Spiel stürzt jedes mal ab
- Error Logs <—*
Model ‘0×0075ae’ is not a valid model file
Model ‘0×007209’ is not a valid model file
Model ‘0×0041ae’ is not a valid model file
Model ‘0×0071f7’: Animation bank missing on file
sieht ein wenig aus, als wäre deine gw2.dat beschädigt. Starte das Spiel einmal mit dem Parameter -repair (also gw2.exe -repair oder Gw2-64.exe -repair, wenn du den 64-Bit-Client verwendest)
Der hat da so um die 100 MB runtergeladen, hatte dann schon ein gutes Gefühl, dass der da was gefunden haben könnte was beschädigt war oder gefehlt hat.
Aber schlussendlich das selbe Problem, neuer Log im Anhang.
Danke aber für die schnelle Antwort.
Grüße
Edit
Hab da 2 solche Dateien gefunden, welche ich beide angehängt habe.
Die Obere von den beiden ist direkt nach dem Absturz geöffnet worden. Die sollte brandaktuell sein.
Die Untere ist in dem Benutzer – Appdata Ordner drin, wenn ich die öffne steht da allerdings “when: 2015” deswegen bin ich mir nicht so wirklich sicher, ob die aktuell ist.
Naja. Hoffe ihr könnt diese Dateien entziffern. Mir fehlt dafür leider das Verständnis.
Attachments:
(Zuletzt bearbeitet am von Patler.6902)
Naja , ich habe den Client nicht, aber laut logfile werden die 0xffffffff von 0×05D8F66C gelesen und auch korrekt verzweigt und scheinbar die Fehlermeldung aufgerufen. Kann sein, dass ANet -1 (ffffffff) nutzt um das Ende einer verketteten Liste zu kennzeichnen und dennoch eine parallele Information zum iterieren benutzt (also vermutlich über einen Index zugreift) und diese Info eben nicht passt. Also dass eine liste mit z.B. “3” Bones im Speicher ist, der letzte mit ffffffff gekennzeichnet ist, und der Algorythmus aber die Information erhielt, dass in der Liste 4 oder mehr Bones wären. Der Algorythmus checkt hier mittels ffffffff auf einen Buffer-Überlauf.
Jedenfalls scheint es mir laut logfiles so
Da das Problem ja nicht bei allen Spielern auftritt, würde ich glatt vermuten, dass ein Modell, welches an deinen Charackter gebunden ist, das Problem verursacht… Kannst du denn mit einem anderen oder komplett neuen Char einloggen?
Danke für die Antwort.
Wollt ich grad versuchen, aber das Spiel ist in der Charakterauswahl abgestürzt, noch bevor ich überhaupt auf “Starten” geklickt hab. Wenn ich mich ganz doll beeile schaff ichs bis in den Ladescreen bevor das Spiel abkackt. Welchen Char ich anklicke scheint auch keinen Unterschied zu machen.
Ich weis nicht wirklich, wie die Repair – Option genau funktioniert, aber zur Sicherheit kann ich nur noch raten, das Spiel mal komplett neu herunterzuladen und zu installieren. Vielleicht ist in der Datendatei etwas beschädigt, was nicht durch die Repair-Option behoben wurde. Und Wünsche viel Glück beim Support.
Hier noch ne aktuelle Info dazu:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/support/Ungel-ste-Tickets-lter-als-5-Tage-Hier-posten/492971
Dann werd ich mal versuchen das ganze Spiel neu zu laden. Auch wenns mir nicht wirklich gefällt, da das bei meiner Holzleitung Ewigkeiten dauern wird
Naja, hoffe mal das Problem löst sich dadurch. Ich melde mich eventuell nochmal hier, sobald ich mehr weiß.
Dankeschön.
Grüße
Okay nach einer kompletten Neuinstallation scheint das Spiel zu laufen. Die komplette Welt hab ich noch nicht erkundet, aber einige Maps laufen schonmal ohne Abstürze, danke für eure Hilfe.
Grüße
Ich denke, der Fehler war so speziefisch, dass es keinen Grund zur weiteren Beobachtung gibt. Auch zum Anti-Aliasing sehe ich keinen kausalen Zusammenhang, sodass du dies wieder anstellen könntest um die Bildqualität zu erhöhen. Aber ein gewisses Maß an Paranoia kann grundsätzlich nicht unbedingt Schaden