Permanente game crashes

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in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Shaya.4597

Shaya.4597

Hier gerne nochmal meine Bestätigung zum Thema.
Es ist einfach nur nervig andauernd stürzt das Game ab, da ist man z.b. Bei tequatl und kurz vor Ende fliegt man raus so macht es keinen Spaß.
Ich kann ebenfalls bestätigen das vor dem Addon alles ok war, aber seit dem einfach nur eine Katastrophe.
In unserer gilde sieht es nicht besser aus, ein Bekannter den ich auch persönlich kenne nicht nur ingame, sagte letztens zu mir Zitar:“Gw2 ist so lange geil, bis man mal Support braucht” Zitat Ende.
Leider muss ich ihn mittlerweile zustimmen, ich habe zuerst Gw2 noch verteidigt aber so langsam wirds schwer.
Es ist einfach die fehlende Transparenz als auch die fehlende Rücksprache mit der Community, nach meinen Eindruck wird es noch was dauern bis die Abstürze mal behoben sind.

Der Höhenflug von Gw2 wird wenn man so langsam nicht mal was tut ein steiles Ende finden, und vermutlich werden nicht gerade wenige die Gw2 mit dem Addon wieder eine Chance gegeben haben dies beim nächsten Addon nicht mehr tun.

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Hatte am Anfang auch regelmäßig Crashes.
Spiele nun seit einigen Tagen mit dem 64 Bit Client und hatte seit dem keinen einzigen Absturz mehr. Auch eine organisierte Dragon Stand Map auf höchsten Einstellungen läuft super ohne Absturz.

Ich kann nur jedem dazu raten, mal die 64 Bit Version zu testen. Ist kein Aufwand und hat auch bisher jedem Bekannten aus dem Gildenkreis geholfen.

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Posted by: Yankee.8903

Yankee.8903

Ich habe ein 32-Bit Windows und habe auch vor HOT 1-2 Crashes täglich gehabt bei 6-7 Stunden täglicher Spielzeit, aber seit HOT, je nachdem wie schnell ich die Lust verliere, 20-30 Crashes. Dafür in 3 Jahren GW2 nur ca. 10 echte DCs.
Grafik ist schon überall auf kleinste Einstellungen, die Auflösung habe ich in den letzten Tagen auch immer weiter runtergesetzt, nix hilft.
Wahrscheinlich würde ein 64-Bit Betriebssystem und der entsprechende GW2-Client helfen, und da ich mir demnächst einen neuen PC kaufen will, ist Licht am Ende des OOM-Tunnels, aber wenn 3 Jahre lang mein 32-Bit Win7 gereicht hat, sollte es das auch jetzt tun.
Arena-Net hat einfach schlampig programmiert und ich hoffe, das die Zuständigen nicht glauben, das mit dem 64-Bit Client alles gelöst wurde, und Sie auch an einem optimierten 32-Bit Client arbeiten.

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Arena-Net hat einfach schlampig programmiert

Eher nicht. Es sind einige Sachen hinzugekommen, die bei Release noch gar nicht möglich waren etc. pp. Die Technik bleibt halt nicht stehen und ich hatte mit einem drei Jahre alten Rechner und dem 32-Bit-Client gleichwenige Crashes zu normalen Tyria-wie jetzt zu HoT-Zeiten. Das liegt schon auch an alten Möhren daheim, die hier so benutzt werden!

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Posted by: SailonKusfael.9230

SailonKusfael.9230

Auch ich reihe mich hier mal ein. Mein PC ist keine alte Möhre und trotzdem dauernd Crashes mit (erzwungenen) Neustarts, da sich alles aufhängt. Auf Anraten hatte ich mir jetzt den 64bit-Client runtergeladen und ihn einige Tage für jeweils 1-2 Stunden getestet und dennoch die gleichen Crashes. Noch dazu nutzt das liebe GW2 jetzt bis zu 94% meines Arbeitsspeichers, was die Sache nicht gerade vereinfacht, entspannt zu spielen und nebenbei vielleicht auch mal einfach Musik zu hören oder im TS zu hängen.

Ich bleibe GW2 trotzdem treu, weil ich das Spielkonzept noch immer großartig finde, aber: Liebes Arenanet-Team, tut bitte endlich etwas. Es wird anstrengend, nicht das machen zu können, was ich machen möchte, weil das Spiel mich ins reale Leben zurück zwingen will. ;-P

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Posted by: weidiww.3519

weidiww.3519

naja zum glück gehts mir nicht alleine so aber es nervt nur noch glaub werd mal ne weile kein gw2 mehr spielen der stressfaktor ist mir zu hoch diese andauernden dc nerven nur noch

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Posted by: Anesco.8310

Anesco.8310

Hallo zusammen

Ich leide mittlerweile seit gut einem Monat an den Discos. Das hat bei mir bereits 2 Wochen vor HOT angefangen.

Am schlimmsten ist es wenn man DS Map-Metaevent spielt und dann nach 1er Stunde einen Disco hat. Wenn man sich wieder einloggt ist die Map voll und man hat keine Chance wieder reinzujoinen. (Könnt ihr das nicht so gestalten dass man die Teilnahme für einen Zeitraum von zB. 2-3min behält und man quasi 2-3min Zeit hat um wieder auf den Server zu joinen – falls dies dann nicht erfolgt wird der Spielerslot freigegeben?! Dies würde viel Frust lindern und die Disco-Enrage Momente sicherlich für viele stark reduzieren!

An meinem Rechner kann es nicht liegen, ich spiele viele Spiele problemlos! Meine FL beklagt sich über genau die gleiche Problematik. Ein Disco nach dem anderen! Im 5min Takt fliegt einer von uns raus.

Hier für ArenaNet: Ihr habt das Add’On nach fast 9 Monate rausgebracht!! In diesen 9 Monaten hatten wir so gut wie keine LS mehr noch sonst PvE bezogener Content! Da kann es wirklich nicht sein dass wir 9 Monate gewartet haben um dann im 5-10min Takt ein Disco zu haben! Ihr habt auch auf das Geheule der Community gehört apropos Skill-Punkte von 400 auf 250! Da habt ihr auch sofort gehandelt! Ich kann euch garantieren dass diese Problematik VIEL schlimmer und dafür sorgt das viele Spieler GW2 aufgeben!

