Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!
hm, Dieb aber eigentlich haste recht, versteh echt nicht wie man so etwas entwickeln kann. Bei meinem Twink 80 Ingi in gefühlt 1 Sekunde:
5685 Stehlen…
6700 Nacht + Nebel
13000 Rückenstich
tot
Ihr findet Wächter nicht zu stark. Oder Warri der mir mit “einem” Schlag 1/3 meines Lebens entzieht? Danach den 100 Klingen mist und ich bin Geschichte. So langsam wirds lächerlich … und den Threat gibts schon in der Form.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Dieb-nderung-15-11-2012/first#post170671
[Editiert vom CC]
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
räusper Stun-Breaker und v ….schon haben Diebe und Krieger viel Schrecken verloren.
Das ist ja schon zig mal besprochen worden. Ich kenn kein Spiel indem der Dieb oder Schurke, insbesondere mit der Fähigkeit Unsichtbarkeit, so stark ist. Wird zwar von vielen Dieben immer wieder bestritten, aber es ist leider eine Tatsache. Wenn man kaum die Chance hat zu reagieren, ist das aus meiner Sicht einfach ein schlechtes Spieldesign.
Hallo leute ich spiele seit einer weile ein Dieb sehr aktiv im WvW und muß sagen hat mal viel Spaß gemacht.
ABER
Der Dieb wird immer und immer wieder schwächer gemacht,
Glaskanone Ja weil es mal spaß gemacht hat.
Flink schnell viel schaden und hält nix aus is doch ok
aber nein es weinen ein paar Leute im Forum und der Dieb wird wieder genervt.
Das kann nicht der Sinn im Spiel sein.
Muß auch sagen aus meinem Freundes Kreis haben ein Paar aus diesen Gründen aufgehört.
Sollte mal Drüber nachgedacht werden.Grüße ein trauriger Dieb
sowas aber auch. jetzt muss der großteil der diebliebhaber wirklich spielen lernen und mal nachdenken . da verstehe ich dein unmut, das du deine gegner nicht mehr einfach umhauen kannst mein mitleid hast du .
@ wessi
wenn du dich von 100 klingen treffen lässt( bis zum ende) bzw umhauen lässt, hast du es verdient davon getroffen zu werden. es gibt im pvp wohl gefährlicheres als 100 klingen . und nein ich spiel kein krieger im pvp .
und ich stell mal die these auf, das :
jeder erfolgreiche mesmerspieler, erfolgreich ein thief spielen kann,
aber nicht jeder erfolgreiche thiefspieler ein erfolgreichen mesmer
/discuss
(Zuletzt bearbeitet am von Treszone.3897)
@ Treszone
umwerfen + 100k reicht für eine gc,
raserei dazu = instant kill .. wobei die 1 variante schon fast ausreicht und der witz ist 100k ist ein ae … aber den unterschied begreifen spieler heutzutage nimmer, da muss der ae so bursten wie einzel schaden.
deine these ist unfug,der dieb ist nicht leicht zu spielen, besonders nicht als gc! im vergleich ist die gc vom schwierigkeitsgrad der höchste, vergessen die meisten halt immer, andere klassen haben keine bösen skills und wenn können sie ausgewichen werden, ist klar, sie haben auch alle weniger leben und defensive …
gab es schon wieder einen Klassen-Patch?
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
@ Treszone
umwerfen + 100k reicht für eine gc,
raserei dazu = instant kill .. wobei die 1 variante schon fast ausreicht und der witz ist 100k ist ein ae … aber den unterschied begreifen spieler heutzutage nimmer, da muss der ae so bursten wie einzel schaden.
Ich weiß zwar nicht, gegen welche Leute Du im sPvP spielst, aber mit dieser Methode kann man mit dem Krieger keinen Blumentopf mehr gewinnen.
Seit der Einführung der täglichen PvP-Aufgabe vor paar Wochen habe ich meinen Krieger im sPvP wieder ausgepackt, um genau mit dieser Methode doch schnell die Daily zu schaffen.
Man kann ja nicht viel falsch machen, wenn man den Gegner trifft, dieser liegt am Boden und man kann 100B reinhauen, aber irgendwie haben bisher alle Gegner das überlebt – trotz DD-Schmuck.
Das liegt daran dass der Krieger gefundenes Fressen für jeden Nekro, Ele, Mesmer, Wächter oder Dieb ist.
Wer Probleme mit dem Dieb im PvP hat sollte sich tatsächlich überlegen ob er nicht im falschen Spiel ist. Probleme mit Ele z.B. sind nachvollziehbar, da ist das Gameplay doch sehr “hektisch” um effektiv zu sein. Als Dieb wiederum war es nen “2-2-Bammtot” gespamme (ich habe selbst nen Dieb gehabt) und wurde nun etwas reduziert. Dennoch teilt man noch sehr guten Schaden aus und die Stealth Möglichkeiten wünscht sich wohl jede Klasse, inklusive des Mesmers.
