Arah Weg 2

Arah Weg 2

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Posted by: Black SbKelte.8095

Black SbKelte.8095

Arah Weg 2
Nach dem ersten Boss kommt der Part mit den Spinnen nachdem eine Wegmarke kommen sollte, nur kommt diese eben nicht mehr.

Der Vorletzte Boss ist auch verbuggt (hoff ich mal) der macht nichts anderes mehr als One-Hits.
Das alles spielt nur den ganzen Arah Exploit Sellern in die Hände.
Wie man etwas so kaputt patchen kann ist mir unverständlich.

www.void-fury.enjin.com

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Posted by: Yoru.2687

Yoru.2687

Der vorletzte boss ist in der gruppe machbar mit viel schaden und ausweichen und um die kisten kite, aber es ist nicht schön und ich haffe der one hit kill ist ein bug, wobei ich habe es mit meinem krieger grad noch so überlebt o__o

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Posted by: Timo.4013

Timo.4013

Ich glaub beides ist gewollt um ein wenig neuen Pepp in Arah zu bringen, schade finde ich nur das davon nichts in den Patchnotes drinnen stand und Anet für Weg 1 leider keine Wegmarke nach dem Teerele oder nach den Champions eingefügt haben, so viel Laufweg^^ Naja ist mir eig egal. Nur unter aller Sau finde ich das Exploiten von Arah. Wieso macht Anet nicht endlichmal Lupicus als Pflichtkill in die Wege rein? Das würde den Exploitern die Sache erheblich erschweren, es sei den sie töten Lupicus solo

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Also wenn die Änderung an Weg2 wirklich so geplant war, dann hat es Anet so richtig verkackt.

Damit fördern sie das Exploiten von Weg2 nur aufs extremste.. Man sollte erst die ganzen Exploits fixen bevor sie einen Boss buffen, den man durch Exploiten problemlos “umgehen” kann.

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