Ihr müsst hier sofort handeln!!

PS: Achja bevor ich es vergesse, ich sowie meine Freunde machen vom 64 Bit Client gebrauch!

Elonafels – Dieb

Gelegenheit macht Diebe.

(Zuletzt bearbeitet am von Anesco.8310)

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Posted by: Fitch.9325

Fitch.9325

Seit HoT ist das Game teilweise unspielbar mit mehreren Abstürzen pro Stunde.
Gespielt wird auf Mac Pros mit El Capitan und Win10.
Lokale Logs und auch Routerlogs wurden ausgewertet und das Problem auf das Spiel eingeschränkt.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Auch ich reihe mich hier mal ein. Mein PC ist keine alte Möhre und trotzdem dauernd Crashes mit (erzwungenen) Neustarts, da sich alles aufhängt. Auf Anraten hatte ich mir jetzt den 64bit-Client runtergeladen und ihn einige Tage für jeweils 1-2 Stunden getestet und dennoch die gleichen Crashes. Noch dazu nutzt das liebe GW2 jetzt bis zu 94% meines Arbeitsspeichers, was die Sache nicht gerade vereinfacht, entspannt zu spielen und nebenbei vielleicht auch mal einfach Musik zu hören oder im TS zu hängen.

Ich bleibe GW2 trotzdem treu, weil ich das Spielkonzept noch immer großartig finde, aber: Liebes Arenanet-Team, tut bitte endlich etwas. Es wird anstrengend, nicht das machen zu können, was ich machen möchte, weil das Spiel mich ins reale Leben zurück zwingen will. ;-P

Wieviel RAM hast du ? Nur 4 GB ? Wenn man nur so wenig hat dann macht da
64-Bit auch nicht mehr draus .. es kann nur bis 4 Tera-Byte nutzen, so diese
vorhanden sind. Also gilt weiterhin : dann eben einfach mal nicht alles auf Maximum
reissen.

Ansonsten wenn du mit 64-Bit immer noch Crashes hast dann ist es sich nicht
der übliche OOM Fehler und du solltest mal ein Crashlog posten, am besten
im Technical Help Forum.

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

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Posted by: Galacius.6702

Galacius.6702

@Beldin.5498
Was soll das gequatsche über die Hardware?!
Das Spiel bietet die Möglichkeit die Details bis zum Level x aufzudrehen. Habe ich die nötige Hardware dazu, dann nutze ich diese Möglichkeiten, schliesslich wird bei Spielen ja auch immer mit der herausragenden Grafik geworben.
Sollte die Ursache der Crashes das falsche Belegen bzw. Adressieren des RAM sein, ist das nicht das Problem der Userhardware oder dessen Leitungsfähigkeit, es ist schlicht und ergreifend schlecht programmiert!

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist kein Gequatsche. Wer mit 4GB RAM durch die Gegend läuft, muss sich halt heutzutage nicht wundern, dass Probleme auftauchen.

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Posted by: Galacius.6702

Galacius.6702

@Vinceman.4572

Erst lesen, wenn möglich verstehen, dann schreiben.
Dies schreibe ich, weil direkt Bezug auf meinen Post genommen wurde!

Um es für einige hier etwas einfacher zu gestalten. Es gibt hier Spieler, dessen Hardware für dieses Spiel mehr als ausreichend ist und die auch von diesem Problem betroffen sind.

P.S
Bitte verschont mich nun mit diesem Hardwarejüngergequatsche.

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du hast leider nicht gemerkt inwiefern ich auf deinen Post eingangen bin. Der direkte Bezug auf deinen Post ist so also gar nicht gegeben, weil dein System nicht primär gemeint ist. Von daher ist dein erster Absatz von mir als lächerlich und pub_ertierende Antwort abzutun und bedarf keiner weiteren Einlassung.

Fakt ist aber:

1. Ein Großteil der Spieler, die über Crashes hier in diesem Forum in der Vergangenheit berichteten hat aus Erfahrung weniger aktuelle Systeme zu Hause stehen, als die, die über wenige Probleme klagen.
Schon allein in meiner Gilde ist es eineindeutig, dass Hans und Dieter mehr Crashes haben, weil sie eine alte Möhre haben, als Justin und Jordan mit ihren neugekauften und -gepimpten Rechnern.

2. Viele DCs (nicht gleichzusetzen mit nem richtigen Game Crash) sind weiterhin dem Routing zuzuschulden – hier kann nur der Provider Abhilfe schaffen oder manchmal ein VPN, jedoch ist nicht Anet verantwortlich.

3. Mit 4GB-RAM rumzurennen bei einem Titel, der mit einem neuen Addon im aktuellen Spielemarktlicht steht, ist in meinen Augen zumindest zu berücksichtigen. Es kann reichen, muss aber nicht. Hier generell einem Spielehersteller die Schuld anzugedeihen erscheint daher fragwürdig; ebenso ist in die andere Richtung zu recherchieren: Was kann ich primär tun, damit von meiner Seite alles ausgeschlossen ist, dass es zu einem Crash/DC kommen kann.
Dieser Schritt ist aber für die meisten Menschen auch im Hinblick auf soziologische Aspekte nicht im Bereich ihrer Möglichkeiten.
Das bringt mich zu:

4. Was läuft nebenbei, wenn ich zocke? Habe ich weitere ressourcenfressende Programme am Laufen? Bin ich mir sicher, ob mein System sehr gut oder perfekt aufgesetzt ist? Und und und…
Ich kann mich nur auf mich beziehen, aber meine “Möhre” ist 2,5 Jahre alt und ohne Schnickschnack, Tuning oder sonstigem Gedöns eingerichtet.
Guess what? – Crashes bzw. Login-Server-DCs in heftiger Form nur neulich (knappe Woche) als alle regelmäßig rausflogen. Seitdem 1 einziger Game Crash auf “Dragon Stand” vor 3-4 Tagen und gestern 1 DC auf “Auric Basin” bei wohlgemerkt überdurchschnittlicher Spielzeit (>2 Stunden).
Das sind für mich fabelhafte Werte so kurz nach Addon-Release. Von daher wäre ich sehr vorsichtig mit Aussagen wie “schlampiger Programmierung”, “Fix servers plox” und weiteren.