Ich möchte hiermit nicht sagen “OMG DIEB OP BLABLABLA”, dennoch ist er definitiv immernoch eine der stärksten 1vs1 Klassen und auch im Teamplay nicht zu unterschätzen. Desweiteren sind die Dieb Nerfs bisher nicht ganz so dramatisch ausgefallen – was dem Mesmer reingedrückt wurde ist unnachahmlich.
(Zuletzt bearbeitet am von Dub.1273)
Hallo leute ich spiele seit einer weile ein Dieb sehr aktiv im WvW und muß sagen hat mal viel Spaß gemacht.
ABER
Der Dieb wird immer und immer wieder schwächer gemacht,
Glaskanone Ja weil es mal spaß gemacht hat.
Flink schnell viel schaden und hält nix aus is doch ok
aber nein es weinen ein paar Leute im Forum und der Dieb wird wieder genervt.
Das kann nicht der Sinn im Spiel sein.
Muß auch sagen aus meinem Freundes Kreis haben ein Paar aus diesen Gründen aufgehört.
Sollte mal Drüber nachgedacht werden.Grüße ein trauriger Dieb
Irgendwie bestätigt das hier mein Bild, das ich von dem typischen Dieb-Spieler hab.
Hastes schonmal mit der Taste “2” versucht?
[/quote]
sowas aber auch. jetzt muss der großteil der diebliebhaber wirklich spielen lernen und mal nachdenken . da verstehe ich dein unmut, das du deine gegner nicht mehr einfach umhauen kannst mein mitleid hast du .
@ wessi
wenn du dich von 100 klingen treffen lässt( bis zum ende) bzw umhauen lässt, hast du es verdient davon getroffen zu werden. es gibt im pvp wohl gefährlicheres als 100 klingen . und nein ich spiel kein krieger im pvp .
und ich stell mal die these auf, das :
<strong> jeder erfolgreiche mesmerspieler, erfolgreich ein thief spielen kann,
aber nicht jeder erfolgreiche thiefspieler ein erfolgreichen mesmer
</strong>
/discuss[/quote]
so ist es auch. und wenn ich dir sage das ein mesmer bei weitem stärker als ein thief ist wirst es sicher nicht glauben,da ja alle denken thief > all
ich seh es anders. nekro > mesmer> thief/ele> guardien >ranger > warrie
ich gehe davon aus das beide einen optimalen build haben und beide gleich gut.
Witzig du hast den engi gar nicht aufgezählt.
Schurken sind noch zu stark im 1vs1 Nekro finde ich überhaupt nicht schlimm Mesmer und Diebe machen mir schwer zu schaffen als Engi
[Skol]
Müssen dann die armen Diebe mal mehr als 3 verschiedene tasten drücken um jemanden umzuhauhen?
Wenn du deine eigene Klasse nicht beherrscht, musst du dich auch nicht wundern, wenn du mit ner 3-Tasten-Kombo umgehauen wirst.
Das schaffen andere Klassen in diesem Fall aber auch, z.B. der Krieger.
Ich spiele keinen Burst Thief (mehr), wurde mit der Zeit einfach zu langweilig. Nicht weil er OP ist, sondern weil die ganze Spielmechanik doch schon recht eingeschränkt ist. Mit dem Condition Build und zusätzlicher Vita sieht das alles schon ganz anders aus. Aufgrund der Zustandsschäden brauche ich etwas länger für Kämpfe, aber unfähige Spieler sind trotzdem nen Freekill.
Und das ist mit jeder Klasse so die man spielt und die man beherrscht!
Ich persönlich empfinde Mesmer als die schlimmste Klasse im Spiel. Deswegen beschwere ich mich aber nicht gleich, sondern gucke wie ich das Problem besser angehen kann.
(Zuletzt bearbeitet am von puRe.5914)
Wenn du deine eigene Klasse nicht beherrscht, musst du dich auch nicht wundern, wenn du mit ner 3-Tasten-Kombo umgehauen wirst.
Das schaffen andere Klassen in diesem Fall aber auch, z.B. der Krieger.
Ich spiele keinen Burst Thief (mehr), wurde mit der Zeit einfach zu langweilig. Nicht weil er OP ist, sondern weil die ganze Spielmechanik doch schon recht eingeschränkt ist. Mit dem Condition Build und zusätzlicher Vita sieht das alles schon ganz anders aus. Aufgrund der Zustandsschäden brauche ich etwas länger für Kämpfe, aber unfähige Spieler sind trotzdem nen Freekill.
Und das ist mit jeder Klasse so die man spielt und die man beherrscht!
