Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Update: Hab bei den Kombos noch etwas hinzugefügt am ende was ein recht witziger Trick ist
Außerdem “Waffen als Dieb” in der Kategorie Fraktale eingefügt und was zu Swampland geschriebeb.
Btw: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/guild-wars-2-experten-im-guide-wettbewerb-gesucht-9493/
was meint ihr? Soll ich dran teilnehmen?
Btw: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/guild-wars-2-experten-im-guide-wettbewerb-gesucht-9493/
was meint ihr? Soll ich dran teilnehmen?
klar^^ was hast du zu verlieren?
E: Der Toaster ist verdammt genial xD
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Auf jeden Fall, gibt sogar einen GW Toaster
Btw: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/guild-wars-2-experten-im-guide-wettbewerb-gesucht-9493/
was meint ihr? Soll ich dran teilnehmen?
Klar, mach mit!
Wenn einer in diesem Forum Ahnung von Dieben hat dann du :=)
Heyho,
Ich wollte mich auch mal bedanken und sagen das dies wirklich eine der besten Hilfen ist die ich bisher gesehen habe super arbeit
Allerdings ein fehler ist mir aufgefallen im bereich des lvln von 1-80. Da schreibst du das die Verteilung der Punkte dann mit lvl 60 0-0-20-20-20 sein soll, allerdings kann man mit lvl 60 doch erst 0-0-20-10-20 haben.
Und danke nochmal das ganze ist eine riesen Hilfe für alle Diebe insbesondere für mich
LG!
Hallihallo
Ich muss zugeben ich fühle mich ein wenig überrumpelt. Liegt aber auch daran dass ich erst seit 2-3 Tagen einen Dieb spiele. Ich habe eine 80er Waldläuferin und wollte mal was neues ausprobieren. Tja dann bin ich auf den Dieb gekommen. An sich finde ich deine kleine Abteilung von 1-80 ja ganz gut, aber ich muss sagen….. irgendwie klappt das bei mir nicht wirklich. Ich bin jetzt grade Level 16 und verrecke am laufenden Band. Weiß ich nur nicht, wie man sich richtig zu verhalten hat als Dieb? (Also so Sachen wie, ständig in Bewegung bleiben und um den Gegner rumlaufen oder ausweichen…) Zusätzlich weiß ich garnicht, (ich weiß, jetzt werden sich die meisten bestimmt furchtbar aufregen) was “stealthen” und ähnliches bedeutet. Klar soll hier für die Pro-Gamer ein gewisses Niveau gehalten werden, aber teilweise muss ich sagen, für komplette Anfänger auf dem Gebiet ist vieles kaum verständlich.
Lange Rede kurzer Sinn. Meine Frage wäre, ob mir jemand zu meinem Problem ein paar Tipps geben könnte / mich aufklären könnte. Das wäre sehr nett, denn ich habe eigentlich keine Lust, wegen Unwissenheit den Spaß am Dieb zu verlieren und ihn zu verwerfen.
Schonmal ein großes Dankeschön im Vorraus und ein großes Lob für diesen ausführlichen Guide! =)
LG Declinia
@Flo danke sehr (ist korrigiert)
@Declinia: ok, da lässt sich bestimmt was machen, entweder du machst etwas falsch oder ich habe etwas falsch erklärt^^"
Bisher habe ich vielen neuen Spielern diesen Rat zum Leveln gegeben und bisher kamen alle (inklusive mir) damit bestens klar. Jetzt, da Todesblüte noch weniger Initiative verbraucht müsste es sogar noch wesentlich besser gehen…
Zunächst mal stealth ist das englische Wort für “Unsichtbarkeit” bzw “Tarnung” eben das nicht gesehen werden von anderen Leuten. Beim Dieb gibt es einen Traitbaum, der sich zu 99% mit dieser Mechanik des Tarnens außeinander setzt und durch Unsichtbarkeit bestimmte Boni gibt. Zb kann man Gegner blenden wenn man sich tarnt, Zustände entfernen, sich heilen, Initiative zurück bekommen, Macht bekommen usw
Dieses Build nutzt diese Eigenschaft, allerdings noch nicht wenn du erst level 16 bis, dafür musst du erst lvl 20 erreichen wie es auch beschrieben ist.
