Dieb 900 Range
wahrscheinlich weil ich viel Spaß damit hatte :/
Diebe haben 1200’er Range.
Diebe haben 1200’er Range.
und mich welchem waffenskill?
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
Davon war ja nicht die Rede :P
Streng genommen hat Dub nämlich recht, da wir sogar ne 1500er Range haben^^
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Unser Shortbow 1 hat ne 1200er Range
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
anubarak, du widersprichst dem Tooltip bei Bosskämpfen scheint die Reichweite aber über 900 zu sein. aaaaber, versuch mal im WvW mitm SB 1 auf 1200 range zu kommen^^
(Zuletzt bearbeitet am von Tetsuyja.7805)
Kennt noch wer nen anderen Grund warum nun der Dieb die EINZIGE Klasse ist, die keine 1200 Range hat?
Stealth, diverse Ports, ein immer noch guter Burst.
Hat dich der Nerf überrascht? Dieb ist nun mal nicht der Typ, der auf der Mauer steht und Tod auf die Leute darunter regnen lässt
anubarak, du widersprichst dem Tooltip
bei Bosskämpfen scheint die Reichweite aber über 900 zu sein. aaaaber, versuch mal im WvW mitm SB 1 auf 1200 range zu kommen^^
Will ich gar nicht, ist mir auch vollkommen egal… das Tooltip ist mir auch relativ egal. Ich sag nur wie es ist. Stell dich in den Feind, machn Shadowstep auf 1200er Range und greif an, entweder Shadowstep ist verbuggt oder der Angriff… da das gleiche aber bei allen anderen Klassen auch auftritt würde ich eher sagen die Physic Engine
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Das liegt daran, dass es ein Bogen ist. Pfeile hören halt physikalischen nicht einfach auf zu fliegen, nur weil ein Cap erreicht ist. Sprich der Pfeil senkt sich noch, was die Distanz ein wenig erhöht. Bei Schusswaffen ist das anders, dort hat die Kugel halt irgendwann keinen Schwung mehr und fällt einfach herunter bzw zerfällt (sind ja ältere Waffen im Spiel)
Von daher haben alle Pfeilschleudern eine etwas höhere Reichweite. Wurd so irgendwo irgendwann mal von nem Dev erklärt
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
kugeln fallen auch nich einfach runter…und auch alte bleikugeln zerfallen nicht einfach so
wenn die erklärung so von nem dev kam, war sie ziemlich an den haaren herbeigezogen um irgendeinen “bug” zu erklären.
und dieb hat auf der speerschleuder 1200range, standartmäßig, ohne bug. ist halt unterwasser…also egal.
Jaa, nerft Dieb unter Wasser!
@Nitro:
Geht das überhaupt noch? Ich meine, man könnte ja einfach sagen, dass er nurnoch die Siegel nutzen darf und ab besten nurnoch die Speerschleuder auf 300er Range :P
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Von mir aus könnten die im Wasser alle Waffenskills und Slotskills bis auf die zwei Rollen deaktivieren und dafür diese buffen. Mehr benutz ich eh nicht, ein Dieb ist nur im Wasser um möglichst schnell wieder rauszukommen xD