Kraft des Berserkers
Also im WvW solltest du schon ab und zu deine F1 benutzen wenn du Hammer spielst(gerade im Zerg)
Deine Frage ist halt extrem ungenau gestellt, kommt immer auf die Situation drauf an.
Im PVE würde ich z.B. die F1 beim GS nutzen wenn ich keine Wut aufrecht habe und sie nicht so schnell bekommen sollte.
Nicht nutzen, lieber mit vollen Adrenalin kämpfen.
Die F1 Skills sind nur sinnvoll wenn du vor hast deinen Heal zu benutzen der dein Adrenalin sowieso wieder hoch zieht bzw der Gegner durch das nutzen von Eviscerade stirbt oder du dringend Ausdauer brauchst zb gegen Lupicus
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Leider, früher hat mit der Krieger viel mehr Spaß gemacht, seid der Änderung spiel ich meine Kriegerin sogut wie garnimmer.
Wirbelangriff+Ausweiden war einfach toll. Selbst wenns im Endeffekt durch den Wirbel auf +-0 rauskam hat sichs aufgrund des Spaßfaktors gelohnt.
Im WvsW und PvP sieht es natürlich ander aus. Dort erfüllen die meisten Adrenalinskills ihren Zweck. Vom Großschwert vieleicht mal abgesehn.
Die eigentliche Frage ist doch:
- “Kann ich durch meinen F1 mehr Schaden machen als ich durch das fehlende Adrenalin einbüße?”
Angenommen ich möchte meinen Krieger als Berserker im PVE spielen, dann wähle ich in den allermeisten Fällen ein Großschwert oder eine Axt als Waffe. Ich persönlich nutze eine kombinierte Rotation aus Großschwert und Axt, die darauf abzielt durch ständigen Waffenwechsel nur die stärksten Angriffe beider Waffen zu verwenden.
Der F1 vom Großschwert ist ziemlich nutzlos, da man durch “Für höhere Gerechtigkeit!” und “Siegel der Rage” ohnehin Wut im Überfluss hat und der Schaden lächerlich gering ist. Die Axt bietet mit dem F1 “Ausweiden” allerdings einen Skill der mit einem einzigen Treffer 15.000-20.000 Schaden macht!
Der Nachteil: Adrenalin futsch = 15% Bonusschaden futsch
Jetzt gilt es schnellst möglich neues Adrenalin aufzubauen und das ist garnicht schwer! Ich nutze dazu den Trait aus dem Disziplin Baum, wodurch Rufe Adrenalin herstellen. Außerdem bekomme ich Adrenalin durch Waffenwechsel, durch meine folgenden Angriffe und ggf. über die Heilfähigkeit “Heilende Woge”. Durch gezielte Kombination dieser Möglichkeiten kann man ohne größere Anstrengungen innerhalb 2-3 Sekunden maximales Adrenalin aufbauen, wodurch der Gesamtschaden auf jeden Fall höher ausfällt.
Die eigentliche frage sollte sein. Wie wichtig is der F1
Rifle: garantiert dir richtig eingesetzt ein kil
Hammer : garantiert dir richtig eingesetzt den Tod mehrerer Targets oder das ueberleben der eigenen Leute
GS: Wut
Schwert : Immob und bleed auf mehrere
Mace: 3-4s stu
Axe: garantierter kill richtig eingesetzt
Bow: ae burn combofeld
Generell: mindert es danach deinen DMG um 15% wenn du auf den Trait achtest. Frage ist:
- brauchst du danach noch 15% mehr DMG wenn viele der Skills entweder den Sieg bringen oder den heal des Gegners verhindern
- is ein Condition Remove grad wichtiger als 15%dmg
- willst du dein Adrenalin gleich wieder auffuellen oder lieber mehr heal bekommen (aktiv heal skaliert mit Adrenalin Level)
Das kann man nicht allgemein sagen aber die meisten Effekte sind mehr Wert als Stumpf 15% DMG.
Dein Adrenalin Fuellt sich beispielsweise im 4s Mace stun wieder auf 100% auf
und wenn du 10000dmg machst sind das nur 11500 mit ner Daumen Rechnung wo du dann einen der obigen Effekte opferst fuer 1500 DMG – 90% der faelle lohnt es sich die F1 skills aktiv zu nutzen.
Watch my YouTube Channel: Vash Bash
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g
Ich glaub der TE hätte dazu sagen müssen ob für WvW/PvP oder PvE.
Die Antwort von Vash bezog sich nur auf Spieler gegen andere Spieler, die Antwort von mir nur auf PvE
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@domVito.9405 seid den letzten Änderungen an den Kriegertraits ist Axt F1 immer ein DPS Verlust. Die Ausnahmen hat Anubarak in der ersten Antwort erwähnt.