Wodurch deine Probleme entstehen kann ich nur vermuten: hast du aktuelle Ausrüstung? Sind deine Gegner auf deinen Level oder niedriger? Benutzt du immer schön Todesblüte? Hast du bestimmte Feinde gegen die du nicht ankommst oder bestehen generelle Probleme? In welchen Gebiet befindest du dich gerade mit deinen Dieb?
Edit an alle: Ich hoffe ihr seid mir nicht böse wenn ich die neuen Änderungen heute noch nicht eintrage, hab zwar die Zeit und würde es auch tun, aber ich würde es gern alles noch selbst testen… vor allem auf Pistol Whip bin ich sehr gespannt
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Leveln lässt sich auch recht gut mit einem Fernkampfdieb (damit habe ich meinen Hochgelevelt) also P/P+SB beim Equipment ist da dann natürlich einfach nur auf offensive zu achten und ansonsten eigentlich fast alles gut machbar…
Als allgemeinen Tipp kann man dort noch geben (den ich selbst aber aus Faulheit auch immer wieder vergesse): Während man Entladung spamet immer Rechts-Links-Rechts-Links hin und herlaufen – außer dass dadurch tatsächlich so einiges von sich aus daneben geht ist ein zentraler Vorteil davon auch, dass man dadurch automatisch zur Seite abrollt und nicht nach hinten wenn man ausweicht, was gegen bestimmte Attacken zwischen “Leben” und “ich hoffe mal dass du gleich nochmal ausweichen kannst” entscheiden kann…
Top, wirklich^^
Kam mir super gelegen da ich ohnehin ein neues Specc/Build für meine Diebin suche
Zum Lvln geht mehr als wunderbar S/P. Vorallem seit dem neuem Patch. Der Passivheal ist mit PW sau stark. Auch in Inis gg Trashmops. Was ich gern wissen würde…wie start ist der Unterschied des Schadens von D/D und S/P im PvE bei Bossen? D/D macht gefühlt etwas mehr Schaden, aber ich finde, dass das nicht allzu krass ausfällt.
Das mit PW + Signet of Malice hab ich ja schon an einigen stellen stehen^^
Der Unterschied ist schon merkbar, mit Schwert hast du in 5 Sekunden 2x die Autoattack gemacht (alles andere ist sinnlos weil es zu wenig Schaden anrichtet, ja auch pw macht weniger Schaden als Autoattack)
In diesen 5 Sekunden hast du nen Schadenskoeffizient von 5.804
Mit D/D hast du in ~5 Sekunden eine CnD Backstab Rota gemacht in der du insgesamt 6.273 hast und noch Verwundbarkeit auf den Feind verteilst was positiv sein kann. Mit nen Schwert würde man 30-30-0-0-10 gehen um die 5% mehr Schaden mitzunehmen, das bringt aber letzten endes auch nicht mehr wirklich viel mehr als die Verwundbarkeit bei CnD
Alles in Zahlen ausgedrückt mit D/D kommt man auf gut und gern 35k alle 5 Sekunden, mit S/X auf weniger (nur so 28k)
Edit: außerdem braucht man bei einigen Gegnern einfach nen Dolch um schnell genug Ausadauer regenerieren zu können, ich persönlich merke immer einen großen Unterschied ob ich Dolch/Dolch hab oder was anderes weil ich einfach weniger ausweichen kann (spiele 30-30-10) und gegen Subjekt Alpha wurde es schon öfters mal knapp, sowohl im Gruppenspiel als auch im Solo
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Hmm, du hast keinen Gift-Build gepostet.. amchen die wirklich soo wenig Sinn? Würde gerne den neuen Zustand im WvW ausnutzen, hab aber, da Dieb = Twink, keinerlei Ahnung von Synergien der Traits und daher weiß ich auch nicht, wo ich bei einem selbstgebauten Build loslegen soll.
Insgesamt herrscht ein eklatanter Mangel an Gift-Builds, die aktuell sind.
Hmm, du hast keinen Gift-Build gepostet.. amchen die wirklich soo wenig Sinn? Würde gerne den neuen Zustand im WvW ausnutzen, hab aber, da Dieb = Twink, keinerlei Ahnung von Synergien der Traits und daher weiß ich auch nicht, wo ich bei einem selbstgebauten Build loslegen soll.
