Zielbuild nicht erreichbar?

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in Dieb

Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Hallo Gleichgesinnte,

ich habe folgendes Problem. Versuche mir zur Zeit ein neues WvW-Gear zusammenzustellen. Das Zielbuild habe ich hier im Forum gefunden:

Sammelthread-Diebesbuilds

Es handelt sich um ein Build von Meridius:

Build

Mein Build ist zu 90% eine Kopie davon, bis auf den kompletten Schmuck, denn ich war noch nie in den Fraktalen und besitze keine “Ascendet-Aufwertungen”. Habe noch viele andere kleinere Ziele die ich erstmal erreichen möchte, so dass ich in den nächsten Monaten auch keine Fraktale besuchen werde.

Das Ganze stellt aber auch keine grösseres Problem dar dachte ich mir gestern Nacht, also muss einfach “einfacherer” Schmuck rein! Hier mein Build:

Mein Build

Walkürerüstung komplett ging auch nicht ganz auf. Musste dort Kopf und Schultern gegen Berserker austauschen, so wie auch schon oben erwähnt den kompletten Schmuck, auch auf Berserker damit ich etwa auf 50% Critical Chance kam ohne Bufffood. Obwohl ich nach meinem neu erstellten Build vorgegangen bin kam das Resultat dabei raus, welches ihr im angehängten Bild unten sehen könnt.

Die Attribute sind im Spiel anders als die beim Talentplaner, owohl ich sie 1 zu 1 übernommen habe. Letztendlich ist das aber nicht mein Hauptproblem!

=> Viel viel Schlimmer finde ich die Tatsache, dass ich jetzt fast ganz auf Berserker-Gear bin, damit ich auf die 50% Critical Chance komme.

=> Dadurch habe ich viel Einbusen in Vitalität und Zähigkeit erlitten. Letztendlich liege ich sehr schnell am Boden.

=> Der Build sollte ein Zerg und auch Solo Build sein (Sword/Dagger +SB oder Dagger/Dagger + SB).

Nur wird das in meinem Falle nicht funktionieren, da ich durch die fehlenden Ascendet-Aufwertungen keine aussreichende Vitalitiät, Zähigkeit und gleichzeitig 50% Critical Chance haben kann.

Wie viel Critical Chance brauche ich überhaupt? Sollten es schon die besagten 50% sein ohne Bufffood oder 40% durch Gear + 10% Buffffood? Wenn ich das richtig verstehe habe ich doch durch Hidden Killer eh 100% Crit-Trefferchance, so dass der Wert zu vernachlässigen wäre oder?

Vielleicht habt ihr ja Tipps und Ideen wie ich mein Build verbessern kann damit es etwas ausgewogener wird?

MfG

Ziorah

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“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

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Posted by: Keksevernichter.4351

Keksevernichter.4351

Ich hab mal Meridius’ Build in einen anderen Build-Editor eingegeben:
http://gw2skills.net/editor/?fYEQNAoYFmQ2esTVIRxpwpMqOFXVUB-jAzAYrASWApCApvhsmAjYboIasabMlLk6FQFrUbvFkt5KrCBMaMA-e

…und siehe da: nur 42 % critchance im Gegensatz zu den aufgelisteten 54%.
Liegt wohl daran, dass der von dir verwendete Build-Editor bestimmte Traitboni schon mitzählt.(das macht der bei einigen Traitboni, die nichtmal das Spiel mit einrechnet…^^) Darunter fallen auch der erste Minor-Trait und der Major Trait III im Präzisionsbaum, welche zusammen 12% critchance ergeben( genausoviel, wie dir fehlt).

