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Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

Im englischen Forum haben sie ähnliche befürchtungen:
“A golem named BUY-4373, an NPC named Subdirector Blingg, and a jumping puzzle named Under New Management.

I’m sorry, but those references are too coincidental to just be funny. Thanks for letting us now, ANet."

Wow, ich hab mich seit der Ankündigung nicht mehr eingelogt und hab auch die letzten Tage das Forum vermieden, wollte nur heute nochmal reinschaun, obs nicht evtl. doch nochmal nen Update gibt.

Das erklärt natürlich alles, zusammen mit dem neuen Dungeon der als fotm abgekürzt wird.

Nach dem Wissen würde ich nur umso mehr gern mal persöhnlich mit ein paar von den Devs reden, um deren Sicht zu erfahren.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

Fun Fact: Fractals of the Mists = FotM

Brauch man glaub ich nix mehr zu sagen.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

how important for you is vertical progression in GW2?

IsaiahCartwright @Maarius 16 minutes ago

All progression is important to us, we want to make sure our rewards and progression systems hit a spectrum of players and makes everyone feel excited to play the game.

Das wars, ich bin raus. World of Warcraft hab ich lange genug gespielt.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

Muss sagen auch nach den Aussagen von Ramon komm ich mir immer noch verarscht vor.

Nicht von dir persöhnlich Ramon (und dabei auch vielen Dank für deine Offenheit), sondern von der Richtung die das Spiel mit dem neuen Update einschlagen wird. Nämlich 180° entgegengerichtet dem was uns vor Release versprochen wurde und was eines der Hauptfeatures war weswegen ich mir Guild Wars 2 überhaupt gekauft habe.

Nach der CE für 150€ habe ich noch mehr Geld als ich zugeben möchte in den Itemshop gesteckt, um Anet zu unterstützen, dass es endlich ein Spiel nach meinem Geschmack gibt in dem man Spaß ohne Arbeit haben kann, machen kann was man möchte ohne ständig gezwungen zu sein besserer Ausrüstung hinterherhecheln zu müssen, um auf dem selben Stand wie die anderen zu sein.

Ich hab 3 volle exotische Ausrüstungssets, 2 für meine Elementalistin und 1 für meine Diebin, ich hatte keine Probleme damit viel Gold dafür auszugeben und danach erst die Dungeons für das Aussehen zu spielen, weil ich an das geglaubt habe, was Arenanet vor Release versprochen hatte. Und jetzt heißt es ich müsste doch wieder auf die Tretmühle, um meine Charakterentwicklung abzuschließen.

Nein Danke.

Eher kehre ich dem Spiel auf Dauer den Rücken, als das ich noch einmal mitmache, was mir bereits in WoW, WAR und Rift den Spaß am Spiel verdorben hat.

Ich werde den Patch noch abwarten, damit ich mit eigenen Augen sehen kann was sein wird, aber es sieht sehr, sehr düster aus.

Jumping Puzzles in Pvp gebieten einfach nur frustrierend

in WvW

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

Ich find das Puzzle ohne feindliche Spiele zu einfach.

Erst, wenn wer anders dabei ist, der versucht mich zu behindern kommt da die richtige Würze mit rein.

Und wenns zu frustrierend wird geh ich einfach wo anders hin.

Manche Leute haben echt keine Probleme, dass sie so aktiv danach suchen müssen Oo

Kodasch

in WvW

Posted by: Abra.5230

Abra.5230

nach meinen Infos macht Flussufer mit den Franzosen gemeinsame Sache.
Es wurden fleisig die Server gewechselt und zwischen franz<—>DE gewechselt.

mal schauen ob die 24std begrenzung was bringt.

Keine Ahnung was der Rest macht, aber Vintersol farmt zu 6. einfach mal geschätzte 30 Franzosen.

Marken, Marken, Marken =)

Wobei ich sagen muss, dass die Leute auf Kodash die der Meinung waren uns vor dem Wasserfall beim Jumping Puzzle mit 25+ Leuten anzugreifen auch nich viel schlauer waren. Allerdings muss man da zu ihrer Verteidigung sagen, dass wir auch nur zu 5. waren…

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