Abstürze

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: chriscarst.3076

chriscarst.3076

Hallo zusammen.

Habe ein Problem, das ich immer wieder, in unbestimmten abständen rausflieg.
Meist aber nach dem Teleportieren oder bei einem großen Event.

Hoffe ihr könnt mir helfen.

—> Crash <—
OOM: Heap, bytes=3200236,
App: Gw2.exe
Pid: 5968
Cmdline:
BaseAddr: 013D0000
ProgramId: 101
Build: 55043
When: 2015-11-15T17:22:52Z 2015-11-15T18:22:52+01:00
Uptime: 0 days 0:16:07
Flags: 0

—> System <—
Name: CHRIS-PC
IpAddr: 192.168.178.22 25.135.161.245
Processors: 4 [GenuineIntel:6:10:7]
OSVersion: Windows 6.1 (32 bit)

—> System Memory <—
Physical: 692MB/ 2981MB 23%
Paged: 2768MB/ 5960MB 46%
Virtual: 91MB/ 2047MB 4%
Load: 76%
CommitTotal: 3192MB
CommitLimit: 5960MB
CommitPeak: 3669MB
SystemCache: 796MB
HandleCount: 30499
ProcessCount: 77
ThreadCount: 1051

—> Process Memory <—
Private: 1462MB
WorkingSet: 1336MB
PeakWorkingSet: 1336MB
PageFaults: 2640176

—> Memory Category Usage (Inclusive) <—
[Category] [Size(MB)] [Count]
Root 761.65 824869
Art Assets 360.31 10661
Programmer Data 309.84 304118
VRAM 256.93 13775
Anim Import Models 204.61 434
Anim Import Packfile 204.61 434
Game 135.18 109434
Engine 100.34 149902
Content 96.51 37301
Character Models 73.62 1107
Map Assets 71.69 7521
Gr 64.33 92048
Prop Models 62.67 2373
Uncategorized 62.63 492131
Prop Packfile 61.29 697
Composite Models 55.21 826
VRAM – Gr Postproc 53.88 17
Collections 51.05 3422
Dictionary 50.18 818
Composite Tex 34.47 134
Composite Tex Pool 34.47 134
VRAM – UI Textures 30.79 667
VRAM – DirectX Geo Buffers 30.56 1520
Collide 28.88 17959

—> Memory Category Usage (Exclusive) <—
[Category] [Size(MB)] [Count]
Anim Import Packfile 204.61 434
Content 96.51 37301
Uncategorized 62.63 492131
Prop Packfile 61.29 697
VRAM – Gr Postproc 53.88 17
Dictionary 50.18 818
Gr 38.60 2522
Composite Tex Pool 34.47 134
VRAM – UI Textures 30.79 667
VRAM – DirectX Geo Buffers 30.56 1520
Text 27.35 4187
VRAM – Composite Tex 25.93 67
Composite Packfile 20.69 613
Character Packfile 18.04 122
VRAM – Prop Tex 17.26 961
VRAM – Terrain PgdImg 15.00 60
Collide 13.13 2311
VRAM – DDI Shader 12.52 9599
Collide Havok 11.66 14718
Archive 11.06 41
VRAM – World Map Tex 10.31 44
Audio 9.99 890
VRAM – Gr Img 9.52 7
Audio FMOD 9.06 1692

