Asura Kopfgröße

Asura Kopfgröße

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

[Thread Update 10.10.:
Die Kopfgrößenveränderung existierender Asura und der fehlende Regler für die Kopfskalierung in der Asura Charaktererstellung sind ein zusammenhängender Bug und werden gefixt.
Siehe: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/ASURA-Character-Creation-head-size-customization-missing-Oct-8th/first#post391689]

Seit dem heutigen Update haben alle meine Asura anscheinend den größtmöglichen Kopf. In der Charaktererstellung existiert der Regler für die Kopfgröße auch nicht mehr, dafür hat man jetzt irgendwas bei den Ohren zugefügt.

Hoffe, das ist nur ein dummer Bug und das ich nicht völlig umsonst eine gute Stunde an der Charerstellung gesessen und danach Tage gelevelt habe, um dann, durch einen Patch eine für mich unannehmbare Veränderung aufs Auge gedrückt zu bekommen.

(Zuletzt bearbeitet am von Mabrax.7653)

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

Bin ich der einzige mit dem Problem? Könnte bitte mal wer schauen, ob er noch irgendwo in der Asura Charaktererstellung den Slider für die Kopfgröße findet?

Meine Asura haben auch nicht, wie oben beschrieben, den größtmöglichen Kopf, sondern wohl den Mittleren. Es ist, als würde die Variable die den Wert für die Kopfgröße enthält nicht mehr ausgelesen und dafür der Standardwert verwendet werden.

Wenn man nur ins englische Forum posten könnte mensch -.-

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Posted by: leonhart.8064

leonhart.8064

Also ich hab mir jetzt kurz die Erstellungsoptionen angeguckt, die man beim Asura vornehmen kann und da ist keine Kopfgröße vorhanden. Dafür gibts jetzt “Ear Shape”.
Nur so als Absicherung für dich :-)

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Posted by: Xenoxs.2584

Xenoxs.2584

Mein Asura hat auch den größten Kopf. Leider….

Bei neuerstellung kann ich dies auch nicht mehr ändern… Schade…

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

leonhart, danke fürs gucken.
Xenoxs, du nimmst das aber relativ gelassen, für mich ist das grade ein massiver Spaßkiller :-(

Ich konnte aufeinmal doch im englischen Forum posten, obs da jetzt mehr bringt, wird sich zeigen: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Asura-Head-Size-Issue

(Zuletzt bearbeitet am von Mabrax.7653)

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Posted by: Saliwera.8037

Saliwera.8037

Bei mir leider das gleiche Problem

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Posted by: Doom Cop.2974

Doom Cop.2974

+1 bei mir auch :-(

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Schweigen im Walde im deutschen Forum, stimmt… Ist aber auch nix neues.

Hier für die, die es interessiert, ein Link zu einem Thread im englischen Forum:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/ASURA-Character-Creation-head-size-customization-missing-Oct-8th

Hier wurde sowohl zu den fehlenden Kopfgrößenslidern im Charaktereditor als auch zu den zurückgesetzten Kopfgrößen von existierenden Charakteren (Riesenköpfe) Stellung genommen:

“The disappearance of the slider to control asura head size in character creation and the resetting of asura head size to existing characters are both bugs, and related to each other. These were not intentional changes, but bugs. We are actively working on fixing these two issues. Thank you for your patience.” (ReginaBuenaobra – North American Community Team Lead, 10.10.2012, 00:33)

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

Da werden mal wieder QA-Probleme offenkundig. Warum betreibt ANet keinen öffentlichen Betaserver auf dem einige hundert Leute ein Update testen können bevor wir alle damit belästigt werden?

Asura Kopfgröße

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

Gott sei dank eine positive offizielle Antwort!
Jetzt kann ich endlich wieder einloggen und mit Spaß meinen Ingenieur weiterspielen :-)

Schweigen im Walde im deutschen Forum, stimmt… Ist aber auch nix neues.

Hier für die, die es interessiert, ein Link zu einem Thread im englischen Forum:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/ASURA-Character-Creation-head-size-customization-missing-Oct-8th

Wenn du dich auf meinen Beitrag beziehst, warum ließt du dir selbigen dann nicht auch durch? Zum einen ist dort der von dir nochmal verlinkte Thread schon erwähnt, zum anderen habe ich dort vor der ArenaNet Mitarbeiterin sogar gepostet.
Mit anderen Worten, als ich “Schweigen im Walde” geschrieben habe, war dort noch schweigen im Walde…

Da werden mal wieder QA-Probleme offenkundig. Warum betreibt ANet keinen öffentlichen Betaserver auf dem einige hundert Leute ein Update testen können bevor wir alle damit belästigt werden?

Es gibt in diesem Spiel ja nun noch so manche Baustelle, so manchen Bug bzw. Exploit und Dinge die zwar “work as intended” sind, so wie sie implementiert sind, aber einfach nicht bleiben können.
Das ist halt so, ist auch nicht dramatisch – was ich dabei aber einfach nicht verstehen kann, WARUM fasst man funktionierende und bewährte Sachen an? WIESO, WESHALB und WARUM setzt man diese kreativen Köpfe die die vorher fehlerfrei funktionierende Charaktererstellung zerschossen haben nicht an die oben erwähten Problembereiche?
Ich kann da einfach nur mit dem Kopf schütteln :-/

(Zuletzt bearbeitet am von Mabrax.7653)

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

@Mabrax: Entschuldige, bei mir ist das Forum ab und zu ein bisschen verschoben (hauptsächlich in der Arbeit, weil da einiges geblockt wird). Daher hab ich deine 2 Links als einen langen Link gesehen. Ich hab auf die erste Hälfte deines Links geklickt und somit bin ich auch in dem anderen Thread gelandet und nicht in dem 2., den ich dann ja nochmal gepostet hab als ich selbst drübergestolpert bin. Der langen Rede kurzer Sinn, ich habe deinen Post sehr wohl gelesen und es war keinesfalls meine Absicht einen von dir bereits geposteten Link nochmal zu posten.

