Änderungen am 15. Okt

Änderungen am 15. Okt

in Dieb

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Thief:
Shadow Refuge: This skill now functions with the Meld in Shadows trait.
Shadow Pursuit:This skill now functions with the Meld in Shadows trait.
Blinding Powder: Stealth duration has been decreased from 5 to 4 seconds when traited with Meld in Shadows. Skill remains at 3 seconds base.This skill is now a blast finisher.
Merciful Ambush: This skill now functions with the Meld in Shadows trait for the recipient of stealth.
Fixed a bug where some skills would remove the visual effect of stealth from the player
Destroy Shadow Trap: This skill now has a 1.5s cast time. It plays an effect at the thief and the trap location when it is being cast. Added 5 seconds of regeneration.
Meld with Shadows now only increases Blinding Power stealth by 1 second so it is consistent with the traits functionality.
Venomous Aura: Increased the venom share radius to 360.

Was meint ihr, wird sich für euch was ändern?
/Discuss!

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

d/p diebe werden sich freuen:

pistole5 → blindingpowder = mehr stealth^^

ansonsten eigentlich nur bug fix, aber der blastfinisher auf bp ist cool, damit wird der skill noch besser als shadow refuge

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Änderungen am 15. Okt

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Für mich ändert sich überhaupt nichts, da ich in SA nur 10 Punkte habe und Tarnung sehr selten benutze.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich find den Blastfinisher beim Dieb sinnlos. Im PvE vielleicht ganz nett, aber ansonsten nur ein weiterer Buff für den D/P-Dieb der ohnehin schon sehr stark ist…
kriegt man mit BP im Feld jetzt dann 4 Initiative oder zählt das als ein Stealth?

Danke für’s Posten (woher hast du die eigentlich?^^)

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Vailue.9671

Vailue.9671

Ich hab da noch etwas ergänzendes gefunden, was für Diebe im PvP interessant sein dürfte.

“Ranger
Sick ‘Em will now apply ‘Revealed” to enemies they target. We want to introduce some counter play to Stealth (players have asked for that for a while), so we thought a pet “catching your scent” might be a cool way to insinuate some anti-stealth into the game.”

Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/October-15th-balance-skills-updates-preview/first#post2832798

Fraglich ist natürlich OB und WIE sich das im PvP wiederspiegelt.

Ich kann mich noch an die ganzen Heul-Threads anderer Spieler erinnern die sich über den stealth massiv beschwert haben, es sei ja unfair und overpowered, traurig erleben zu müssen das Arenanet diesen Leuten tatsächlich Gehör geschenkt hat, vorallem wenn man beachtet das Spieler, die ihre Klasse im PvP wirklich beherrschen, überhaupt keine Probleme mit dem stealth des Diebs haben.

Bin gespannt wielange es dauert bis den anderen Klassen ähnliche Fähigkeiten zugesprochen werden.
Auf künftige 1on1 Situationen gegen Waldläufer bin ich ebenfalls sehr gespannt ……

(Zuletzt bearbeitet am von Vailue.9671)

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

traurig erleben zu müssen das Arenanet diesen Leuten tatsächlich Gehör geschenkt hat, vorallem wenn man beachtet das Spieler, die ihre Klasse im PvP wirklich beherrschen, überhaupt keine Probleme mit dem stealth des Diebs haben.

/sign

Im Wiki steht das hat 3000 Range. Ist das die maximale Reichweite zum Pet oder deckt das alle Diebe in 3000er Range auf?

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Es ist die Reichweite vom Pet, auch muss der Waldläufer einen Gegner erst anvisieren bevor er es nutzen kann.

Und was ist genau ist dann der Sinn dieses Buffs? oO
Dass der Waldläufer das Pet auf nen Dieb hetzt, der wird unsichtbar und das Pet deckt ihn auf? Das ist ja noch zu verkraften ^^

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sind leaked Patchnotes die hier eigentlich nicht sehr gern gesehen werden :P
Offiziell wurden die auch noch nicht bekannt gegeben. Haben aber bisher jedes mal gestimmt

Alle Diebe ist ein wenig… hart xD Denke mal nur der der angegriffen wird
Zu BP und 4 Initiative..weiß ich nicht, werden wir dann sehen, denke aber schon

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Es ist die Reichweite vom Pet, auch muss der Waldläufer einen Gegner erst anvisieren bevor er es nutzen kann.

Und was ist genau ist dann der Sinn dieses Buffs? oO
Dass der Waldläufer das Pet auf nen Dieb hetzt, der wird unsichtbar und das Pet deckt ihn auf? Das ist ja noch zu verkraften ^^

Ich schätze mal es wird so ablaufen: Waldläufer kämpft gegen einen Dieb-> Dieb will sich Tarnen, WL aktiviert darauf “Fass!” und gibt dem Dieb damit den “Enttarnt” Zustand worauf dieser Sichtbar bleibt. Also JA ^^

Die Frage die noch nicht geklärt ist, wie lange hält es an?