Ich persönlich empfinde Mesmer als die schlimmste Klasse im Spiel. Deswegen beschwere ich mich aber nicht gleich, sondern gucke wie ich das Problem besser angehen kann.
Jetzt kommt das wieder, sobald du umgehauhen wirst bist du schlecht und beherrschst deine Klasse nicht.
Jeder der den Dieb so dermaßen Verteidigt hat einfach nur Angst, dass sie später mal spielen lernen müssen.
Wie ich schon geschrieben habe, spiele ich das Burst Build nicht mehr, deswegen brauche ich es auch nicht verteidigen. Es ist aber nunmal Tatsache, das ein Dieb der darauf geskillt ist, sehr leicht gekontert werden kann. Ist alles nur eine Frage des Timings und natürlich des eigenen Skills.
Von daher ist es schon so, das du anscheinend nicht das volle Potenzial ausnutzt.
Ich spiele einen Dieb mit Pistole / Dolch Condition Build und einen Ingenieur mit Pistole / Schild Condition Build und mit beiden hab ich absolut keine Probleme einen Burst Dieb zu kontern, ausser ich hab gepennt, oder er versteht wirklich was von seinem Handwerk und rattert nicht einfach nur F1 – 5 – 1 bzw. 2222… runter. In der Regel geht man aber auch in dieser Situation nicht sofort down, wenn man schnell richtig reagiert und schon hat der Dieb ein Problem. Oder hast du ein Glasscannon Build? Dann wäre es etwas anderes, in dem Fall braucht sich niemand wundern wenn er gleich umfällt. Das ist aber auch vollkommen ok so. Wer schnell viel austeilt, darf auch nicht viel aushalten. Und ein Stunbreaker sollte natürlich auch bei jedem nicht GC Build vorhanden sein.
Es ist doch genau das Gleiche mit dem Krieger in Bezug auf Bulls Charge und 100 Blades. Macht extrem viel Schaden, im schlimmsten Fall ist es sogar sofort tödlich, aber kann sehr leicht gekontert werden. Wie schon gesagt, alles eine Frage des Timings und des eigenen Skills.
Aus genau diesem Grund beschwere ich mich auch nicht, sondern versuche die anderen Klassen besser zu verstehen, mein Build zu verändern und Lösungswege auszuarbeiten.
(Zuletzt bearbeitet am von puRe.5914)
Wie ich schon geschrieben habe, spiele ich das Burst Build nicht mehr, deswegen brauche ich es auch nicht verteidigen. Es ist aber nunmal Tatsache, das ein Dieb der darauf geskillt ist, sehr leicht gekontert werden kann. Ist alles nur eine Frage des Timings und natürlich des eigenen Skills.
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Ich nutze das volle Potenzial aber was machst du wenn du keinerlei Fernangriffe hast und der Dieb sofort wieder im Stealth ist?
Ich sterbe zwar nicht durch solche Diebe aber besiege sie auch nicht da sie, wenn sie verlieren, einfach in den Stealth gehen und weg sind.
In der Situation war ich noch nicht wirklich, da als Burst Dieb einer von uns beiden immer tot war^^ und ich sonst nicht so der Nahkämpfer bin. Jetzt mit den Condition Builds lass ich die Dots einfach die Arbeit für mich erledigen, die ticken ja auch schön weiter wenn man unsichtbar ist. Blöd ist nur das beim Hide in Shadows Heilskill die Zustände geheilt werden, da muss halt umgedacht werden.
Auf jeden Fall würde ich sagen das man auch wenn es blöd klingt, einfach in der Luft rumschlagen sollte. Unsichtbar bedeutet nicht unverwundbar. Und das Wichtigste ist, nicht planlos ausweichen. Je nachdem welchen Stealthskill der Dieb benutzt, kann man ja gut erkennen, einfach die Zeit abschätzen. In der Regel nutzen die Diebe die Zeit um sich perfekt zu positionieren und dich von hinten zu treffen, alles andere wäre verschwendetes Potenzial ihrerseits und kann sehr zum Nachteil werden. Also immer in Bewegung bleiben damit er dazu keine Chance hat und kurz bevor er wieder sichtbar wird ausweichen. In den meisten Fällen läuft das ganz gut. Zudem hat ein Dieb mit Burst Build auch nur den Heilskill für Stealth, ausser er will lieber mehr Verwirrung stiften, als maximalen Schaden zu verursachen.
Es wäre vielleicht enorm Hilfreich wenn du dir einen Dieb erstellst, nur um zu gucken wie das mit dem Stealth läuft, wie die Cooldowns sind und was er für Möglichkeiten hat. Du musst ja nicht mit der Klasse spielen, aber sie zu verstehen ist sehr hilfreich und lässt dich in vielen Situationen die Aktionen besser einschätzen und vorausahnen.