Insgesamt herrscht ein eklatanter Mangel an Gift-Builds, die aktuell sind.
Giftbuilds sind im WvW beim Soloroamen schon recht lustig, allerdings immer Schattenschritt dabeihaben. Die Gifttraits stecken im Kraftbaum
Das die Traits in der ersten Line stecken wusste ich schon, mir gings eher um:
-Welche andren 40 Punkte soll ich nehmen?
-Welche Skills/Gifte letztendlich?
-Welche Waffen?
-Wie sollte meine Rüstung aussehen
und welche Runen sind sinnvoll? Hab bist Dato nur Ingi mit Zähigkeit auf Bomben gespielt, da kenn ich mich aus Dieb-Condi ist Neuland
Ich würde P/D mit noch 30 Punkten in Schattenkünste und Vitalität nehmen. Als Gifte Spinnengift und jetzt nach dem Patch Skalgift. Als Rüstung Fäulnis und Zustandsdauerrunen
Hmm, du hast keinen Gift-Build gepostet.. amchen die wirklich soo wenig Sinn?
Ja im PvE sind die sehr nutzlos, da hab ich lieber nen voll Bersi Krieger dabei, der keine Ahnung hat und nicht wirklich spielen kann aber in seinen 20 sekündigen Leben mehr Schaden und damit verbunden Support bringt als ein Dieb mit Giftbild in 2 Minuten bringen kann und damit der Gruppe erheblich schadet.
@Madix:
WvW Solo Roaming VenomBuild: 20/0/30/20/0
Gut, vielen Dank für den Input, muss ich mal wieder WvW-Tokens in Rüssi investieren
Update: Underground Facility
Morgen wirds dann Urban Battleground geben wenn ich es schaffe^^ immerhin will ich bis zum 21. fertig sein… wie immer Fragen, Verbesserungen, Vorschläge usw sind gern erwünscht
btw @Nitro: CoE steht noch an^^ ich poke dich dann mal ingame an :P
Bei dem Schalter geht es auch so ganz gut:
2 Leute sterben und die anderen 2 haben explofinisher dabei
Du läufst zum schalter machst hide in shadows blinding powder zuflucht und dann legste ne nebelwand und drückst den schalter
die 2 anderen ballern jetzt ihre explofinisher rein und stacken nochmal invis
Ich mach das immer so und das reicht dann auch den schalter komplett unsichtbar durchzubekommen.
Wenn die Nebelwand weg ist müssen die 2 anderen halt die Mobs kiten
Hab ich auch schonmal getestet.. leider Zählen alle Gegenstände und Zäune in der Gegend als Ziele, gut für Signet of Malice, schlecht zum Stealthen, das heißt sobald man nen explo finisher rein haut der ne größe von 200 oder mehr hat bekommt man direkt revealed mit sb2 kann ich mich selbst auch nicht stealthen an der kompletten Stelle… Kannst du mal nen Screen schicken wie man Smoke Screen platzieren muss?
Sobald ich die Wand angehittet hab mit schwert oder kurzbogen war ich direkt im Kampf. Wäre cool wenn du meinen Horizont erweitern könntest und mir zeigst wo das geht, hab bestimmt einfach nur was übersehen^^
Edit: ok wie immer war ich mit meinen Gedanken zu weit und hab zu viel Übersprungen: ich bin mir natürlich bewusst, dass nicht der Dieb enttarnt wird sondern nur die anderen.. aber viele Klassen haben nur 1-2 Explo Finisher im Fernkampf und somit die meisten nur im Nahkampf, siehe Ele^^
Ein Krieger könnte maximal seine 4 Banner werfen, was natürlich dann praktisch wäre für den Dieb, nur muss der Krieger dann zu sehr aufpassen, dass dieser nicht nah Beim Dieb steht… außerdem würde er dann nur eher Aggro ziehen von den Schauflern und so lang kann man auch nicht überleben als Krieger auf 40+ auf 60 erst recht nicht.