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0xd50 <—

—> Trace <—
Pc:016dda0f Fr:05f4f9b4 Rt:01fdeab0 Arg:00000000 00000000 02588224 000004b3
Pc:01fdeab0 Fr:05f4fbf4 Rt:01fdf807 Arg:00000000 04185c10 00000021 00000021
Pc:01fdf807 Fr:05f4fc2c Rt:01fd6e88 Arg:00000000 016deed9 00000808 0171d300
Pc:01fd6e88 Fr:05f4fc7c Rt:01a164bb Arg:3d072b02 3d172f10 05f4fd0c 0646dab8
Pc:01a164bb Fr:05f4fcb0 Rt:01a18d6f Arg:3d172f10 0188c623 04186810 04186c60
Pc:01a18d6f Fr:05f4fd58 Rt:0188a56e Arg:04186810 00000002 00000002 00000010
Pc:0188a56e Fr:05f4fdd4 Rt:0188b772 Arg:421edf77 01d11fca 5472e9d1 00000001
Pc:0188b772 Fr:05f4fe14 Rt:01889d41 Arg:03ff2d30 004a1180 016df058 00000000
Pc:01889d41 Fr:05f4fe34 Rt:018307f0 Arg:03ff2d30 5472e9a9 00000000 004a1180
Pc:018307f0 Fr:05f4fe6c Rt:01830918 Arg:00000000 05f4fe84 753cee6c 004a1180
Pc:01830918 Fr:05f4fe78 Rt:753cee6c Arg:004a1180 05f4fec4 76eb3ab3 004a1180
Pc:753cee6c Fr:05f4fe84 Rt:76eb3ab3 Arg:004a1180 724d14ff 00000000 00000000
Pc:76eb3ab3 Fr:05f4fec4 Rt:76eb3a86 Arg:0183089c 004a1180 00000000 00000000
Pc:76eb3a86 Fr:05f4fedc Rt:00000000 Arg:0183089c 004a1180 00000000 00000000

—> Thread registers <—
eax=05f4f528 ebx=05f4f970 ecx=02588224 edx=05f4f970 esi=753bf26a edi=00000000
eip=016dda0f esp=05f4f94c ebp=05f4f9b4
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00200246

eax-32 05F4F508 42cc0000 ca24f327 424eaaaa 424eaaaa
eax-16 05F4F518 05f4f5c8 05f4f578 74ee812f 05f4f528
eax 0 05F4F528 80000003 00000000 00000000 74ee812f
eax
16 05F4F538 00000000 ffffffff ffffffff 00000000
eax+32 05F4F548 10000000 42340000 41200000 05f4f6b0
eax+48 05F4F558 000003e7 00000042 42880000 c22b3664
ebx-32 05F4F950 02588224 000004b3 00000000 6564fa50
ebx-16 05F4F960 05f4f9e8 6564fa90 00000000 00000006
ebx 0 05F4F970 70616548 7962202c 3d736574 30303233
ebx
16 05F4F980 00363332 00000000 000049fe 000049fe
ebx+32 05F4F990 05f4f9b8 017e4615 00000000 05f4f9e4
ebx+48 05F4F9A0 05f4f9b4 05f4f9e8 05f4f9e4 00000000
ecx-32 02588204 65646f4d 7270206c 616f6c65 656c2064
ecx-16 02588214 20736b61 65746564 64657463 0000002e
ecx 0 02588224 2e5c2e2e 2e2e5c2e 676e455c 5c656e69
ecx
16 02588234 65646f4d 6f4d5c6c 466c6564 2e656c69
ecx+32 02588244 00707063 006f004d 00650064 0020006c
ecx+48 02588254 00690066 0065006c 00250020 00200073
edx-32 05F4F950 02588224 000004b3 00000000 6564fa50
edx-16 05F4F960 05f4f9e8 6564fa90 00000000 00000006
edx 0 05F4F970 70616548 7962202c 3d736574 30303233
edx
16 05F4F980 00363332 00000000 000049fe 000049fe
edx+32 05F4F990 05f4f9b8 017e4615 00000000 05f4f9e4
edx+48 05F4F9A0 05f4f9b4 05f4f9e8 05f4f9e4 00000000
esi-32 753BF248 90909090 9825ff90 9075381d 90909090
esi-16 753BF258 909005eb ff909090 381c0c25 90909075
esi 0 753BF268 ff8b9090 5dec8b55 909005eb ff909090
esi
16 753BF278 381db025 90909075 186a9090 3bf32068
esi+32 753BF288 da7ae875 4d830000 35ffffe4 75446010
esi+48 753BF298 13a015ff f6337538 33fc7589 7d8947ff

—> Code <—
016DD9EF 807a3302 8d45bc6a 4050e8a2 68ffff83 .z3..E.j@P..h…
016DD9FF c4108d55 bcb90500 00006a00 ff751453 …U……j..u.S
016DDA0F e84c9300 008b55b4 8b45b88d 5a178b75 .L….U..E..Z..u
016DDA1F 1883e3f0 8bcb8843 fa8ac32a c2668973 …….C…*.f.s
016DDA2F f88843fb 0fb6c02b c8897bfc 3bca7414 ..C….+..{.;.t.
016DDA3F 68e50300 00bafc79 3302b990 7a3302e8 h……y3…z3..

