(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Lag-Probleme (Sammelthread)
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Martin Kerstein.3071
Hallo Com,
Ich kann Gw2 über meinen Internetstick nicht spielen, obwohl ich schon mit dem gleichen stick Wow, Cod, und etliche andere Onlinegames gespielt habe. Ich kann mich ohne probleme einloggen doch nach der charakterauswahl dauert alles ewig lang. Sobald ich dann in der World eingeloggt bin sehe ich zwar die umgebung, meinen char, und die mobs. Aber er ich kann nicht angreifen. Dann tab ich raus, gehe auf Youtube und alles klappt super.
Als wenn keine daten ankommen würden das ist komisch, hat das was mit der telekom (mein anbieter) zu tun, oder eher etwas mit Gw2.
Ja ich weiss auch das es schon einen post dafür gibt aber mir ist wichtig das der support darüber bescheid weis, denn ich glaube es geht allen Spielern so, die über umts spielen möchten. Falls nicht können ja gerne die spieler schreiben bei denen es klappt ich freue mich über jeden kommentar. Denn eines ist klar, das Spiel find ich klasse und will es nicht missen.
Mit hoffnungsfollem gruße
Numark
Dzagonur Defense [DD]
(Zuletzt bearbeitet am von Numark.7641)
Hat die Telekom nicht letzte Woche was an ihrem Mobilfunknetz rumgefrickelt sprich irgendwas in ihren Mobilfunknetz geupdatet? Habe das selber nur am Rande mitbekommen, weil bei vielen D1 Nutzern kein WhatsApp mehr ging. Haben das zwar wieder gefixt, aber vielleicht ist da noch ne andere Änderung ins Spiel gekommen, die sich nun auf die Nutzbarkeit für MMO’s auswirkt (irgendwelche Ports gedrosselt, Prioritäten anders verteilt etc.)
Fakt ist, seit dem Smartphoneboom fängt so langsam an in einigen Regionen das Mobilfunknetz eines jeden Anbieters auf dem letzten Loch zu pfeiffen.
Auch wenn es jetzt so eine Standard-0815-Tipp ist: Schon ne Ausnahme für deine Firewall eingerichtet etc? Das Problem, Mobs nicht angreifen zu können hatte ich nur, wenn die Server mal wieder gelaggt haben und ich kurz darauf disconnected wurde…
Viel Glück jedenfalls bei der Problemlösung
Selbiges Problem seit gestern. Habe auch einen LTE/UMTS Stick der Telekom und bekomme nach etwas Spielen einen Disconnect. Entweder liegt es an dem angesprochenen Update, neue Filterung oder an ArenaNet.
Letzte Woche hat es auf jedenfall ohne Probleme funktioniert.
Hab es mit und ohne Firewall probiertund auch Antivirus. es ist nicht nur dass ich die mobs nicht angreifen kann sondern es geht garnichts. Ich kann zwar lustig durch die welt rennen aber es spawnen weder monster noch spieler einfach garnichts.
Ich kann alle Spiele zocken mit dem stick von wow über wot bis zu cod (cod laggt ein wenig^^) Aber das beste Spiel klappt natürlich nicht, war ja klar^^
Es freut mich dass es schonmal ging mit nem Stick Gw2 zu zocken. Das gibt mir hoffnung, dass es doch noch klappen wird. Gab es eigendlich von seitens GW eine Stellungnahme darüber?
Dzagonur Defense [DD]
Lag-Probleme (Sammelthread)
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Darkpunisher.9701
Bei mir das gleiche problem was ist da nur los???
Auf Riverside in der Map Steamspur Mountain habe ich massivsten Lag. Anderen Spielern in der Map geht es genau so. Weiß ja nicht, ob das an der Map liegt oder generell grad schlecht läuft.
Nur mal so als Hinweis.
“I don’t believe in the no-win scenario.” – Kirk
Nunja das selbe frage ich mich auch. Ich hoffe das wir schnell dazu eine Antwort finden werden. bzw das guild wars team uns hilft. Habe ebend auch den Support kontaktiert
Dzagonur Defense [DD]
Von ca 18.30 bis 22 Uhr war das spielen für mich fast unmöglich. Zum Glück waren wir nur in einem Storydungeon, da können Lags und Standbilder von bis zu 10 Sek. von den anderen abgefangen werden.
Bei uns in der Gruppe hatten 3/5 diese Probleme, die anderen 2 gar nicht.