Wenn der Dieb aber flieht statt anzugreifen und etwas Ahnung hat, dann kannst du es vergessen. Stealth, Bogen raus, Infiltrator’s Arrow und weg ist er.
(Zuletzt bearbeitet am von puRe.5914)
Kollege, der in anderen Spielen immer diese Klasse spielte (Dieb, Assa, whatever), hat in GW2 keinen anstartet weil diese Klasse immer so lange generft wurde bis sie den ursprünglichen Spielern keinen Spaß mehr machte, zur Freude der restl. Spielern.
Und es wiederholt sich auch hier. Die Nerfspirale für’n Dieb ist sicher noch nicht zu Ende.
Außerdem kann Dieb entweder oder, aber nicht beides. Also Permastealth und extremer Schaden geht nicht. Entweder Stealth und einen zu Tode nerven oder eben einen PvP-Untauglichen in 2 Sek plätten.
Mainchar: Snovit (waldi)
Diebe die rumheulen was sie zu wenig Schaden machen? hab ich was verpasst :-P
Ich hau im Spvp schon 7k Stehlen raus 10.x k Backstab und 8k Herzsucher, niemand überlebt das und das in 3sec? welche Klasse haut nochsoviel raus in der selben Zeit?
höchstens ein Riflewarri oder 100b warri, cry woanders^^
Spiel mal nen Waldi dann weisst du wer keinen Schaden macht und was keinen Sinn mehr macht :-P
Ich spiel mittlerweile einen Dieb nachdem der Waldi immer noch nix gefixt worden ist und ich fall jedesmal um wenn ich die Zahlen sehe die aufploppen :-P
Im WvW ! kannst du locker 25-35% Dmg obendrauf packen ( Critdmg bedingt )#
Dieb ist ja nicht nur nutzlich auf Glaskanone oder?
Gut so mit den Nerfs, noch viel mehr davon bitte!
z.B.:
- Base HP vom Wächter für den Dieb
- -90% dmg auf alle skills
- kein finisher aus dem stealth
- 10min cooldown auf bonusschaden aus dem stealth
- cooldowns auf alle skills
- streichung aller healskills
- stoffrüstung statt mittlerer rüstung
- 200pkt Lebensverlust pro Sekunde im Stealth
…und schließlich bitte ein großes Schild über dem Kopf “Tötet mich, bevor ich anderen wieder auf die Nerven gehe!”
Ich bin erst zufrieden wenn die “flavor of the month” re-roller kreischend von Brücken springen…
Er bekommt doch keine Nerfs..der wurde doch schon wieder gebufft… Pistole 5% mehr DMG yeah…. ein Ranger macht weniger Schaden im Fernkampf als Krieger und Dieb…und dennoch werden beide immer gebufft.
Diebe die sich aufregen über Nerfs die gerechtfertigt sind …kitten
wer lesen kann wird in den notes gesehen haben das ALLE klassen gebufft wurden die einen mehr die anderen weniger..und der dieb hat im vergleich wenig bekommen..die pistolen wurden fürs wvw gebufft damit er was machen kann im zerg auf distanz..seine kack unterwasserwaffen wurden gebufft..uhuhu… und sich über 5 prozent mehr dmg auf zu regen ist lächerlich…der waldi wurde stark gebufft..alleine die tatache das kurz und langbogenfähigkeiten 30 prozent schneller raus gehen..laufsiegel 25 prozent war überfällig..
wer lesen kann…Das mit den 30% ging auch beim Krieger drauf und der “Buff” ist lächerlich da es lediglich einem Bug endgegen wirken soll und das klappt net wirklich deshalb macht es bis jetzt kaum einen Unterschied.
Der Waldi hat genug Probleme und der “Buff” war nun wirklich net mal ansatzweise die Problemlösung…5% sind immerhin 5% die absolut unnötig sind.
Der Waldi macht kaum Schaden im Vergleich schon allein weil 50% der Pfeile das Ziel verfehlen. Musst du jetzt nicht nachvollziehn wenn du keinen Waldi spielst, ich verstehe halt nur Änderungen net die an Klassen durchgeführt werden die ohne hin schon (zu) stark sind, und klassen mit Problemen(balancetechnisch) werden eiskalt ignoriert.
wer lesen kann wird in den notes gesehen haben das ALLE klassen gebufft wurden die einen mehr die anderen weniger….
Du meinst außer dem Ingineur, richtig?
Der Stealth gehört gernerft!
Wer in einem 1vs.1 eindeutig Unterlegen ist, hat es nicht verdient zu überleben nur wiel er sich zig mal Stealthen kann!
Halten wir fest:
Dieb = Nobrain Afk Klasse → der Killer
Klasse der Feiglinge weil zig mal Stealth.
