Dieser kleine Guide soll in erster Linie denen dienen, die sich bisher kaum, bzw. noch gar nicht mit dem WvWvW in GW2 beschäftigt haben.
Ich weiß, dass dies hier verdammt viel Text ist, aber wer sich wirklich dafür interessiert, dem verspreche ich, dass mit Sicherheit schon einige Fragen beantwortet werden, bevor sie euch im WvWvW überhaupt erst einfallen würden.
Denn genau wegen dieser Fragen, die immer wieder von interessierten Neulingen im WvWvW gestellt wurden und täglich wieder gestellt werden, schreibe ich diesen kleinen Guide!
Eingefleischte WvWvW Spieler und alte DAoC Hasen kennen den Unterschied zwischen „normalen“ PvP Battlegrounds (BGs), Kriegszonen, dem sPvP/tPvP in GW2, in denen man meistens nur „Capture the Flag“, „King of the Hill“ oder ähnliche Modi mit einer begrenzten Anzahl an Spielern spielt und dem WvWvW, bzw. RvR.
Diese Bgs sind nach einer Weile gewonnen… oder verloren… mal dauern sie nur 5 Minuten… mal 10 oder auch mal 20 Minuten… aber eines haben sie alle gemeinsam´:
Es sind immer „winzig“ kleine Maps, auf denen sich meistens zwei Teams gegenüber stehen und gegenseitig so lange auf die Schnauze haun, bis eine Seite gewonnen hat… ob nun durch erreichen der vorgegebenen Ziele, oder weil einfach eine Seite die andere so dominiert, dass diese nicht mehr vom Spawn weg kommen und aufgeben.
Das WvWvW in GW2 ist komplett anders…
Es endet nicht nach ein paar Minuten, sondern läuft 24 Stunden am Tag pro Map (davon gibt’s insgesamt 4) und das derzeitig 7 Tage lang… Erst DANN ist die jeweilieg Runde beendet und es wird ermittelt, welcher der drei Parteien, die durchgehend gegeneinander kämpfen, nun gewonnen hat und in der „Liga“ auf-, absteigt oder eben in seiner/m „Paarung/Bracket“ bleibt.
Wie genau wird das ermittelt, bzw. wie macht man nun diese Punkte für die jeweilige Runde?
Was ganz wichtig ist: Man macht sie nicht alleine!
Der ganze Server, bzw. alle Spieler die sich für ihren Server im WvWvW engagieren machen das.
Es zählt in keinster Weise die Einzelleistung und es ist absolut egal wie viele Solokills man innerhalb von 10 Minuten geschafft hat… Ja es ist sogar egal, wie viele Lager, Türme oder Festungen man innerhalb von 15 Minuten eingenommen hat… wenn man diese genauso schnell wieder verliert.
Denn die Punkte zählen (derzeitig) nur alle 15 Minuten.
Beachtet den Timer, der oben in der Mitte eures Bildschirmes zu sehen ist. Erst wenn dieser bei NULL ankommt… wird gezählt wie viele Lager, Festungen und Türme in der Hand eures Servers sind.
Und da z.B. eine gut eingespielte 5er Gruppe ein ungedefftes und nicht ausgebautes Lager, das vor mehr als 5 Minuten den Besitzer gewechselt hat, problemlos und locker in einer Minute einnehmen kann, können auf diese Weise schon recht schnell 3 Gruppen pro Map, die koordiniert zur richtigen Zeit zuschlagen, dafür sorgen, das genau zu dem Zeitpunkt, da die zu vergebenen Punkte ermittelt werden, das Ergebnis ganz anders aussieht, als noch eine Minute vorher.
Selbst wenn sie es dann nur wenige Minuten später wieder verlieren… Die Punkte haben für ihr Team gezählt, nicht für den „Feind“!
Ein Lager gibt dem Besitzer alle 15 Minuten 5 Punkte.
Ein Turm gibt dem Besitzer alle 15 Minute 10 Punkte.
Eine Festung gibt dem Besitzer alle 15 Minuten 25 Punkte.
Und das Schloß in den ewigen Schlachtfeldern gibt dem Besitzer alle 15 Minuten 35 Punkte.
Einen Kontrollpunkt (kleine Fahne mit einem Wachmann) einnehmen, bringt dem eigenem Server sofort einen Punkt!
(Zuletzt bearbeitet am von Gum Jabbar.3254)