(Zuletzt bearbeitet am von Grobsen.7568)
Erster Char: Welche PvE-Skillung zum Leveln?
Da ich selbst erst jetzt langsam einen Dieb lvle, kann ich vieleicht etwas dazu schreiben (Stufe 40 derzeit).
Ich spiele ganz simpel mit 2 Dolchen und Zustandsschaden. Zustandsschaden ist Blutung/Gift/Konfusion oder Brennen. Das sind die 4 Schadenszustände.
Als Hilfskills habe ich eigentlich drinne die Krähenfüße. Das Siegel zum schneller laufen (nicht wichtig was Kämpfe angeht, aber verkürtzt die Laufzeiten die einen Großteil der Zeit nehmen). Und dann wechselnd mal Spinnengift, mal das Siegel das Initiative regeneriert oder ähnliches.
Die Spielweiße mit Zustnadsschaden ist im Prinzip total einfach. Als Zweitwaffe ist der Kurzbogen gut. Um mehr Gegner zu pullen.
Du machst das so, du hohlst dirn paar Gegner (am Anfang kannst ja nur mit 1-2üben). Ziehst die auf nen Haufen, gegen Fernkampfgegner sind Deckungen usw super. Dahinter verstecken dann kommen auch diese.
Dann setzt du deine Krähenfüße auf den Boden, machst (wenn dabei) das Gift an, und machst einfach Todesblüte (Skill 3) 1-2mal durch alle Gegner. Die sollten dann schon ca 12Stacks Blutung haben, und damit sind sie (normale Gegner) schon so gut wie tod….einfach mal kurz bissel ausweichen mit der Ausweichrolle (der in GW2 wichtigste Skill überhaupt).
Oder im Kreis (auf den Krähenfüßen) laufen..die Mobs sind verlangsamt und machen dir dann keinen Schaden.
Das is mit minimaler Übung total Piepeinfach. Du brauchst dazu nichtmal spezielles Equip oder Skillung (ich hatte mal Lust mit lvl 35 auf ne Kraftskillung und hatte Kraftequip, hab dann aber nach einiger Zeit ohne Skillung/Equip zu ändern wieder so gespielt und es ging immernochgut).
Als Talente empfielt sich Akrobatok zb. Weil es etwas defensiv ist, du machst ja schon genug Schaden zum lvln, also zählt nur überleben.
Eigentlich kann so garnix schief gehn, und du kannst schneller mehr Mobs umhauen als so mancher Krieger. Wie gesagt im Endeffekt sinds nur 3 Skills die du brauchst…die Krähenfüße, Todesblüte und Ausweichrollen. Ab und zu mal nen Autohit.
Wenn du dann noch Ausrüstung mit Zustandschaden kaufst wirds noch schlimmer (für die Gegner).
Versuch dann am besten die Mechanik dahinter zu verstehn, und skillungen auszutesten. Solange du nicht lvl 80 bist und in Gruppen untwegs bist, sollte man Skillungen auch testen. Um ein Gefühl für die Möglichkeiten usw zu bekommen.
Wenn du dich dann entschieden hast in welchem Spielberreicht du am liebsten aktiv sein willst, und eine spizifische Skillung suchst. Dann kann man dir im Forum besser helfen.
Mit Dolch/Dolch und Conditiondmg hat Norenja im Prinzip schon die entspannteste Methode zum Leveln beschrieben. Zwei Pistolen sind wirklich erst am Ende zu empfehlen, du brauchst nicht nur die Eigenschaftspunkte, die dir mit LvL 17 arg fehlen, AoE ist fürs solo Leveln einfach gut und das hast du mit 2 Knarren nicht. Blaues Equipment ist garnicht mal so teuer und wenn du alle 5-10 Level mal schaust, das deine Ausrüstung nicht stark deinem aktuellen Level nachhinkt kostet das nicht die Welt, ist aber auch nicht so wichtig.
Bei Betrugskunst hast du eine Eigenschaft, die dir bei Ausweichrollen eine schwache Version von Krähenfüßen wirkt, probier die mal aus.
Die levelstufe die du gerade hast, ist auch knifflige von der Gebietsaufteilung.
Ich hatte damals auch Probleme.
Gelöst habe ich das indem ich einfach ein Startgebiet einer anderen Rasse erledigt habe.
we don`t CARE
Prinzipien darf man auch mal zur Seite legen ;-)
Ich kann Norjena und Molch voll und ganz zustimmen, mit Zustandsschaden und Totesblüte spammen ist das Leveln am angenehmsten. Ich hab meinen Dieb vor ein paar Tagen auf 80 bekommen und fand das Leveln nicht viel schwerer als mit dem Wächter.