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

(Zuletzt bearbeitet am von Black Teagan.9215)

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Man kriegt ja “Revealed”, was immer 3 Sekunden oder 4 Sekunden im sPvP dauert, ich denke mal daran wird nichts geändert

Änderungen am 15. Okt

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Man kriegt ja “Revealed”, was immer 3 Sekunden oder 4 Sekunden im sPvP dauert, ich denke mal daran wird nichts geändert

Im WvW geht es sogar bis 30 Sek ^^

Aber viele Diebe sollten, selbst damit, keine Problem kriegen.
Zum einen gibt es auch Akrobatikbuilds, zum anderen werden die meisten diese Skills sowieso nicht benutzen. Die meisten interessieren sich halt nur für Schaden und nicht für mögliche Konter.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Im WvW geht es sogar bis 30 Sek ^^

ach pfff, bin noch nie in so eine Falle gelaufen^^
Aber ich glaube der Skill wird schon recht oft benutzt von Waldis

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: FaKie.5634

FaKie.5634

Ach so Fallen bekommt man öfter ab… vorallem wenn man versucht sich in einem Turm zu verstecken und deine 5 Verfolger dich nicht kriegen.
Meine Frage zum Buff wäre halt wie lang der andauert.. wenn es nur 3 Sekunden (bzw 4) sind, wäre es ja egal.

vE | Desolation
Talaendril – Thief

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Vailue.9671

Vailue.9671

Man kriegt ja “Revealed”, was immer 3 Sekunden oder 4 Sekunden im sPvP dauert, ich denke mal daran wird nichts geändert

Im sPvP hält der revealed Debuff immernoch 4 Sek. an, das haben sie nur fürs PvE wieder auf 3 Sekunden reduziert.

Die Meinungen, wie lang der Waldi-debuff anhalten soll, gehen im englischen Forum weit auseinander. 10 sek. halte ich bisher für eine realistische Theorie denn … wenn das Pet mich aufdeckt bekomme ich 1x den generellen revealed debuff von 4sek. + das was mir das Pet nochmal an revealed drauf packt, sprich, wenn der debuff in der Zeit stackt (wovon ich ausgehe, ob gewollt oder als Bug) könnten wir sicherlich auf unsere 10 sek. kommen.

Genau werden wir es erst am 15. Oktober wissen, aber allein der Gedanke einem Waldi 10 Sek. ausgeliefert zu sein, ohne condi remove, ohne heal, ohne initiative reg, ohne backstap, ohne das wir uns bislang augenscheinlich dagegen wehren können (bsp. kann man dem Angriff ausweichen ?) ist in manchen Kampfsituationen schon ne harte Nummer.
Fraglich ist auch ob der Waldi die einzige Klasse bleiben wird dem dieses Recht auf “Diebe enttarnen” vorbehalten bleibt – ich hab da so meine Zweifel.

Pushen möchte uns Arenanet augenscheinlich nicht so wirklich, S/D welches vor einigen Monaten erst einen schönen Push erfahren hat wird nun wieder komplett nieder geprügelt, auf welche Gründe sich Arenanet da beruft ist mir ein Rätsel.

Aber sei’s drum, vllt. führen diese nerfs in ferner Zukunft endlich zu einigen Änderungen in den Traits des Diebs, die von einigen Spielern schon lange verlangt wurden inkl. einiger anderer längst überfälliger, sogar “versprochener” Änderungen.

Wenn Arenanet in punkto Balancing schon auf Iditoten hört, können sie doch auch auf jene hören, die diese Klasse tatsächlich spielen – man wird ja wohl noch träumen dürfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vailue.9671)

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Ach so Fallen bekommt man öfter ab… vorallem wenn man versucht sich in einem Turm zu verstecken und deine 5 Verfolger dich nicht kriegen.
Meine Frage zum Buff wäre halt wie lang der andauert.. wenn es nur 3 Sekunden (bzw 4) sind, wäre es ja egal.

Bis Dienstag sind es ja nur noch 2 Tage, dann werden wir mehr wissen.

