Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Heyho liebe Diebesfreunde
nachdem wir beim letzten Patch mal wieder hart genervt wurden (einige sagen sogar es war einer der schlimmsten seit Beginn des Spiels) würde ich gern mal wissen was für euch und eure persönliche Spielweise am schlimmsten wäre und wann ihr aufhören würdet den Dieb zu spielen^^
Jaaa ihr seht schon, produktiv wie eh und je, aber ich führe einfach gerne solche Unterhaltungen um meinen Horizont zu erweitern und die Meinung anderer zu sehen, die sonst ja leider nur bei Topics aufkommt wenn andere nach Diebesnervs schreien.
Also:
Bisher schlimmster Nerv
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
Was wäre für euch der schlimmste Nerv der kommen könnte?
Ab wann würdet ihr aufhören Dieb zu spielen?
Was erhofft ihr euch in Zukünftigen Updates
Also dann, meine Meinung steht da
/discuss!
vielleicht sollte man das mal in spvp/wvw/pve teilen
ich beziehe mich mal nur auf wvw: insgesamt finde ich die meisten nerFs bis jetz gerechtfertigt, der burst von d/d gegen andere offensiv gespecct klassen ist immer noch zu hoch find ich, da man als gegner kaum zeit hat zum reagieren hat, vor allem nicht wenn der dieb in einen laufenden kampf eingreift (liegt natürlich auch daran, dass man nen dieb meist nicht kommen sieht im gegensatz zu anderen klassen und somit immer überrascht wird)
was mich auch noch stört is der permastealth mit d/p, da sollten sie auch noch was dran ändern
sonst finde ich das balancing im wvw recht gut gelungen, was den dieb betrifft
was mich noch interessieren würde: ich hab mal gehört der backstab ignoriert die komplette rüstung das ziels, würde gern wissen ob das stimmt, sonst könnte man ja dort mal ansetzen
ansonsten setze ich da ganz auf anet, sie haben bis jetzt bewiesen das sie die dinge gut im griff haben
edit: wüsste auch gern, was es mit dem infiltrator pfeil auf sich hat
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
Bisher schlimmster Nerv
eindeutig die 4 sekunden
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
“Ich glaube der Schaden von Backstab wird herunter gesetzt” – das kann Arenanet nicht bringen, ich schätze mal am Stealthstomp wird etwas gedreht
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
Ich bin anscheinend nicht auf dem Laufenden, was wurde denn generft? oO
Edit: achso ja, das ist allerdings mies =/
Was wäre für euch der schlimmste Nerv der kommen könnte?
alles was mit Stealth zu tun hat
Ab wann würdet ihr aufhören Dieb zu spielen?
Für mich ist der Punkt bei weiteren Dmg Nerfs überschritten, da werde ich dann wohl häufiger auf den Nekro zurückgreifen. Nennt mich untreu aber Nekro macht auch höllisch Spaß^^
Was erhofft ihr euch in zukünftigen Updates
Verbesserungen am Dodge Dieb (z.B mehr Rollen als Slotskills, man muss sich nicht mehr umdrehen, um sich mit Rollen fortzubewegen, sondern muss wie beim normalen Dodgen eine Taste in die Richtung drücken, mehr Traits usw.)
netter Thread^^
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Zum arrow man kann keine Höhenunterschiede mehr überbrücken.. Das heißt kein Klippenport mehr im WvW oder auch im spvp, im PvE muss man in den fraktalen wie cliffside jetzt auch laufen.
Im spvp kann man zb auch nicht mehr zum clock tower hoch porten.
Der skill ist also nur noch zum “laufen” gedacht
Bisher schlimmster Nerv
• ganz klar 4s nerv
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
• Ich denk das der Verbauch von Herzsucher grösser wird, da viele Neulinge (vorallem PvP) die Taste “2” als Autohit sehen.
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
•Ist mir noch nicht grossartig aufgefallen, jedoch wird es die Mobility stark beinflussen gab nichts besseres imWvW/PvP, PvE technisch finde ich es nicht so schlimm
Was wäre für euch der schlimmste Nerv der kommen könnte?
•Erhöhung der Initiativenkosten für Heartseeker und Cloak’n Dagger
• Weiteres rumschrauben an Stealth und Skill die es verursachen.
Ab wann würdet ihr aufhören Dieb zu spielen?
•Gar nie, es ist meine Lieblingsklasse und bleibt sie auch, auch wenn sie bis zu Grunde gehen wird, werde ich mit ihr untergehen
Gute Sache
Also ich kann mich mit dem Pfeil nach wie vor beim Uhrturm hochporten, allerdings habe ich den Eindruck, dass man genauer zielen muss.