Ich hab jedoch die ersten Punkte in Betrugskunst gesteckt, da ich die Krähenfüße bei Ausweichrolle sehr genial fand und zusätzlich auch noch der Zustandsschaden erhöht wird. Später (15 Punkte) gibts noch 3 Initiative extra, mit denen du zu Kampfbeginn gleich 3 Totesblüten ausführen kannst. Das hat mit etwas Zustandsschaden meist schon gereicht und dem Gegner den Garaus gemacht.
Generell ist es als Dieb in Verbindung mit Krähenfüßen (Hilfsfertigkeit) sehr einfach (Nahkampf-)Gegner zu kiten. So ist es mit etwas Übung und Geduld zugar möglich Nahkampfchampions alleine zu töten ohne einen Schlag getroffen zu werden. Dadurch, dass du neben den Ausweichrollen auch noch mit Totesblüte ausweichst, hast du viele Möglichkeiten den eingehenden Schaden zu minimieren.
Wenn du beim Leveln oft Verliese besuchen möchtest rate ich dir jedoch davon ab. Hatte fast jedes mal andere Spieler dabei, die auch auf Zustandsschaden gingen. Somit wird das Maximum an Blutungen relativ schnell erreicht und damit bleibt der Schaden aus. Hast du jedoch ne Gruppe von Leuten, die du kennst, könnte man sich da ja absprechen um das zu verhintern.
(Zuletzt bearbeitet am von Trauer.4180)
Hey ihr drei, tausend Dank für die Hilfe. Habt ihr vielleicht eine konkrete Skillung für mich? Ich traue mich nicht, meine Punkte irgendwo reinzusetzen. Ich mag es viel lieber, wenn ich eine Vorgabe habe, wie am Ende die Punkteverteilung ausschauen muss. Damit macht es dann auch mehr Sinn.
Ich hatte sowas am Ende: Skillung Als erstes hab ich immer in Betrugskunst gesetzt.
Wichtig ist, das ist keine optimale Skillung! Du solltest selbst ein bisschen rumspielen und nach deinen Vorlieben skillen. Da ich beim leveln sehr defensiv gespielt habe und stark darauf geachtet hab nicht getroffen zu werden habe ich nur wenig in Schattenkünste bzw. Akrobatik gesetzt. Norjena pullt viele Mobs zusammen um diese dann wegzubomben, da ist eine defensive Skillung etwas vorteilhafter, da man so öfter mal einen Hieb abbekommt und besser wegstecken kann.
Danke Trauer,
also ich habe gestern die d/d-Skillung mal ausgetestet, bin mittlerweile Stufe 25 und habe meine Punkte gemischt in Akrobatik und Betrugskunst gesteckt. Der Dieb haut jetzt tatsächlich unfassbar stark rein. Er kippt aber immer noch relativ gerne mal um. Vor allem, wenn Fernkämpfer dabei sind, die ich alle einzeln bearbeiten muss, wenn keine “Deckung” in der Nähe ist.
Ist das schlichtweg normal für den Dieb, dass er schnell aus den Latschen kippt? Ändert sich das im Verlauf? Oder schwindet diese Sorge, wenn ich meine Punkte mehr in Akrobatik stecke? Und ist sonst noch eine Eigenschaft für mehr Defensive sehr gut geeignet?
(Zuletzt bearbeitet am von Grobsen.7568)
Ist das schlichtweg normal für den Dieb, dass er schnell aus den Latschen kippt? Ändert sich das im Verlauf? Oder schwindet diese Sorge, wenn ich meine Punkte mehr in Akrobatik stecke? Und ist sonst noch eine Eigenschaftdefensiv für mehr Defensive sehr gut geeignet?
Ja, der Dieb kippt schnell aus den Latschen, außer du bringst alle Punkte in Zähigkeit und Vitalität skillst
Im normalen PvE ändert sich das aber im Normalfall später noch. Da wirst du noch länger überleben…
Außer in Orr und in Dungeons wo du wieder relativ schnell umkippst kommst du im normalen PvE gut durch. WvW und sPvP wirst du trotzdem schnell gekillt.
Die Zauberwörter sind: Ausweichen – Porten – Unsichtbar machen, dann klappt es ganz gut
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Gegen Fernkämpfer ist es ekelig, muss ich dir zustimmen. Aber im Normalfall solltest du genug Schaden generieren können um ihnen schnell das Licht auszublasen bevor die es tun. Wichtig ist nur, dass du auf jeden Fall Krähenfüße (Hilfsfertigkeit) mitnimmst! Bei mehreren Fernkämpfer die auseinander stehen hab ich immer die Krähenfüße zu den einen gelegt und den anderen mit Totesblüten zugesetzt. Dadurch sind beide massivem Blutungsschaden ausgesetzt und kommen dem Tod so Stück für Stück näher. Besser ist es jedoch, wenn du bei Fernkämpfern einfach etwas vorsichtiger pullst.