Ich wette, dass etliche Regelmäßigkeit bei Abstürzen von Spielerseite entsteht bzw. dadurch mit induziert ist, denn die Performance hat im Vergleich zum Release-Tag und einigen Tagen danach aber sowas von deutlich zugenommen.

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Posted by: Anesco.8310

Anesco.8310

1. Ein Großteil der Spieler, die über Crashes hier in diesem Forum in der Vergangenheit berichteten hat aus Erfahrung weniger aktuelle Systeme zu Hause stehen, als die, die über wenige Probleme klagen.
Schon allein in meiner Gilde ist es eineindeutig, dass Hans und Dieter mehr Crashes haben, weil sie eine alte Möhre haben, als Justin und Jordan mit ihren neugekauften und -gepimpten Rechnern.

Grunsätzlich bin ich mit allem einverstanden. Mir gefällt auch deine Art sich auf ein Add’On einzulassen. “Ich weiss dass ein Add’On Probleme mit sich bringt, daher versuche ich alles was in meiner Macht liegt um die Probleme von meiner Seite aus zu beschränken”… Ach würden viele so auch im RL denken!!

Bezug auf pers. Erfahrungen: Wir sind eine Gruppe von 4 Freunden die täglich zusammen spielt. Wir haben alle mehr wie genug Leistung. Ein Beispiel: Keiner von uns hat weniger wie 16 GB RAM! Keiner von uns hat nicht mind. einen Core 7 der 5. Generation und keiner von uns hat eine Grafikkarte unter 770 GTX oder 280 X. (einfach um mal ein paar Eckdaten zu notieren) PS: Wir haben auch DC’s wenn wir mit “Bester Leistung” spielen.

Tatsache ist, dass wir von uns aus nichts machen können ausser den BETA 64 Bit Client runterzuladen (was auch gemacht wurde).

Hier muss man klar sagen, es ging etwas schief bei der Programmierung. Ich war bei den meisten Beta-Test dabei und ich hatte keinen einzigen DC. Nicht einen. Im Moment habe ich in Rata Sum (dient lediglich als Beispiel) alle 2min einen DC.

Wir 4 gehören auch nicht zu den Leuten die sofort anfangen zu heulen – aber:

Wenn ich in DS 1h spiele, eine Teilnahme von 200% habe und dann durch einen DC aus der Map fliege und nicht wieder reinkomme weil sie bereits voll ist… Tja dann muss ich sagen, hier wurde beim Programmieren etwas übersehen oder es wurde schlicht und einfach falsch gerechnet.

Natürlich reden wir von einem Add’On. Jeder hier sollte sich bewusst sein was ein Add’On kurz nach Release bedeutet. Probleme = garantiert!

Jedoch wäre ein Statement von ArenaNet sicherlich ein Anfang. Und ich meine nicht ein Statement à la: Wir arbeiten daran! Es wäre vorteilhaft zu wissen, ob sie das Problem lokalisiert haben! Ich denke sie haben es lokalisiert, ansonsten würde der 64-Bit Client keinen Sinn ergeben!

Zuletzt möchte ich eine Frage an ArenaNet stellen: Wäre es nicht möglich bei einem DC für eine bestimmte Zeit seinen Platz auf einer Map/Server reserviert zu haben? Beispielsweise 3min lang habe ich Zeit um mich wieder einzuloggen und dort weiter zu machen wo ich den DC hatte? Dies würde sicherlich mal den Frust dämpfen! Denn viele regen sich auf weil sie die Teilnahme + den Server verlieren! Wir sind vorgestern zu 4. DS Map-Event spielen gegangen, nach 20min spielten alle 4 auf verschiedene Maps weil wir alle DC’s hatten.

Hier könnte man sicherlich was machen..

Elonafels – Dieb

Gelegenheit macht Diebe.

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Posted by: Shaya.4597

Shaya.4597

Du hast leider nicht gemerkt inwiefern ich auf deinen Post eingangen bin. Der direkte Bezug auf deinen Post ist so also gar nicht gegeben, weil dein System nicht primär gemeint ist. Von daher ist dein erster Absatz von mir als lächerlich und pub_ertierende Antwort abzutun und bedarf keiner weiteren Einlassung.

Fakt ist aber:

1. Ein Großteil der Spieler, die über Crashes hier in diesem Forum in der Vergangenheit berichteten hat aus Erfahrung weniger aktuelle Systeme zu Hause stehen, als die, die über wenige Probleme klagen.
Schon allein in meiner Gilde ist es eineindeutig, dass Hans und Dieter mehr Crashes haben, weil sie eine alte Möhre haben, als Justin und Jordan mit ihren neugekauften und -gepimpten Rechnern.

2. Viele DCs (nicht gleichzusetzen mit nem richtigen Game Crash) sind weiterhin dem Routing zuzuschulden – hier kann nur der Provider Abhilfe schaffen oder manchmal ein VPN, jedoch ist nicht Anet verantwortlich.

3. Mit 4GB-RAM rumzurennen bei einem Titel, der mit einem neuen Addon im aktuellen Spielemarktlicht steht, ist in meinen Augen zumindest zu berücksichtigen. Es kann reichen, muss aber nicht. Hier generell einem Spielehersteller die Schuld anzugedeihen erscheint daher fragwürdig; ebenso ist in die andere Richtung zu recherchieren: Was kann ich primär tun, damit von meiner Seite alles ausgeschlossen ist, dass es zu einem Crash/DC kommen kann.
Dieser Schritt ist aber für die meisten Menschen auch im Hinblick auf soziologische Aspekte nicht im Bereich ihrer Möglichkeiten.
Das bringt mich zu:

4. Was läuft nebenbei, wenn ich zocke? Habe ich weitere ressourcenfressende Programme am Laufen? Bin ich mir sicher, ob mein System sehr gut oder perfekt aufgesetzt ist? Und und und…
Ich kann mich nur auf mich beziehen, aber meine “Möhre” ist 2,5 Jahre alt und ohne Schnickschnack, Tuning oder sonstigem Gedöns eingerichtet.
Guess what? – Crashes bzw. Login-Server-DCs in heftiger Form nur neulich (knappe Woche) als alle regelmäßig rausflogen. Seitdem 1 einziger Game Crash auf “Dragon Stand” vor 3-4 Tagen und gestern 1 DC auf “Auric Basin” bei wohlgemerkt überdurchschnittlicher Spielzeit (>2 Stunden).
Das sind für mich fabelhafte Werte so kurz nach Addon-Release. Von daher wäre ich sehr vorsichtig mit Aussagen wie “schlampiger Programmierung”, “Fix servers plox” und weiteren.

