Inoffizielle patch notes 25.6.

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Tsubaki.8732

Tsubaki.8732

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

SEHR GEIL
endlich, endlich, endlich mal wieder ein gute Update
Freue mich schon sehr auf die PW Änderung und vor allem die erhöhung der Vulnerability von 5 auf 10 Sekunden von Sundering strikes

Man könnte im WvW beim herum datteln jetzt sogar über D/D Condition nachdenken, da man nun wesentlich besser Blutungen auftragen kann, vor allem in Kombination mit Torment.
Skale Venom + Caltrops = Win

Das einzige was ich schade finde ist die Entfernung des Stunbreaks, aber man kann nicht alles haben

Edit achja…. hart.. aber wirklich sehr hart op wie ich finde… die Änderung von Signet of Malice….
Das grenzt schon fast an Trunkenheit im Dienst. Mal sehen ob sie sich das wirklich gut überlegt haben
Cluster Bomb = 1995 Heal
Caltrops = 6650 komplett -> 665heal/s
Pistol Whip = 5320 Heal

Das ist schon…… krank… Jetzt kann ich wirklich im Schauflerfraktal afk gehen und mit meiner Funkmaus PW spammen

Nur den Steal cd find ich richtig doof…. in CoF p1 spawnen die Acos alle 46 sec was perfekt zum Liebsche cd gepasst hat…
hin einen töten, steal zum anderen, töten zurück zum safespot, wieder hin wenn steal auf 2s cd geht jetzt leider nicht mehr so flüssig… jetzt muss ich auch noch nachdenken und den cd von thieves guild nehmen und rechnen ~.~

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

“Signet of Malice: Increased the base heal by 33% of the passive ability.”
Soviel zum Nerf^^
Danke fürs Posten

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

vielleicht ist es ja nur ein Rechtschreibfehler und es sollte Decreased heißen xD
wäre zumindest für mich logischer wenn ich den Ele betrachte und dessen Signet…

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
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in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Oh mein Gott, endlich seit Monaten mal ein Dieb-Patch auf dem man sich freuen kann
Das wird Diebe hoffentlich endlich wieder konkurenzfähig machen, wobei ich das ganze Geheule der Nicht-Diebe schon wieder kommen höre, aber Liebsche drauf.

Die für mich beste Änderung: Stehlen CD reduziert auf 35 Sek

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Hora.1857

Hora.1857

D
Das wird Diebe hoffentlich endlich wieder konkurenzfähig machen, wobei ich das ganze Geheule der Nicht-Diebe schon wieder kommen höre, aber Liebsche drauf.

wenn du mir jetzt noch erklären würdest wo der dieb ned konkurrenzfähig war?

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Also ich will ja nicht die Stimmung verderben aber:

  • S/P macht immer noch keinen Schaden (15% dmg auf PW wo bist du?)
  • P/X ist immer noch useless in PvE. (Und über PvP kann man sich auch streiten…)
  • Schwert 2 hat wohl einen der härtesten Nerfs in der Geschichte des Diebes erhalten.
  • SB hat nur noch 900 Range.

Der Patch ist zwar nicht schlecht und durchaus kein Grund zu weinen, aber in eine solche Partystimmung versetzt er mich auch nicht.

Bis auf die Sache mit der besseren Verlässlichkeit von PW. Wie oft ich wegen dem Mist schon umgefallen bin…

(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Tsubaki.8732

Tsubaki.8732

Nur als Erinnerung noch einmal: das ist alles INOFFIZIELL, auch im englischen Forum ist sich niemand 100% sicher, dass diese patch notes wirklich genau das sind, was wir dann auch bekommen werden. Auch wenn die Infos echt sind, kann sich ja immer noch was ändern.