@ Driades.7608
Stealth gehört nun mal zum Dieb. Ohne Stealth = Krieger ohne schwere Rüstung = macht keinen Sinn = die Klasse könnte man so abschaffen
@ Driades.7608
Stealth gehört nun mal zum Dieb. Ohne Stealth = Krieger ohne schwere Rüstung = macht keinen Sinn = die Klasse könnte man so abschaffen
Stealth gehört zum Dieb hab ich auch nicht abgestritten, es geht hier um die Masse die er zur verfügung hat.
In keinem anderen Spiel hat der Dieb/Schurke whatever soviel Stealth wie in Gw2, der Schaden ist nicht das was am Dieb Op ist, sondern der Stealth bzw. die Menge ist es.
@ Driades.7608
Stealth gehört nun mal zum Dieb. Ohne Stealth = Krieger ohne schwere Rüstung = macht keinen Sinn = die Klasse könnte man so abschaffen
Stealth gehört zum Dieb hab ich auch nicht abgestritten, es geht hier um die Masse die er zur verfügung hat.
In keinem anderen Spiel hat der Dieb/Schurke whatever soviel Stealth wie in Gw2, der Schaden ist nicht das was am Dieb Op ist, sondern der Stealth bzw. die Menge ist es.
Die Anzahlts Stealth’s sind je nach Build unterschiedlich. Natürlich spielen einige den Dieb rein auf Steahlt, sind aber meist sehr harmlos.
Driades, spiel den Dieb, probiere verschiedene Builds des Diebes aus und dann komm nochmal mit deinem “NoBrainafk” Gerede.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Die Anzahlts Stealth’s sind je nach Build unterschiedlich. Natürlich spielen einige den Dieb rein auf Steahlt, sind aber meist sehr harmlos.
ich würde nicht sagen, dass diese Diebe gleich harmlos sind. Mit der richtigen Spielweise sind diese auch mächtig stark..... mit mächtig stark ist allerdings nicht unbesiegbar OP - gehört genervt gemeint, sondern einfach nur stark wie jede andere Klasse auch stark sein kann mit passender Spielweise + Build
@Diadress
Aber um mal ein wenig auf dich einzugehen, was würdest du denn schwächen am Stealth? Anzahl der Einsätze? Dauer? Debuff Time? Heilung? +Laufgeschwindigkeit? Macht-Buff?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Da muss ich jetzt spontan mal was fragen, wieso wurde die Laufgeschwindigkeit im stealth erhöht?
Also ich meine der Dieb ist stark genug(er ist konkurenzfähig und hat seine eigenen Stärken was man nicht von jeder Klasse behaupten kann) , wieso also dann den Zucker in den Ar*sch blasen, es gibt genug andere Klassen die stellenweise mal ordentlich überarbeitet gehören.
Kann den Buff einfach nicht nachvollziehen die Diebe die ich kenne(ja ein Stealther dabei ;D) haben niemals über die Laufgeschwindigkeit im Stealth gemecktert.
Während bei anderen Klassen nur Beschwerden und Änderungsvorschläge kommen.
Aber naja was solls wahrscheinlich spielen die Entwickler eh nur Diebe und Krieger, als braucht euch keine Sorgen machen das ihr tot gepatcht werdet, solche Späße machen sie mit den anderen Klassen xD.
@ Wahba: Vermutlich ist die Änderung deswegen reingekommen, weil einige Klassen ein erhöhtes Lauftempo spendiert bekommen haben. Der Dieb lebt halt von Hit and Run. Davon ab scheint das eh nicht so ganz zu funktionieren. Im englischen Forum laufen auch Threads dazu, wobei einige der Meinung sind dass die Erhöhung im Stealth nur im Kampf merkbar ist, außerhalb des Kampfes scheints wohl nicht zu funktionieren.
Mettwurst ist kein Smoothie!
also ich laufe auch außerhalb des kampfes schneller. die frage ist nur sind daß 33% oder 50%. läßt sich schwer vergleichen.
flinker schatten wurde gebufft, also betrifft das nur diebe die es im build haben, ich spiele auch dieb, laufe getarnt aber nicht schneller ….
dieb ist nur im forum leicht und besonders stark , im spiel sind die meisten leicht zu besiegen und überhaupt nicht stark, wie kann das sein ?? bitte mal eine sinnvolle erklärung,
Seit wann ist der Dieb bitte eine NoBrainAfk-Klasse, schonmal einen gespielt?
Witz der Woche.
SpiritRanger/SymbolGuard/HybridMes
[AI]
Seit wann ist der Dieb bitte eine NoBrainAfk-Klasse, schonmal einen gespielt?
Witz der Woche.
Ihr seid die Klasse die jeder Spielen kann.
Easy going seid ihr mehr nicht, und hört auf es abzustreiten.