Ich wette, dass etliche Regelmäßigkeit bei Abstürzen von Spielerseite entsteht bzw. dadurch mit induziert ist, denn die Performance hat im Vergleich zum Release-Tag und einigen Tagen danach aber sowas von deutlich zugenommen.

Nunja ich kann ganz klar sagen mein Rechner ist nicht das Problem, diesen habe ich vor ca. 4 Monaten einem Upgrade unterzogen, die Leistung ist mehr als nur gegeben.
Desweiteren liegt es ebenso nicht an der Software, denn besagter Rechner wird von mir nur zum zocken verwendet defakto habe ich nichts installiert was nicht auch nötig wäre.
Das Programmier technisch etwas falsch läuft sieht man wie ich finde auch an der Karka Königin welche bei mir seit eh und je zu rucklern und verzögerter Reaktion seitens der Fertigkeiten zu spüren ist.
Wohlgemerkt bei anderen Events(Tequatl,Jormag etc.) oder beim WvW Zerg gibt es diese Probleme dort nicht.

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Posted by: Xarfai.8471

Xarfai.8471

Ich hatte in über 2,5 Jahren GW2 eine Hand voll Crashes …
Seit HoT passiert des dauernd (ab und zu 3-5 mal pro Stunde) Die Fehlermeldungen werden immer an ANet gesendet, aber anscheinend bringt das nichts …
Sehr bedauerlich, dass das Spiel zZ fast unspielbar ist …

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Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Hat denn einer von euch mal den 64 bit-Client ausprobiert?
Bei mir war danach Ruhe mit den Abstürzen. Seit HoT hatte ich regelmässig Crashes wenn es um Events mit vielen Spielern ging oder wenn ich schon einige Zeit auf einer Map herumgelaufen bin. Mit dem 64 bit-Client ist mir das Spiel seitdem nicht ein einziges Mal abgestürzt. Mein Rechner ist nun wirklich keine High-End-Maschine, aber für 50 FPS reicht es:

AMD Phenom II 970 (Vierkerner)
16 GB RAM
Nvidia GTX 960

Wenn man die Äusserungen von ArenaNet auf Reddit liest, scheint ein Problem die Speicherfragmentierung zu sein und das ist bei 32 bit-Anwendungen ein echtes Problem. Irgendwann gibt es zwar noch genügend Speicher, aber nicht mehr genügend grosse Speicherblöcke und dann ist Feierabend.
Ein 64 bit-Client bekommt dieses Problem theoretisch auch irgendwann, aber vermutlich spielt keiner so lange am Stück, dass es auftritt.

Im Moment belegt der Client bei mir 4.5 GB RAM, aber ArenaNet sagt, dass sie dass noch optimieren und der Speicherbedarf dann wohl sinken wird.

Wenn Memory Fragmentation das Hauptproblem ist, dürften Reduzierungen bei den Grafikeinstellungen nicht viel bewirken. Da würde eher das gute alte Culling helfen, also das Limitieren der Zahl der gleichzeitig dargestellten Spieler.

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Bezug auf pers. Erfahrungen: Wir sind eine Gruppe von 4 Freunden die täglich zusammen spielt. Wir haben alle mehr wie genug Leistung. Ein Beispiel: Keiner von uns hat weniger wie 16 GB RAM! Keiner von uns hat nicht mind. einen Core 7 der 5. Generation und keiner von uns hat eine Grafikkarte unter 770 GTX oder 280 X. (einfach um mal ein paar Eckdaten zu notieren) PS: Wir haben auch DC’s wenn wir mit “Bester Leistung” spielen.

Tatsache ist, dass wir von uns aus nichts machen können ausser den BETA 64 Bit Client runterzuladen (was auch gemacht wurde).

DC = Disconnect

Der 64-Bit Client hat null mit dem Thema zu tun, er ist rein gegen OOM-Crashes
da.

Und wenn um die Crashes geht .. da sind meist die Leute mit den alten Möhren
sogar weniger betroffen, da die sich nicht zu fein dafür sind das vielleicht mal
2-3 Einstellungen auf Max stehen .. während alleine der Vorschlag für die Leute
mit ihren Nasa-Rechnern ja schon einer Beleidigung gleichkommt.

Wenn Memory Fragmentation das Hauptproblem ist, dürften Reduzierungen bei den Grafikeinstellungen nicht viel bewirken. Da würde eher das gute alte Culling helfen, also das Limitieren der Zahl der gleichzeitig dargestellten Spieler.

Culling macht dochgenau das wie eben manuelle Reduzierung der Einstellungen
beim Charactermdell Limit .. genau das was immer wieder vorgeschlagen wird
gegen das Problem.
Aber ja .. Culling würde die Leute die sich zu fein dafür sind eben auch wieder
dazu verdonnern .. von daher ist das vermutlich dauerhaft eh die einzige
Lösung .. weil manuell runterregeln bei nem i2000 nit 2000 GHz und fetten
4 GB RAM weil XP einfach besser ist .. das geht ja mal garnicht

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)

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Posted by: Anesco.8310

Anesco.8310

DC = Disconnect

Der 64-Bit Client hat null mit dem Thema zu tun, er ist rein gegen OOM-Crashes
da.

Und wenn um die Crashes geht .. da sind meist die Leute mit den alten Möhren
sogar weniger betroffen, da die sich nicht zu fein dafür sind das vielleicht mal
2-3 Einstellungen auf Max stehen .. während alleine der Vorschlag für die Leute
mit ihren Nasa-Rechnern ja schon einer Beleidigung gleichkommt.

