morgens hui, abends pfui!!
Provider mal angeschrieben?
“Ein Problem mit dem Einloggen”. Sehr ausführliche Fehlerbeschreibung….
Das kann durchaus am Provider liegen, ich habe das ähnliche Problem mit einer instabilen Leitung am Tag und einer stabilen Leitung in der Nacht. Umgekehrt war es auch mehrfach der Fall.
Später erhielt ich die freudige Nachricht von meinem Provider, es könnte irgendwann gar nicht mehr funktionieren – super…
Ich habe eine durchgängig stabile Leitung und eine sehr schnelle dazu und habe trotzdem generell das Problem mit der Verbindung vom Anmeldeserver zum Spieleserver in den Hauptbelastungszeiten. In jedes andere Onlinerollenspiel und auch ins Internet allgemein komme ich problemlos zu diesen Zeiten rein und ansonsten funktionieren ja dieselben Einstellungen auch problemlos. Außerdem, wenn ich vor den Spitzenbelastungszeiten schon drin bin und keinen Teleport benutze, kann ich problemlos durchspielen. Von daher scheint mir die Ursache sehr begrenzbar zu sein – keine ausreichende Serverkapazität …
Das passiert bei mir regelmäßig in den Zeiten, wo die meisten Spieler on sind – am Wochenende und in der Woche ab ca. 16:00 Uhr bis ca. 23:00 Uhr. Leider gibt es offenbar keine Warteschlange und die Methode, dann in einem instanzierten Abbild des Charaktergebietes eingeloggt zu werden, wie beim letzten großen Event, wurde wohl ansonsten aus dem Spiel genommen, da es wohl zu vielen Bugs dadurch kam. Leider bleibt dann das Spiel hängen und ich muss dann jedesmal über den Task-Manager den Prozess abbrechen, da Angezeigt wird, das keine Rückmeldung erfolgt. Womit Microsoft dann jedesmal einen Fehlerbericht erhält. Momentan bleibt nichts anderes übrig, als sich immer wieder einzuloggen, bis man Glück hat – das kann bis zu ca. 45 Minuten dauern oder man meidet diese Zeiten grundsätzlich. Wünschenswert wäre eine ordentliche Warteschlange mit Zeitangabe, wie lange es etwa dauert, bis man in die Spielwelt eingeloggt wird und dann sollte natürlich die Benutzung der Teleportsteine nicht dazu führen, das man wieder rausfliegt und erneut in der Warteschlange hängt. Noch besser wäre es, in den Hauptbelastungszeiten mehr Server einzusetzen. So wie es jetzt ist, ist es, recht gesehen, unzumutbar.