Ansonsten kann ich sagen: Das Ascended-Zeugs ist nett und für höhere Fraktale unerlässlich, jedoch in Dungeons, WvW und normalem PvE nicht nötig. Die Statboni sind allgemein nicht allzu groß, sprich du lebst wohl keine Sekunde länger im Zerg und vielleicht zwei Sekunden länger gegen andere Spieler und machst 50 Dmg mehr.
Einzig die Kritschaden-Prozente tun etwas weh (zumindest für mich freut da jedes einzelne Prozent), sind aber auch nix weltbewegendes.
Falls du wirklich 50% Kritchance brauchst, weils dich beruhigt, wirst wohl um viel Berserkerzeugs nicht rumkommen, wenn du nicht gleichzeitig deine Kraft oder deinen Kritschaden senken willst. Ansonsten sind die 42% doch ein recht angenehmer Wert, vorallem, weil dir Meuchelmörder bei deinem wichtigsten Stoß sowieso eine 100%-Kritchance gibt. Zudem kommen eben jene beiden Traitboni, welche zwar nicht dauerhaft aktiv sind, aber doch nohc eine Schub in die richtung geben. Falls dir das nicht ausreicht, kannst du ja auch auf den Major Trait I im Präzibaum gehen, welcher dir Wut gibt, welche zwar deine Präzision an sich nicht erhöht, deiner Kritchance (um die gehts dir ja scheinbar hauptsächlich) aber einen knackigen Boost gibt.

Als Vergleichswert vllt noch: In Dungeons mit denen ich noch nicht so vertraut bin und auch im WvW hab ich vom Spiel angezeigt nur 39% Kritchance, bin also noch etwas tiefer als du. Mir persönlich geht da halt etwas defensive vor und zumindest mir persönlich rettet etwas mehr leben doch öfter den PO, als man denkt. Falls du noch das gleiche Problem hast -> lieber einen Schalg mehr aushalten, als drei- bis viermal mehr in 100 Schlägen kritisch treffen

PS: Beachte, dass sowohl in Meridius’ Build-Editor, als auch in meinem ein Wetzstein und Bufffood verwendet worden sind. Sprich hier holt man nochmal gut Kraft, 100 Präzi und 10% kritschaden raus. (100 Präzi sind afaik fast 5% Kritchance). Nur, damit du das in deine Berechnungen miteinbeziehst

PPS: Ja, Hidden Killer macht deinen Rückenstich immer zu einem Krit. Allerdings ist dein Stealth nach diesem einen Stich eben auch wieder zu Ende. Im PvE, sprich Dungeons kann man das als etwas schusseliger Spieler ausnutzen und voll auf Walküre gehen, womit dann der Präziwert zwar im Keller ist, aber die Lebenspunkte sehr angenehm gepusht werden. Dort drückt man ja sowieso sofort, wenn der Revealed-Debuff weg ist wieder Mantel und Dolch… Vorallem gegen andere Spieler, bist du aber nicht, wie im PvE nur exakt eine Autoattack-chain sichtbar. Der Präziwert hilft dir also bei allen Schlägen, außer dem Rückentich, wobei da bei nem dreistelligen kritschadenwert wohl einiges zusammenkommt, allerdings finde ich die zwanghafte fixierung auf die 50%-grenze nicht wirklich für förderlich. Die Kritchance ist ja kein fester Wert, der aussagt, dass nun exakt jeder zweite Schlag ein kritischer Treffer sein wird. Das Glück spielt dabei eine zu große Rolle. Die 50%-Grenze ist, denke ich eher ein “Richtwert”. Will man hohe, rotunterlegte Zahlen sehen und investiert somit viel in kritischen Schaden(bei 99% kritschaden sind das doch ne menge Statpunkte), dann sollte die kritische Trefferchance auch hoch genug sein, um den kritschaden überhaupt auszunutzen. 50% sind halt ein realistisch zu erreichender Wert, sofern man geerne sehr offensiv spielt.

(Zuletzt bearbeitet am von Keksevernichter.4351)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

http://gw2buildcraft.com/calculator/thief/?7.0|8.1g.h2.8.1g.h17|5.1g.h4|1p.a7.1p.a7.1n.a7.1p.a7.1n.a7.1p.a7|1c.61.1i.61.1i.67.1i.67.1i.67.1i.61|0.u36c.k45.k12.0|39.1|57.5a.5c.5h.5v|e

Bitte Ziorah

Das wäre meine exotische Variante

der Planer rechnet die 7% Kritchance aus dem critical strikes Baum direkt mit ein, daher ist diese dort effektiv höher.

Ingame dürftest du ca 42% angezeigt bekommen

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Ersmal vielen Dank @Keksevernichter für deinen langen und ausfürlichen Post. Hasst mir damit auf jeden Fall weitergeholfen!