Was willst du mir damit sagen? Das spiel crasht auch wenn ich mit der Einstellung “Beste Leistung” spiele… Beste Leistung! und nicht Beste Qualität!

D.H. konkret ich hätte von der Hardware alles was ich brauche um auf bester Qualität zu spielen, reduziere aber massiv das graphische Spielerlebnis um keine Abstürze zu haben, ohne Erfolg!

Elonafels – Dieb

Gelegenheit macht Diebe.

Permanente game crashes

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Posted by: WorldofBay.8160

WorldofBay.8160

Wieviel RAM hast du ? Nur 4 GB ? Wenn man nur so wenig hat dann macht da
64-Bit auch nicht mehr draus .. es kann nur bis 4 Tera-Byte nutzen, so diese
vorhanden sind. Also gilt weiterhin : dann eben einfach mal nicht alles auf Maximum
reissen.

abgesehen davon, dass 64-bit nicht 4TB, sondern 2^64 B = 16 EiB (oder in microsoft-syntax 16 EB, also 16.000.000 TB) adressieren kann, bringt 64-bit durchaus mehrwert bei 4 GB, denn windows setzt den grafikspeicher in die gleiche adressierung. 4 GB im 32-bit-system sind dann also arbeitsspeicher + grafikspeicher und damit bleiben für den arbeitsspeicher allein weniger (meist 3 GB), unter 64-bit wären die vollen 4 GB genutzt.

Permanente game crashes

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Posted by: Galacius.6702

Galacius.6702

D.H. konkret ich hätte von der Hardware alles was ich brauche um auf bester Qualität zu spielen, reduziere aber massiv das graphische Spielerlebnis um keine Abstürze zu haben, ohne Erfolg!

DANKE! Genau so ist es.

Leider hören sich hier einige User gerne selber reden und möchten Ihr Pseudo IT Wissen und Ihre Pseudosoziale Kompetenz zum Besten geben.
Ich halte das für soziologisch fragwürdig

Grüße

Permanente game crashes

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

D.H. konkret ich hätte von der Hardware alles was ich brauche um auf bester Qualität zu spielen, reduziere aber massiv das graphische Spielerlebnis um keine Abstürze zu haben, ohne Erfolg!

DANKE! Genau so ist es.

Leider hören sich hier einige User gerne selber reden und möchten Ihr Pseudo IT Wissen und Ihre Pseudosoziale Kompetenz zum Besten geben.
Ich halte das für soziologisch fragwürdig

Grüße

Und ich halte es für noch viel fragwürdiger, dass du hier rumtönst. Du erwähnst hier nicht einmal, was für Komponenten du hast und vor allem nicht, dass für einen störungsfreien Ablauf des Spiels deinerseits bereits alles getan wurde.
Es kann ja nicht sein, was nicht sein darf, da dein Rechner zu den NASA-Monstern gehört, die Beldin oben erwähnt hat. Aber hey, es interessiert mich nicht mehr, mein knapp drei Jahre alter Rechner läuft tippitoppi auf den besten Einstellungen, ist das nicht genial?

Ein kleiner Nachtrag: Es sieht glücklicherweise aus, dass es keine vermehrten (mehr als 1 Crash pro Tag pro Rechner) Probleme bei den Spielern zu geben scheint (weiterhin nicht zu verwechseln mit DCs!. Im engl. Forum ist z.B. kein Thread dazu mehr auf der 1. Seite und die nächsten sind dann die, in denen der alte Client benutzt wurde bzw. der neue empfohlen wird und die Ersteller sich danach nicht mehr gemeldet haben.
Wenn daher Crashes alle 2 Min. in Rata Sum auftreten, wie oben erwähnt, kann man per Ferndiagnose halt hart bezweifeln, dass es vorrangig an Anet liegt.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

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Posted by: Galacius.6702

Galacius.6702

Naja meine “NASA” Rechner sind mir ehrlich gesagt zu schade, um damit so etwas triviales zu tun, wie Videospiele zu spielen. Die Arbeiten an etwas sinvollem!

Im Grunde ist es mir auch nicht wirklich wichtig, ob das Spiel nun anstaendig laeuft oder auch nicht. Schoen waers, wenn es etwas fehlerfreier laufen wuerde, tut es nicht, auch gut, spiel ich halt weniger oder was anderes.
Das tue ich aber nur mit meinem 0815 Rechner, der wohl in etwa dem Rechnerstandard meines Vorredners entspricht.
Ist zwar etwas lahm, aber allein aus solidarischen Gruenden nutze ich ihn noch gerne.

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Posted by: Anesco.8310

Anesco.8310

Wenn daher Crashes alle 2 Min. in Rata Sum auftreten, wie oben erwähnt, kann man per Ferndiagnose halt hart bezweifeln, dass es vorrangig an Anet liegt.

Der 64 Bit benutze ich bereits. Firewall, Antivirus, Internetverbindung Router und Provider wurden bereits abgecheckt. Bereits mit “Low Einstellungen” gespielt..

Es bringt leider alles nichts.

Hier noch ein kleines Schema das ich bemerkt habe.. Wenn ich für 20-30sek in Hot oder Rata rumstehe fliege ich raus. Wenn ich kurz auf den Desk wechsle fliege ich raus.

Falls jemand weitere Tips hat bitte hier runter schreiben. Danke!

Es geht hier ja gar nicht darum ArenaNet schlecht zu reden (aber auch nicht à la Fanboy ANet verteidigen bitte) sondern um mögliche Lösungen zu finden!

Bitte hört also auf diese Neid/Ich weiss es besser/du bist Schuld Spur zu fahren! Das hier ist ein Add’On und Probleme gehören dazu, lasst und lieber höflich nach Lösungen suchen. Ich hatte z.B. in Kapitel 16 keine Probleme beim Endkampf. Einer meiner Freunde hat es gestern 3x versucht und der Kampf war 3x verbuggt. (Gibt auch dazu ein Thread)

Elonafels – Dieb

Gelegenheit macht Diebe.