Ich wollte nur weiterhelfen und hab daher im englischen Forum nach offiziellen Statements zu dem Problem gesucht. Dass du in dem englischen Thread gepostet hast hab ich nicht gesehen, nachdem ich nur gezielt nach Statements von ANet-Seite gesucht hab. Da nochmal den ganzen Thread durchzuwälzen, wo eh nur über ein und dasselbe Problem geschrieben wird, wäre etwas ineffizient gewesen.

zum Thema QA: Ich will jetzt ANet nicht vorwerfen, dass sie gar nicht testen. Aber ein Betaserver oder ähnliches wären sicher sinnvoller, als mit jedem Patch unnötige Bugs ins Spiel zu bringen. Das Testingteam kann gar nicht so groß sein, dass es bei jedem Patch das gesamte Spiel nochmal durchtestet. Und genau da liegt das Problem, denn bei so umfangreichen/komplexen Programmiercodes haben oft Änderungen Auswirkungen in Bereichen, die mit der Änderung an sich gar nix zu tun haben. Solche Bugs könnten von Spielern auf Betaservern sicher besser erkannt werden als von einem Testingteam.

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

Entschuldige bitte, das was ich da oben zu dir geschrieben habe, klang beim zweiten Überlesen jetzt viel vorwurfsvoller als ich es gemeint habe – ich wollte oben Verwunderung zum Ausdruck bringen, keine Vorwürfe in den Raum stellen.

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Ach kein Problem. Ich wollt es einfach erklären warum, wieso, weshalb, weil es doch echt dumm ausschaut wenn ich einen Post später fast das gleiche schreibe wie du. Hab das nicht als vorwurfsvoll verstanden, mir wars einfach peinlich…

zum Thema: Ich bin zwar nicht davon betroffen, dass mein Asura einen größeren Kopf hätte als vor dem Patch, oder zumindest ist mir nichts dergleichen aufgefallen. Aber ich habe vor kurzem ein Carrion Exalted Set (80er Exotic leichte Rüssi) geschneidert und mir ist grad aufgefallen, dass sich die Maske nicht einblenden lässt (hab dazu bereits einen Bugthread erstellt)…

Nun bin ich schon langsam am Überlegen ob das eventuell auch an dem Kopfbug liegen könnte… Irgendwie passt das ziemlich gut zusammen. Nur kann ich leider nicht feststellen ob das erst seit dem Patch ist, weil ich das Set erst nach dem Patch gebastelt hab. Weiß da eventuell irgendwer was dazu?

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Posted by: NathCim.4653

NathCim.4653

Die Waffen werden beim Ziehen auch größer, Gewehr zeigt das sehr deutlich.. ~.~ Das arme Volk.

Cheers, NathCim
Forensoftware-Bugs hier rein – Klicky!

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Posted by: Mabrax.7653

Mabrax.7653

zum Thema: Ich bin zwar nicht davon betroffen, dass mein Asura einen größeren Kopf hätte als vor dem Patch, oder zumindest ist mir nichts dergleichen aufgefallen. Aber ich habe vor kurzem ein Carrion Exalted Set (80er Exotic leichte Rüssi) geschneidert und mir ist grad aufgefallen, dass sich die Maske nicht einblenden lässt (hab dazu bereits einen Bugthread erstellt)…

Nun bin ich schon langsam am Überlegen ob das eventuell auch an dem Kopfbug liegen könnte… Irgendwie passt das ziemlich gut zusammen. Nur kann ich leider nicht feststellen ob das erst seit dem Patch ist, weil ich das Set erst nach dem Patch gebastelt hab. Weiß da eventuell irgendwer was dazu?

Dazu kann ich dir leider direkt nichts sagen, bin mir aber sehr sicher, das ich darüber Beiträge im englischen Forum gesehen habe, als ich dort nach anderen “Kopfgrößenbug” Threads gesucht habe. Allerdings zu der Zeit definitiv ohne was offizielles :-/

Die Waffen werden beim Ziehen auch größer, Gewehr zeigt das sehr deutlich.. ~.~ Das arme Volk.

Ach, Gewehre sind doch gar nichts, guck dir mal Stäbe an. Am Rücken haben die so ca. 80% Asuragröße, gezogen 130% (Zahlen frei nach Gefühl geschätzt). Stört mich allerdings überhaupt nicht, da ich es viel schlimmer finden würde, wenn die Waffen im Kopf und/oder im Boden stecken würden :-)

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Posted by: Rayti.6531

Rayti.6531

Jo den Thread zu dem Rüstungsthema hab ich schon gesehen und darin auch schon gepostet. Allerdings sind da Aussichten auf Antworten gering, da nur ein anderer außer mir dasselbe Problem festgestellt und gemeldet hat…

Ich nehm mal an, dass ja auch nicht wirklich viele Fans von den Fäulnis Sets sind und der Bug daher noch nicht wirklich aufgefallen ist…