(Zuletzt bearbeitet am von Nefarius.9702)
Dieb neu entdeckt
Achso: Und wie schauts mit dem Draufgänger aus? Hat er sich im PvE / PvP (Gut) etabliert? Wenn ja, wie?
Guten morgen und willkommen unter den Dieben
Du hast schon einiges richtig erkannt, zum dieb gehört Waffenwechsel einfach dazu, wir benötigen nunmal immer das entsprechende Werkzeug :-P
D/D für Single Target bzw leichte Bosse, sowie Gegner mit kleiner Hitbox (zb asura oder eben kleiner trash)
S/P für cleave, für schwere Bosse, wenn du blind brauchst (Pistole 5 ist sehr oft ein afk Ticket für trash) und eben pistol whip für entweder sehr starke Heilung (Signet of Malice / invigorating precision) oder einen evade auf der Stelle (gegen Gegner die langsame hard Hits haben während du wenig Platz hast oder gerootet bist)
Den Stab kannst du auch anwenden, im Moment ist dieser stärker als d/d, aber nur gegen Feinde mit mittlerer oder großer Hitbox. Stab 2 macht mehr Schaden als heartseeker wenn er häufig genug trifft bei gleichen Initiativverbrauch. Der trifft mehrfach, aber nur wenn er voll trifft macht er auch vollen Schaden. Bei asura triffst du nicht genug.
Gegen schwere Bosse ist Stab auch recht nützlich weil du durch Stab 5 einen guten evade hast der zusätzlich ne menge Schaden austeilen kann. Das + deine häufigen evades sollten dich recht gut am Leben halten. Solo unbuffed macht deine ausweichrolle gegen trash so 5k Schaden. Mit einigen buffs/debuffs kommst du schnell auf 15k weil die halt auch so in den heartseeker Bereich liegt (was früher einmal einer der mächtigsten skills war)
Daredevil wird sich höchstwahrscheinlich in der meta etablieren was nicht burst fights, angeht. Bei burst schätze ich wird immernoch der klassische d/d dieb besser sein. Aber das ist nur für record runs interessant.
Was open World angeht: ich schwöre drauf genauso wie in dungeons auch zu kämpfen und nicht wirklich was anders zu machen. Vor allem im Dschungel ist meine Meinung: Tote Gegner machen gar keinen Schaden und die meisten Sachen kann man nunmal auch Solo recht schnell töten. Ich hab bisher nur Probleme bekommen wenn ich nicht auf dps gegangen bin und die Gegner noch gelebt haben. Du kannst invigorating precision rein nehmen wenn du heal brauchen solltest, mehr würde ich aber wie gesagt nicht machen. Schaden vermeiden durch blind, dem Ableben von Gegnern und evades durch Pistole whip und staff 5 ist wesentlich besser als defensiver zu Skillen.
Für mass events: kurzbogen raus und mit 2+4 aoes machen um viele Gegner zu treffen wahren du dein Hirn aus stellst :-P
Vielleicht sollte ich so langsam mal meinen guide im sticky aktualisieren
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
@Anubarak
Hey, ich hab mal ne Frage an dich da du ja anscheind gut in der Materie drin bist
Ich spiele auch einen Dieb allerdings bin ich mir mit der Spielweise/Skillung gerade etwas unsicher und jetzt im Dschungel hab ich gemerkt : das wird so nichts
Deswegen wollt ich dich fragen ob du mir sagen könntest wie du so spielst, was für einen Build du hast etc. Dein Guide ist ja nun schon etwas veraltet ^^
MfG
Jeder muss für den Dschungel für sich selbst entscheiden wie er/sie am besten durch kommt. Viele – wie ich hier im Forum mit erschrecken feststellen musste – gehen die defensive variante und traiden weniger offensiv, nehmen mehr Zähigkeit und Vitalität mit und versuchen sich hoch zu heilen.
Das finde ich aber mit allen Klassen nicht wirklich effizient (und Spaß macht es mir auch nicht)
Ich würde dir 2-3 verschiedene Spielarten empfehlen/vorschlagen mit denen man recht gut durch kommen kann.
D/D DPS
Das klassische Berserker Power Build auf maximalen Schaden (mit Anpassungen), damit bin ich zu Beginn durch gelaufen als es alles noch schwerer war und hatte kaum Probleme.
Sieht dann in etwa so hier aus http://gw2skills.net/editor/?vZAQJAoYl0MhGnYhTwyJw/EH0ElPM+iyYXBD3eqDgJMCA
Signets of Power für schnelleren Stunbreak + Condition remove/endurence regain wenn es gebraucht wird, ansonsten den Zusatzschaden, wenn man >90%HP ist. Statt no Quater auch mal invigorating precision wenn es gebraucht wird.
S/P
Sword/Pistol wie schon gesagt für Blind, schnelle Bewegung (Infiltrator’s Strike + Jump) und mit Pistol whip + Signet of Malice + invigorating precision einen sehr starken Heal. Du machst immer ziemlich starken Schaden, hast aber nen verdammt starken Heal.
http://gw2skills.net/editor/?vZAQJAsal8MhGnYhTwyJw/EH0ElPM+iyYXBD3eqDgJMCA
Staff
http://gw2skills.net/editor/?vZAQJAsan8lCNOhFOBWOB8PhFaCbrCMc2TzVwN4IULAMhiAA
Wie oben gesagt.. Hitbox größ → Staff 2, Hitbos klein oder viele Gegner → Staff 5
Alternativ könntest du auch noch D/D Venomshare mit Sinister Spielen
http://gw2skills.net/editor/?vZAQJAoYl0MhmmYRTw5Jw/EHtElvMujUk7IKCdAcALAA
Das klappt auch recht gut.
Spielweise: Venoms vor dem Kampf aktivieren, sodass du sie beim Kampf schon fast wieder ready hast und dann während des Kampfes direkt wieder zünden kannst + Caltrops aktivieren. So kommst du auf gute 10k Giftticks pro Sekunde.
Man überlebt sehr gut, weil man sehr oft ausweicht, und man dennoch recht passablen Schaden für nen Dieb. Ist ne recht witzige spielweise zwischendurch und auch recht afk machbar
Wie spielst du denn im Moment?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Momentan probier ich so alles durch was aber nicht so recht klappt, wahrscheinlich weil ich mich auch erst wieder einarbeiten muss. Spiele den Dieb sogesehen seit Release und das mit D/D allerdings lange Spielpause gehabt und jetzt mit dem Addon solls wieder losgehen