Bei mir und vielen anderen armen Seelen im englischen Forum ging es leider nicht v.v
Bei mir funktioniert es auch nur wenn man an die oberste Stelle der Kante zielt. Ich steh aber jetzt auch öfter vor der Mauer vom Uhrturm :O
Hab bei dem Port auch keinen Unterschied feststellen können.
wann habt ihr es denn getestet? Bzw gehts bei euch nur am Urturm oder überall wieder?
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Bisher schlimmster Nerv
•dmg von pistolwipe, ALLE TELEPORT-NERVS (Etagenport, sowie Rückport mit begrenzter Reichweite); in der Beschreibung solcher skills steht Ausdrücklich!:* Kehrt an eueren Ausgangort zurück.* und nicht auf begrenzte Reichweite kehrst du zurück oder nö, du kommst hier ned rein … -.-
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
•Heartseeker Inititave erhöht oder Automatischer debuff(Name: Gerechte Strafe" -wie Enttarnen) für HS kriegst du pro nicht getroffenen Spieler 7.5k dmg ^^
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
•s.o./ allg. schlecht, kleinste Höhenunterschiede sind nun schon ein Hinderniss, der Diebe sollte Mobil bleiben und nicht an dem kleinsten Pixel hängenbleiben
Was wäre für euch der schlimmste Nerv der kommen könnte?
• dmg reduce von Schwertskills/Initiativkosten erhöht
• Siegelnervs
• Negative Änderungen am derzeitigen dodgesystem des Diebes- Finger weg!!!!!
Ab wann würdet ihr aufhören GW2 “Dieb” zu spielen?
•Nerv der o.g. Inhalte
Was erhofft ihr euch in Zukünftigen Updates
Schadenserhöhung von Trait “Flüssige Schläge” um 5-10%
Änderung im System des Traits "Angriff führen " in “Erhöhung des Schadens pro verbauchte Initiative um 1%”.
NEUE/MEHR Sigil/Runen die auf Waffenwechsel, Ausweichen, Heilung, Eliteskill spezielle Effekte auslösen.
Steal CD von 45 sec auf 30sec- Minimum …..
(Zuletzt bearbeitet am von Arkantos.7460)
wann habt ihr es denn getestet? Bzw gehts bei euch nur am Urturm oder überall wieder?
Gestern: Felder der Verwüstung und Wanderer-Hügel und WvW
Konnte mich wie gewohnt bei Erhöhungen hochporten.
Hab darauf aber nicht explizit geachtet, aber kann heute nochmal paar Bereich nachschauen.
tatsächlich oO
dann war das vermutlich nur ein Kurzzeitiger Bug der behoben wurde, anders kann ich es mir nicht wirklich vorstellen….
Ich hoffe ihr zeigt erbarmen für meine Fehlinformation
Das war keine Fehlinformation. An den meisten Stellen geht es zwar noch, aber mir ist aufgefallen, dass die Toleranz wohin man Zielen kann deutlich geringer geworden ist.
Als Beispiel das Cliffside Fraktal: vorher konnte man sich als Dieb mit zwei mal schießen hochporten und das ohne Probleme. Jetzt funktioniert es aber nicht mehr so einfach, man muss schon an bestimmte Stellen Zielen. Genauso ist es bei Kyhlo, da kann man auch nicht mehr auf die Terrasse porten sondern nur noch aufs Dach und auch nur dann wenn man an den oberen Rand zielt….
Das gleiche auch im PvP und im PvE, wenn man nicht exakt auf die obere Kante zielt, funktioniert der Schattenschritt nicht.
Ich frage mich nur ist das ein Bug oder ein Nerf den ANEt uuns nicht mitteilen will?
es wurde nur gefixt dass man mit einem schattenschritt durchs komplette haus portet, von der node aufs dach oder nach unten und wieder zurück. dass der sb jetzt ein bisschen verbuggt is (da schattenschritt) ist doch schon fast verständlich
Bisher schlimmster Nerv
heulende nerds
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
bp abuse nerf , was auch richtig wäre. jeder trottel spielt d/p
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
bug
Was wäre für euch der schlimmste Nerv der kommen könnte?
noch mehr heulende nerds
Ab wann würdet ihr aufhören Dieb zu spielen?
