Lag-Probleme (Sammelthread)
Also erst noch mal Danke an Herrn Domke für die Antwort, ich glaube es sehen halt viele in der Community nicht wie viel Arbeit hinter manchen Problemen steckt und dass gewisse Sachen sich nicht mit einem Fingerschnipser erledigen lassen.
Ich muss dazu aber auch sagen, wenn man sich noch 2 Monate mehr Zeit genommen hätte und nicht ein Spiel auf den Markt geworfen hätte dass sich eigentlich noch in der Spätbeta befand wären auch viele nicht so frustriert.
Anderer seits muss ich allerdings auch dazu sagen, dass ein MMO wie GW2 mit den ganzen Events auch nicht einfach zu programmieren ist, ich möchte den Programmcode garnicht sehen, und anscheinend traten in der Beta die probleme ja nicht so extrem auf. Habe auch gehört, dass viele Bugs erst durch die Masse der Spieler zustandegekommen sind, die man in der Beta nicht simulieren konnte, aber so genau weis ich das jetzt auch nicht.
@Gerdi
Ja der Schwierigkeitsgrad ist knackig, teilweise auch echt unfair hat mich schon paar enrages gekostet, besonders wenn man laggt. (Besonders als Ele mit dem niedrigsten HP-Pool von allen und der niedrigsten Rüstung und besonders wenn man sich dazu entschlossen hat aus Stylegründen 2 dagger zu verwenden woran ich auch selber schuld bin^^)
Die Rassenrüstung ist auch übertrieben teuer (100g oder so, weis nicht wer sich die kaufen soll, auch schon die stufe 40iger kostet paar gold)
Mittlerweile schaffe ich es 2-3 g die std zu machen.
Und Dungeons schafft man auch ohne “Tank”
@atti:
Entwickeln ist das eine…
Sich ne Waffel machen, auf was Spieler Wert legen, das Andere.
Das gehört aber auch nicht in den Lag-Thread.
Ich kenne auch genügend schöne dinge an GW2. Ich finde nur Private, selbsternannte Moralapostel zum k…. .
Wenn ich hier in Thread die vermeindlich vielen IT-Techniker lese, die nur keine Anstellung bei Microsoft bekommen haben, krieg ich nen Brechreiz…
Ich bin schon mit nem Amiga online gewesen, Mit nem Celeron 150 /28k Modem, GM bei einem renomierten MMO gewesen. Spielte besagten MMO von Classic bis WotLK durch alle höhen und Tiefen. Ebenso wie alle Teile von GW1.
Aber das hier ist leider Gottes echt der Hammer…. Sorry aber ich war halt auf vieles vorbereitet aber nicht das…….
Ich hoffe aufgrund etlicher positiver posts, das das Spiel zunehmend stbiler/Lagfreier läuft.
Dann kann dieser Thread hoffentlich bald der Vergangenheit angehören.
Im Grunde möchte ja niemand mehr als vernünftig zoggen zu können. Über den ein oder anderen Bug kann man dann schonmal hinweg sehen.
(Man ist ja schon so einiges gewohnt, im laufe der Jahre)
besänftigende Grüße…
Also bisher bei mir auch alles supi … Kessex Hills wie auch schon vorher Lagfrei aber Frostgorge Sound fluppt auch grade super … bis auf ein paaar ganz minimalste laggleinchen … aber das ist völlig in Ordnung =)
… schon lange nicht mehr so tief im Spiel gewesen ^^ … ich hoffe das ist jetz der Sonnenaufgang am Horizont
Ich freu mich ^^
Du, Ich will ja gar nicht auf Moralapostel machen, aber es sind immer diese gleichen leidigen Themen, die bei jeder Gelegenheit angesprochen werden müssen.
Es scheint manchmal- ohne Dir persönlich was unterstellen zu wollen, als gäbe es Leute, die einfach nur das größtmögliche Publikum erreichen wollen, um von Ihren “schlimmen Leiden” zu erzählen
Solche Dinge- wie beispielsweise die Belohnungen in Instanzen, können ja diskutiert werden. Aber dann bitte in entsprechenden Umgebungen. Für manche Leute ist sowas einfach völlig belanglos, uninteressant und ermüdend zu lesen (vorallem wenn Sie beim lesen eines Thementitels völlig andere Inhalte erwarten).