—> Stack <—
05F4F94C 016dda14 02588224 000004b3 00000000 ..m.$.X………
05F4F95C 6564fa50 05f4f9e8 6564fa90 00000000 P.de……de….
05F4F96C 00000006 70616548 7962202c 3d736574 ….Heap, bytes=
05F4F97C 30303233 00363332 00000000 000049fe 3200236……I..
05F4F98C 000049fe 05f4f9b8 017e4615 00000000 .I…….F~…..
05F4F99C 05f4f9e4 05f4f9b4 05f4f9e8 05f4f9e4 …………….
05F4F9AC 00000000 5472ee71 05f4fbf4 01fdeab0 ….q.rT……..
05F4F9BC 00000000 00000000 02588224 000004b3 ……..$.X…..
05F4F9CC 00000068 00000001 00000000 421edf77 h………..w..B
05F4F9DC 6564fa50 439d97fd 0030d4ec 01004afd P.de…C..0..J..
05F4F9EC 00000000 43d5301d c3383edd 436b483d …..0.C.>8.=HkC
05F4F9FC 00000000 05f4fae8 00000001 00000000 …………….
05F4FA0C 05f4fa28 439d97fd c3944084 423bef98 (……C.....;B 05F4FA1C 00000000 43d5301d c3383edd 436b483d .....0.C.&gt;8.=HkC 05F4FA2C 00000000 042b5148 016dda93 042b632c ....HQ+...m.,c+. 05F4FA3C 5472ed85 05f4fab0 021d802c 05f4fac4 ..rT....,....... 05F4FA4C 021d802c 05f4fa60 05f4fa80 00001800 ,...`........... 05F4FA5C 021d8036 01f2ed77 c3944084 423bef98 6...w....….;B
05F4FA6C 00000000 00000000 042b632c 00000020 ……..,c+. …
05F4FA7C 042b5148 02334bcc 00000020 05f4faa4 HQ+..K3. …….
05F4FA8C 0185ce8f 06416000 00000020 00000000 …..`A. …….
05F4FA9C 00000008 00000020 05f4fac4 0184d164 …. …….d…
05F4FAAC 042b5148 00000000 00000020 00000000 HQ+….. …….
05F4FABC 00000001 00000000 05f4fae0 0184d947 …………G…
05F4FACC 00000020 05f4fae8 05f4fadc 00000000 ……………
05F4FADC 00000020 05f4fb48 016e27e6 042b5148 …H….‘n.HQ+.
05F4FAEC 016dda93 00000000 00000001 016ddaa2 ..m………..m.
05F4FAFC 0e6ecf20 00000001 00000000 00000068 .n………h…
05F4FB0C 042b5148 024d5f6c 00000070 05f4fb34 HQ+.l_M.p…4…
05F4FB1C 0185ce8f 06416000 00000068 00000000 …..`A.h…….
05F4FB2C 00000050 00000068 05f4fb54 0184d164 P…h…T…d…
05F4FB3C 042b5148 00000000 5472ec8d 05f4fb6c HQ+…….rTl…
05F4FB4C 016ced0b 00000000 01a349fb 04185c10 ..l……I…\..
05F4FB5C 0274b8b8 00000021 00000000 4c58b9e8 ..t.!………XL
05F4FB6C 05f4fb94 02251bef 00000008 00000000 ……%………
05F4FB7C 00000000 02334bcc 00000295 4c58b9d8 …..K3…….XL
05F4FB8C 4c58b9e8 024d54cc 05bc703c 05f4fbb4 ..XL.TM.<p……
05F4FB9C 01fe7322 0cf2b534 00001909 024d54cc "s..4……..TM.
05F4FBAC 02af8824 05f4fbd0 01f08089 0cf2b534 $………..4…
05F4FBBC 00001909 41849b4e 024d54cc 00000000 ….N..A.TM…..
05F4FBCC 7d43615f 05f4fbe4 01f088b9 0cf2b534 _aC}……..4…
05F4FBDC 00001909 04185c10 05f4fbf8 016dba2f …..\……/.m.
05F4FBEC 05f4fbf0 5472ec31 05f4fc2c 01fdf807 ….1.rT,…….
05F4FBFC 00000000 04185c10 00000021 00000021 …..\..!…!…
05F4FC0C 33ba2710 01d11fca 421edf77 00000000 .’.3….w..B….
05F4FC1C 00000000 00002710 00000000 0f831a10 …..’……….
05F4FC2C 05f4fc7c 01fd6e88 00000000 016deed9 |….n……..m.
05F4FC3C 00000808 0171d300 0f840f10 00000028 ……q…..(…
05F4FC4C 38bd1690 05f4fc84 0171bb61 38bd1690 …8….a.q….8
05F4FC5C 00000028 023f1e2c 00000021 016ecd5a (…,.?.!…Z.n.
05F4FC6C 00000010 0171164f 04185c10 00000008 ….O.q..\……
05F4FC7C 05f4fcb0 01a164bb 3d072b02 3d172f10 …..d….=./.=
05F4FC8C 05f4fd0c 0646dab8 04186854 3d072b02 ……F.Th…
.=
05F4FC9C 3d172f10 3d172f10 3d172f10 3d072b02 ./.=./.=./.=..=
05F4FCAC 3d072b02 05f4fd58 01a18d6f 3d172f10 .
.=X…o…./.=
05F4FCBC 0188c623 04186810 04186c60 00000001 #….h..`l……
05F4FCCC 00000002 00000002 00000010 05f4fcf0 …………….
05F4FCDC 05f4fcf8 04186c60 00000002 05f4fdc0 ….`l……….
05F4FCEC 0000000c 00000000 0646dac8 00000000 ……….F…..
05F4FCFC 04186854 00000001 04186810 05f4fd48 Th…….h..H…
05F4FD0C 0646dac4 0418684d 016dc0c7 04186b8c ..F.Mh….m..k..
05F4FD1C 0188c983 04186810 00000000 00000000 …..h……….
05F4FD2C 05f4fd58 05f4fd70 0188ac0f 04186810 X…p……..h..
05F4FD3C 015a2a4b 00000001 04186b58 00000000 K*Z…..Xk……