router down
Was erhofft ihr euch in Zukünftigen Updates
mehr traits für schwert/x , sowas wie “+5% dmg”- oder “+33% stun duration wenn ihr ein schwert führt”
zweiwaffenkampf traits verbessern (+10% statt 5 und haben eine chance von 20% einen zufälligen zustand [kein immobilize] für 5sec zu verursachen mit cd 5sec)
assassins reward buffen, der is ja sowas von grotte
mug mehr heilung
stehlen cooldown auf 30sec
kritische beschleunigung dauer verlängern oder öfter verfügbar (gleiches gilt für andere klassen)
schönere dolchskins…wie wärs mit was schwarzem? mit rauch und so , shinobi klinge als schwert (bitte größer als in gw1)
pistolwhip dmg buffen + kombo “wirbel” oder anzahl der treffer auf 2 reduzieren mit dem dmg von insgesamt 1 backstab (oder knapp drunter), tanzender dolch 2 initiative anzahl treffer auf max. 2 reduzieren
schlag des infiltrators kombo “sprung” ODER flanking strike kombo “wirbel” (das waffenset hat nur den rotzigen tanzenden dolch als kombo finisher und leap auf infi wäre nicht op, der is weniger spammbar als hs)
p/p braucht liebe
diebesgilde unter wasser, die können schwimmen
besseren zugang zu stealth unter wasser , ein schattenkünste dieb ist unter wasser relativ hilflos
besseres aggro management durch stealth im pve, ich bin nicht gern der tank ohne rüstung und hp
und…ich möchte der 1on1 king sein als dieb…ihr habts versprochen, es ist im moment der mesmer oder ingi, dicht gefolgt von ele, dann ranger
(Zuletzt bearbeitet am von Domey.9804)
Diebe haben keine Nerven, zumindest nicht mehr, weil sie permanent generft wurden^^…
Bisher schlimmster Nerf
Hm, Persönlich stört mich der neue Teleport Algorithmus am meisten
allerdings kann man den, wenn auch nicht einfach umgehen.
Annsonsten hasse ich es bisher das man nicht mehr (mit 15 Acro)
wie in der Beta instant 3 mal Dodgen kann, sondern noch 1 – 2 Sec
warten muss … 3 mal ist es viel flüssiger Q_Q
Was denkt ihr wird demnächst noch so auf uns zukommen?
Wer weiß? Ich hoffe nur sie gehen die änderungen mehr über
die Traits an, als über die einzelnen Skills, weil die ja meistens
an allem Schuld sind. (zB. Perma S/D 3 skill spam, geht ja nur weil
man so viele Ini regen Traits/Skills nutzt etc)
Was sagt ihr zu den jetztigen Infiltrator’s Arrow Änderungen?
Wurde nicht verändert, sondern der Teleportalgorithmus.
Zuerst hat es mich ordentlich schokiert, allerdings kann man
den Skill immer noch wie vorher nutzen, nur muss man
genauere Punkte (zB. genau die Kante der Brücke) treffen.
Ist recht lästig, aber man kann sich irgendwan daran gewöhnen.
Außerdem ist der Grund legit, ist nicht lustig in ner Wand zu stecken,
und sich gleich von unten nach oben porten zu zu können beim
Glocktower ist auch nicht das wahre.
Was wäre für euch der schlimmste Nerf der kommen könnte?
Kein Ini-System mehr ; Keine/Weniger Teleports.
Ab wann würdet ihr aufhören Dieb zu spielen?
Siehe oben
Was erhofft ihr euch in Zukünftigen Updates?
Mehr Teleports, intersantere Builds, die möglichkeit
ohne Stealth, und Evadespam dennoch gut in einem
Gefecht überleben zu können.
Also ich persönliche liebe es den Dieb zu spielen, aber ich bin mal erlich und sage, der 3er Skill von Schwert/Dolch ist echt zu stark…
Warum? Man dodged viel zu häufig… ein Kumpel von mir (hervorragender Mesmer) schafft´s oft nur schwer, dLiebschetern durchzubringen, da ich zu häufig durch den 3er Skill Dodge und dabei noch enormen Damage verursache…
Also ich persönliche liebe es den Dieb zu spielen, aber ich bin mal erlich und sage, der 3er Skill von Schwert/Dolch ist echt zu stark…
Warum? Man dodged viel zu häufig… ein Kumpel von mir (hervorragender Mesmer) schafft´s oft nur schwer, dLiebschetern durchzubringen, da ich zu häufig durch den 3er Skill Dodge und dabei noch enormen Damage verursache…
der 3er skill vom S/D kriegt ja auchn nerv mit den nächsten patch , leider auch der 2er skill -.- bist nu zufrieden
Also ich persönliche liebe es den Dieb zu spielen, aber ich bin mal erlich und sage, der 3er Skill von Schwert/Dolch ist echt zu stark…
Warum? Man dodged viel zu häufig… ein Kumpel von mir (hervorragender Mesmer) schafft´s oft nur schwer, dLiebschetern durchzubringen, da ich zu häufig durch den 3er Skill Dodge und dabei noch enormen Damage verursache…
Der Skill ist kaum stärker als er vorher war, und das bei Seite wie ich schon sagte,
man kann den Skill so of nur nutzen weil man zu viele Möglichkeiten hat, ini zu bekommen,
und noch etwas, der erste Schlag macht kaum Schaden, und der zweite ist verdammt
leicht ausweichbar, ein paar schritte zur Seite tun es da schon, und wenn man nen
perma spammer hat (oder auch nicht) muss man einfach dieses Fenster nutzen um
anzugreifen, AoE Felder (von denen es viel zu viele gibt) helfen auch gut, und skills die einen s/d Dieb Cripplen oder Chillen, helfen auch sehr, da die Meisten S/D Diebe nicht sehr viele condi cleanse Kapazitäten haben, abgesehen vom 2 Skill, aber hier werden dann auch gleich mal 5 ini verbraten, und wenn man noch nen anderen Condi nutzt, gibts nicht mal ne Garantie den richtigen zu cleansen.
