Krieger Banner Verbesserungsvorschlag
Bewegungsabläufe werden niemals automatisiert werden, also nicht in diesem Sinne. Das wäre ja ein Paradies für Botter, wenn sie sich nur noch von Banner zu Banner hangeln müssten.
Bist du einer der Programmierer oder wieso kannst du das so sicher sagen? Also ganz ehrlich ich weis beim besten Willen nicht was für so viel leichter werden sollte für Bots wenn man sowas einbaut.
Bewegungsabläufe werden niemals automatisiert werden, also nicht in diesem Sinne. Das wäre ja ein Paradies für Botter, wenn sie sich nur noch von Banner zu Banner hangeln müssten.
Ich möchte an dieser Stelle an Guild Wars 1 erinnern:
Defaulttastenbelegung:
Leertaste = Gegner angreiffen mit Autoattack
Darin enthalten war der normale Angriff, der je nach Waffe länger oder kürzer dauerte sowie das aktive Verfolgen eines kitenden Gegners. Sprich man musste nur Leertaste drücken, und der Gegner wurde verfolgt und angegriffen. Soviel zu nicht automatisierten Bewegungsabläufen.
Ich stimme trotz meiner obigen Aussage aber zu, dass in GW2 eine solche Mechanik nicht dem Spielprinzip entsprechen würde. Es wurde simpel anders aufgebaut und ich fände es schade, wenn man diese Linie nicht konsequent durchzieht (sei es auch die von dir angesprochenen Banner einfacher wiederzufinden).
Soviel mehr Leute spielen GW2 die zuvor von der Existens von GW1 nichtmal wussten, also hört doch bitte bitte auf die beiden Spiele an als Argumentverstärkung zu vergleichen.
Die Spiele sind vom selben Macher, also werden die auch weiterhin miteinander verglichen.