Jeder der einen Mesmer spielen kann, kann auch einen Dieb spielen, aber kaum einer der einen Dieb spielt, kann einen Mesmer spielen.
Seit wann ist der Dieb bitte eine NoBrainAfk-Klasse, schonmal einen gespielt?
Witz der Woche.
Ihr seid die Klasse die jeder Spielen kann.
Easy going seid ihr mehr nicht, und hört auf es abzustreiten.
Jeder der einen Mesmer spielen kann, kann auch einen Dieb spielen, aber kaum einer der einen Dieb spielt, kann einen Mesmer spielen.
Welche Klasse spielst du denn? Ganz davon ab, dass dein Diskussionsstil unter aller Sau ist.
Mettwurst ist kein Smoothie!
Seit wann ist der Dieb bitte eine NoBrainAfk-Klasse, schonmal einen gespielt?
Witz der Woche.
Ihr seid die Klasse die jeder Spielen kann.
Easy going seid ihr mehr nicht, und hört auf es abzustreiten.
Jeder der einen Mesmer spielen kann, kann auch einen Dieb spielen, aber kaum einer der einen Dieb spielt, kann einen Mesmer spielen.
Welche Klasse spielst du denn? Ganz davon ab, dass dein Diskussionsstil unter aller Sau ist.
Wieso sollte ich über etwas diskutieren was Fakt ist?
‘Fakt’?
Wenn ich mich mit einer Klasse beschäftige, kann ich sie darauffolgend besser beherrschen, egal um welche Klasse es sich handelt.
Smells like Troll.
Ich finds einfach nur noch lächerlich. Ich frag mich langsam ob es überhaupt mal ein normalen Thread gibt wo nicht nur rumgeflamed und nach nerfs geschrien wird.
Driades@ Wenn du es wenigstens mit dem Ele verglichen hättest würd ich dir das ein wenig abnehmen… Aber was soll an einen Mesmer schwer sein? Er hat nicht mehr Skills als andere. Abgesehen vom Ele der besitzt 20 inklusive 4 weitere für Einstimmungswechsel. Und den finde ich persönlich sogar leicht zu Spielen
Und ich bin selbst Dieb seit Release. Einziger Twink auf 80 ist mein kleiner Ele. Mesmer oft genug angespielt im sPvP und PvE teil und finde ihn nicht sonderlich schwer. Aber dennoch bin ich kein Vollpro in der Klasse weil sie mich nicht so anspricht wie Dieb und Ele.
An alle@ Habt ihr selbst nicht langsam mal den Hals voll bekommen? Jede Klasse hat seine Vor -und Nachteile. Viele Klassen haben richtiges CC aka Knockback, Slow und Co.
Beim Dieb suchst du solche Skills vergebens. Wir haben maximal Stealth und unsere Fähigkeit zum Porten und schnell hin und her bewegen.
Aber diese Fähigkeiten können wir nicht durchwegs spammen und wenn doch liegt dieser Dieb oftmals einfach aufm Boden ohne Gegenwehr. Er kann dann höchstens Autoattack spammen.
Und hier ist es mir selbst als blutiger Diebesanfänger enorm aufgefallen das viele Spieler einfach stumpf stehen bleiben und sich mit Autoattack zerfetzen lassen, statt in Bewegung zu bleiben. Dafür kann aber weder ich noch andere Diebe was dafür wenn sich solche Spieler so leicht abmurksen lassen.
Und Glaskanonen-Diebe sind schon lange kein Problem mehr für viele Klassen. Der großteil hat es einfach gelernt wie man diesen Kontert und Co. Aber dennoch wird weiter rumgeflamed die Klasse sei so dermaßen “OP”. Siehe oben Gegner bleibt einfach stehen.
Der großteil meiner Gildies und Mates wusste am anfang ebenfalls nicht wie man mit Diebe umgeht. Nachdem ich ihnen gezeigt habe auf was sie achten müssen und welche Skills die gefährlichsten sind…naja danach war jeder davon ein Diebeskiller und niemand hat extra umgeskillt oder spezielles Gear angezogen.
Uff wird langsam ein Roman… den Rest erspar ich mir das andere zeug wurde oft genug durchgekaut bis zum abwinken. Und wenn einer Probleme mit Dieben hat. FRAGT EINFACH! Wir sind nicht unbesiegbar auch wenn es laut Forum gern so rausgeprahlt wird. Ich könnte auch sagen Nerf Wächter haltet viel zu viel aus oder oder oder…
Grüße
Es ja nun wirklich auch im rl ziemlich üblich bei einigen, das eigene Unvermögen auf andere zu schieben
Ich finde alle Klassen im Moment ganz gut balanced.
Es ja nun wirklich auch im rl ziemlich üblich bei einigen, das eigene Unvermögen auf andere zu schieben
Ich finde alle Klassen im Moment ganz gut balanced.