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Also ich will ja nicht die Stimmung verderben aber:

  • S/P macht immer noch keinen Schaden (15% dmg auf PW wo bist du?)
    S/P ist auch eher für Trash, gegen Bosse benutzt man D/D, deswegen finde ich das nicht sooooo schlimm
  • P/X ist immer noch useless in PvE. (Und über PvP kann man sich auch streiten…)
    wenn es mehr nutzen hätte – würdest du es benutzen? Diebe sind absolut langweilig im Fernkampf, so hart können sie P/X nicht buffen das man es gern spielen würde
  • Schwert 2 hat wohl einen der härtesten Nerfs in der Geschichte des Diebes erhalten.
    Nicht den härtesten… härter waren die 4s -.- Ich finde den Nerv nur in sofern schlimm, dass mein Dieb jetzt immer mal hängen bleibt an Steinen usw. Den Stunbreak hab ich nur im Snowblind benutzt und niergendwo anders. Die Range stört ein wenig aber eher weil Anet meinte die Mobilität des Diebes erhöhen zu wollen xD
  • SB hat nur noch 900 Range.
    find ich auch nicht wirklich schlimm… man geht eh kaum auf Maxrange. Okay.. außer im Zerg WvW vielleicht – aber ich bin eh nur im PvE unterwegs

Der Patch ist zwar nicht schlecht und durchaus kein Grund zu weinen, aber in eine solche Partystimmung versetzt er mich auch nicht.
Mich schon ^.^ mehr dmg für mich

Bis auf die Sache mit der besseren Verlässlichkeit von PW. Wie oft ich wegen dem Mist schon umgefallen bin…
*Da sagst du was xD Vor allem wenn man es 2 mal im Exakt selben Moment zündet geht man einmal drauf und einmal nicht…. Kann man im Grawlfraktal gut testen (aber nur mit einer geduldigen Gruppe)

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Arkantos.7460

Arkantos.7460

ich bin eh nur im PvE unterwegs*

lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD
Aber mal ehrlich , der 2er stunbreak auf schwert ist echt herb, vor allem da ich nie ein Vertreter von d/x war …. mal schaun, hatte eigentlich gehofft das der Headshoot von 4 auf 3 initiative gesenkt wird -.- ; HS von 3 auf 4 erhöht wird und der Diebische Schlag nur 1 statt 2 buffs und nicht von 1 auf 2 init. erhöht wird ….. 3init auf DD – wow was für ein buff …. wenigsten mal steal auf vernüftigen cd … ja mimimi .. LmaAikS

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD

not really Oo?

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Was mir an den Patchnotes gefällt ist die Reduzierung der Kosten für Todesblüte.
Nun kann der Dieb mit nur einer Fertigkeit 25 Stracks Blutungen hinzufügen.

Sehr schön, nach dem Nerf der Krähenfüße.

lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD

not really Oo?

Ich bin mir auch nicht sicher, ob er das ernst meint.^^

Falls ja täuscht er sich gewaltig.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

Was mir an den Patchnotes gefällt ist die Reduzierung der Kosten für Todesblüte.
Nun kann der Dieb mit nur einer Fertigkeit 25 Stracks Blutungen hinzufügen.

Sehr schön, nach dem Nerf der Krähenfüße.

lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD

not really Oo?

Ich bin mir auch nicht sicher, ob er das ernst meint.^^

Falls ja täuscht er sich gewaltig.

kommt halt drauf an wo man sein eigenes interesse sieht^^

jedenfalls finde ich die patchnotes vom lesen okay, muss sich halt zeigen wie sich das auch vom gefühl her spielt

finde es auf jedenfall interessant, das anet da mal ganz schön durchwirbelt, so werden auch mal speccs interessant die bis jetzt ein nischendasein fristeten (nicht nur auf den dieb sondern auf alle klassen bezogen)

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Was mir an den Patchnotes gefällt ist die Reduzierung der Kosten für Todesblüte.
Nun kann der Dieb mit nur einer Fertigkeit 25 Stracks Blutungen hinzufügen.

Sehr schön, nach dem Nerf der Krähenfüße.

lol dat anubarak…. dat isn PVP Spiel ^^ PVE ist nur Nebensache XD

not really Oo?

