Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Neuer Multiplier: Reattacktime
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.
Wenn fürs GS nix ausgleichendes kommt wirds im PvE der Axt immer hinterherhinken.
Sollte einer der anderen “DPS” Bäume noch Eigenschaften bekommen die F1 wieder “erlauben” würde die Axt nochmals stärker.
Ich heul dem GS jetzt nicht hinterher aber wäre ein bisschen Schade wenn es dann doch wirklich nur ein wahres Dmg Build geben würde. Im mom benutzen ja noch recht viele ein GS.
what else
damn casuals
Es dauert dann wieder 1 Jahr den Leuten beizubringen, dass Gs nicht zum max dps output dazugehört, freu mich schon
Ich heul dem GS jetzt nicht hinterher aber wäre ein bisschen Schade wenn es dann doch wirklich nur ein wahres Dmg Build geben würde. Im mom benutzen ja noch recht viele ein GS.
Du hast imo zwei Builds. GS Axt Rota, oder nur Axt. Alle “Supportbuilds” wie die mit 20 in Taktik nutzen ebenfalls nur die Axt.
GS only ist relativ schwach.
Dieser Trait wird dieses relativ empfindliche Gleichgewicht kippen und die Axt vollends zur Top PvE Waffe machen.
Das meinte ich ja. Wird schade wenn es dann wirklich nur noch das eine Build geben wird. Evtl hätte man wenn man den Trait auf ein GS anwendet ein “Gleichgewicht” herstellen können.
Wird sich zeigen aber im mom wüsste ich nicht wie man das GS ohne großartige Änderungen an only Axt herranbringen könnte.
Ein GS trait wäre nur noch in Stärke logisch und da haben wir die 15%. Welche Eigenschaft sollte das toppen können.
what else
damn casuals
vllt gibts ja dann auch GS Traits… mit +20% Schaden bei Tragen eines GS
+ 15% Reattacktime und Onhit, sofern der Gegner 100% leben hat.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.