Stecke im PvP Mapselectionfenster fest
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Posted by: Serotoninjunkie.4162
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Posted by: Serotoninjunkie.4162
Siehe oben, nachdem die Map ausgewählt wurde, konnte ich dem Match nicht beitreten. Hab das Spiel beendet und habe jetzt auf jedem Char das Teil prominent vor meiner Nase platziert. Ich hab alles probiert, das Ding ist immernoch hier, reloggen, Char wechseln, Map wechseln, reloggen. Ich kann auch keinen PvP-Matches mehr beitreten, da ich gesagt bekomme, das Match beginne gleich, die Warteschlange kann ich also nicht verlassen.
Ich hab schon ingame ein Ticket geschrieben, das scheint aber niemanden zu interessieren. Ich fänds einfach nett wenn mir jemand helfen könnte das Fenster zu entfernen, ich nämlich seh nix.
Hier im EN-Forum reinschreiben: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Stuck-with-map-results-screen-PvP/page/2
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Posted by: Serotoninjunkie.4162
Hab ich gemacht, danke. Jetzt hoff ich einfach ich muss nicht eine Woche warten.
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Posted by: Serotoninjunkie.4162
Ok, das Fenster ist weg. Danke an den entsprechenden Mitarbeiter. Thread kann geschlossen werden.
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Posted by: The Incredible Heik.2318
Ich hab das gleiche Problem und der deutsche Support schrieb mir eben, sie arbeiten dran, haben aber noch keine Lösung.
Schreibt man das einfach ins EN-Forum und die holen einen da raus?
Scheint so zu sein.
Am Wochenende hatte ein Gildi das Problem. Der deutsche Support hat ihm nicht geantwortet. Ich habe dann für ihn einen Thread im englischen technischen Support-Forum aufgemacht.
Ein paar Stunden später merkt jemand im TS an, dass es im englischen Bug-Forum auch einen Thread gibt, in dem die Leute fleißig schreiben. Habe den Gildi auch dort reingesetzt, und 1-2 Stunden später war sein Dauer-Popup weg und etwas drunter der post des Server-devs, dass er die Leute entsperrt habe. Und das am Wochenende, und nicht vom regulären Support, sondern direkt – fand ich gut.
Dass hier ein Problem im pvp-Queue-System vorliegt, sollte klar sein. Wird das nicht gelöst, dann wird Arenanet bis zum Sankt Nimmerleinstag ständig Leute resetten müssen – schon deshalb wird man das sicherlich auf dem Tisch des Bugfixing ganz oben liegen haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Silmar Alech.4305)
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