Huhu Meridius. Wie du siehst beschäftige ich mich immer mehr mit der Spielmechanik des Diebes und fange auch langsam an mit den Talenplanern rumzubasteln. Was ich leider etwas schade finde, ist dass es fast egal welchen ich verwende, ich im Heldenfenster immer andere Werte habe als bei den Planern. Würde gerne einen haben der exakt das anzeigt was ich im Game habe….

Hier eine Idee von mir:

Meine Idee

Eigentlich müsste ich mich für einen Talentplaner entscheiden. Bei dem hier kommen die Werte in etwa mit denen im Game hin. Bei dem habe ich etwas weniger Zähigkeit, also bin anfälliger auf direkten Schaden in der Theorie. Wie dann dann im Spiel tatsächlich aussieht oder sich für mich persönlich anfühlen wird muss ich noch testen.

Sehe sonst keine Nachteile mit dem Gear, Vorteile sind mehr Kraft und mehr Schaden. Obwohl alles was bei kritischer Schaden über die 100% hinauskommt wird sicherlich nicht angerechnet.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

http://gw2skills.net/editor/?fYEQNAoYVlUmiPHdy5E+5Ey2jdqCJKOFOlR1pIq0KA-jAzAYLBRCCEZBkKAk+GyaCMithioxqYw0lA6zFV7NWUt7IYCBMaMA-e

dann halt den Build oben mal mit dem Planer

Achte mal auf die Rüstung, diese sind bei mir gemischt und nicht alle Walküre

E: Btw für den Zergkampf brauchst du mindestens 1500 Zähigkeit

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Danke Meridius. Hmm stimm habe ich übersehen mit der Rüstung. OK, vertraue da deinen Erfahrungen was den Zerg betrifft, denn ich war nur sehr selten in einem Unterwegs. Lol, versuche grade im Handelsposten Amulett des Soldaten und Kopf Walküre zu kaufen und es gibt beide nicht… .

Also ich merke schon das es nicht so einfach ist ein optimales Build zusammenzustellen für den jeweiligen Spieltyp, Spielerskill und Situation im WvW.

Wenn ich davon ausgehen würde, dass ich bevorzugt alleine und in kleineren Gruppen WvW betreiben würde und ab und an Zerg, also sagen wir 65% zu 35%, würdest du dann dein Gear anders wählen?

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Das schöne an dem Build ist, dass du damit im WvW Problemlos alles machen kannst.

Der Build ist zwar für den Zergkampf ausgelegt, aber trotzdem ein “All-Around-WvW-Build”, wenn man das so nennen möchte. Speziell fürs SOlo und Kleingruppen gibt es zwar effektivere Builds, aber auf einer Skala von 1 (niedrig) bis 10 (hoch), würde ich das so bewerten (in Sachen Effektivität):

Zerg: 9,5/10
5er Gruppe: 8/10
Solo: 7/10

Also nein, ich würde mein Gear nicht anders wählen.

Zu dem Gear:

Walkürenrüstung: AH
Ritterrüstung: AH
Soldatenamulett: Tempel des Grenth (42.000 Karma/stück)
Kavaliertrinkets: Tempel des Balthasar (42.000 Karma/stück)

E: hier mal der Link: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Armor_stat_combinations

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Posted by: Sieben.9564

Sieben.9564

huhu Meridius,

ich hab so einen ähnlichen Build nur hab ich voll Walküre mit Beryllkugeln und wollte mir den Bersi/Walküre schmuck holen bzw. hab mir schon 2 Schmuckstücke geholt.

Jetzt meine frage : du schreibst man sollte min. 1500 Zähigkeit haben im WvW nur wenn ich jetzt meine kompletten Exo mit Bersi/Walküre tausche hab ich nix mehr mit Zähigkeit drin nur noch vit??
Kann mir jemand bzw Du sagen ob das auch geht oder sollte ich lieber die restlichen auf Kraft/Zähigkeit/Crit% nehmen ??
Wie sieht das mit dem schaden aus ? mehr Zähigkeit weniger schaden dafür weniger leben oder mehr Leben weniger Zähigkeit mehr schaden bekommen

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es geht natürlich auch, aber im WvW ist Zähigkeit viel wichtiger, da fast der komplette Schaden über AoE-Felder kommt. Daher wirkt dort Zähigkeit Schadensreduzierend, während Vitalität nur stur deinen Lebensbalken erhöht und somit auch eine vollständige Heilung schwerer macht.