Deswegen meine Aussage oben… weil man oftmals als Dieb auch einfach stehen bleiben kann wenn keiner einen Schaufler nach hinten gezogen hat, ein anderer Spieler würde die dann eher zum Dieb ziehen wenn er keine 1200er Reichweite hat
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
man kann die Nebelwand so legen, dass sie im rechten winkel zum schalter steht. Dann können die anderen 2 ihre Explos reinhauen, ohne dass der dieb von den Schauflern getroffen wird. Der dieb selber spammt natürlich keien explos, der soll ja den schalter drücken
habs jetzt schon paarmal so gemacht und geht problemlos. Kann aber trotzdem mit ein wenig pech passieren, dass die diese welle schiessen und den dieb trifft.
Aber das ist eher recht selten. Amleichtesten ist das eh mit 2 dieben^^
Alles klärchen, werde ich demnächst mit einbringen nachdem ich es nochmal getestet habe^^
Volcanic und Urban Battleground (Grawl und Ascalon) sind jetzt auch vorhanden
@Anubarak
Ich finds echt sehr lobenswert was du dir für eine Mühe gemacht hast mit deinem Beitrag. Mach auf jeden Fall weiter so. =)
2 von deinen D/D Backstab-Builds hatte ich sogar auch schon getestet, vor allem den (full Berserker)-Build. Der Schaden ist natürlich immens hoch. Fühle mich damit aber einfach nicht mehr mobil genug.
Mir persönlich gefallen dann aber doch eher Builds wie z.B. der hier vorgestellte (25/30/0/15/0) “http://www.youtube.com/watch?v=CG5Ik8cGRSc”, der sich schon minimal von deinem 25/30/0/15/0-Build unterscheidet.
Im Deadly Arts-Tree finde ich z.B. “Sundering Strikes” sinnvoller als “Mug”.
In Critical Strikes halte ich für mich persönlich “Critical Haste” für sinnvoller als “Signet Use” weil ich damit unter Umständen blitzschnell einen Mob oder im WvW einen Spieler weggeburstet hab.
Kannst ja mal deine Meinung dazu äußern. =)
Danke für deinen tollen Beitrag.
(Zuletzt bearbeitet am von AGONOIZE.7269)
Danke sehr
also… das 25-30-0-15-0 hab ich ja auch drin im Guide, allerdings ist der Schaden von dem nicht so gewaltig hoch, weil man Backstab nicht so oft einsetzen kann und im schlimmsten Fall unter die 7 Initiative kommt -> -10% Schaden
25-30-0-15-0 sollte eher eine Übergangslösung sein, weil man effektiv gesehen sogar weniger Schaden anrichtet als beim 0-30-25-15-0 weil Backstab einfach der Hauptteil des Schadens ist und bei mehr Punkten in SA alle 5 Sekunden eingesetzt werden kann statt alle 7 Sekunden (bis teilweise auch 8 nach einer gewissen Zeit)
BS hat einen Dmg von so 9k im 0-30-25-15-0 durch die Macht die man bekommt, im 25-30-0-15-0 hat der Autoattack den man stattdessen anrichtet allerdings viel weniger Schaden, zudem hat man mehr Condition Remove und mehr Zähigkeit was ebenfalls besser ist und sich auf den effektiven Schaden auswirkt, da man weniger ausweichen muss und automatisch Zustände entfernt.
10 Punkte in SA heben deinen Schadensoutput gewaltig an^^
Nun zum Thema Signet Use vs Critical Haste
Critical Haste sieht zwar toll aus und man könnte meinen, dass es mehr Schaden anrichtet allerdings ist dem nicht immer der Fall, denn es bringt dich aus deiner Rotation heraus. Im schlimmsten Fall machst du ein CnD während Revealed noch nicht beendet wurde, es reicht aber auch schon aus, wenn du zu schnell CnD anrichtest und damit unter 7 Initiative bist -> -10% Schaden
Dagegen steht, dass du 6 Sekunden schneller +9% Krit Chance bekommst und gleichzeitig besser/schneller Zustände entfernen kannst und somit auch deiner Truppe besser unter die Arme greifst. Signet of Agility ist einfach der “OMG Liebsche” Knopf für einen Dieb, denn viel mehr als Ausweichen haben wir nicht und das wieder aufzufüllen ist Lebensrettend.
Klar vermehrt Critical Haste in der ersten Betrachtung deinen Schaden, du machst beim Autoattack so gesehen 1.5 Rotationen statt nur eine, was deinen Schaden von zum Beispiel 6936 auf 10405 erhöht, damit richtest du 3468 mehr Schaden an.