Heute bin ich mit nem Twink in den Ebenen von Aschfurt auf Kodasch unterwegs. Wieder massive Lags seit gut 18:30-19 Uhr, und vermutlich werden diese auch wieder die nächsten Stunden andauern.
Ich bin da nicht der einzige, der sich im Chat beschwert, das sind etliche Spieler, bei denen es genauso unspielbar ist.
Also im Grunde ein Phänomen, wie es seit gut einem Jahrzehnt immer wieder bei neuen MMOs auftritt. Leider ein sehr ärgerliches, denn das Spielen macht so jedenfalls keinen Spaß.
Bei uns hat die komplette Gruppe im Tournament PvP extreme Probleme. Das betrifft 10 Leute. In sPvP, PvE und sogar in den Mists haben wir alle KEINE Laggs! Scheinbar haben andere Teams das Lag-Problem nicht. Wie kann das sein?
Grüße
Ich hatte das auch immer zwischen 19-22Uhr zu meinen SWOTOR zeiten , bzw oft.
Da waren es Routingprobleme vom Provider nach Irland , meist ging es ab 22Uhr wieder.
A-Net kann da nur beim Provider anfragen wenn es ständig passiert was da los ist , aber an denen wird das nicht liegen.
Bin bei Vodafoone , bei GW2 hatte ich die Probleme bis jetzt nicht
Hab heute zum ersten Mal Probleme. Ist der Zeit leider unspielbar.
Habe während des Spielens einen (Port)-Ping auf 2 Server laufen lassen, mit denen ich laut netstat -an verbunden war: 206.127.159.107:6112 und 206.127.146.89:6112
Connecting to 206.127.159.107 on TCP 6112:
Connected to 206.127.159.107: time=41.00ms protocol=TCP port=6112
Connected to 206.127.159.107: time=42.00ms protocol=TCP port=6112
Connected to 206.127.159.107: time=40.00ms protocol=TCP port=6112
[...]
Connection timed out
Connected to 206.127.159.107: time=50.00ms protocol=TCP port=6112
Connected to 206.127.159.107: time=40.00ms protocol=TCP port=6112
Connection timed out
Connected to 206.127.159.107: time=47.00ms protocol=TCP port=6112
Connection timed out
Connection timed out
Connection statistics:
Attempted = 269, Connected = 216, Failed = 53 (19.70%)
Approximate connection times:
Minimum = 36.00ms, Maximum = 54.00ms, Average = 33.61ms
Der andere Server sieht ähnlich aus mit ~20% Packet Loss.
Ein weiterer Ping auf t-online.de war konstant bei 16-18ms ohne Packet Loss oder Timeouts.
Hier noch ein TraceRoute auf den Server:
Routenverfolgung zu 206-127-159-107.plaync.com [206.127.159.107] über maximal 30 Abschnitte:
1 1 ms <1 ms <1 ms speedport.ip [192.168.2.1]
2 17 ms 17 ms 17 ms 87.186.224.186
3 17 ms 16 ms 17 ms 217.0.75.70
4 26 ms 26 ms 25 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.110]
5 31 ms 30 ms 29 ms 217.243.216.202
6 30 ms 30 ms 30 ms ae-4-90.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.202]
7 29 ms 30 ms 86 ms 195.16.161.58
8 30 ms 30 ms 30 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
9 40 ms 38 ms 38 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
[...]
30 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
Ablaufverfolgung beendet.
(Zuletzt bearbeitet am von Dargor.6249)
Bei uns auch seit gestern zum ersten mal Probleme gehabt. Heute leider die Fortsetzung.
Dito, im Moment unspielbar.
Viele habens, einige nicht.
Die Probleme hab ich erst seit 2 oder 3 Tagen davor gings einwandfrei.
War vieleicht euch keine gute Idee den digitalen Verkauf wieder zu öffnen…
Zwischendrin immer mal weider 5 Sekunden Standbilder, danach werden isntant alle Befehle nachgeholt. In einer Stunde 5 mal in die Charauswahl rausgeflogen. Es betraf 2 verschiedene Maps und die Story-Instanzierung.
Auf den Maps machte es kein Unterschied ob ich mich im Überlauf befand oder nicht. In beiden Fällen oben beschriebene Lags.
(Zuletzt bearbeitet am von DatMofa.6528)
Spiele auf Kodasch und habe seit gestern Abend heftige Laggs….die Skills aktivieren sich mit 5 Sek Verspätung und auf einmal lieg ich im Dreck -.-
Seit neuem habe ich Abends auch immer massive Probleme. Besser als Dargor.6249 kann man es sicher nicht mehr darstellen.
