Asura aus Leidenschaft! Asura sin’ Gitz!
(Zuletzt bearbeitet am von Kelagar.1648)
Hey Leute,
bin gerade beim Leveln meines Diebes, spiele nebenher sPvP und tPvP.
Meine derzeitige Skillung würde ich eher als Ausgewogen betrachten, mache damit zwar nicht den Burst eines D/D Diebes (welcher mir irgendwie zu dumm ist, mit dem Herzsucher Spam), aber kann mich ganz gut im Kampfgetümmel behaupten.
http://gw.gameplorer.de/planer/dieb/#1-06180420300317318314324-00-30030611-30040611-1006-00
Spiele später hauptsächlich PvP und WvW (höchstens nen FZ Farmrun), bitte keine Dolch Builds posten, ich mag meine Schwert/Dolch Kombo.
Vorschläge?
(Zuletzt bearbeitet am von Kelagar.1648)
Find ich eigentlich ganz ok… Vielleicht solltest du überlegen eventuell hidden assasin rein zu nehmen wenn du oft cloak and dagger nutzt weil executer erst bei ner Crit Chance von 61% wirklich was bringt aber ansonsten ganz gut
Mit persönlich wäre es im spvp zu blöd nen Utility skill aufzugeben nur um schneller laufen zu können aber das ist Geschmackssache. Ich nehme lieber einen kurzbogen und bin so je nach map schneller unterwegs und kann noch was gutes dabei haben^^
Find ich eigentlich ganz ok… Vielleicht solltest du überlegen eventuell hidden assasin rein zu nehmen wenn du oft cloak and dagger nutzt weil executer erst bei ner Crit Chance von 61% wirklich was bringt aber ansonsten ganz gut
Mit persönlich wäre es im spvp zu blöd nen Utility skill aufzugeben nur um schneller laufen zu können aber das ist Geschmackssache. Ich nehme lieber einen kurzbogen und bin so je nach map schneller unterwegs und kann noch was gutes dabei haben^^
Danke fürs feedback.
Ich stehe gerade auf dem schlauch, mein spiel steht auf deutsch, daher rätzsel ich gerade, was “executer” für einen deutschen Namen hat. Meinst du damit 5% Prazi zu 5% Vita?
Den Kurzbogen nutze ich im WvW, im sPvP und tPvP nehm ich lieber die pistolen, weil die einen höheren Schaden an einzelne Ziele haben und ich mich damit besser an der Situation anpassen kann.
Argh executioner meinte ich, blödes smartphone… Bedeutet +20% dmg wenn leben unter 50% ist erst wirklich sinnvoll ab ner krit Chance von 61% zumindest im PvE, ich denke im pvp ist das nicht anders
Argh executioner meinte ich, blödes smartphone… Bedeutet +20% dmg wenn leben unter 50% ist erst wirklich sinnvoll ab ner krit Chance von 61% zumindest im PvE, ich denke im pvp ist das nicht anders
Warum ist das erst ab 61% sinnvoll? Die 20% sind doch auf alles (egal ob noncrit oder crit)
naja wenn du ne Krit Chance von 4% hast, ok in deinen Fall 33% heißt das, dass jeder 3. Angriff Krittet
kleines Beispiel mit leichten und einfachen Zahlen:
deine Angriffe fügen alle 1000 Schaden zu, ab 50% Leben fügen diese dann eben 1200 Schaden zu… dabei Kritten die Angriffe in 33% der Fälle (ich gehe mal von nen 2Fachen Crit Dmg aus)
→ 33% Chance auf auf 2400 dmg ab 50% Leben (sonst 1200), 33% Chance auf 2000 dmg über 50% Leben (sonst 1000)
So gesehen bedeutet das bei 3 Angriffen Durchschnittlich + 800 dmg dmg unter 50% Leben und +0 Dmg über 50% Leben
bei Hidden Killer entsteht bei dem starken Angriff eine 100% Chance auf Crit dmg
→ 33% Chance auf 2000 dmg + alle paar Sekunden eine 100% Chance auf 2000 dmg und das den ganzen Fight über → nach ein paar Angriffen hast immer +1000 dmg Fix über den ganzen Kampf
wenn man jetzt die Angriffsanimationen durch geht fügt die 100% Crit Chance mehr Schaden zu, als die 20% unter 50% Leben….
vor allem im WvW wo die Gegner sowieso weniger Leben besitzen als im PvE -> die Rate für die +20% wird noch weniger^^
kann grad leider nicht die 100% genauen Zahlen mit Animationszeiten nennen mit Schadenskoeffizienten weil ich grad nur am Handy bin^^"
(Zuletzt bearbeitet am von Anubarak.3012)
Lohnt sich das wirklich auch mit S/D? Hatte bisher angenommen, dass Meuchelmörder nur in Verbindung mit D/D was taugt. Der S/D Stealshschlag macht doch weniger Schaden als die Autoattack?
Edit: Das Siegel würd ich persönlich rausschmeißen, aber da du keinen SB drinnehast, ist es im sPvP vielleicht gar nicht so dumm
ups xDDD epic fail meiner seits
Nitro hat natürlich vollkommen recht, danke für die Korrektur
Hmm, also ich schaff es mit Schwert/Dolch und diesem Build gut zuspielen, wobei ich
schon folgendes getestet hab:
Dolch/Dolch und Kurzbogen (WvWvW, ganken + gute Fluchtmöglichkeiten)
Schwert/Dolch und Pistole/Pistole (sPvP, tPvP wegen konstantem Schaden und extra stunlock Flucht, sowie zusätzlicher Ausweichskill, der auch noch Blocken umgeht mit dem ersten Angriff)
Dolch/Dolch und Pistole/Pistole (Duelle, guter Schaden im Nahkampf und Fernkampf)
Ja der Opener vom Schwert macht weniger Schaden als der vom Dolch, deswegen hab ich es aber nicht genommen, ich bin ein Penner und nutz ganz gerne den Gegner ab und dabei fallen mir sogar Wächter und Ele zum Opfer.
Edit:
Was währe denn ein guter Schwert Build?
Was könnte denn das für ne Skillung sein?
http://www.youtube.com/watch?v=M34SLvYQtDg
(Zuletzt bearbeitet am von Kelagar.1648)
http://www.guildwars2guru.com/topic/71739-wvw-solo-roamer-scouting-build-discussion/
da hat er nen Link zu den verwendeten Builds gepostet. Das Ganze schaut recht schadenslastig aus, ich glaube das wär mir fürs WvW zu unsicher ^.^
scheint mir durchdacht zu sein.
is das nur ein theoritisches meisterwerk oder brauchbar?
Jeder hat verschiedene Geschmäcker… du musst halt mit S/D sehr offensiv spielen, weil das an sich wenig Schaden macht. Wenn ich S/D spielen würde, würde ich wohl mehr in Richtung des TEs gehen, die 30 Punkte in Shadow Arts sind einfach zu nützlich um da nichts reinzustecken. 30 Punkte in Präzi sorgen immer noch für passablen Schaden
ich spiele das im PvE mit D/D bzw S/D (je nach Anzahl der Gegner) und finde es sehr brauchbar :P
sry, ich meinte natürlich: für PVP, WVW brauchbar ?
PVE mit Dieb mach ich nicht
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