Disconnect kurz bevor Tequatl stirbt
Das Problem kenne ich auch. Zudem habe ich häufig einen Disconnect, bevor das Event startet, also während der häufig einstündigen Wartezeit, die dem Spieler abverlangt wird, wenn er das Tequatl Event bestreiten will.
Und die Tatsache, dass ich häufig mitten während des Events vom Überlauf in den Main wechseln kann zeigt auch, dass es so einige Spieler geben muss, die während des Events rausfliegen. Ich glaube kaum, dass da einer freiwillig mitten im Kampf geht.
Kann man das nicht irgendwie anders regeln?
Wow, ich möchte Arenanet in keinster weise ans bein Pinkeln…
Aber dieser thread wurde vor 11 Monaten veröffentlicht und es aht sich bislang NICHTS an dieser Lage geändert.
Es ist immer noch das gleiche Problem und das nicht nur bei tequatl sondern bei jedem Boss, Dungeon oder Fraktale.
Es dürfte doch nicht sooo schwer sein diesen fehler nach so langer Zeit zu beheben, es mindert erheblich den Spielspass!
dasselbe ist mir eben bei der Klaue von Jormag passiert, kurz vor Ende ein Disconnect und auf einer anderen Map eingeloggt. Ich empfinde dies als ziemlich frustrierend beim Spielen.
Es müsste doch eine bessere Lösung gefunden werden als mit diesen verschiedenen Maps.