Du kannst relativ einfach deine Walküre Trinkets (wie ich) gegen Kavalier austauschen. Du verlierst zwar etwas Kraft, hast aber einen hohen Zähigkeitsgewinn.

Kraft ist im Zerg auch nicht so super wichtig, da du in der Regel mindestens 10Stacks Macht permanent auf dir hast, was diesen kleinen Verlust an Kraft kompensiert

Generell gilt halt, je länger du lebst, desto mehr Schaden machst du aus. Der oben gepostete Build ist halt ziemlich ausgegelichen, wenn auch schon recht offensiv für einen Zergbuild

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sry das ich das Topic hier mal missbrauche aber ich hatte neulich eine Diskussion mit einen Gildenmitglied von mir in Sachen Dieb und WvW im Zerg

Der meinte http://en.gw2skills.net/editor/?fYAQNAoYVlUmaN3cS+E/5Ey2jKUnIK+DGlODa6lA;TsAqaM1IqxWjrGZNLLGjcG5pxsAA das wäre ein sehr gutes Build für Diebe…. Meine Meinung dazu ist allerdings ne ganz andere, auch wenn er meinte, dass die Bots (irgendeine WvW Gilde) damit alles töten können. Da ich selbst nicht herum zerge: Meridius, findest du das genauso schlecht wie ich oder gibt es einen Fakt den ich übersehe? Achja Ausrüstung: Bersker+Walküre

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich sage es mal so:

Für den 0815 Spieler, der sich ins WvW traut, reicht der Build aus, um ihn zu töten.

Generell bezweifle ich stark, dass er mit diesem Build auch gegen starke Gegner (auf 1n1 gespecct) eine Chance hat. Das sieht mir nämlich verdächtig nach einem Standard GC-Build aus, mit ein wenig Alibi-Def.

Im SA Baum 15 Punkte zu investieren, ohne Condi-Remove mitzunehmen ist schon extrem dämlich. Dieser Build geht sang und klanglos gegen alles was Conditiondmg macht unter.

Im Zerg selber kann der Build funktionieren, solange die restlichen Mitspieler wissen was sie tun. Sobald es aber Hart auf hart kommt, hast du damit zu wenig defensive und ein Zergbuild ohne daggerstorm ist ebenfalls verschwendetes Potential. Da würd eich eher schon einen Beastmaster-Waldi mit der Heilquelle bevorzugen als einen solchen diebesbuild

Und nein du hast keinen Fakt übersehen. Andere Dinge, die nicht gut gewählt sind, sind zB alle Sachen mit Schnelligkeit, da sie die eigene Rota stören.
Du kannst auch nicht 3mal dodge, was ebenfalls viel Schaden frisst.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dieb greift Krieger an —> der zündet Unverwundbarkeit —> startet BC und 100B —> Dieb merkt dass er keinen Schattenschritt dabei hat und beißt sich in den Hintern

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Posted by: Sieben.9564

Sieben.9564

danke für die schnelle Antwort ,

nur noch eine Kleinigkeit, vielleicht hab ich das auch falsch verstanden aber wie kann ich mein Schmuck (Aufgestiegen) Bersi/Walküre umtauschen in Kavalier wie du oben geschrieben hast ???

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

So sieht mein Build nach dem ich gestern Nacht einige Komponenten ausgetauscht hab aus:

Aktueller Build

Da die Kavalier Trinkets nur mit Karma zu kaufen sind, wird es eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen diese käuflich zu erwerben. Aber ich bleibe am Ball!

Was mich hier in diesem Forum echt wundert ist, dass ich kaum einen Thread zum Thema Dagger/Pistol gefunden hab, obwohl viele der Meinung sind, Thiefs spielen dieses Waffenset zu 70%. Mal sehen, vielleicht werd ich mal versuchen einen zu basteln…

Aber zurück zum Thema. Also Zähigkeit scheint wohl wirklich im Zerg von Bedeutung zu sein, wie ich in vielen YouTube Vids gesehen habe. Wenn ich erhlich bin macht mir der Zerg an sich nicht so richtig viel Spass. Lieber in kleineren Gruppen unterwegs sein oder halt ab und an Solo. Deshalb überlege ich grade noch eine zweites Gear für kleine Gruppen und Solo aber nicht auf Zustände. Irgendwie fehlen mir die Ideen trotz so vieler Vids bei YouTube. Um so mehr ich mir in meinen Nachtdiensten ansehe, um so mehr prasselt auf mich ein und die Zeit alle mal auszuprobieren habe leider nicht. Deshalb bin ich auch immer sehr dankbar was Tipps von Gildenkollegen wie Meridius und auch vielen anderen hier im Forum betrifft.