Unvermögen, Pah.
Es geht mir nicht um dem DMG des Diebes, es geht mir hier um den extrem guten Überlebensskill, den Diebe extrem oft casten können, dem Stealth.
Der Stealth ist eine extrem starke Waffe und zudem einer der besten Überlebensskills.
Vielleicht liegt das daran das ich nur WvW spiele und der dortige rendering Bug den Stealth des Diebes stärker aussehen lässt.
Für die, die es wissen wollten, ich spiele Wächter.
Du willst mir doch nicht ernsthaft verklickern das du als Wächter gegen ein Dieb verlierst?! Sorry aber O_Ô
Du bist mir der erste Wächter der sagt, er hätte Probleme mit Diebe. Und naja nicht jeder Dieb kann Stealth perma Spammen und sowieso ist es nicht wirklich ein guter Deff skill. Ja du bist Unsichtbar…und nun? Hilft mir ned weiter außer vll. wenn ich schnell genug bin um einen Rückenstich zu platzieren wenn überhaupt.
Wenn man darauf skillt ist es natürlich sehr stark, vorausgesetzt es ist richtig eingesetzt. Aber dennoch auch da ist ein Dieb nicht unbesiegbar. Erst war es der GC Dieb der soooo “OP” ist. Jetzt ist es auf einmal der Condi Dieb mit viel Deff. Ihr könnt euch aber auch nie wirklich entscheiden oder?
Erst ist der Schaden zu hoch…dann die Deff! Und sowieso Stealth ist das non plus ultra…
Statt hier rumzumosern Schildere uns DETAILIERT! Wie sich ein Kampf mit solch einen Dieb gestaltet! Wir helfen dir gerne Taktiken auszuklügeln und Co. Aber mit Nerf hier Nerf da und Nerf hier auch nochmal machst du und alle anderen keine Freunde.
Also sag uns wo dein Problem ist, ich helfe dir gerne eine Konter mit dem Wächter zu basteln die auf dich zugeschnitten ist, ohne das du umskillen oder anderes Eq zulegen musst.
Kleine Vorlage zur vereinfachung:
Wie hat dich der Dieb angegriffen? (Von hinten, Links, Rechts, Vorne, Zugerannt, durch Stehlen geportet, … etc.)
Welche Waffen hat er getragen? (D/D, KB, P/P, P/D, S/D, S/P, D/P, usw…)
Welche Rüstung (inkl. Schmuck) und Skillung hast du?
Hat der Kampf im WvW oder sPvP statt gefunden?
Welche Waffen hast du Ausgerüstet?
Kennst du dich mit den Mechaniken eines Diebes aus?
Kennst du die Gefährlichsten Skills eines Diebes?
So mehr fällt mir gerade nicht ein, du kannst es gerne erweitern wenn du möchtest. Und bitte hör auf solche Sinnlose Posts zu verfassen…das genauso Sinnlos wenn ich sage der Wächter ist OP weil er viel zu viel aushält. Anderer Post von mir oberhalb.
Grüße
Du willst mir doch nicht ernsthaft verklickern das du als Wächter gegen ein Dieb verlierst?! Sorry aber O_Ô
Du bist mir der erste Wächter der sagt, er hätte Probleme mit Diebe. Und naja nicht jeder Dieb kann Stealth perma Spammen und sowieso ist es nicht wirklich ein guter Deff skill. Ja du bist Unsichtbar…und nun? Hilft mir ned weiter außer vll. wenn ich schnell genug bin um einen Rückenstich zu platzieren wenn überhaupt.
Wenn man darauf skillt ist es natürlich sehr stark, vorausgesetzt es ist richtig eingesetzt. Aber dennoch auch da ist ein Dieb nicht unbesiegbar. Erst war es der GC Dieb der soooo “OP” ist. Jetzt ist es auf einmal der Condi Dieb mit viel Deff. Ihr könnt euch aber auch nie wirklich entscheiden oder?
Erst ist der Schaden zu hoch…dann die Deff! Und sowieso Stealth ist das non plus ultra…
Statt hier rumzumosern Schildere uns DETAILIERT! Wie sich ein Kampf mit solch einen Dieb gestaltet! Wir helfen dir gerne Taktiken auszuklügeln und Co. Aber mit Nerf hier Nerf da und Nerf hier auch nochmal machst du und alle anderen keine Freunde.Also sag uns wo dein Problem ist, ich helfe dir gerne eine Konter mit dem Wächter zu basteln die auf dich zugeschnitten ist, ohne das du umskillen oder anderes Eq zulegen musst.
Kleine Vorlage zur vereinfachung:
Wie hat dich der Dieb angegriffen? (Von hinten, Links, Rechts, Vorne, Zugerannt, durch Stehlen geportet, … etc.)
