschwert nur wegen dem Autoevade einzupacken.

Im Openworld sehe ich auch keinen Grund für das Großschwert. Meist kämpft man gegen 1-3 Kreaturen und die haut man mit dem Schwert schon deutlich schneller um.