MfG

Ziorah

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

(Zuletzt bearbeitet am von Ziorah.9750)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

@ Sieben:

Die aufgestiegenen Kavalier-Trinkets gibt es bei jedem Lorbeerenhändler. Zudem kannst du die Ohrringe über die Gildenmarken von den Gildenmissionen bekommen. Falls du dir Ringe nicht durch Fraktale erspielen möchtest, dann hol sie dir im WvW, dort sind sie günstiger. Das Amulett erhälst du ebenfalls bei jedem Lorbeerenhändler. Das Rückenteil kannst du in der mystischen Schmiede bauen (Rezept im Wiki)

@Ziorah:

Ja, das Karma geht aber schnell. mach täglich deinen Daily und du bekommste eine Flasche mit 4500 Karma, die du mit Bufffood Bannern usw bis auf 8xxx Karma erhöhen kannst.

Dagger/Pistol ist zwar inzwischen recht verbreitet, aber bei der breiten Masse halt noch nicht ganz angekommen. Der Build ist sicherlich sehr stark, aber er erfordert auch viel Erfahrung und “Skill”. Das ist einer Builds, bei dem du deine Klasse und die Gegner sehr genau kennen musst. Von daher ist der klassischen Backstab Dieb einfacher zu spielen und auch nicht unbedingt uneffektiver.

Ja zu Beginn erschlägt einen das mit den Zergfight ganz schön. Wenn du das aber häufiger spielst und auch generell öfter WvW spielst, wirst du deine Meinung vielleicht noch ändern. Ansonsten frag bei uns in der Gilde, ob jemand Lust hat zu zweit oder in eienr 5er Gruppe Lager zu drehen, Dollys zuf armen oder Gegner zu töten. Ich bin mir sicher du findest dort immer den ein oder anderen.
Du musst halt jetzt nachdem du dich im PvE umgeschaut hast einfach WvW wirklich spielen. Ich bin mir dann auch sicher, dass du dann dort deinen Spaß finden wirst

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

Also was Builds und Spielweise betrifft habe ich sehr viele bei YouTube gesehen von Theorie bis hin zur Praxis. Dort sieht oft alles sehr leicht aus! Übernimmt man ein Build dann, ist die ganze Geschichte in der Praxis dann nicht mehr so einfach. Oft fehlt es dann tatsächlich an Skill…

Aber Skill entseht auch nicht sofort, sondern durch viele viele Spielstunden mit dem einen Build. Mit unserer Gilde werde ich ganz sicher noch viel WvW machen, denn das war für mich der Anreiz für GW2. Merke wenn ich im WvW unterwegs bin das mein Skill egal wie mein Build ist einfach zu unerfahren bin. Gerate schnell in Panik, mache dadurch Fehler und liege relativ oft am Boden. Aber bei den wenigen Stunden / Erfahrungen gehört das dazu. Habe keine andere Klasse über Level 20 hinaus gespielt und kenn deren Spielmechanik nicht das ich mich im Kampf darauf einstellen könnte.

Zum Thema tägliche Aufgaben. Bisher habe ich die noch nie gemacht. Evtl. nebenbei ohne diese als Zielsetzung zu haben. Sind die Daily’s zeitintensiv?

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nein, pro Tag vielleicht 15Minuten und sie lohnen sich, da du durch die Dailys und die monatlichen an deine Lorbeeren kommst, welche du für aufgestiegene Sachen brauchst

Du solltest definitv jede Klasse mal gespielt haben. Dafür kann sPvP reichen. Ich bin aber trotzdem dabei jede Klasse auf Level 80 zu spielen. Mir fehlt nurnoch der engi und Ele. Und ich kann sagen es bringt dir eine Menge, da du genau weist was die Klassen können und was sie nicht können. Das sind Erfahrungen, die mMn für das PvP unerlässlich sind. Allerdings habe ich das auch nicht sofort gemacht, sondern nach und nach.
Es hilft auch in den anderen Klassenforen mitzulesen fürs erste

