(Zuletzt bearbeitet am von dominik.9721)
Neue GM-Traits
denk ich mir auch so
PvE: 30/30/0/0/10, evtl bei gesegneten Gruppen 30/30/0/10/0. Ob sich die EA Builds ändern bleibt abzuwarten. Aber 20/30/0/20/0 könnte an 30/10/0/20/10 vorbeiziehn.
Bye Bye Großschwert auf jeden Fall.
Wieso sollte sich im PvE was ändern?Die Traits sind doch alle unbrauchbar oder?^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
(Zuletzt bearbeitet am von rotsono.9176)
Müll… ich hoffte ja aber das is…. schrott ^ 10… von wegen Balance…
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Also für PUGs klingt der Taktik Trait ganz brauchbar. Mit GS, FGJ und Elitesiegel dürfte man ja locker 25 Stapel auf der Gruppe halten können, ganz ohne Feuerfelder
@ rotsono : Der GM-Trait von Waffen ist einfach awesome fürs PvE und da soweit ich recht informiert bin jetzt schon Axt / * mehr dps hat als Großschwert sollte der 10% boost jetzt auch der Gs-Axt Rota Konkurrenz machen.
Wieso sollte sich im PvE was ändern?Die Traits sind doch alle unbrauchbar?^^
Der neue Waffentrait reicht um die Axt entgültig übers GS zu setzen. Imo macht das GS nur mit einer Axt/Kolbenrota Sinn und fristet dort ein Schattendasein da man normal viel länger auf der Axt als auf dem GS ist.
Je nachdem wies in die Rota passt gibt der Trait zwischen 5 oder gar 15% mehr Schaden für die Axt. Die 5% würden aber schon reichen um das GS unnötig zu machen. Den “Maxdps” ist schon jetzt die Axt, wenn man 25 Stapel Macht hat braucht man den X GS Trait nicht.
Ahh ok danke.
Hatte das “und Kolben” irgendwie überlesen.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Pve: 30/30/0/0/10 klingt sinnvoll.
Fast Switch wird nicht mehr gebraucht, da der Wechsel aufs GS nicht mehr gebraucht wird.
Welchen Trait kann man dann sinnvoll für Waffen X eintauschen?
I+V+den neuen? Hier für Siegel der Heilung trotz nerf drin lassen.
http://krieger.guildwarscore.de/#1-01220119124138133126146-30051011-30010500-00-00-1003
Ja, aber du kannst auch 30/30/0/10/0 spielen und die 1% Schaden je auf dir wirkenden Segen mitnehmen.
Damit dürfte der Krieger im DMG Rank doch glaub ich einen Platz gut machen?
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Nicht unbedingt. Krieger hat was traits angeht viele Multiplikatoren,sodass er eventuell “härter” von dem prozentualen Nerf getroffen wird, andererseits sind manche Klassen zB. Dieb denke ich härter von dem Blutgiersigill-patch beeinträchtigt aber so genau kenn ich mich da nicht aus.
Wird auf jeden Fall jetzt richtig langweilig zu spielen…
Du kannst dir ja auch anderes suchen
Wobei es für dich kaum PvP-Lastiges gibt :/
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Du kannst dir ja auch anderes suchen
Wobei es für dich kaum PvP-Lastiges gibt :/
Wie darf ich das jetzt verstehen?
Nunja, s gibt viele andere Spiele.
Und wenn man mal mag einfach in GW2 reinschneien.
Das ist ja das schöne. Hat man mal bock, kann mal einfach spielen.
Will man nicht, kann man auch mal was anderes machen.
Essen gehen, Fett werden :/ oder einfach mit Ironie um sich werfen.
Du solltest dich einfach nicht persönlich angegriffen fühlen ^^
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Hab ich auch nicht wirklich, konnte aber mir den Inhalt irgendwie nicht erschließen
Der Krieger dürfte mit am wenigsten vom Nerf verlieren. Kommt natürlich auch darauf an wie genau sie X Kritschadentraits (Axt) und die Banner balancen werden.
Wenn sie beim Banner Wildheit an die Präzi angleichen müsste das Ding “nur” noch ~ 11% geben statt 15%.
Gut ist auf jeden Fall dass man wohl Ausweiden wieder benutzen können wird. Zumindest mit einem 20/30/0/20/0 “Support” Build.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
trotz allem denke ich aber das er dadurch mehr schaden machen wird als der ranger, den der ranger wird von dem krit dmg mehr leiden als der krieger, gleichzeitig bekommt er aber nichts um seinen schaden zu erhöhen. daher wird nach dem patch denke ich schon der krieger etwas besser da stehen als vorher
30-30-x-x-x wird man sowieso niemals in gruppen spielen.
20-30-0-20-0 oder 30-20-0-20-0 wird sich kaum was nehmen.
Kommt auf die Gruppe an. In guten, organisierten Gruppen gebe ich dir Recht. In Gruppen die mit deinen 150 Kraft sowieso nichts anfangen können, kann man auch 30-30 spielen.