Täglicher WvW-Zielobjekt-Verteidiger
am sichersten bekommt man den Erfolg wenn man während der Timer läuft irgendwas repariert, da muss man nicht mal nen Gegner töten, einfach 1 mal mit den Hammer aufs Tor oder auf die Wand hauen und der Erfolg ist einen sicher.
Bei den Töten von Feinden ist es wohl so das der Verteidiger nur dann angerechnet wird wenn man einen Gegner tötet der auch einen NPC vom Turm oder den entsprechenden Objekt getötet hat oder auf andere Weiseschon WXP für das angreifen bekommen haben also Kanone ode Öltopf zerstören.
Wenn man also die Gegner vor den Turm oder den Objekt tötet würde man nur dann den Verteidiger bekommen wenn man auch die Gegner tötet die die Wachen vor den Objekt getötet haben oder das Öl oder die Kanone zerstört haben.
Hey,
vielen Dank für die Antwort.
Das ist aber extrem unverhältnismäßig, wenn einer in Sicherheit und Ruhe einen Schlag auf Wand/Mauer/Tor macht und dafür Rang Gold und den Tageserfolg kassiert. Während der andere sich mit Gegnern rumschlägt, vielleicht nicht die “richtigen” dabei erwischt, eventuell sogar downstate geht und deshalb nicht zum reparieren kommt innerhalb der Zeit – sprich dieser dann nur den Tod zur Belohnung erhält statt wenigstens Rang Bronze oder zumindest irgendwie den Tageserfolg.
Generell ist mir nun leider immer noch nicht klar, wie es zu den verschiedenen Rängen kommt. Bisher weiß ich nun durch inGame ausprobieren:
nur Tor/Wand/Mauer reparieren = Rang Gold
nur die “richtigen” Gegner töten = Rang Bronze oder gar nix
Alternativ konnte ich auch einfach in der Pampa stehen und urplötzlich einen Bronze-Abschluss erhalten, für ein Event, welches ich nicht einmal annähernd mitgemacht oder gesehen habe ;-)
Hat also jemand noch eine Idee zu den verschiedenen Rängen?