(Zuletzt bearbeitet am von Anesco.8310)

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Posted by: Merovech.9120

Merovech.9120

Da hier ständig von der 64-Bit-Version die Rede ist: Woran erkenne ich eigentlich, dass ich die 64-Bit-Version installiert habe?
Hintergrund: Ich habe einen Mac, da wird von Arena-Net nur eine Version angeboten und die läuft über Cider, so ne Art kommerzielles WINE.
Mein OS ist 64 Bit, aber MacOS kann auch noch mit 32-Bit-Apps umgehen (soweit ich weiß).
Wenn ich also die GuildWar2s.exe vor mir habe, gibt es eine Möglichkeit zu erkennen, ob ich die 64 oder die 32 Bit-Version habe? Versionsnummer? Größe der exe?
Ich weiß das gehört hier nur bedingt hin (auch wenn ich von besagten Abstürzen genauso betroffen bin), würde mich aber freuen, wenn trotzdem jemand antwortet.

Grüße Merovech

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Posted by: StormTehSinner.9406

StormTehSinner.9406

Soweits ich jetzt noch vom Forum hier im Kopf hab, gibts für Mac keine 64bit-Version, weil Cider nur mit 32bit hinhaut, oder so ähnlich. Falls nicht richtig oder gänzlich falsch, wird mich sicherlich jemand korrigieren. ^^

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Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Nun gehts bei mir los, mit dem neusten Patch vom 17.11. stürzt mein GW (Mac Beta) nun alle 10min ab, CrashToDesktop. Unspielbar. Lohnt sich nichts anzufangen, weil das nächste Event ja vermutlich eh jicht abgeschlossen werden kann, Fraktale langer dauern etc.

Gilde “Bloody Tears”
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)

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Posted by: Ghandohar.8562

Ghandohar.8562

…und Dwaina sprach:" sei froh und frolocke, denn es könnte schlimmer kommen."
und ich war froh und frolockte….und es kam schlimmer!

Wer dachte das Spiel sei durch HoT-Release unspielbar geworden, dem zeigt a-net jetzt mal was “unspielbar” heist!
Mit dem patch von heute (17.11. Raid-Erweiterung) ist´s endgültig aus:
Alle 2 min. crash´ts. egal wo egal bei was.
Und die komischen “grünen” Leuchteffekte haben sie auch toll hingekriegt.
(macht mal z. B. Optionen-Fenster auf)
Ihr könnt hier noch ewig über "mein Schw…ähh PC ist besser und schneller und deiner ist Schrott diskutieren—-Fakt ist vor Erweiterung wenige seltene crashes, nach Release permanente crashes.
Ob´s in England oder US läuft oder ob´s da regnet htf cares…HIER läuft´s defenitiv nicht.

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Posted by: Pistolmonk.4627

Pistolmonk.4627

@Ghandohar stimme dir zu . Jeder Patch beseitigt 1 fehler und erzeugt 20 neue !!!
War als ich diesen Threat geöffnet habe viel im PvE unterwegs, habe es wegen den crashes die by the way immer noch in den neuen PvE gebieten für mich alle 40-60 minuten auftauchen.
Bin seit dem im WvW und Sei dem heutigen patch 17.11 geht nichts mehr. Nichtmal im wvw alle 2-5 minuten crash, habe heute vor dem patch 4 Stunden im WvW ohne probleme gespielt . Jetzt geht nichts mehr macht einem echt den spaß dran kaputt . Habe nicht mal mehr lust im moment das spiel anzumachen um zu gucken ob der bug behoben ist

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Posted by: StormTehSinner.9406

StormTehSinner.9406

@Ghandohar & Pistolmonk:

Bei euch beiden kommt es mir irgendwie so vor als wolltet ihr gerettet werden, aber wollt den potentiellen Helfern bloß nicht verraten wo ihr seid. Keiner von euch beiden hat bisher den Fehlerbericht gepostet oder auch seine System-Spezifikationen, noch nicht mal das Betriebssystem.

Darf ich raten? Beide von euch nutzen ein 32-bit Windows oder aber Mac und haben ständige crashes bei denen der Fehlerbericht “OOM” ausspuckt.

Falls das nicht zutreffen sollte, dann bitte: Macht es den Leuten möglich, dass sie zumindest versuchen können euch zu helfen und postet einfach mal einen der unzähligen Fehlerberichte, die ihr erhalten habt.

Permanente game crashes

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Posted by: Ghandohar.8562

Ghandohar.8562

@StormTehSinner
Ja ich habe win10 32 bit
Ja ich habe OOM Fehler
Ja ich habe “nur” 4 GB Ram (3,irgendwas nutzbar)
…und nun?
Frage: Gab es irgendwo in der Ankündigung der Erweiterung einen Hinweis, dass GW2 nach HoT nur noch auf 64 bit Systemen funktioniert?
Frage: Gibt es jetzt irgendwo eine “OFFIZIELLE” Aussage, dass nur noch 64 bit mit xx GB Ram Systeme stark genug sind um GW2 zu spielen?

Wenn dem jetzt so ist…dann hätte ich mir niemals das supperduppererweiterungspack für 100 Euronen gekauft, sondern hätte aufgehört GW2 zu spielen, bis ich mir einen neuen PC kaufe.
Ich wiederhole mich nochmal:“Fakt ist vor Erweiterung wenige seltene crashes, nach Release permanente crashes.”
An meinem PC hat sich nicht´s verändert—-und Sherlok Holmes würde sagen:" Wenn man alle Fakten ausgewertet hat und alle unmöglichen Gründe ausgeschlossen hat, muß dass was übrig bleibt die Wahrheit sein."
Und die (traurige) Wahrheit ist: GW2 ist für “ältere” PC/Betriebssysteme nicht mehr spielbar.
DAS möchte ich mal auf ner offiziellen Seite lesen!!! und nicht "ohhh schaut mal unser neuer Krimskrams…und der neue Dingsbums…und die neue blabla-Welt.