Ich bin mir auch nicht sicher, ob er das ernst meint.^^

Falls ja täuscht er sich gewaltig.

kommt halt drauf an wo man sein eigenes interesse sieht^^

jedenfalls finde ich die patchnotes vom lesen okay, muss sich halt zeigen wie sich das auch vom gefühl her spielt

finde es auf jedenfall interessant, das anet da mal ganz schön durchwirbelt, so werden auch mal speccs interessant die bis jetzt ein nischendasein fristeten (nicht nur auf den dieb sondern auf alle klassen bezogen)

Mir gefallen die “Änderungen” sehr gut.
Ich habe meinen Dieb sowieso maßig auf Movement ausgelegt, und Segensklau(BK Trait VII), was durch die Verkürzung von Stehlen sogar noch effektiver wird.
Ich hätte gerne noch 10 Traitpunkt, weil mein Dieb dann wirklich (auch von Grpn) schwer zubesiegen wäre, aber darauf kann ich wohl noch Monate/Jahre warten. ^^

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Hora.1857

Hora.1857

jede klasse wünscht sich glaub ich noch 10 traitpunkte, aber das war ja dann witzlos, dan kannste ja auch gleich alles skillen^^

passt schon so wies is, muss man halt prios setzen^^

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

jede klasse wünscht sich glaub ich noch 10 traitpunkte, aber das war ja dann witzlos, dan kannste ja auch gleich alles skillen^^

passt schon so wies is, muss man halt prios setzen^^

Ach mir würden auch 5 reichen

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Also das die Schattenrückkehr kein Stun mehr aufhebt finde ich voll bescheuert. S/D kriegt ja ne ganze Waffel an Nervs reingedrückt und damit zerstören die einer der wenigen Diebes Build die fast keinen Stealth brauchten.Das S/D etwas zu stark war okei das stimmt aber so?

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Rai.9625

Rai.9625

Was ich schade finde ist nicht unbedingt, dass bei S/X der Return auf der 2 den Breaker verliert, das war zu erwarten, wenn sie wie angekündigt die removals auf die Utilitys umleiten wollen um mehr versatile builds und mehr builds zu schaffen… doch warum bekommen wir dann nur auf der Trap einen breaker rein?

Ist jetzt auch nicht unbedingt schlecht, aber irgendwie auch nicht ausreichend finde ich dafür

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Trotzdem im WvWvW wirkt sich das gerade im Zerg Play doch recht aus.Auch der SB wird ja “Genervt”. Naja mal gucken ob die Leaks fake oder nicht fake sind aber sollte das so kommen finde ich das sehr schade.Den wie du sagst auf der Trap macht das als Swordsman einfach kein Sinn.

(Zuletzt bearbeitet am von Grebcol.5984)

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Ich bete und hoffe das der Nerf nicht umgesetzt wird, da ich mich in mein S/D build verliebt habe, jedoch würde es mit dem buff keinen Grossen sinn mehr machen im WvW oder PvP.

Muss ich wieder auf mein D/D und D/P umwechseln :-/


Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Ich bete und hoffe das der Nerf nicht umgesetzt wird, da ich mich in mein S/D build verliebt habe, jedoch würde es mit dem buff keinen Grossen sinn mehr machen im WvW oder PvP.

Muss ich wieder auf mein D/D und D/P umwechseln :-/

Doch sie machen auch dann noch Sinn und zwar um Boonspammer und -bunker, zu Fall zubringen. Aber ich gebe dir auch Recht, wenn S/D erst generft ist kann man es nicht mehr spammen und man braucht etwas, das sich Können nennt. ^^

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ach ich find’s so herrlich wie jeder denkt, dass, nur weil man bei bestimmten Build spammen MUSS, diese Spielweise keinen Skill erfordert. Du spielst doch auch nen Dieb? Dir dürfte das doch bestens bekannt sein^^

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Ach ich find’s so herrlich wie jeder denkt, dass, nur weil man bei bestimmten Build spammen MUSS, diese Spielweise keinen Skill erfordert. Du spielst doch auch nen Dieb? Dir dürfte das doch bestens bekannt sein^^

Also talentierte Spammer hatte ich in 10 Monaten nur einmal, der rest spricht schon von weiten für sich selbst.
Ja ich habe einen Dieb und außerhalb von meinem Condi Dieb spamme ich gar keine Skills^^

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Was bitte will ein S/D Dieb im sPvP bitte machen außer zu spammen?
Soll er seine Initiative für nutzloses Dancing Dagger oder Cloak’n Dagger verschwenden?
Bei dieser Waffenart gehört es einfach dazu xD

Genauso wie es zu einen 25-30-0-0-15 Dieb dazu gehört hat Heartseeker zu spammen nach der Assassin’s Signet → Basilisk Venom → Steal → C’nd → Backstab Kombo… was soll man sonst tun? Autoattack mit nen Schaden von 2.249 in 2.05 Sekunden oder lieber Heartseeker mit 2.0 in 0.8 Sekunden?
Oder sollte er vielleicht sogar Death Blossom benutzen um mehr vielfalt einzubringen?