Welche Waffen hat er getragen? (D/D, KB, P/P, P/D, S/D, S/P, D/P, usw…)
Welche Rüstung (inkl. Schmuck) und Skillung hast du?
Hat der Kampf im WvW oder sPvP statt gefunden?
Welche Waffen hast du Ausgerüstet?
Kennst du dich mit den Mechaniken eines Diebes aus?
Kennst du die Gefährlichsten Skills eines Diebes?
So mehr fällt mir gerade nicht ein, du kannst es gerne erweitern wenn du möchtest. Und bitte hör auf solche Sinnlose Posts zu verfassen…das genauso Sinnlos wenn ich sage der Wächter ist OP weil er viel zu viel aushält. Anderer Post von mir oberhalb.
Grüße
Nein will ich nicht wiel ich es nicht tuhe, dass hab ich oben aber auch schon MEHRFACH geschrieben!
Einfach mal lesen und verstehen, ist das so schwer?
Das einzige was am Dieb extrem stark ist, sit der Stealth. 80% der 1on1 werden nicht entschieden da, wenn der Dieb fast down ist, sich seinen Bogen schnappt und winke winke sagt.
Falls du mir es nicht glaubst können wir ja gerne mal ein solches Duell führen.
Und wo ist bitte Stealth kein guter Def Skill?
(Zuletzt bearbeitet am von Driades.7608)
Diebe sind halt die Klasse, wo man sich sehr gut “Liebscheeln” kann. Und wenn es ein Dieb schafft sich mit den 5er Skill vom Kurzbogen abzuhauen. Dann sag ich nur er hat sich seine Iniative eingeteilt und nicht nur stumpf raus geballert.
Stealth + KB: Ja, kann sein das es für andere Klassen nervig ist wenn der Dieb einfach so abhaut. “Out of Combat” geht und seine Leben wieder voll bekommt.
Keiner Zitat aus “GuildWars2.com (Dieb)”
Dieb
Diebe sind Experten der Tarnung und des Hinterhalts. Sie bewegen sich in den Schatten, lösen sich in Luft auf oder entwenden ihren Gegnern Gegenstände, die sie dann als Waffen verwenden. Diebe verfügen über einen flinken, akrobatischen Kampfstil, der es ihren Gegnern erschwert, sie zu treffen.
Hab mal das Wichtigste markiert.
Es ist seine Klassenmechanik das sich der Dieb aus dem Kampf entziehen kann wann es ihm beliebt. Wenn du damit nicht zurecht kommst, dann tut es mir leid. Ich glaube kaum das A-Net was an der Klassenmechanik verändern wird.
Es wäre genauso absurd zu sagen das der Wächter keine Segen und Co. mehr haben soll/darf.
Entweder du freundest dich damit an oder lässt diese Sinnlosen Postings die du von dir gibts. Denn sie sind weder Konstruktiv noch Informativ.
Grüße
Edit: Letzte Antwort vergessen
Nunja was kann “Stealth” eigentlich alles machen? Ich zähle mal auf.
- der Dieb ist Unsichtbar
- ?
- ?
- ?
Ja das war es schonmal. Man ist unsichtbar, kann sich evtl. wenn es ein wenig heiß unter den Sohlen wird sich verkrümmeln. Ja sehr guter Deff! Da wär mir ein 5 Sec. Knockback doch wirklich lieber. Da kann der Gegner wenigstens nichts machen. Dies bezieht sich auf den Stealth eines Diebes der “Glaskanone” oder non-Condi spielt.
Dann noch der Stealth eines Diebes der sich darauf spezialisiert hat sich zu Tarnen, heilen und sogenannte “DOTs” zu entfernen falls er im Stealth ist. Ja DANN ist der Stealth stark, sehr stark sogar. Aber wie gesagt er MUSS geskillt sein. Falls nicht biste nur unsichtbar und dein Gegner kann tun und lassen wie er lustig ist.
Ich und andere Diebe können nichts dafür wenn ihr nicht den 1er Skill spammt um uns evtl. doch zu treffen.
(Zuletzt bearbeitet am von Derian.7841)
Und wo ist bitte Stealth kein guter Def Skill?
Überall. Stealth ist nämlich kein Skill sondern ein segensähnlicher “Zustand”.
ich verstehe diese ganze kritik auch nicht. es muss nunmal eine klasse geben, die man auch erfolgreich als “hirntoter” spielen kann und nicht so schwer ist.
Ich oute mich mal: Ich hatte und habe durchaus meine Probleme mit der Dieb Mechanik und finde ihn mitunter nicht so simpel zu Spielen, wie ihn hier einige darstellen. Untertreibt mal nicht.
Zu mir, bevor das Flamen beginnt: GW1 seit ’05 (Ele + Assa), GW2 seit Release (Ele + Dieb)