Permanente game crashes

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Posted by: Merovech.9120

Merovech.9120

Soweits ich jetzt noch vom Forum hier im Kopf hab, gibts für Mac keine 64bit-Version, weil Cider nur mit 32bit hinhaut, oder so ähnlich. Falls nicht richtig oder gänzlich falsch, wird mich sicherlich jemand korrigieren. ^^

Danke für die Info, habe mich auch noch mal im englischen Forum umgesehen.
Sieht so aus, als ob die 32-Bit-Version massive Probleme mit dem Handling des begrenzten Speichers hat. Das runterschalten bestimmter Einstellungen oder das Erhöhen des RAM bringt nur bedingt etwas- das Spiel stürzt dann halt etwas später ab.
Das bedeutet für mich: ich kann mir ne Speichererweiterung von 8 auf 16 GB sparen, bringt eh nix.
Darauf warten, dass A-Net was für den Mac-Client tut ist auch überflüssig. Im englischen Forum existiert ein 9 Seiten langer Thread zu dem Thema, und außer einem einzigen lapidaren “Wir tun was…” hat sich A-Net noch nicht geäußert.
Alle veröffentlichten Workarounds wurden von Spielern entwickelt, kein einziger Kommentar der Entwickler “Es liegt da und da dran probiert mal das oder das..”
Kommunikation sieht anders aus.
Ich ärgere mich dass ich HoT gekauft habe, aber ich habe noch ein paar andere Spiele auf der Festplatte die darauf warten, gespielt zu werden. Ich schau dann in nem Jahr nochmal rein (auch wenn ich nicht glaube, dass sich was ändert bis dahin – die Mac-Version ist schließlich seit drei Jahren im Beta-Stadium…).

Permanente game crashes

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Posted by: Galacius.6702

Galacius.6702

Wollte gerade eben etwas entspannen, Pustekuchen.
Seit gestrigem Patch sogut wie gar nicht mehr spielbar.
Voellig unvermittelte Abstuerze egal ob viele oder wenige Spieler, High- oder Lowdetails, 32Bit oder 64Bit Client.
Maximal 3-5 Minuten im Spiel, dann Gamecrash und Back to Desktop.
Des weiteren gab es beim ersten Einloggen nach dem Patch erneut die Kartenabschlussbelohnungen fuer die Trockenkuppe und die Suedlichtbucht ….

System Win7/64, 32GB Ram, GTX970-4GB.

Hoert endlich das Hardwaregelabber auf, es liegt nach wie vor an einem seit dem Patch vollig verhunzten Code.

Fakt ist, so animiert man mich nicht, irgendwann einmal die Erweiterung zu kaufen.

Spiel ich eben eine Runde Fallout 4 :P

Permanente game crashes

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Posted by: Pistolmonk.4627

Pistolmonk.4627

@Galacius
Schön mal zu sehen, das es selbst leute mit 64 bit system und ohne HoT betrifft.
Der Threat hier ist jetzt 22 Tage alt, ( Stand 18.11 ) bis jetzt gibt 82 kommentare 2000 views, wird warscheinlich wahnsinig viele betreffen die sich aber nicht hier ins forum wagen da es eh keine problem lösung gibt.
Habe bis jetzt jeden crash über "An Support senden " option gesendet, seid 22 tagen war ich nicht in der lage, PvE zu spielen da die crashes auftretten. Folge für mich ins WvW gehen, da die crashes da nicht waren. Seit dem 17.11 sind sie aber überall.

Finde es genau so ätzend das seit 22 tagen keine stellung nahme wie "Wir arbeite an der beseitigung " oder vll ein tip wie " das oder das sollte mal versucht werden um den fehler möglicherweise zu lösen "
Stand 18.11 → keine änderung – > Immer noch unspielbar auf 32 bit → Nichtmal WvW ist spielbar ohne einen 5 min Crash .

Permanente game crashes

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Posted by: Luchia.1457

Luchia.1457

Als ich gestern versuchte den neuen Patch zu laden, schmierte der Launcher immer nach wenigen Minuten ab. Nach einer Neuinstallation des Spiels blieb das Problem bis heute bestehen und es war mir nicht möglich mich ins Spiel einzuloggen….das ist unbefriedigend….

Permanente game crashes

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jetzt nochmal versucht? Es kam ein neuer Patch und wie gesagt, probier den 64-Bit-Client aus, wenn es dein System zulässt.

Permanente game crashes

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Posted by: Spocky.2134

Spocky.2134

Nabend,
ich kann das nur bestätigen.
Und seit gestern, geht das Spiel einfach aus. Nicht mal ne Möglichkeit mehr zu maulen.
Gestern Teq letzte Phase und raus war ich, nachdem Neustart des Spiel auf einer Karte wo nix ging.
Und das ist mittlerweile täglich so…… nur das mich leider noch kein Murmeltier grüßt.

Gaia von Drakkar, Cdr
Gildenleiterin Club der Rumtreiber, Drakkar See

Permanente game crashes

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Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Tja, der letzte Patch half mir auch nicht, also Ticket erstellt (mit Logs)…

Gilde “Bloody Tears”
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)

Permanente game crashes

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Posted by: Molotch.3604

Molotch.3604

ja so ist das hier nunmal mit den tollen forenusern die denken hey bei mir läuft es also muss es auch bei anderen laufen sonst stimmt was bei denen nicht das spiel MUSS auf 32 bit laufen genauso wie auf 64 bit und dazu gesagt gw2 ist nun nicht das ultra game was viel frisst da kenn ich ganz andere kalieber wo gw2 nichtmal ansatzweise mithalten kann ist ja nichtmal ein dx 10 game….. und ja crasches weit und breit auch bei mir ob ich nun auf mein laptop zocke mit 32 bit win7 oder am rechner mit win 7 64 bit beide 8gb was für gw auch mehr als genug ist dieses spiel brauch mal garnicht soviel und nutzt auch keine 8 gb was leute hier immer für tolles wissen haben echt genial es liegt am game und der schlechten progamierung und fertig jeder der meint in seinem fanboi universum zu leben und anet bis auf letzte verteidigen muss sollte mal lernen seine rosarote brille abzunehm… ANET macht endlich was kann die gebiete seit hot noch nicht einmal spielen wozu hab ich das geld ausgegeben sollte ich besser zurück verlangen einfach nur dreist und frech sich nichtmal dazu zu äussern zum glück hab ich echt vielen davon abgeraten das game zu kaufen

