Diebbuild

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Posted by: Baum.3602

Baum.3602

Hey ich habe mir mal ein Diebbuild gemacht und wollte jetzt von euch wisen ob er gut ist oder ob man nochwas verbessern kann. http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAsa6alcmCPXcS4E/JFx+hd6pAsdVnBOfZXhrC-TwAg0CnIyRljLHTOycs5MyYVwOjJGA

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Für was möchtest du den benutzen?

WvW, PvE, sPvP ?

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Baum.3602

Baum.3602

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

(das_hat mit dem link nix zu tun :P )

Also fange ich mal mit dem postiven an:

Komplett Berserker und halbwegs gute Sigille.

Die Rune solltest du mal überdenken, dort gibt es nur 2 gute Sachen:
Rubinkugeln oder Rune of Scholar

Die Traits sind auch nicht gerade optimal für einen P/P-Build.
Insgesamt würde ich das dann so verändern:

http://gw2skills.net/editor/?fYEQRAsa6alYmKOncS4E+5Ex2DgmTe6pAsitTxVtKA-jgyAYrBRTQAJMQUGAiAcyrIasthioxqrxUuER127ioVLEwoxA-e

Bei den Hilfsfertigkeiten solltest du je nach Situation wechseln. Schauflerfraktal ist zB Krähenfüße + Sigil der Bosheit ziemlich stark

Generell musst du mit dem Build gut auf Zustände aufpassen, da du nur Cripple,Kühle und Immobilize gut entfernen kannst.

So spiele ich meinen Dieb gerade auch um die 5000Kills mit den Pistolen zu bekommen. Die Abpraller im Trickerybaum sind ziemlich geil, da du dadruch ziemlich guten AoE Schaden machst.

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

@Meridius: Pistol Mastery würde ich raus nehmen, weil es nur für den Autoattack geht und nicht für Unload, da ist Side Strike besser, da man P/P auch eher nicht für Trash benutzt sondern eher für Bosse und die in der Regel einzeln auftreten finde ich ist Ricochet auch eher verschwendet: Bountiful Theft bringt da schon um einiges mehr
Ansonsten bin ich auch mal so herum gelaufen, war ganz witzig

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ricochet ist ziemlich stark. Das wurde ja gebuffed auf 50% Chance.

So ist Unload auch wirklich richtig stark gegen Trash Mobs. Pistol Mastery najo hab ich halt einfach reingemacht, kannst da natürlich Anubaraks Vorschlag nehmen :P

Ich spiele derzeit wirklich rein P/P gegen Bosse und Trashmobs. Ist zwar recht eintönig, aber überraschend effektiv, da die Mobs meistens nicht mal einen 2 Unloads überleben^^

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Richtig stark ist immer so eine Auslegungssache… P/P macht halt ca 45% weniger Schaden als D/D
mit D/D kannst du richtig gemaxt 30k Backstab, 20k CnD und 15k AA machen, daran wirst du mit P/P nichtmal im Traum heran kommen

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja komplett gebuffed kann das sein, aber meine BS liegen eher bei 10-15k mit Full-Bersi+Buff Food + 25Stacks Blutgier.

AA macht jedes mal so 1300-1500 Schaden bei Crits.

P/P funktioniert halt auch wunderbar, aber ohne das Abprallen fehlt mir einfach der AoE, weshalb ich das ganz gerne mitnehme.

Einzig Zustände sind halt mies, da ich nur ein Condiremove alleine habe. Aber sobald ein Wächter im Team ist, ist das dank der Lichtfelder auch kein Problem mehr.

Der Schaden vom P/P ist halt hoch genug, dass du Problemlos durch Tyria kommst. Teilweise sogar sicherer, da du nicht in den Nahkampf musst. Größere Gruppen sind so zB auch kein Problem.

Unload macht bei mir über 50% HP ca 10k Schaden (total) und unter 50% Leben bis zu 15k

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Posted by: Vhanx.6957

Vhanx.6957

btw 2 x 5% DMG Sigil in einem Set Stacken nicht miteinander und sind Geld verschwendung.