So gesehen ist es wieder das selbe wie 100b…^^
Also ich bestätige es nochmal:
Der Port vom Bogen wurde nicht genervt. Man kann nachwievor überall herumporten. Es geht im WvW noch an den Klippen und der Ruine und auch alle Orte im PvE, wo ich das benutzt habe sind noch möglich
Also ich bestätige es nochmal:
Der Port vom Bogen wurde nicht genervt. Man kann nachwievor überall herumporten. Es geht im WvW noch an den Klippen und der Ruine und auch alle Orte im PvE, wo ich das benutzt habe sind noch möglich
Es stimmt, dies war kein echter Nerf, allerings macht der verringerter Spielraum den Dieb, besonders in Kämpfen, noch anfälliger als er sowieso schon war und diese Änderung, so klein sie auch ist, wirkt sich doch sehr auf die Mobilität des Diebes aus.
Ich möchte zwar nicht sagen, dass es ok wäre Schattensprünge zu Orten auszuführen die man nicht sehen kann, aber es sollte schon eine Gewissen Bufferzone vorhanden sein die verhindert, dass ein simpler Kieselstein den Schattensprung zunichte macht.
erster nichtnerv seit.. ich weiß es nicht mehr. hab zur feier des tages mal nen vid gemacht. ich hoff, die Diebe da draußen lassen sich nicht unterkriegen, auch wenn es einige staerkere Klassen gibt.
Sehr nett, dein Build scheint große Ähnlichkeiten mit meinem Build zuhabe, welches ich im PvP benutze
Spielst du, abgesehen von den Traits, mit einer reinen Berserker Ausrüstung?
Ich fänds nett wenn du den Soundtrack ändern könntest. Würde mir das Video gerne anschauen aber da hab ich mir wohl zu viele Hoffnungen GEMAcht
Ich fänds nett wenn du den Soundtrack ändern könntest. Würde mir das Video gerne anschauen aber da hab ich mir wohl zu viele Hoffnungen GEMAcht
Ich empfehle dir Proxyserver
Allerdings bezweifel ich das da die GEMA ihre Hand im Spiel hat. ^^
Allerdings bezweifel ich das da die GEMA ihre Hand im Spiel hat. ^^
Wie meinst du das?
super nervig. ging am anfang.
@black
ja. bin aber der festen ueberzeugung jeder sollte seine eigene skillung finden. ich mags im kampf dabei zu sein, deshalb die und auch nach ueber 1700 std und ewig viel probieren immer wieder die ;o)
(Zuletzt bearbeitet am von shinta.8906)
Allerdings bezweifel ich das da die GEMA ihre Hand im Spiel hat. ^^
Wie meinst du das?
YT sperrt weit aus mehr Videos als es von der Gema verlangt wird und das nur weil sie Angst vor einer Klage haben.
Edit: Dies ist mein letzter Post zudem Thema, bevor es noch mehr Offtopic wird
(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)
Hab jetzt schon ne ganze Weile nicht mehr in GW2 reingeschaut, aber warum ist der 3er Skill von S/D auf einmal zu stark? Zu meiner Zeit, hat kein Schwein S/D gespielt. WaLiebsche sich in der Zwischenzeit denn geändert?
Und warum werden harmlose Worte hier verliebsche’t? Darf man nicht mal mehr “hat was” (wörter umdrehen weil zensur) schreiben? o.o
(Zuletzt bearbeitet am von Tyr.6097)
Hab jetzt schon ne ganze Weile nicht mehr in GW2 reingeschaut, aber warum ist der 3er Skill von S/D auf einmal zu stark? Zu meiner Zeit, hat kein Schwein S/D gespielt. WaLiebsche sich in der Zwischenzeit denn geändert?
Und warum werden harmlose Worte hier verliebsche’t? Darf man nicht mal mehr “hat was” (wörter umdrehen weil zensur) schreiben? o.o
Wurde sehr gebufft, du kommst damit jetzt besser an den Gegner ran, er macht gut Schaden und du kannst zusätzlich damit noch Segen klauen
Danke für die Aufklärung. Klingt ja interessant…. :o)
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