Wie gesagt, soll aber kein persönlicher Angriff gegen Dich sein, konnte es Mir nur grad nicht nehmen, was blödes dazu zu schreiben^^
Naja, hoffen Wir mal, dass es von jetzt an tatsächlich besser laufen wird.
Kommt schon! Ich kauf mir heute nen VPN und ihr fixt das Problem? Ausgerechnet heute? Gnah. ^^
Freut mich natürlich, wenn alles problemlos wieder läuft. ich warte mal weiteres Feedback ab. Den VPN kann ich ja noch immer kündigen.
Kommt schon! Ich kauf mir heute nen VPN und ihr fixt das Problem? Ausgerechnet heute? Gnah. ^^
Wollte ich auch schon machen … aber ich hätte das nur zum Anlass genommen, nicht weil ich sonst nichts mit dem VPN anzufangen wüsste
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Die letzten Tage/Wochen ab ca. 18-19 Uhr immer unspielbar (lags und dc´s ohne Ende).
Heute bisher 0 Lags. Läuft absolut rund, keine Probleme.
Update:
Seit gestern Abend steht NCSOFT in direktem Kontakt mit den Ingenieuren der Deutschen Telekom vor Ort. Das heißt nicht, dass diese nicht bereits an dem Problem gearbeitet haben, sondern, dass wir nun mit dem Team in einer Geschwindigkeit arbeiten können, als würden sie zur selben Firma gehören.
Vor knapp einer Stunde sind wir dazu übergegangen eine Direktverbindung (direct peering) einzurichten um den Spielern einen direkten Weg zu den Spielservern zur Verfügung zu stellen. Diese Verbindung unterliegt allerdings einigen Einschränkungen. Daher beobachten wir aktuell sehr genau die Spielerzahlen und den erzeugten Traffic um entsprechende Anpassungen vornehmen zu können. Bitte beachtet, dass wir aktiv an der Infrastruktur und den Serviceleitungen arbeiten, was unter Umständen zu weiteren Problemen führen kann.
Für diese, sowie die anhaltenden und bestehenden Probleme entschuldigen wir uns in aller Form. Wir hoffen euch sehr bald lagfrei zurück im Spiel zu haben.
Herzlichen Dank.
Nicht wundern, lieber Ramon DANKE sagen!
Ich möchte den Tag nicht vor dem Abend loben aber heute läuft es bei mir selbst ohne VPN Verbindung absolut lagfrei. Die Arbeit scheint ja nun endlich Früchte zu tragen, Daumen hoch ANet!
Ich kann endlich wieder lagfrei spielen! Hoffe das bleibt jetzt so. Danke ANet
Das Fazit bis jetzt: Alles BESSER.
Gestern abend noch derbe laggs, heute ab 18uhr keine laggs mehr.
Euere Änderungen zeigen Wirkung! Gut gemacht ANET.
Besser spät als nie! Hoffentlich bleibt das so!
“Seit gestern Abend steht NCSOFT in direktem Kontakt mit den Ingenieuren der Deutschen Telekom vor Ort. Das heißt nicht, dass diese nicht bereits an dem Problem gearbeitet haben, sondern, dass wir nun mit dem Team in einer Geschwindigkeit arbeiten können, als würden sie zur selben Firma gehören.” Ich musste echt lachen, als ich “Seit gestern Abend” gelesen habe xD
Ich möchte hier nicht zu voreillig darüber urteilen, aber es läuft wesentlich besser.
Keine Lags mehr und keine DCs.
Die Verbesserungen scheinen zu fruchten.
Danke ANet.
Die Lags sind endlich weg! Warum denn nicht gleich so?
Trotzdem: Gute Arbeit!
Es läuft lagfrei.
Es kann jetzt sein, dass nur ich diese Problem bekommen habe, aber ich durfte fesstellen: Meine Renderdistance ist extrem gesunken! Spielermodelle oder Npc werden erst gerendert wenn diese sich schon in meiner Reichweite von 1200 befinden (ich befinde mich nicht im WvW).