Spiele auch auf Kodash, WvWvW ist niht möglich, da ich praktisch keine Skill anwnden und keine Gegner sehen kann … 80er Karte geht auch nicht …. versuch mal Anfängergebiete :-)
Ist heute ziemlich unspielbar – auch in den Anfängergebieten. Hatte bisher nie Lag, heute ist es aber schlichtweg extrem. Was auffällt – ich bin heute deutlich seltener in den Overflow versetzt worden. Keine Ahnung, ob das etwas mit dem Problem zu tun hat. So werde ich das Spiel aber definitiv nicht spielen.
Also ich habe auch schon letzte Woche einen Thread hier gestartet. (Massive Lagging-Probleme).
Am Anfang habe ich gar nicht darüber nachgedacht, dass es vielleicht mein UMTS-Stick sein könnte, weil bei allen Beta-Events, Stresstests, Headstart und offizielle Releasewoche noch alles perfekt lief.
Letzte Woche fing es bei mir an.
Ich habe auch t-mobile. Gleiche Fehlerstruktur wie bei all den anderen Vorpostern.
Habe auch letzte Woche beim Support ein Ticket eröffnet, aber gestern habe ich die erste Mail bekommen. Ich sollte doch mal eine “GW2 Test.txt” mit dem NC-GameAdvisor-Tool dazu schicken.
Hab ich nun auch gemacht, aber immer noch nichts.
ANet wird sich jetzt erstmal um die Hackerproblematik kümmern, was aber auch verständlich ist.
Irgendwann (hoooooooooffentlich) wird man sich auch um unser Problem kümmern, und da muss es eine Lösung geben, weil es ja absolut nicht sein kann, dass GW2 das einzige MMO auf dem Markt ist, was bei uns mit den UMTS-Sticks nicht sauber läuft.
Zwischendrinne funzt es ja mal richtig gut.
Das sind dann immer so die kleinen Hoffnungslichtblicke…
hmmm das heist abwarten und tee trinken?
Dzagonur Defense [DD]
So, habe es gerade eben noch einmal probiert.
Ist das bei euch auch so? Im Launcher kann ich mich ohne Probleme anmelden, Spiel startet, ich sehe den Charakterauswahl Bildschirm.
Dann steige ich in die Welt ein, sehe erst einmal minutenlang den Ladebildschirm, im Hintergrund höre ich schon Soundeffekte usw aber der Ladebildschirm ist noch im Weg. Dann bin ich im Spiel, jedoch bewegt sich nichts, kein Mob, kein NSC. Spieler sieht man auch eher nicht, wenn schon dann ohne Bewegung.
Das ist dann ein paar Minuten so, danach wird man rausgeschmissen mit der Fehlermeldung:
Der Spieleclient hat die Verbindung zum Server verloren. Bitte wartet eine Minuten ab, bevor ihr erneut versucht, den Client zu starten.
Fehlercode: 7:11:3:189:101
Und das passiert immer.
Nur dass wir hier über dasselbe Problem reden, nicht über viele verschiedene :<
Btw, die Amis haben wohl auch solch ein Problem, in GW2 Foren von denen und auf Facebook wird auch teilweise von diesem Problem berichtet.
Heute gab es eine Meldung vom Guild Wars 2 Team dass irgendwelche Login Probleme usw behoben wurden, aber dieses wohl nicht. Ich hoffe das wird denen schon gemeldet und dass dies kein Einzelfall ist…
Die Hoffnung stirbt zuletzt
Dito… Auch auf Kodasch, auch seit gestern Abend massivsten Lag.
hier ebenso…
fing Sonntag Abend plötzlich an. Gestern Abend dann die Fortsetzung. Und heute wieder. Skills werden aktiviert und brauchen ca. 5 Sek bis iwas passiert.
Char läuft und steht plötzlich woanders. Tiergefährte portet sich plötzlich neben einen, nachdem er erst “meterweit” weg stand…
Server: ebenfalls Kodash
Lese im Chat auch von mehreren mit diesen Problemen.
Ingame: Kayra Vendicci
Auf Elonafels ist es genau das gleiche.
Manche haben massive Lags und unter anderem auch DCs, die das Spielen unmöglich machen. Andere haben hingegen auf der selben Karte oder in der selben Instanz.
