Fraktal P/P | SB Skillung

Fraktal P/P | SB Skillung

in Dieb

Posted by: Zean.5821

Zean.5821

Hey hab schon einiges rumprobiert aber noch nichts wirklich gefunden, ich suche eine P/P SB Skillung für höhere Fraktale Sollte gut dmg sein aber auch überleben^^

Fraktal P/P | SB Skillung

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

P/P und gut Überleben ist nicht :P
Damit sich das relativ lohnt solltest du schon alles in Offensive stecken, aber kannst ja mal selber entscheiden mithilfe dieses Beitrags:

Build: 25-30-0-15-0 (guter Schaden, gute Überlebensfähigkeit), 10-30-0-30-0 (mittlerer Schaden, bessere Überlebensfähigkeit), 30-30-0-0-10 (größter Schaden, geringste Überlebensfähigkeit)
Ausrüstung: Komplett Berserker mit Kraft, Präzision, Kritischer Schaden, Rubinkugeln statt Runen um die besten Stats noch mehr zu erhöhen. Bei einer sehr guten Spielweise ohne Lebenspunkteverlust kann auch die Rune of the Scholar/Gelehrtenrune benutzt werden.
Spielweise: Dieses Build ist auf kompletten Fernkampf ausgelegt und damit sehr gut für Spieler geeignet, die gerade mit Berserker anfangen. Bei allen Varianten des Builds geht es schlussendlich um das gleiche – nämlich der Schaden durch Unload/Entladen. Ihr werdet nichts anderes als Unload und euren Autoattack benutzen, weil der Rest nur Verschwendung der Initiative darstellt. Optional könnt ihr als Heilfertigkeit immernoch Hide in Shadows/Schattenversteck benutzen, wenn ihr allerdings bei Signet of Malice/Siegel der Bosheit bleibt solltet ihr es möglichst unterlassen den aktiven Effekt in gebrauch zu ziehen, da ihr mit jeden mal Unload eine Heilung von 800 HP bekommt. Generell könnt ihr je nach Situation eure Hilfsfertigkeiten anpassen. Beim 10-30-0-30-0 Build liegt der Fokus nicht am Maximalschaden eines Unload, sondern in der raschen Initiativregeneration. Diese ermöglicht es euch eure Unloads schneller auszuführen. Alle 10 Sekunden bekommt ihr durch Traids und Fertigkeiten 3 Zusätzliche Initiative – alle 9 Sekunden durch Waffenwechsel auf ein 2. Pistole/Pistole set nochmal 3. Diese Methode ist jedoch nur bei Bossen zu empfehlen, da euch ansonsten der AoE des Kurzbogen fehlt. Alle 1.33 Sekunden regeneriert ihr einen Punkt eurer Initiative, das heißt ihr könnt Unload alle 6.666 Sekunden einmal benutzen. Dieser Cooldown wird durch Opportunist, Quick Recovery, Quick Pockets und Infiltrator’s Signet/Siegel des Infiltrators stark verkürzt, da man nun rund 6 Initiative alle 10 Sekunden zusätzlich regeneriert (Effekt von Opportunist nicht mit einberechnet). Eure Initiativregeneration erhöht sich dadurch von 0.75 Ini/s auf 1.38 Ini/s wodurch der Cooldown bei Unload auf 3.6 Sekunden reduziert wird. Um hierbei den maximalen Schaden zu erreichen ist es jedoch wichtig alle paar Sekunden eine Ausweichrolle auszuführen, damit ihr nie volle Ausdauer habt und damit den Effekt von Fluid Strikes nutzt um +10% Schaden zu erreichen.
Hilfsfertigkeiten: Da man durch die Kombination Pistole/Pistole keine Condition Removes von Haus aus hat sollte man dringen in den Hilfsfertigkeiten welche einpacken. Bei abgestimmten Teams, einigen Ele, Krieger und Wächtern stellt dies eher weniger Probleme dar, wenn ihr allerdings mit Random Gruppen durch die Dungeons zieht und eure Gegner häufiger Conditions auf euch werfen könnte dies schon eher zu Problemen führen. Signet of Agility/Siegel der Beweglichkeit ist daher immer sehr praktisch, da sowohl der passive Effekt als auch der aktive wirklich zu gebrauchen sind und schon häufiger das Leben retten konnte. Weitere Fertigkeiten die man einpacken kann sind: Shadow Refuge/Schattenzuflucht, Blending Powder/Blendendes Pulver, Assassin’s Signet/Assassinensiegel, Shadowstep/Schattenschritt oder auch Roll for Initiative/Rolle der Initiative
Vorteile:
- durch den die recht gute Distanz zum Gegner ein leichteres Überleben
- eine der besten Möglichkeiten sich an Berserker Gear heran zu wagen
- hoher Schaden im Fernkampf für einen Dieb (auch wenn andere Klassen hier eindeutig mehr punkten
Nachteile:
- schlechterer Condition Remove
- geringerer Schaden im Vergleich zum Nahkampf
- ein recht eintöniges Spielverhalten
- wenig Mobilität

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in Dieb

Posted by: Zean.5821

Zean.5821

Naja ok soweit weiß ich das auch mit den Builds Hätte jetzt an was spezifisches gedacht aber trotzdem danke, da bleib ich auf meiner 25/30/0/15/0 Fraktal skillung^^

Fraktal P/P | SB Skillung

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Wie spezifisch denn noch? Im Sticky ist ein gott-verdam.ter kompletter Guide dazu (bis auf ein Fraktal.. sollte ich langsam mal hinzufügen)

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Zean.5821

Zean.5821

Ja ok haste recht ;D ich werde mal 10/30/0/30/0 ausprobieren ty ^^