—> Error Logs <—
’ is missing textures.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460507436365520432’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460506800710360620’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460507436365520432’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460506800710360620’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460506800710360620’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Model ‘0×123674’: Permutation ‘boworange’ not found, auto selecting permutation
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460507436365520432’
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Couldn’t find missile launch point for gadget ‘0×1a15b’.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘KIWQR.f0qXr’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460507436365520432’
Content is referencing a propID that doesn’t exist propId=‘1460506800710360620’
Map load hang on STATE_MODELS_STREAM detected: MapId: 73, Position: (5985.000000, -3637.000000, -367.000000), Completion: 0.000000
Model ‘0×123674’: Permutation ‘boworange’ not found, auto selecting permutation
Coherent AssertFailure: Assert failure: Dispatching a message to a non-active view 2 at UISystemImpl.cpp : 1856
Coherent Assert: Dispatching a message to a non-active view
Debug token ‘0×266fa’: Lightning ran out of space for new bolts.
Couldn’t find missile launch point for gadget ‘0×11087’.
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Model ‘0×123674’: Permutation ‘boworange’ not found, auto selecting permutation

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×8086
DeviceId = 0×0116
Version = 9.17.0010.3347
Description = Intel® HD Graphics 3000
Compat = 0×00000040
VidMem = 1298 MB

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Ebiwan.1987

Ebiwan.1987

Wie schon in diversen anderen Threads, auch hier das mittlerweile sattsam bekannte Out of Memory Problem. Spätestens seit HoT wird GW2 mit 32 Bit mehr und mehr unspielbar.

