Angreifen während Unsichtbarkeit
nein daß ist ein renderingbug.
es passiert sehr oft, im wvw wohl eigentlich regelmäßig, aber auch im spvp. das diebe nach dem angriff aus dem stealth bei anderen im stealth bleiben und somit nicht ins target genommen werden können. ergo können diese aus stealth backstaben, 3 sekunden fröhlich schaden mache, wieder in stealth und wieder backstaben bis der gegner ohne praktische gegenwehr tot ist.
das kenne ich auch vom wvw her. das war es nicht. ausserdem hat es immer ein bestimmter dieb gemacht, wenn er in bedrängnis war, also gezielt. im gegensatz zu anderen dieben an seiner seite. einige können das gezielt einsetzen (sowas merkt man).
und der dieb bei dem ich nachgefragt habe, sagte auch nichts wegen bug, sondern dass backstab ihm das ermögliche. was schon implementiert dass er es mit absicht macht, nur seine erklärung dafür kann ich nicht nachvollziehen/nachmachen.
(Zuletzt bearbeitet am von Khales.3198)
dann wissen die halt wie man den bug abusen kann. man kann 3 sekunden nach dem angriff aus stealth nicht wieder in den stealth gehen.
und glaub mir das ist der gleiche renderingbug. wenn du selbst dieb spielst fällt es dir an deinem char nicht auf.
Ein Gegner, an dem du einen Angriff ausführst, welcher dich unsichtbar macht, bekommt eine geraume Zeit Immunität dagegen.
wie kann man den sofort einen bug missbrauchen ? von einer sek auf die andere im kampf ? da sind doch besondere umstände erforderlich.
auch etwas dreist zu behaupten, dass die programmierer etwas so wesentliches für ne klasse wie stealth derart verhunzt haben. schon klar, dabei gibt es sicher mal bugs, aber permastealth während man angreifen kann ? das wurde sorgfältig ausgeschlossen behaupte ich mal von zumindest halbwegs professionellen entwicklern mit blick auf pvp.
dass das ein bug sein soll, glaube ich nicht. ausserdem ist mir mit meinem dieb im pvp noch kein einziges mal sowas vorgekommen.
und grade beim dieb gibt es den bug, nicht etwa beim mesmer oder ingi, die nicht derart von stealth profitieren können wie diebe durch backstab, ist klar.
(Zuletzt bearbeitet am von Khales.3198)
Du selbst sieht deinen Charakter, aber der Gegner dich nicht. Allerdings bist du für ihn “nur” unsichtbar, nicht aber selbst getarnt, also sollte Rückenstich nach dem ersten Mal (das einem aus der Tarnung zieht) nicht wieder einsetzbar sein solange bis man sich wieder tarnt.
hmm ok, trotzdem hämmert da ein unsichtbarer auf einem rum. eindeutig fail. und man merkt auch an der spielweise, dass den dieben dann umstehende verbündete egal sind, weil sie sich erstmal sicher fühlen anscheinend.
das sollte auf jeden fall unterbunden/überarbeitet werden.
mfg bb
wie bereits gesagt.. bug und soll beim nächsten patch ergo am 15/16 behoben werden. obs danach verschwindet werden wir sehen. außerdem ist er ja nicht mehr unsichtbar. du siehst ihn nur nicht weil dein client ihn nicht mehr ordentlich rendert.
Ich habe das problem eher umgekehrt, wen ich mich unsichbar mache, können mich einige gegner anscheinend noch sehen. Hatte ich erst gestern bei nen krieger erlebt der mir trotz Schatten zuflucht die ganz angesetzt war, beim hackenschlagen genau meinen weg verfolgen konnte. Finde das eher frustrirend vorallem wen das öfters passiert.
ja auch schon mehrmals erlebt. aber noch nicht genau festgestellt unter welchen umständen das auftritt
Habe es nur mal beobachtet das der charackter wohl usichtbar ist aber die schadens zahlen immer noch weiler angezeigt werden, und das ziel bleibt weiter anvisiert. Aber nur bei spielern, nicht bei npc´s
“Ich habe das problem eher umgekehrt, wen ich mich unsichbar mache, können mich einige gegner anscheinend noch sehen”
könnte sein dass es in deinem fall wirklich ein bug war aber es gibt auch zwei gründe bei denen es dann immer so ist. Erstens: Wenn dein gegner mit dir in einer gruppe ist (ihr wart in den nebeln in einer gruppe und habt dann spvp gejoint spielt aber gegeneinander) dann sieht er dich immer wenn du unsichtbar bist (so wie du dich selber siehst).
zweitens: eine Fertigkeit die kanalisiert (z.B die Vögel vom waldi) werden weiter gewirkt auch wenn du unsichtbar wirst währenddessen. bei den Liebsche vom waldi zB kann dieser dann anhand der vögel sehen wo du bist.
Keins von beiden war der fall, es war im WvW und kein waldi sondern ein krieger. Zudem ist es nicht das erste mal gewesen, hatte das auch schon bei anderen klassen. Und die Karte vollstendig habe ich auch noch nicht
es könnte auch einfach nur sein, dass es glück war ODER, dass der Feind einfach schlau ist ein und sehr guter Spieler.... wie gesagt unsichtbarkeit =/= unverwundbarkeit.
Ich sehe das immer bei den NPCs die sich auch unsichtbar machen können. Mittlerweile hab ich so oft gegen die gekämpft, dass ich weiß wie die ungefähr laufen. Wenn ich sehe sie machen sich unsichtbar laufe ich fröhlich hinterher, zähle meine Sekunden ab bis sie aus den Stealth kommen und weiche dann an falls sie bis dahin nicht schon tot sind weil ich trotzdem Schaden reinhaue (obwohl ich sie nicht sehe)
~~~~ Maaaaaaagic ~~~~
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Neben der Rendergeschichte sehe ich ein großes Problem, dass Diebe und Mesmer sich inzwischen gezielt unsichtbar machen, um ungestört zu finishen. Finishen ist ebenfalls ein Angriff, sogar ein erheblicher, der die Unsichtbarkeit bei Beginn dieses Skills aufheben sollte. Nicht umsonst leuchtet normalerweise die Hand währenddessen wie eine Fackel auf.
Da finde ich es aber schlimmer das ich als Ele finishen kann und mich niemand davon abhalten kann. Nebelform…….aber beides das selbe Problem eigentlich.