Jedoch muss man die -10% Schaden eines Backstab abziehen, was bei 25-30-0-15-0 bei 8430 liegt (die 10% schon abgezogen -> 843 Schaden weniger)
Diese Rechnung geht von einer 100% Krit Chance aus und trifft auch nur alle 30 Sekunden zu. Dagegen würde man nun die + 9% Krit Chance berechnen für 6 Sekunden (was ich schonmal gemacht habe, jetzt aber zu faul bin das nochmal zu tun) und man würde sehen, dass es nicht soooo viel Nutzen hat, vor allem wenn Revealed bekommt fehlen ganz und gar die kompletten 9k dmg vom Backstab und man hat gar nichts erreich^^
Edit: Achja wegen den Blitzschnell Mobs und Spieler weg bursten, klar im WvW ist das natürlich dann besser, aber der Guide richtet sich zu 100% um PvE und da kann man zwar auch Mobs Blitzschnell umbursten mit nen entsprechenden Gruppensetup, ist aber nicht so leicht möglich… Im PvE lebt halt alles länger vor allem Bosse
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Danke für deine ausführliche Antwort erstmal. =)
Mhm, gut das “Haste” dich gewisserweise aus der Rotation bringt bzw. bringen kann stimmt schon. Ich kam aber bisher relativ gut damit klar und ich empfinde meinen Schaden, ohne damit jetzt prahlen zu wollen, trotzdem als relativ hoch. Klar, “Haste” hat halt auch wirklich noch den netten Nebeneffekt das man es sich gerne anschaut wenn der Skill procct. :P
Aber nichts desto trotz empfinde ich meinen Dieb mit 25/30/0/15/0 schon als etwas mobiler als mit 30/30/10/0/0(full Berserker), was mir persönlich besser gefällt. Vllt. ist es auch wirklich einfach nur das Empfinden und in Wirklichkeit ist der Unterschied doch nicht so groß. Ich bilde mir halt hin und wieder ganz gerne mal was ein. :P
Man merkt auf jeden Fall anhand deiner Texte das du dich wirklich sehr bis ins kleinste Detail mit der Materie auseinandergesetzt hast. Daher meinen Lob. Werde mir den einen oder anderen Build vllt. doch nochmal etwas genauer und langfristiger anschauen. =)
Wie gesagt, danke für so eine tolle Arbeit und mach weiter so.
Grüße Ago
(Zuletzt bearbeitet am von AGONOIZE.7269)
Zum Schauflerfraktal, also der Teil mit dem interagieren wird bei uns immer von einem zweiten übernommen, während ich ihn dauer-unsichtbar mache. Das heißt wir stellen uns in den Eingang, Smoke Screen legen → Stealth stacken → Schaltpult laufen → er interagiert, ich mach Schattenzuflucht → Smoke Screen ist passend ready und ich stacke wieder stealth. So sind wir die komplette Zeit Unsichtbar und falls es knapp wird hat man ja noch blendendes Pulver. Danach verschwinden auch alle Schaufler weil wir ja nie Aggro bekommen haben.
Hallihallo,
ist ein dieb überhaupt sinnvoll zu spielen im pve? bitte ehrlich meinungen und keine beschwichtigungen ^^
lg
Hallihallo,
ist ein dieb überhaupt sinnvoll zu spielen im pve? bitte ehrlich meinungen und keine beschwichtigungen ^^lg
Hast du den Guide mal gelesen?^^ Dieb hat seine Höhepunkte
Kommt auf den Dieb an^^
in ca 80% der Fälle nein! Macht mich jedes mal traurig das zugeben zu müssen aber die meisten Diebe die ich so sehe sind eher weniger gut…. Entweder es sind Shortbow 1 spammende Diebe aus 900 Range oder P/X Diebe die auch aus Maxrange angreifen und sich toll fühlen.
Diebe können ziemlich gut sein, sie machen abgesehen vom Ele den höchsten Schaden im Spiel (ja wir haben komplett gebufft einen höheren single target DPS als Krieger). Das Problem dabei: Diebe sind nur im Nahkampf gut, im Fernkampf sind sie einfach crap weil sie keinen sonderlich guten Gruppensupport haben außer die Kombofelder, in denen man allerdings dran stehen muss -> es bringt nur was wenn alle im Fernkampf zusammen stehen und ein Ele zb Heilfelder setzt.