Internetverbindung und sonstige Pings sind so niedrig wie sonst auch immer.
ich hab nicht nur die lags sondern fliege auch andauernd ausm spiel
Edit: bin auf Kodash
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: Speckmantel.8327
Hier ist das gleiche Problem in den 40-50 Gebieten.
Server ist Abbaddons Mund
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Posted by: sheelawhite.1895
habe auch laggs von 5-60s und manchmal noch länger absolut unspielbar im mom. bin auf dem server abaddons mund
Selbiges auch bei mir. Server ist Elonafels. Seit gestern abend ist es im Grunde unspielbar.
Startgebiet der Sylvari unspielbar (auf Flussufer/Riverside)
Hier ist das gleiche Problem im 35-45 charr Gebiet.
Server ist Abbaddons Maul.
unspielbare lags
Gleiche hier auf Abbaddons Mund.. seit gestern quasi unspielbar.
Tante Edit meint: Provider wäre T-online.
(Zuletzt bearbeitet am von Naru.2054)
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: Martin Kerstein.3071
Ich geb die Sache weiter und wir schauen uns das an, Danke!
10-30 sec lags was ist das auf ein mal los?
soll ich wieder diablo oder tera spielen ?
Danke NC Soft,
nichtmal 4 Tage laufen die Server stabil und Ihr spielt dran rum, erhöht die Kapazität oder sonstwas und von 30 Gildenmembern kann fast keine Sau mehr spielen.
Wenn das noch ein paar Tage dauert dann könnt ihr euch das Spiel sonstwo….
Bei Release hatte jeder Verständiss aber nun plötzlich wieder das gleiche Problem, ist das euer erstes Spiel??? Ich glaube nicht!
Drakkar-See auch seit gestern nicht spielbar …
Hier das selbe seit gestern abend. Server Flussufer, Provider T-Online.
dito… Bitte fixt das schnell.
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: Chidorigirl.5943
Ich habe das gleiche Problem sowohl mit meinem lvl 3 chara auf der Königinenebene als auch mit meinem waldläufer in Lonar und mit meinem Dieb in einem fortlaufenden Gebiet.
Hatte das Problem schon gestern und konnte erst wieder am nächsten Tag spielen. (also heute früh)
Meine frage : Ist dieses Problem auch auf Servern die nicht so überlaufen sind
mir geht es nicht anders seit heute.. waren gerade in der 40ger ini im explo mode und hatte dauernd standbilder… ausserhalb waren diese weniger aber immer noch vorhanden was ein spielen unmöglich macht
Auf Dzagonur gibt es seit gestern ebenfalls heftige Lags mit sekundenlangen Aussetzern.
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: ShelBlackblood.7826
Gleiches Problem auf Millersund (mittel bevölkerter Server), seit 2 Tagen enorme Lags in so gut wie allen Gebieten und ab und zu wirft es einen sogar zurück in die Charakterauswahl. Danke schonmal, hoffe es klappt bald wieder!
is ja fast wie bei diablo3 hier !
Lag-Probleme (Sammelthread)
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Posted by: Chidorigirl.5943
Oder es wirft einen gleich raus und man kann sich neu einloggen <3
Elona Reach (Elonafels) hat seit gestern auch massive Lags mit bis zu 10 Sekunden Standbild, absolut unspielbar gerade
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Posted by: Geisterfuchs.9501
Drakkar See, Harathi-Hinterland und Königintal unspielbar da Lags von 5-10 Sekunden. Diese Lags treten erst seit Montag, 10.09.2012 auf. Davor keinerlei Probleme dieser Art erlebt.
Danke NC Soft,
nichtmal 4 Tage laufen die Server stabil und Ihr spielt dran rum, erhöht die Kapazität oder sonstwas und von 30 Gildenmembern kann fast keine Sau mehr spielen.
Wenn das noch ein paar Tage dauert dann könnt ihr euch das Spiel sonstwo….
Bei Release hatte jeder Verständiss aber nun plötzlich wieder das gleiche Problem, ist das euer erstes Spiel??? Ich glaube nicht!
Wir sprechen hier aber von ArenaNet und es ist ihr 2. Spiel. Und das erste, dass so eine
massive Serverauslastung erfährt.
Server Kodash, sehr starke Lags … Provider auch T-Online
Lags im WvWvW, und allen PVE Maps die ich probiert hab :-(
So mit nem Dieb zu spielen ist Selbstmord ;-)