Heimatwelt: Flussufer
Sigill Stack bleibt trotz anderer Waffe
Heimatwelt: Flussufer
nein, das ist so.
Dann würde ich mal behaupten, das dies nicht im Sinne des Spieles ist. Es fehlt eine vernünftige Methode, den Stapel zu entfernen (also im weiteren Sinne ein Bug).
Heimatwelt: Flussufer
du kannst einfach kurz in die Nebel hüpfen (PvP) und wieder zurück, dann sind sie weg .
ja es wäre praktisch wenn man durch doppelklciken oder so die runterbekommt wenn man es will. hab auch ab und an mal ausversehen falsche waffe mit sigill drin^^
Dann würde ich mal behaupten, das dies nicht im Sinne des Spieles ist. Es fehlt eine vernünftige Methode, den Stapel zu entfernen (also im weiteren Sinne ein Bug).
Doch ich denke das ist es schon, denn wer will schon jedesmal bei nem Waffenwechsel wieder die Stacks verlieren ?
Am liebsten wäre es mir aber natürlich wenn man den Stack vielleicht mit Rechtklick entfernen könnte, falls man ihn wirklich loswerden will, und er dafür aber auch nach reloggen oder Zonenwechsel erhalten bliebe.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Der Stack soll nur auf Wunsch verschwinden. Ausloggen ist im WvW bei Warteschlange definitiv schlecht. Dann würde ich mich eher vom Gegner klatschen lassen, als auszuloggen.
Es muss eine vernünftige Methode dafür her.
Den Stack bei Gebietswechsel zu behalten, wäre im reinen PvE okay. Im WvW fände ich das nicht so gut.
Heimatwelt: Flussufer
“Klick auf den Stack entfernt Stack” und alle glücklich.
Würde ich vermutlich nicht nutzen, kann mir den Nutzen abe rfür andere vorstellen.
Deswegen …
/dafür
Spielinfos http://gw2.computertreff.com
Ja, das Problem kenne ich. Da kommt man aus einem Verlies (Dungeon-Rüstung, Dolch mit stapelndem Zustandsschaden), rennt gleich los und schickt z.B. einen Moa “schlafen” – und will dann zur Farmrüstund welchseln, samt andere, Dolch mit dem Sigill des Glücks für mehr MF. Nun ist aber schon der Stapel für den Zustandsschaden angelegt…
Eine bessere Lösung wäre einfach, sobald ein Sigill einen Stapel anlegen will, der nicht zum aktuellen Stapel paßt (Zustandsschaden vs. MF), dann wird der alte Stapel entfernt und mit einem neuen begonnen.
Nosferacul (Schnitter), Ätherflux (Herold), Klepshydra (Nekro), Seconde Morte (Chronomantin)
Doc Smartens (Waldläufer), Kaffla (Wächterin), Schotterkies (Dieb)