Sterben gehört zum lernen dazu. Jeder wird zu Beginn mit einer neuen Klasse erstmal Probleme haben, bis man die Mechanik dahinter versteht^^

E: nur die Leute, die seit Release spielen hatten den Vorteil, dass zu Beginn die Gegner genauso dämlich gewesen sind wie man selber war, dadurch hatte man weniger Fehlschläge. Jetzt ist so ziemlich alles an Builds bekannt und von daher gibt es deutlich mehr Leute, die ihre Klasse bereits beherrschen

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

E: nur die Leute, die seit Release spielen hatten den Vorteil, dass zu Beginn die Gegner genauso dämlich gewesen sind wie man selber war, dadurch hatte man weniger Fehlschläge. Jetzt ist so ziemlich alles an Builds bekannt und von daher gibt es deutlich mehr Leute, die ihre Klasse bereits beherrschen.

Das kommt mir sehr bekannt vor! Spiele seit vielen Jahren relativ gut auf einem bestimmten NL als “Winning Player” Poker. Aber deine Aussage trifft dort auch ins Schwarze und passt.

Also jede Klasse auf Level 80 zu bringen wird mir persönlich zu viel. PvP ist eine gute Idee um wenigstens ansatzweise die Spielmechanik kennenzulernen und in Foren lesen tu ich sowieso sehr viel, nur ist das die Theorie die in der Praxis ohne Klassenpraxis nicht viel bringt. Eher dann umgekehrt, erst die Praxis bis auf Level 80 und nebenbei viel Theorie im Forum studieren.

MfG

Ziorah

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Posted by: flash.5324

flash.5324

Hallo zusammen,

ich habe ca. das gleiche Problem, Besorgung der Items, wobei durch die Tipps von Meridius, werde ich halt noch etwas sammeln müssen und mir dann teils die aufgestiegenen Trinkets durch WvW und Lorbeeren holen.

Frage @Meridius mit deinem Buildvorschlag hier komme ich schon ganz gut zurecht, wobei ich noch nichtmal alle Trinkets Exo habe, d.h. derzeit habe ich gerade mal den Genuss von 1300 Zäh. und 1400 Vit.

Die Frage die sich mir nun stellt, da gesagt wird 1500 Zäh. ist so das min. für WvW, soll man den Rest dann wieder auf Kraft /Präz/ Krit setzen oder weiter Def verstärken?

in deinem WvW Build gibt sich eigentlich die Antwort da du dort auf 1700/1700 Zäh./Vita gegangen bist.

Aber wo liegt für dich das Argument? Ich bin jetzt keiner der “große” Zahlen sehen will… mir macht der Dieb an sich Spass, aber trotzdem wäre mein erster Gedanke gewesen den Rest auf “Bersi” Stats zu setzen.

Vielen Dank erstmal.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Für mich ist das ziemlich einfach:

Wer früh stirbt macht garkeinen Schaden und hilft dem Gegner (Rallybot).
Gerade als Dieb ist es wichtig genug Leben (15k+) und Zähigkeit zu haben.

Eine exotische Variante könnte so aussehen:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQJgYVlcmKPHdy5E+5Ey2jdqCJKOFOlR1pIq0KA-jEyAYrISOAJIQpviox2IKiGriBTfSEV7PKiWtQAjGDA-w

Danke Krähenfüsse und Dolchsturm heilt man sich sehr gut im Zerg hoch.
Wenn man mehr als Späher für den Zerg unterwegs ist, ist das nicht so schlecht:

http://gw2skills.net/editor/?fYAQJgYVlUmiPHdy5E+5Ey2jdqCJKOFOlR1pIqwKA-jEyAYrISOAJIQpviox2IKiGriBTfSEV7PKiWtQAjGDA-w

Du musst halt die Hilfsfertigkeiten und die Traits aus dem Akrobatikbaum für dich immer anpassen, ansonsten ist der Build relativ fix.
Solo kannst du damit auch ganz gut herumlaufne, auch wenn es natürlich etwas weniger Schaden als ein zugeschnittenes Roamingbuild macht

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Posted by: flash.5324

flash.5324

Hallo,
habe jetzt gestern eine Page bekommen für die Tempelstati. Konnte mich jetzt also bei Balthasar und Grenth eindecken

Ich bin jetzt so an die vorgeschlagenen Werte rangekommen, da ich die Rüstung von deinem Vorschlag oben ja schon hatte.

klick

ist quasi identisch fehlt ein Ticken Präzi.