In Pugs treffe ich viel zu häufig welche die keine Ahnung hat wie man die Gruppe lange stealthen kann oder wie man Kombofelder nutzt. Ebenso oft findet man den falschen Healskill in verschiedenen Situationen an und was für mich ein absolutes nogo ist, Signet of Shadows.
Da wir keinen Support im Sinne von Segen, Heilung oder sonst etwas haben ist es als Dieb sehr schwer sich zu behaupten in einer Gruppe, wenn man dann dazu ein 0-0-x-x-x Build hat ist man rein gar nicht Sinnvoll im PvE aufgehoben. Was Diebe aber gut können ist Schaden machen und das nicht zu wenig, deswegen empfehle ich jeden ein 30-30-10-0-0 Build der es spielen kann alle 5 Sekunden nen 12k Backstab mit 7k CnD unbuffed ist schon ne sehr nette Sache… in CoF kommt man dann an Schadensspitzen von 19k Backstab ran- dann sind Diebe sinnvoll.
Außerdem kann man mit einen Dieb sehr gut Leute aufheben durch Shadow Refuge und Projektile durch Smoke Screen blocken, wenn ein Dieb die beiden Sachen aber in wichtigen Situationen gar nicht drin hat oder Shadow Refuge wegen der Heilung auf den Boden wirft könnte ich jedes mal meinen Kopf gegen die Wand klatschen.
Lange Rede kurzer Sinn: Ja es ist sinnvoll wenn der Dieb gut ist, ansonsten kann man den Dieb durch jede andere Klasse ersetzen und ist wesentlich besser dran
Edit: nicht umsonst sind in den neulichen CoF Rekorden immer Diebe dabei gewesen^^ Derzeitiger Rekord mit 2 Dieben 5.26min
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Hallihallo,
ist ein dieb überhaupt sinnvoll zu spielen im pve? bitte ehrlich meinungen und keine beschwichtigungen ^^lg
Hast du den Guide mal gelesen?^^ Dieb hat seine Höhepunkte
Solange man von Champions nicht getroffen wird, den ein Treffer und man ist in den meisten Fällen Down.
Geht ab nen gewissen Fraktallevel jeder Klasse so :P
Bzgl des Ascalon Fraktals:
Man kann mit Perman-Stealth (SR bzw Rauchfeld + Blast-Finisher) den Weg bis zum inneren Stadtkern skippen. Die Char ziehen auch keine Aggro, solange man selbst keine zieht. Das kann v.a. in höheren Fraktalen relativ viel Zeit und Nerven sparen.
top-guide anub, vielen dank für die mühe!
liest sich gut und ist auch schön formatiert. was mir auch gefällt, ist der bereich mit den level-tipps. allzu oft liest man von builds und equip auf 80 und fragt sich doch, wie einer der vorposter: wie gehe ich eigentlich mit 20 an die sache ran? insofern habe ich für meinen dieb (atm 30) einige tipps mitgenommen. will zwar behaupten, dass ich kein movement-krüppel bin, aber der dieb war bisher so eine art hassliebe: irgendwie lag ich oft im dreck und wirklich die finger davon lassen konnte ich aber auch nicht. er macht gewaltig spaß und nach waldi und ingi reizt mich ein nahkämpfer (als solchen will ich ihn spielen). mit deinen hinweisen komme ich gut klar und probiere derzeit die todesblüten-penetration der gegner inkl. der angsthasenskillung mit vita und zähigkeit :-D
allerdings bin ich die kategorie “25% schneller laufen”. mochte ich schon beim waldi, weil beim erkunden und questen der speed angenehm ist. insofern meine frage, auf was sich deine kritik in dem fall bezieht, was das siegel betrifft? lediglich darauf, dass in verliesen oder gegen champions da was anderes gehört und das die leute vergessen, was passiert, wenn man das häkchen neben dem skill drückt oder ist das siegel aus deiner sicht generell unpassend?
ansonsten: unbedingt mit dem guide bei onlinewelten bewerben ;-)
In der offenen Welt kannst du ruhig damit herumlaufen.