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Das ist jetzt interessant, da ich mit Unload im 25-30-0-15-0 Build nur auf gute 7K komme (allerdings auch ungebuffd)
Abprallen hatte ich bis dato vernachlässigt (kann das gleiche ziel nicht mehrfach treffen und hat ja auch nur zu 25% nen Doppalabpraller – mit einem "Flammenexplosion/Crit Siegel o.ä. könnte man damit aber sicher nen brauchbaren Gruppenschaden erreichen – was ich mich frage ist allerdings, ob das den Verzicht auf Singletargetdamage rechtfertigt, bzw. den Kurzbogen als AoE-Alternative schlagen kann ich hatte das deshalb nur als Überlegenswerten Trait für Condi-Pitoliere eingestuft – und Condi ist zumindest im PvE eine bekanntermaßen wenig nützliche Mechanik…

Das Hauptproblem was ich und wohl auch ein paar andere Diebe haben ist, dass sie eigentlich nicht “Backstab” spielen wollen – Problem ist hier, dass das meiste andere auf ein Niveou genervt ist, für dass uns Krieger vermutlich auslachen – Pistolenpeitsche ist recht witzlos, da dass Dauerausweichen nicht nur mit Unbeweglichkeit sondern auch mit vergleichsweise geringem Schaden erkauft wird und P7P leidet nicht mal so sehr an dem nur mittelprächtigen Schaden von Unload, sondern auch an dem eher unbrauchbaren Auto der Pistole (man Hätte ja Pistole 1 und 2 Tauschen können – also Pistole 1 trägt Verwundbarkeit auf und Pistole 2 ein paar Stacks Blutung für die PvP-Builds… …aber dann wäre Pistole ja mal wirklich gut und das will AN scheinbar nicht – sry wegen des Flames, aber es gibt einfach einiges an Skills was nicht wirklich zusammenpasst (nicht nur beim Dieb) dies aber gut könnte und mir geht es auf den Zeiger, wenn man zum Spielen auch anderer Builds dadurch animiert werden soll, dass das gewünschte entweder im Nachhinein genervt wird (ist ja schlimm wen etwas gut funktioniert – dann spielt niemand mehr dass was nicht so gut Funktioniert) oder von Anfang an nicht wirklich ineinander greifende Mechaniken verwendet werden (z.B. wie hier eine Autoattack für ein Condibuild mit dem Rest für ein Direcktschadensbuild – oder beim Wächter, wo der Schild nicht wirklich zum Nahkampf passt (ich brauche kein Knockback sondern nen Pull o.ä. dort)…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: shinta.8906

shinta.8906

im Duell kann man die Abpraller auch gut gegen segen stehlen eintauschen. die p/p build moeglichkeiten sind gut so, wie sie sind – soll auch leute geben, die neben bersi vllt. kraft/präzi/zustand spielen.
ich habs im wvw sehr oft, dass nach 2-3 entladungen – je nach klasse – der heiskill eingesetzt wird, – je nach klasse – sind das weitere 2-3 Entladungen, wobei die meisten dann noch max 5% hp haben. mesmer werden jetzt unsichtbar, waechter, ingis, krieger, eles unverwundbar – ueberbruecken cd`s mit ihren skills. und dann geht’s halt nochmal 30 sek weiter. man selbst muss auch schauen mit dem ausweichen, dranbleiben etc. es ist manchmal bitter, aber es waer mir echt schade um die weiteren 30 sek kampf und struggle, indem sich das blatt auch wenden kann und der jaeger der gejagte wird.
Diebe, die ich treffe liegen nach 2 Entladungen, wenn sie nicht gerade fullbersi spielen und mich in 1-2sek wegbursten, weil ich sie nicht sah. und der debuff sind genau diese 2 Entladungen.
pp ist super, macht spaß und das agilste build, dass ich bislang kenne – s/d kommt da auch nicht ran.

(Zuletzt bearbeitet am von shinta.8906)