Ich finde es ziemlich toll, dass sie endlich mal die Zustände im PvE/WvW verbessern wollen, dies käme meinem Kritbuild sehr günstig. Noch mehr würde die Änderung auch das PvP betreffen. ^^

Ich fände es toll, würde ANet uns mehr Leben spendieren. Genaugenommen müssten sie es sogar wenn man alle Nerfs mit einbezieht und die Tatsache das die Tarnung ab Dienstag nicht mehr den Schutz bietet die sie ursprünglich hatte und dementsprechend auch die geschwächte Deffensive des Diebs ausgeglichen werden muss.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

@Vailue
Um zweimal 4 Sekunden (also 8 Sekunden Revealed) zu bekommen, muss der Waldi den Skill aber sehr gut timen, um dich auch im Stealth zu erwischen.
Außerdem wird man dem Skill bestimmt ausweichen können, ich stell mir das wie nen Charge vor.
Deswegen seh ich das jetzt nicht so kritisch, im tpvp spielen die meisten Diebe auch ohne Stealth, weswegen es wirklich nur im HJ oder beim Roamen oder Kleingruppenfights gefährlich werden könnte.
Nichtsdestotrotz finde ich es immer noch ne Frechheit von Anet, nen Konter für Stealth einzuführen, obwohl es indirekt schon mehr als genug Konter dafür gibt

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

@Vailue
Um zweimal 4 Sekunden (also 8 Sekunden Revealed) zu bekommen, muss der Waldi den Skill aber sehr gut timen, um dich auch im Stealth zu erwischen.
Außerdem wird man dem Skill bestimmt ausweichen können, ich stell mir das wie nen Charge vor.
Deswegen seh ich das jetzt nicht so kritisch, im tpvp spielen die meisten Diebe auch ohne Stealth, weswegen es wirklich nur im HJ oder beim Roamen oder Kleingruppenfights gefährlich werden könnte.
Nichtsdestotrotz finde ich es immer noch ne Frechheit von Anet, nen Konter für Stealth einzuführen, obwohl es indirekt schon mehr als genug Konter dafür gibt

Ich zitiere mich einfach mal selbst

Die meisten interessieren sich halt nur für Schaden und nicht für mögliche Konter.

Gehe mal ins sPvP und schreibe mit wv Spieler Fertigkeiten und Traits dabei haben, die nicht auf Schaden ausgelegt sind.

Eles sieht man zuhäufig als GC mit D/D Bunkerbuild und entsprechenden Fertigkeiten, Krieger zu 80% nur mit Siegeln, Waldläufer als Geisterspammer und ständig mit dem Langbogen ausgerüstet(, kein Großschwert zum blocken), Wächter als Bunker und/oder nur mit Geisterwaffen, Engineere mit Granatenkit und der Leiste mit mind. 2 Tränken, welche sie aber nur zum selbst buffen benutzen und nie als möglichen Konter.
Diebe zur Zeit meist als D/P, welche zu sehr auf die HS+BP Combo vertrauen und mir bisher nur als Fullberserker und dem Siegel der Inifiltration begegnet sind. Genauso sind nur Skills fürs Tarnen ausgerüstet.
Mesmer müsste ich noch mal gucken, aber außer an Fokus mit “In die Leere” kann ich mich an keine Erinnern.

Nur Nekromanten scheinen, öfters Konter zubenutzen. Die meisten verstecken sich zwar nur hinter ihrem Schleier, aber besser als nichts.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Eigentlich habe ich da andere Erfahrungen gemacht. Die Leute mit defensiven und offensiven Slotskills seh ich genau gleich oft^^
Außerdem weiß ich nicht genau was du damit sagen willst…
Und wer als Nekro DS als zusätzlichen Lifepool benutzt ist ein Depp >.>

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich find den Blastfinisher beim Dieb sinnlos. Im PvE vielleicht ganz nett, aber ansonsten nur ein weiterer Buff für den D/P-Dieb der ohnehin schon sehr stark ist…
kriegt man mit BP im Feld jetzt dann 4 Initiative oder zählt das als ein Stealth?

Danke für’s Posten (woher hast du die eigentlich?^^)

Der ist wirklich ziemlich nett, da man dann auch einen blast finisher hat ohne auf den Kurzbogen angewiesen zu sein.
Vorallem in Kleingruppen gibt das sehr schöne Kombinationsmöglichkeiten, da der Skill jetzt auf bis zu 32 cd 3 gute Sachen mitbringt:
- AoE Blind
- AoE Stealth
- blast finisher

Zudem kannste jetzt mit 2 Dieben noch effektiver Stealth stacken

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hab eigentlich eher solo Roamen gemeint… Die einzigen Kombofelder die wir ohne D/P machen können sind Gift und Äther (letzteres auch nur selten)

Änderungen am 15. Okt

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Nebelwand ist auch nen kombofeld und Schattenzuflucht ebenfalls

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Nebelwand hat man selten drinnen.. und ist BP mit SR nicht Bereichsblindheit? xD

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)

Änderungen am 15. Okt

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ja ist es, da es ein Dunkelfeld ist. Damit könnteste dann theoretiusch 10 Gegner blenden ^^

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Änderungen am 15. Okt

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Naja bleiben wir realistisch.. wer benutzt die Kombo schon. Aber Giftfeld+BP zum StomLiebschet ganz nützlich
Verzeihung Filter, ich meine natürlich zum Finishen anderer Spieler^^

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)