Wie skaliert Zähigkeit!?
Edit: Es sollte “Schadensreduzierung” heißen.
Blödes T9
Würd ich auch gern wissen
Mal sehen ob ich irgendwie das mal testen kann.
Raistlins Erben(BCDR)
Kodash
Ich schieb das mal hoch denn es würde mich auch interessieren auch wenn ich befürchte das die Theorycrafter noch nicht soweit sind und ein offizielles Statement mit genauen Zahlen wohl ein feuchter Traum bleiben wird.
Mich würde vorallem interessieren obs ein Soft- oder Hardcap gibt denn ich bin ein recht mieser WWW´ler und sehe daher meine Nützlichkeit im WWW im Support. Meine Banner regenerieren Leben und buffen alle Spieler um Umkreis, ich selbst bin auf Vita und Zähigkeit geskillt und habe Boni aufs rezzen von Mitspielern. Selbst in ziemlich d i c k e m AOE komme ich mit mehr als 2000 Zähigkeit oftmals ganz gut zurecht wenn bei einer Burgbelagerung mal wieder alles blindlinks ins Öl und somit in den kurzfristigen virtuellen Tod gelaufen ist. Lemminge + Tunnelblick = tot.
Und dann beschweren sie sich noch über zu hohe Repkosten grins
OMG der Schimpfwortfilter hier inst ne Granate. Da zensieren sie doch “d i c k e m”
Ich hoffe das ich damit nun nicht schon wieder ein Gesetz breche was einen weiteren TimeBan nach sich zieht aber an dem Wort ist in deutsch wohl nichts verwerfliches liebe Moderatoren des Forums.
(Zuletzt bearbeitet am von Mayestic.9836)
Hier die Auflösung:
Per 100: toughness will block about 34 damage for every 1,000 applied and only if it isn’t from conditions.
Das mit den 34 Schaden blabla war nur mal eine afaik schon widerlegte Annahme.
Scheinbar hat jeder Angriff einen gewissen Maximalschaden (bisher noch nicht genau bekannt, wie der genau berechnet wird) und dieser wird durch Rüstung (= Verteidigung der Ausrüstung + Zähigkeit) geteilt.
Somit kommt es auf deine Rüstungsklasse und deine momentane Zähigkeit an, wie viel dir ein gewisser Wert an Zähigkeit bringt.