Es ist nur in Dungeons nicht optimal, aber selbst in Arah kannste das reinnehmen, um nach einem wipe schnell wieder zu Gruppe zu kommen. Solltest das halt nur vor Kämpfen rausnehmen
Hi
Super Guide, könntest du mir die einzelnen Traids für den 30 30 10 full Zerker build noch einmal erklären oder schreiben?
Irgendwie finde ich sie im Duden ^^ nicht….(bin wahrscheinlich zu blöd^^)
Danke im Voraus
Richtig cooler Guide!^^ Hat mich erst auf die Kombofelder aufmerksam gemacht.
Würde nur gerne wissen welche Traits genau du benutzt, also nicht nur die Punkte. Bei den meisten bin ich mir sicher, ich weiß nur nicht, ob du beim burst Build (5/6/0/0/3) jetzt Wütender Konter, oder Seitenschlag benutzt. ^^ Und bei denem 6/6/2/0/0 build benutzt du in dem letzten Trait bei Tödlichen Künsten Enthülltes Training oder? Ein Reupload wäre auch gut, da ja inzwischen viele Patches vergangen sind…^^ Und bekommt man wirklich 13k Krits mit Heartseaker bei Zielen unter 25% hin? :o Bekomme momentan nur bis zu 8,5k hin^^ aber ich muss mein Build auch noch ausbauen…
Ich bin sprachlos o.O
Echt super gemacht
Da ich die Tage meinen ersten Dieb anfangen werde und heute etwas Zeit auf der Arbeit hatte -.- , habe ich mich hier mal schlau gemacht!
Hat mir jetzt schon geholfen und ich vermuhte mal wenn ich dann mal endlich 80 bin und diesen Guide dann nochmal ( 2 oder 3 oder 6mal) gelesen hab wird mir viele klarer sein ;-)
Von mir DAUMEN HOCH
MfG
Die Lichtbringerin
Ps.: Ich weiß nich ob du (Anubarak) noch aktiv im Forum unterwegs bist …
aber falls du Zeit/Lust hast könntest du hier ja vlt noch einmal über deinen Guide schaun
[Wie Joyex schon sagte gabs inzwischen ja einige neuen Patches]
(Zuletzt bearbeitet am von stalker.6047)
Die Builds sind teilweise nicht mehr ganz aktuell. Aufgrund des neuen Großmeister-Traits “Enthülltes Training” in “Tödliche Künste” werden Dolch-Builds jetzt immer 6-6-0-0-2 oder 6-6-2-0-0 gespielt, wobei ich 6-6-0-0-2 bevorzuge, da man mit den Herzsuchern ab 50% oder 25% vom Trait “Infusion der Schatten” in “Schattenkünste” nicht mehr profitiert. Die Herzsucher profitieren allerdings vom Trait “Flankierende Schläge” aus “Betrugskunst”. Zudem kann man sich mit 2 Punkten in “Betrugskunst” besser auf die Gruppe einstellen und “Kitzel des Verbrechens” mitnehmen, falls es der Gruppe an Eile oder Wut fehlt.
5-6-0-0-3 Builds werden eigtl. nur noch mit Schwert/Pistole gespielt, da das Waffenset sowieso nicht von “Enthülltes Training” profitiert.
Zu der Heartseeker-Frage: rein rechnerisch/theoretisch, wenn man vollkommen hochgebufft ist, sind sogar mehr als 20K Hits (aktiviertes Assasinensiegel) mit einem Heartseeker unter 25% drin. Das kommt natürlich nur in sehr gut abgesprochenen Gruppen vor, wenn alles passt. 17K – 18K sehe ich in 80er Dungeons allerdings regelmäßig. 8K ist in einem Gruppen-Setup schon recht wenig.
(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)
Die Frage ist zwar schon eine Weile her, aber ich habe nun voll hochgebuffte Heartseeker auf Video.
Im ersten Link fast 25K, im zweiten 21K. Allerdings sind die Gegner in Story-Dungeons auch 2 Level unter dem Eigenen.
(Zuletzt bearbeitet am von Rikone.4183)
Sehr nett von Dir … hatte eine Pause mit dem Dieb gemacht werde aber mal die Tage deine Videos durchstöbern =D
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.