Kriegeränderungen am 16.11.12
schön,
mehr Schaden mit Gewehr oder Bogen währe wirklich gut.
Frage mich eh wieso die so verdammt schwach sind im Gegensatz zu den Nahkampfwaffen
hust
Gewehr ist schwach: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ru_rXq2LYg0
Jaja da fehlt nur der richtige Input auf der anderen Seite des Bidlschirms.
Leider am falschen Ende gedreht Habe mir mehr erhofft…
http://www.skunks-clan.de
Meine Guides & Videos : http://www.youtube.com/user/zechsi
Doppelschuss = Langbogen, ob der nun 400 oder 440 Schaden macht finde ich nicht so bewegend. Alle anderen Schüsse betreffen die Unterwasserwaffe und nicht das Gewehr, also uninteressant.
Das Video ist unglaublich, ich habe selbst auf Sniper Glaskanone geskillt und kam bisher auf einen max. Crit mit F1 Fähigkeit von 10K, die Skillung von dem Typen würde mich interessieren, hatte wohl nur nackte Lvl. 1er vor der Flinte.
Vorallem seit wann macht das Gewehr aoe Schaden?
WvW Rang: 8k +
Das ist das Trait “Durchbohren” wobei die Kugeln mehrere Gegner in der Schusslinie treffen.
Ist das Video nicht aus einer BETA vor der BETA ? Also glaub eine Beta mit 20 Nullen am ende war das
Nein, das Video ist nicht aus der Beta. Der hohe Damage kommt aber durch einen Bug zustande, der nun behoben ist:
Es wurde ein Fehler behoben, der versehentlich den Schaden von Projektilen mit Durchbohren-, Abprall- und Boomerang-Effekt proportional zur Anzahl der getroffenen Ziele steigerte.*
Ja, nur macht er Im Video 20K Schaden an einzelnen Zielen ohne Durchbohren, hmm…
Ja weil das Gewehr eben guten Schaden macht.
Sorry, aber ich muss wieder schimpfen. Der Patch, wenn auch sehr umfangreich, ist aus Sicht des Kriegers völlig lächerlich. 10% mehr Schaden für Doppelschuss (Auto-Attack des Langbogens) und die fehlerhaften Piktogramme im Eigenschaftsbaum wurden angepasst. Ja genau, das haben wir jetzt aber dringend gebraucht.
Der Krieger ist an vielen Ecken und Enden so verbuggt und bräuchte dringend etwas Pflege. Und es ist ja nicht so, dass Anet nichts davon wüsste. Im englischen Forum hat sich ein User schon vor Wochen die Mühe gemacht und Dutzende von dringenden Krieger-Bugs detailliert beschrieben.
Viele davon wären wirklich wichtig. Aber kaum etwas davon wurde angegangen. Finde ich sehr enttäuschend.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Viele dieser Bugs sind klassenübergreifend mit genau diesem Verhalten bei ähnlichen Skills. Also wirst du nie direkt ein Bugfix für den Warri finden sondern eher einen “globalen” Fix für alle Klassen in einer einzelnen Hinsicht. Und lass es dir gesagt sein, der Warri spielt sich relativ bugfrei.
10% mehr Schaden für den Hauptangriff des Langbogens sind nicht grade wenig. Beim questen durch Orr sehe ich teilweiße bis zu 2x 1,7k alleine bei denen mit wenig Rüstung. Vorher waren das maximal 1,4-1,5k wenn überhaupt. Das sind 300 Schaden mehr in dem Beispielt. Das ist nicht unbedingt wenig, einfach mal so. Sicher als alleine Hauptwaffe ist der Langbogen nicht unbedingt zu empfehlen, aber als Sekundärwaffe für mehere Spielweißen durchaus sehr gut, und in dieser Hinsicht wurde er nun gefördert weil er eben auch außerhalb von 2 und 3 nun etwas mehr Schaden macht.
Die Skillung von dem Video wird eine http://gw2skills.net/editor/?fIAQFAEGQMFKizDqIAJP1D7oNkDA sein. Eventuell 5 Punkte aus Waffen weg und in Stärle, einfach für nochmals 50 Punkte Kraft und das selten aber manchmal nützliche kleine Talent. tippe aber eher auf letzere. Zumindest ist das meine Version die wohl den maximal möglich Schaden aus dem Gewehr raushohlt. Dazu full Bersi Equip mit Runen.