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Inoffizielle patch notes 25.6.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Also talentierte Spammer hatte ich in 10 Monaten nur einmal, der rest spricht schon von weiten für sich selbst.
Ja ich habe einen Dieb und außerhalb von meinem Condi Dieb spamme ich gar keine Skills^^

Jo aber mit Condidieb spammst du Skills oder….? Siehst du was ich meine?^^
Das einzige Waffenset bei dem man regelmäßig alle Tasten benutzt ist D/P

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Was bitte will ein S/D Dieb im sPvP bitte machen außer zu spammen?
Soll er seine Initiative für nutzloses Dancing Dagger oder Cloak’n Dagger verschwenden?
Bei dieser Waffenart gehört es einfach dazu xD

Genauso wie es zu einen 25-30-0-0-15 Dieb dazu gehört hat Heartseeker zu spammen nach der Assassin’s Signet -> Basilisk Venom -> Steal -> C’nd -> Backstab Kombo… was soll man sonst tun? Autoattack mit nen Schaden von 2.249 in 2.05 Sekunden oder lieber Heartseeker mit 2.0 in 0.8 Sekunden?
Oder sollte er vielleicht sogar Death Blossom benutzen um mehr vielfalt einzubringen?

Meine Kritik bezog sich nicht darauf, dass S/D keine effektiven Skills neben FS besitzt, sondern auf die Spieler, die aus diesem Grund immer das selbe machen ohne darüber nachzudenken, ob dies was sie machen überhaupt sinnvoll ist.
Spammer, und von denen gibt es mehr als genug, waren für mich schon immer die einfachsten Gegner und die meisten lernen es leider auch nicht, wenn sie damit bei mir nicht weiterkommen. Stattdesssen versuchen sie es mit ein und derselben Taktik immer wieder und wieder, dabei hätte der Dieb soviel mehr zubieten.

Und auch dein Beispiel mit dem 25/30/0/0/15 D/D Dieb ist mehr als gewöhnlich.
Die meisten könnten soviel effektiver sein, wenn sie sich wirklich mal mit der Klasse beschäftigen würden.
Mir sind schon einige talentierte (S/D) Diebespieler begegnet die sich mit sämtlichen Mechaniken beschäftigt haben und wussten wo die Schwachstelle einer Klasse und deren Spielweise gelegen hat. Ohne auch nur einen Gedanken darüber zuverschwenden, irgendwelche Skills rumspammen, noch vollständig auf Schaden setzten.

Ich verstehe nicht warum du Dancing Dagger und Cloak’n Dagger als verschwendete Fertigkeiten ansiehst.
CnD ist klasse um sich für ein paar sekunden Luft zuverschaffen, und gegebenfalls anschließend gefährliche Fertigkeiten des Gegners zu unterbrechen genauso DD welches dir eine größere Kontrolle über das Schlachfeld gibt, besonders gegen mehrere Nahkämpfer.

Oder sollte er vielleicht sogar Death Blossom benutzen um mehr vielfalt einzubringen?

Warum nicht? Ich benutze diesen Skill auch, wenn ich davon einen Vorteil habe, zum Beispiel wenn ich in einer Ecke festhänge oder einem gefährlichen Angriff ausweichen möchte und keine Ausdauer habe.
Es kommt nicht darauf an was man hat, sondern was man daraus macht.