4,5 Stunden ( 18:00 Uhr – 22:30 Uhr ) ohne Lags, Danke
Auch wenn ich dîe Woche nicht vor dem Monat loben will…^^
Vielen Dank!
Es scheint der richtige Weg zu sein. Ich habe lange nicht mehr so entspannt (weil lagfrei) gespielt.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: derPicknicker.2357
@Ramon: Danke für die Infos.
Nun kann ich es ja sagen (sorry Sirius.4398 für’s Flunkern im letzten Post) – es entspricht auch in etwa dem, was ich kürzlich so habe leuten hören. Wie schon mal in einem Post erwähnt habe ich im Providerbereich so meine Kontakte (kennt ihr ja – “Vitamin B” ;-) Und da plaudert man auch mal über dies und das… wenn da nur nicht ein kleines Wörtchen wäre: Vertraulich! Sorry. That’s how it works.
Aber noch was anderes für Interessierte, weil es hier oft aufkam:
F: Warum traten die Probleme so schlagartig auf? Schließt das nicht den Providerbereich aus?
Nun, darüber wurde hier auch viel philosophiert und auch mir ging diese Frage irgendwie nicht aus dem Kopf, denn so ganz passte sie auch nicht in mein Verständnis hinein. Irgendwas fehlte halt. Doch dann kam mir ein Gedanke, der durchaus plausibel und gar nicht so selten ist im Providerumfeld.
Nun, ich habe ja mehrmals von den Netzübergängen gequatscht, der Politik dahinter bei Expansionen bla bla bla… Schon mal jemand auf den Gedanken einer Kündigung gekommen? Nehmen wir mal an: Provider B entscheidet plötzlich – ich setzte andere Prioritäten in meinem Netz und kündige nun einen Teil meiner Netzübergänge zu Provider A, weil ich den Verkehr anders verteilen will. Konzept geht in die Hose und bumms hab ich ’nen neuen Flaschenhals. Und pünktlich zum Stichtag rollt eine Lawine von Beschwerden los bei einem Spielehersteller… :-p
Jaja, ist doch alles nur konstruiert… man mag es nicht glauben, aber das Internet verändert sich stetig (dank der ganzen “ich-downloade-ein-backup-des-ganzen internets” Jäger und Sammler. Nur merkt der Kunde im Regelfall(!) nichts davon. ;-)
Aber hey,… was weiß ich schon. Ich spekuliere ja nur… :-p
@derPicknicker: Vielen Dank für Deinen Informationen. Es ist schwer den uneingeweihten nahe zu bringen wann welche Sachen möglich sind und wann nicht. Ich hätte nurmehr selten die Geduld dafür. Wie man an den Reaktionen tun sich immer noch viele schwer die Realität zu akzeptieren, dass man nun mal nicht immer alles sofort haben kann ;-)
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Auch nochmal feedback von mir, nach den unspielbaren vortagen konnte ich heute nachmittags bis nachts komplett lagfrei auf kodash spielen.
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Ibedibabedibu.6492
Vielen Dank für das Update und eure Bemühungen die Lags zu beheben! Wir hatten heute das erste mal nach mehreren Tagen keine Lags. Dafür hat das mit den Gruppenreisen nicht mehr hingehauen. Aber ich denke mal das ist besser als Lags. Ich finde es super das ihr uns auf dem Laufenden haltet, bitte weiter so! daumen hoch
Spielzeit GW2: 792 Stunden
Ganzen abend ohne lags gespielt, lief problemlos. Gute Arbeit!
Ich bin auch glücklich, dass endlich mal ein ‘produktives’ Update von Seiten NCsoft kommt. Aber Leute hypt die momentane Situation nicht so stark. Dass ihr jetzt keine Lags habt, ‘könnte’ auch an “Freitag-Abend” liegen. Wir (die meisten, die ich kenne und laggen) haben Freitag Abends, wie jeden Freitag Abend, nie so starke Lags oder zumindest weniger Lags als beispielsweise Werktags zwischen 18:00 Uhr – 22:00 Uhr oder Sonntags zwischen 14:00 – 22:00 Uhr.