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Posted by: Turamarth.3248

Turamarth.3248

ja so ist das hier nunmal mit den tollen forenusern die denken hey bei mir läuft es also muss es auch bei anderen laufen sonst stimmt was bei denen nicht das spiel MUSS auf 32 bit laufen genauso wie auf 64 bit und dazu gesagt gw2 ist nun nicht das ultra game was viel frisst da kenn ich ganz andere kalieber wo gw2 nichtmal ansatzweise mithalten kann ist ja nichtmal ein dx 10 game….. und ja crasches weit und breit auch bei mir ob ich nun auf mein laptop zocke mit 32 bit win7 oder am rechner mit win 7 64 bit beide 8gb was für gw auch mehr als genug ist dieses spiel brauch mal garnicht soviel und nutzt auch keine 8 gb was leute hier immer für tolles wissen haben echt genial es liegt am game und der schlechten progamierung und fertig jeder der meint in seinem fanboi universum zu leben und anet bis auf letzte verteidigen muss sollte mal lernen seine rosarote brille abzunehm… ANET macht endlich was kann die gebiete seit hot noch nicht einmal spielen wozu hab ich das geld ausgegeben sollte ich besser zurück verlangen einfach nur dreist und frech sich nichtmal dazu zu äussern zum glück hab ich echt vielen davon abgeraten das game zu kaufen

Benutzt du am 64bit Rechner auch den 64bit Client?
Wenn dem der Fall ist, würde ich gerne die Crashlogs sehen.

Brandar – Kodash [DE]
[SPQR]

Permanente game crashes

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Posted by: Brittachen.2804

Brittachen.2804

Seit dem gestrigen Patch habe ich nur noch Probleme: der PC friert komplett ein, Gegner und Effekte werden nicht mehr angezeigt und bei den Fehlermeldung habe ich keine Chance was einzutragen. Nach der ersten Stunde Speilzeit treten die Fehler immer häufiger auf. Grafikkartentreiber ist auf dem aktuellsten Stand, Betriebssystem Windows 10 (64 bit). Verdirbt leider den Spielspaß. Hat jemand noch ne Idee?

Permanente game crashes

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Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Ticket schreiben, Crash Logs mit einreichen, auf einen baldigen Patch hoffen. Willkommen im Club.

Gilde “Bloody Tears”
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)

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Posted by: MJAEKEL.1098

MJAEKEL.1098

Bei mir genau das selbe in WvW, meistens wen ein Kampf mit einer Feindlichen Gruppe losgeht. Dieses Problem habe ich jetzt seit den letzten 2-3 Patches. Fehlerübermittlungen funktionieren. Windows 7 64Bit, Nvidia GTX 970 mit aktuelle Treiber 358.91. Laut mein taskmanager ist mein GW2.exe 32Bit keine Ahnung wieso und warum. Ich hoffe ich finde jetzt die 64Bit Version und werde das dann nochmal testen.

Permanente game crashes

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Posted by: Pistolmonk.4627

Pistolmonk.4627

@Galmac
Warum muss es ein ticket sein, was ist mit den Crash " An Arena-Net Senden " nachricht, wird die etwa nicht berücksichtigt ? Wofür schickt man die sonst ab.

Ticket schreiben bringt da meiner meinung nach wenig. Sie werden einen Haufen von den Crashlogs vorliegen haben denn diese werden bei jedem crash wenn man auf senden drück mit gesendet.

Permanente game crashes

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Posted by: Galmac.4680

Galmac.4680

Ich weiß nicht, ob die wirklich jedes Mal gesendet werden…

Gilde “Bloody Tears”
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Posted by: Turamarth.3248

Turamarth.3248

Bei mir genau das selbe in WvW, meistens wen ein Kampf mit einer Feindlichen Gruppe losgeht. Dieses Problem habe ich jetzt seit den letzten 2-3 Patches. Fehlerübermittlungen funktionieren. Windows 7 64Bit, Nvidia GTX 970 mit aktuelle Treiber 358.91. Laut mein taskmanager ist mein GW2.exe 32Bit keine Ahnung wieso und warum. Ich hoffe ich finde jetzt die 64Bit Version und werde das dann nochmal testen.

64bit Client kriegst du hier: https://account.arena.net/content/download/gw2/win64
Mehr Informationen hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/FAQ-zur-64-Bit-Client-Beta/first#post475339

Brandar – Kodash [DE]
[SPQR]

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Posted by: MJAEKEL.1098

MJAEKEL.1098

Bei mir genau das selbe in WvW, meistens wen ein Kampf mit einer Feindlichen Gruppe losgeht. Dieses Problem habe ich jetzt seit den letzten 2-3 Patches. Fehlerübermittlungen funktionieren. Windows 7 64Bit, Nvidia GTX 970 mit aktuelle Treiber 358.91. Laut mein taskmanager ist mein GW2.exe 32Bit keine Ahnung wieso und warum. Ich hoffe ich finde jetzt die 64Bit Version und werde das dann nochmal testen.

64bit Client kriegst du hier: https://account.arena.net/content/download/gw2/win64
Mehr Informationen hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/FAQ-zur-64-Bit-Client-Beta/first#post475339

Habe ich mir gezogen, WvW eben gemacht so eine stunde bisher keine probleme. Super. Jetzt scheint es zu laufen.

Permanente game crashes

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Posted by: Molotch.3604

Molotch.3604

neues update und schlimmer wie vorher nun komemn die crashes alle 2-5 min echt super arbeit….

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Posted by: iGude.9364

iGude.9364

Ja hatte nie Probleme,aber seid gestern schmiert das Spiel andauernd ab.

Permanente game crashes

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Posted by: Chiana.2375

Chiana.2375

Seit dem Patch am Dienstag crasht GW2 anstelle von 5x am Abend (seit HoT, vorher hatte ich nie Probleme) nun alle 10 Minuten.

Ein Beispiel: Crash ca. jedes 2. Mal wenn ich mir die Map ansehe und rauszoome.

Team Barbecue [TB]