Dies ist auch der Grund, warum ich mich so gewaltig auf dieses Update freue, es verteuert die “billigen” Skills und bringt dem Dieb mehr Möglichkeiten, Builds und SPielweisen neben den 08/15 Metabuilds effizient einzusetzen.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Und auch dein Beispiel mit dem 25/30/0/0/15 D/D Dieb ist mehr als gewöhnlich.
Die meisten könnten soviel effektiver sein, wenn sie sich wirklich mal mit der Klasse beschäftigen würden.

das würde mich jetzt wirklich mal interessieren: was gibts effektiveres als einen Gegner zu töten?
Du willst mir doch jetzt nicht ernsthaft erzählen, dass du Dancing Dagger effektiver findest bei nen D/D Dieb wenn der Feind unter 25% Leben ist oder das du dann DB einsetzen würdest?

Nenn mir bitte ein Beispiel und sag jetzt nicht wenn der Gegner unverwunbar ist warten bis er wieder angegriffen werden kann ~.~

Edit: Die 3 Top Diebe im sPvP mit höchsten Ranking haben neulich nen Potcast gemacht und alle zugestimmt, dass Dancing Dagger totaler Schrott ist und es keiner nutzen sollte, sehe ich ebenfalls so..
Klar im WvW mit ner 0-30-30-10-0 Skillung kann man es verwenden eventuell mal um schneller an Gegner zu kommen, aber ich ging von 25-30-0-0-15 aus und da ist es crap

Sylvana Miststorm – Revenant
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(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Und auch dein Beispiel mit dem 25/30/0/0/15 D/D Dieb ist mehr als gewöhnlich.
Die meisten könnten soviel effektiver sein, wenn sie sich wirklich mal mit der Klasse beschäftigen würden.

das würde mich jetzt wirklich mal interessieren: was gibts effektiveres als einen Gegner zu töten?
Wo habe ich geschrieben das ich den Gegner nicht töten möchte?
Aber wenn Spieler mit solchen Builds ankommen, sollten sie besser fliehen.

Du willst mir doch jetzt nicht ernsthaft erzählen, dass du Dancing Dagger effektiver findest bei nen D/D Dieb wenn der Feind unter 25% Leben ist oder das du dann DB einsetzen würdest?

Ich sags mal so, wenn DB oder DD verhindert, dass der Gegner mich downed, dann Ja.

Nenn mir bitte ein Beispiel und sag jetzt nicht wenn der Gegner unverwunbar ist warten bis er wieder angegriffen werden kann ~.~

Wenn ein Gegner unverwundbar ist, bringt angreifen absolut gar nichts, egal womit, deshalb ist es doch nur logisch, sich während dieser Zeit mit der eigenen Verteidigung zubeschäftigen.

Edit: Die 3 Top Diebe im sPvP mit höchsten Ranking haben neulich nen Potcast gemacht und alle zugestimmt, dass Dancing Dagger totaler Schrott ist und es keiner nutzen sollte, sehe ich ebenfalls so..

Mich würde interessieren in welchen Zusammenhang sie das gesagt haben, außerdem hat ein Rank, besonders im PvP, keine Aussage darüber wie gut jemand ist, sondern nur das sie viele Punkte (und viel Zeit) haben.
Du darfst ruhig glauben was du willst, es stört mich nicht.
^^

Klar im WvW mit ner 0-30-30-10-0 Skillung kann man es verwenden eventuell mal um schneller an Gegner zu kommen, aber ich ging von 25-30-0-0-15 aus und da ist es crap

Ich spiele grundsächlich keine MetaBuilds, weshalb du recht haben könntest, aber das heißt nicht das DD immer nutzlos oder Verschwendung wäre.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

Inoffizielle patch notes 25.6.

in Dieb

Posted by: Thezen.2187

Thezen.2187

DD ist für den seltenen Fall, dass man mal ein oder eventuell auch mehrere Gegner (Nahkämpfer *hust*) kiten muss jetzt vllt ganz ok, ständig einsetzen werd ich ihn allerdings trotzdem nicht, der Dieb ist mir dann doch noch zu fragil um auf schnelles Gegner umhauen zu verzichten.
DB oder DD in ner Situation zu nutzen in der der Gegner unverwundbar ist (zumal DD da gar nichts bringt) ist meiner Meinung nach auch mit 1 Init weniger Verschwendung.

Textile … was haben Klamotten im Forum zu suchen?

(Zuletzt bearbeitet am von Thezen.2187)