Deshalb erst einmal abwarten und schauen was die nächsten Tage bringen. Wenn es funktioniert, ist es genial, andernfalls müssen wir wohl warten.
Dann werde ich wohl mal wieder nach Drakkar Lake wechseln.
Noch einmal /strong Danke Herr Domke und TEAM /strong wenn das Problem wirklich behoben ist.
Wenn ich mich jetzt jedoch nicht täusche meine ich von Herrn Domke eine über eine “vorrübergehende ersatzlösung mit ein paar kleinen problemchen” gelesen zu haben, vielleicht fällt da ja die verminderte Renderreichweite die hier jemand gepostet hat mit drunter. Das ist denke ich nämlich eine sehr effektive Methode lags zu reduzieren, ob jetzt hardwarebedingt oder verbindungsbedingt sei jetzt mal dahingestellt.
Hach, ich könnt jetzt auch so vieles schreiben… ist mir meine Freizeit aber nicht Wert
Deswegen nur folgendes: Danke an ANet, für zumindest die besagte vorübergehende Lösung. Insbesonderer Dank an Herr Domke, der sich todesmutig in diesen Thread gewagt hat um die Wogen zu glätten, was mMn gut gelungen ist. Gibt es eigentlich eine Gefahrenzulage?
Eine Frage hätte ich aber noch: Gibt es aus den bisherigen Erkenntnissen der Notlösung von gestern bereits Lösungsansätze und eine grobe Zeiteinschätzung, wie lange die Umsetzungsdauer einer möglichen Lösung wäre?
Nicht steinigen, aber wer den kleinen Finger reicht…
Fürs Feedback:
Konnte gestern das erste Mal seit langem absolut Laggfrei spielen und von daher auch das erste Mal völlig entspannt mit der Gilde durch Verliese rocken; dass war mir zuvor aufgrund fürchterlichster Laggs nicht vergönnt gewesen.
Ich konnte gestern Abend bis ca. 22:00 Uhr lagfrei spielen. Ab 22:00 waren wieder Lags zwischen 3-30 Sekunden vorhanden :-(
Für die Statistik:
Seid 2 Wochen abends zwischen 18-22 Uhr unspielbar gewesen. Gestern lief es wie geschmiert. Bin sogar der Meinung ich hätte es schnuren gehöhrt. Danke dafür.
Seit gestern Lagfrei bei mir. Saubere Arbeit.
hoffentlich bleibt es so =)
tja ich freue mich denn auch, dass alles wieder gut zu laufen scheint.
ich wünsche mit für die zukunft einige kleinigkeiten von ante:
1. bitte konsolidiert alle statusinformationen und patchinfos auf einem portal bzw. einer website, und verteilt diese nicht auf zig verschiedene stellen
2. bitte optimiert den kundendialog und überlegt mal, ob wasserstandmeldungen hin und wieder nicht doch ganz gut sind
3. erweitert die informationen im Lauscher um technische infos wie z.b. Wartungsarbeiten, stand aktueller Probleme (wie dieses hier z.b.)
4. bitte gebt doch noch ein kurzes abschlussstatement was eigentlich los war
In WvW scheinen die Probleme immernoch vorhanden zu sein.
Vielen Dank für die offizielle Stellungnahme!
Im Moment kann ich überall Lagfrei spielen, ausser mit einem Charakter in den Gendarran Feldern. Hat sonst noch wer das gleiche Problem?
Cheers
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Serendipity.1547
lags incoming -.- / schweiz, swisscom
Bis gestern Abend, als ich das Spiel abstellte, hatte ich seit dem Start von GW2 keine Lag-Probleme. Heute allerdings ist das Spiel für mich unspielbar. Ich habe Dauerlag, alle Charaktere um mich herum “stottern” durch die Gegend, bei jedem zweiten Levelübergang bleibe ich im Ladebildschirm hängen … einfach grausam. Ich werde jetzt mal die nächsten Tage abwarten und hoffen, dass sich das von selber wieder behebt
Ich bin ebenfalls bei Swisscom, Schweiz. Mein Internet funktioniert abgesehen von GW2 aber normal (hab eben nochmals ein paar Downloads getestet).