Damit komen auch meine Langbogenzahlen zustande, Nummer 3 crittet dann auch mal für 8k Solo in Orr (aber selten, 7 ist aber häufig). Mit Buffs usw waren in Explos auch schon über 10k drinnen. Mit dem Gewehr hatte ich dann auch schon aber sehr selten an die 20k oder drüber an angeschlagenen und hochgestuften Spielern im WvsW (1x 17k+ in FZ explo beim ersten Boss, da wird in 80er sogar noch etwas mehr gehn). Aber die sind eher selten. Standartcrits sind das nicht, is ja auch ne Montage das Video, aber sie gehen, zumindest die normalen. Die 28k+ sind wohl wirklich dem Bug geschuldet oder er erwischt eben hochgestufte low lvl Krieger die grade Raserei aktiv haben, normal erreichbar sind die nicht(mehr) denke ich^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
sry leute, ihr beschwert euch das ihr auf manchen skills nur 10% mehrschaden bekommen habt und sagt der patch ist fail…..es gibt klassen die haben jetzt in diesem und den 2 vorpatchen 15+ nervs bekommen. bleibt mal auf dem teppich
Wenn ich so lese was die Leute vorher rumgeschrien haben, daß der Krieger viel zu viel Schaden macht, bin ich nur heilfroh daß da jetzt vorerst nichts geändert wurde.
Ich würde es sehr begrüßen, wenn man endlich an den deutschen Skill Übersetzungen arbeiten würde.
sry leute, ihr beschwert euch das ihr auf manchen skills nur 10% mehrschaden bekommen habt und sagt der patch ist fail…..es gibt klassen die haben jetzt in diesem und den 2 vorpatchen 15+ nervs bekommen. bleibt mal auf dem teppich
Sehe ich genauso. Krieger mag Probleme haben, aber es derzeit keine Klasse ohne Probleme.
xandrella hat genauso Recht, viele der Übersetzungen sind nicht nur schlecht übersetzt, manche sind sogar falsch. Und das seid 2 Monaten.
Lol, alberner Patch.
Das Gewehr und den Bogen sind so ziemlich die Waffen, die eine Kriegerklasse
eher sekundär interessant machen
Die vielen Bugs in den Traits wurden wieder vergessen.
Ganz grosses Kino.
Vielleicht kommen im Januar gescheitere Patchnotes, dass es sich lohnt, einzuloggen.
Für eine angeblich so verbuggte Klasse macht der Krieger guten Schaden und hält angenehm was aus.
Einige sollten eventuell mal über den Tellerrand sehen und andere Klassen näher betrachten, nicht wahr bttn?
Dass “gut” weit entfernt von gut genug ist, solltest Du mit erwähnen.
Mit meinem Ingi ist jeder Krieger fast ein free-Kill für mich.
Nehme ich den Mesmer- das selbe Spiel
Zeige mir eine hand voll TurnierStreams von PvP Teams, wo der Krieger
erfolgreich gespielt wird und eine Schlüsselrolle im Team hat.
Du wirsd nix finden.
Warum wohl?
An die verbugten Traits denkst Du nicht, hm?
Die überliest man gern mal.
Keine Klasse hat bugfreie Traits, vor allem besagte Mesmer und Ingis nicht.
nun ja aber wie wir der letzten patchnote entnehmen durften scheinbar zum vorteil
der dmg im video ist normal für nen full squishy berserker krieger der auf upscaled leute schiesst… ich hab mit 93 crit dmg auch schon 40k dmg 100blades auf upscaled leute gemacht auf ordentliche spieler die nicht diesen glascannon stil betreiben kommt nicht mehr als 10k raus :P
Für eine angeblich so verbuggte Klasse macht der Krieger guten Schaden und hält angenehm was aus.
Einige sollten eventuell mal über den Tellerrand sehen und andere Klassen näher betrachten, nicht wahr bttn?
Netter Flame, immer feste drauf. Und ja nichts Sachliches zum Thema beitragen.
Ist ja auch unverschämt, als Krieger zu verlangen, dass die Traits so funktionieren sollten wie sie im Tooltip beschrieben sind.
Und da wir angeblich so unglaublich viel Schaden austeilen und de fakto unsterblich sind, müssen wir uns offenbar mit den Bugs abfinden. Seltsame Logik.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)