Wäre ANet ehrlich, würden sie heute als Mindestanforderung für vernünftiges Spiel ein 64 bit Betriebssystem, 64 bit Client und 8 GB Ram angeben. Windows XP (dessen 64 bit Version vom 64 bit Client nicht unterstützt wird) und 2 GB Ram sind einfach mittlerweile unrealistisch.

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Silmar Alech.4305

Silmar Alech.4305

Dein Rechner genügt gerade so den Mindestanforderungen, wie sie zu Release bestanden haben. Dein Rechner hat ein 32-bit Windows, 2 GB RAM, und deine Grafikkarte ist eine onboard-Karte, d.h. sie nutzt den normalen RAM mit.

Verwunderlich, dass das überhaupt bisher gelaufen ist – du wirst das ganze auf minimalen Einstellungen spielen. Falls du nicht auf minimalen Einstellungen spielst: stelle die Grafik-Einstellungen überall auf Minimum. Das sollte die Speichernutzung auf ein Mindestmaß reduzieren.

Wir gehen über Drachenleichen [WGD] nehmen jederzeit gerne neue freundliche Mitglieder auf!

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Ghandohar.8562

Ghandohar.8562

Hallo Chris,
würde dir auf jeden Fall empfehlen deine IP-Adresse zu ändern…
Einen kompletten Fehler-Log in ein öffentliches Forum zu stellen finde ich etwas, na sagen wir mal, grenzwertig. Diese Daten kann man an den Support schicken die sind an den Datenschutz gebunden…
Also mach mal den Router ein paar Minuten aus und log dich dann neu ein (Achtung!Sicherheitsabfrage vom Spiel) dann haste wenigstens ne neue ip

Normal sollte ein admin hier mal schwärzen, kann bestimmt nicht schaden….

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lumpi.7860

Lumpi.7860

Windows XP (dessen 64 bit Version vom 64 bit Client nicht unterstützt wird) und 2 GB Ram sind einfach mittlerweile unrealistisch.

Genau das wars, was ich nicht wissen wollte. Jaja, ich weiß, XP sollte sowieso nicht mehr genutzt werden. Derzeit habe ich aber nur wenig Möglichkeiten aufzurüsten :/

Wie sicher ist also diese Aussage? Wahrscheinlich oder nur eine Vermutung?

Bisher konnte ich GW2 mit minimalen Einstellungen gut spielen. Lags waren zwar an der Tagesordnung, aber für mich okay. So hab ich halt öfter mal Dreck gefressen. Wenn das jetzt so bleibt mit den Abstürzen – und ab dem Patch vom 17.11. war sehr deutlich eine Verschlechterung spürbar – dann kann ich GW2 nicht mehr spielen. Dabei habe ich vor dem Kauf von HoT noch nach technischen Vorraussetzungen gesucht, keine gefunden und ging dann davon aus, dass es die selben hat wie GW 2. Naiv? Vielleicht.

Ich habe auch festgestellt, dass die Lags seit kurzer Zeit sehr viel schlimmer wurden. Wenn ich einige Zeit spiele, öfter porte, dann habe ich oft Standbilder, was das Spielen nahezu unmöglich macht. Mal ganz abgesehen davon, dass Ladebildschirme jetzt noch deutlich länger dauern als vorher. Hab ich vor HoT mal 2 Minuten gewartet, wars lang. Jetzt muss ich mit 5-7 Minuten rechnen, manchmal sogar noch mehr.

Wenn sich da nichts tut, werde ich GW2 ad acta legen müssen Und das ist aber das Spiel, das mich bisher als einziges über mehrere Jahre am Ball halten konnte. Ich würds also bedauern.

Also hoff ich einfach weiter, dass das nur eine Vermutung ist, die sich nicht bewahrheiten wird.

Abstürze

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: StormTehSinner.9406

StormTehSinner.9406

Zur Info:

Wir haben heute Nacht ein Update aufgespielt, dass die Speicher bzw. RAM-Verwaltung des 32-Bit-Clients sowie des Mac-Clients verändert. Wir hoffen mit dieser Maßnahme diese Art von Spielabstürzen behoben zu haben.

Vielleicht wirds dadurch auch bei dir wieder etwas besser.