(Zuletzt bearbeitet am von Silver.9578)
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Schattenstreich.7681
Morsche,
hier tauchen jetzt auch die Probleme auf, das erste Mal war dies am 27.9 der Fall – massive Laggs, ich bin drei mal aus dem Spiel geflogen abends (so ab 19 Uhr). Am nächsten Tag ging es wieder bis heute. Die Laggs fingen eben wieder an und ich bin erneut rausgeflogen.
Internetanbieter: Freenet
Leitung: DSL 1000
Land: Deutschland
Mit der Leitung lässt sich normalerweiße online problemlos spielen, unter anderem liefen/laufen darüber auch Starcraft2, World of Warcraft, SwTor, CSS und all die anderen Onlinespiele völlig problemlos und mit stabilen Ping.
Übrigens ist das Forum hier irgendwie fehlerhaft bzw. das Posten geht nicht so wie es funktionieren sollte?
(Zuletzt bearbeitet am von Schattenstreich.7681)
Bei mir Laggts nun auch seit einigen Tagen, aber immer nur Zeitweise, mit anderen Spielen hab ich keine Probleme
Land: Schweiz
Anbieter: Swisscom
Bisher keine Lag-Probleme mehr bei mir….das neue Routing scheint zu funktionieren.
Anbieter: T-Com
Server: Drakkar-See
- Drakkar Lake -
Sehr schön zu hören. Wobei ich sagen muss das es die letzten Abende auch schon ging. Vlt. kann man so eine Info beim nächstenmal auch früher raushaun.
Allen viel Spaß beim zocken ohne Lag!
Also bei mir ist es zur prime time immer noch unspielbar im sPvP. Seit einer Woche log ich abends kurz ein, join ein sPvP 5v5 hab massive Lags und mach das Spiel danach wieder aus.
Bin bei Kabel Deutschland und hab sonst überhaupt keine Probleme. Hoffe es bessert sich mit der Zeit.
Auch bei mir seit gestern lagfrei. Ich hoffe es bleibt dabei und ihr könnt den Schweizern auch noch helfen!
Server: Abaddon’s Mouth, Anbieter: Telekom VDSL50
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Serendipity.1547
deutschland wurde geholfen, jetzt helft uns schweizern noch bitte^^
Supi, seit gestern endlich wieder lagfrei spielen
Danke!!!
gerstern PvE ok kein Lags ! sPVP lagt immer ……
Heute Primetime LAG´s von 30 Sec + Disc….
Selbst Mit VPN GEHT GRAD NIX :…..
ALLSO BITTE SAGT NICHT DAS IST N T-COM PROB::::..
Zweiter abend in folge ohne Lag, hoffen wir mal das dies unter der Woche so bleibt. … ein Tcom ler
Auch bei mir keine Lag-Probleme mehr. (WvW noch nicht getestet)
Anbieter: T-Com
Server: Drakkar-See
Das Spiel mit Itemspirale/Tretmühle wie in Dutzend anderen 0815-MMOs auch.
Heute der Zweite Tag ohne Lag-Probleme bei mir. Das neue Routing scheint zu funktionieren. Endlich wieder Spielspaß. Ich hoffe sehr das es in Zukunft auch so bleiben wird! Das wäre sehr wünschens Wert!
Anbieter: T-Com
Server: Drakkar-See
Lief heute einwandfrei, auf eine lagfreie Zukunft! Dankeschön!
Server: Millersund
Region: WvWvW – ewige Schlachtfelder – vorallem Schloss wiedermal
Uhrzeit: etwa 20-23 Uhr
massive Laggs, man musste jeden Skill 20 mal drücken damit sich was tut, 10sek delay von vielen (auch im Chat geschildert)
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.
Lief sehr gut gestern. Ich habe zwar 2x ein Disconnect gehabt, was aber im Vergleich zu den Tagen davor keine Rolle spielt. Lagfrei ist das Spiel gleich noch mal so gut.
We’re back on Picktenplatz. Überwiegend Lagfrei. thumbs up
Vermehrt Probleme nur in Höhlen – allerdings ziemlich genau nach dem letzten Patch beginnend: Microlags
Grüssle Apho & Co
(Zuletzt bearbeitet am von Aphotecaia.4057)