Jetzt kann ich mich erstmal wieder etwas beruhigter an die Jagd für die aufgestiegenen begeben.

Da ich Wiedereinsteiger bin und die Gilde recht neu, werden wir uns demnächst an Gildenraids versuchen, denke als Späher oder Roamer kann ich mich da gut schlagen und für die Zergs, solange ich nicht VOR dem Komm. in die AOE renne sollte es jetzt passen. ^^

Eine Frage noch in dem ersten Build schlägst du die Krähenfüsse wegen Heilung vor?
Muss ich jetzt hinterfragen wie funktioniert das ? Du meinst jetzt nicht die “Rettung” beim Downstate oder?

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@flash
Die Krähenfüße in Kombination mit dem Siegel der Bosheit heilen dich hoch, die zählen als AoE Angriff.

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Posted by: Ziorah.9750

Ziorah.9750

“Solo kannst du damit auch ganz gut herumlaufne, auch wenn es natürlich etwas weniger Schaden als ein zugeschnittenes Roamingbuild macht”

Wie würde denn einer bei dir mit “Aufgestiegenen” aussehen Meridius? Also für kleine GrupLiebsche Mann?

Frage da ich in nächster Zeit mit meiner Freundin und Kumpel viel alleine im WvW unterwegs sein werde und wir den Zerg vernachlässigen wollen.

“Mehr Defensive heisst den fehlenden Skill als Bersi zu kompensieren”

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Genau bei dem Siegel zählt jeder Hit auf Gegner damit es triggert und da funktionieren auch Krähenfüße^^

Präzi fehlt dir, weil du kein buff-Food drin hast

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Posted by: flash.5324

flash.5324

ok, dann probiere ich die Krähenfüsse mal aus, wobei ich nicht so gern zwischen den Skills ingame switsche… im Sinne von gerade gewechselt und dann kommt jemand… deswegen hatte ich auch das Bufffood weggelassen, um zu sehen was die Werte “neutral” sind… ich vergesse das ganz gerne einzuwerfen.

Frage wäre hier noch: macht es beim Dieb dann nicht Sinn noch beides Präzifood zu nehmen, oder eher den Schraubenschlüssel auf Präzi das wären dann 260 bzw. 160 statt 100 auf Präzi. / oder mach nicht beides auf Kraft auch Sinn? Wie sind da die Erfahrungen mit dem “niedrigen” Kritwert?

Dann hatte ich ja oben geschrieben in deinem Build wärest du auf Zäh/Vita je 1700 gegangen…. ich war da am rumprobieren… jetzt nochmal gelesen und es sind ja “nur” 1400 Vita. also kann ich mich jetzt planmäßig nach und nach mit den aufgestiegenen eindecken.

Macht es Sinn die WvW Infusionen zu nehmen? Mir wäre da derzeit wohl der Qualwert lieber… ich war jetzt noch nicht so oft drin, aber ich sehe nicht dass bis zu 6% weniger Dmg von WvW NPCs wirklich was ausmachen…

Ziel ist es natürlich mal eine Bersi Ausrüstung mit aufgestiegenem zu komplettieren allerdings wird das noch einiges dauern, und bis dahin würde mir der Qual Wert helfen…

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in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn du fast nur WvW spielst machen die Infusionen dort auch Sinn. Ansonsten sind diese völlig egal^^

Ich finde persönlich die Präzision besser, da ich genug Kraft Bonus durch die ganze Macht in Zergfights bekomme. Da habe ich dann lieber eine höhere Chance diese zusätzliche Kraft besser nutzen zu können

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Posted by: flash.5324

flash.5324

Stimmt und Macht stackt ja auch durch den Bogen, mit 2 Präzi Buffs bin ich dann auch wieder bei fast 50%

Krähenfüsse getestet und für gut befunden ….
nur blöd wenn man die hinlegt und der Gegner abhaut
aber so ein Alibiheal hat man ja noch leider ohne Stealth.

Aber vielen Dank euch
Zähigkeit ftw (und alle Bersis die jetzt aufheulen… pffff -.- )

n8