Vor Guild Wars 2, hatte ich bereits sogut wie jedes andere halbwegs “erfolgreiche” MMO gespielt, naja und bisher hat mich noch keins so lange beschäftigen können, wie Guild Wars 2.
World of Warcraft – zwei Wochen gespielt und danach nie wieder angemacht, obwohl ich ein Abo über mehrere Monate geschenkt bekommen habe. Ich bin jemand, der gern alles komplettiert und bei World of Warcraft waren etliche inhaltslose Quests auf etlichen Kontinenten verteilt, keinerlei Atmossphäre, sei es durch die Grafik, durch den Soundtrack oder die Community, die bestand grossteils nur aus “^^”, “omglolroflbbq” und “xD”, dazu kam dann noch das starre Kampfsystem = überhaupt nicht mein ding!
… danach kamen viele F2P MMO’s, manch ein P2P MMO, aber alles in allem, nichts was mich länger als ’nen Monat beschäftigen bzw. begeistern konnte.
Dann kam Star Wars the Old Republic.
Da ich ein riesen fan vom Star Wars universum bin und mit Bioware bis dahin nur gute erfahrungen gemacht habe, hab ich mir gleich zum Release ein Abo gemacht. Tja, anfangs war ich noch recht begeistert, was wohl einfach nur an Star Wars ansich lag, aber dann kamen die ersten dämpfer, wie das wiedermal starre Kampfsystem, die nahezu nicht vorhandene Community (1 Woche nach Release zur Primetime 90 Leute auf einem Kontinent, dank der katastrophalen Serverstruktur von BW), …! Ende der Geschichte war, nach 1 einhalb Monaten aufgehört, obwohl ich ein 3 Monats Abo aktiv hatte.
Tja und dann kam Guild Wars 2.
6 Monate sind bereits vergangen (+ 1 Monat Beta Teilnahmen), 4 Charaktere auf 80 gespielt, 2 weitere auf 60, bisher noch keine Minute PvP gespielt und mich begeistert Guild Wars 2 immernoch, zwar nicht mehr wie am ersten Tag, aber es versprüht für mich immernoch diese … detailverliebtheit, diese Magie wie in alten SNES Tagen.
Ich bin niemand, der ein Spiel von vorn bis hinten auseinander nimmt und mit dem Vorschlaghammer nach Fehlern sucht, ich lass mich mehr von der Atmossphäre begeistern und im Bann ziehen … und diese ist bei Guild Wars 2 mehr als vorhanden.
Es ist wie Secret of Mana damals zu SNES zeiten. Es war beiweiten nicht perfekt, aber es hat einfach soviel Charme versprüht, eine solch dichte Atmossphäre gehabt, das man schnell die fehler und unzulänglichkeiten vergessen hat. Und dieses gefühl hab ich jedes mal aufs neue bei Guild Wars 2. Man bekommt hier nicht vermittelt, dass die Entwickler nichts anderes im Sinn hatten, als schnellstmöglich die Entwicklungskosten wieder einzuspielen, bzw. generell nur auf unser Bares aus zu sein. Denn why not, sie hätten Guild Wars 2 auch ohne probleme auf ein Abomodell trimmen können und nach all dem Hype, hätte es die ersten Monate wohl mehr Geld eingebracht und was in der Zukunft liegt, interessiert da ersteinmal nicht. So zumindestens denken viele andere Publisher.
Wie auch immer…
Guild Wars 2 ist beiweiten nicht perfekt, aber für mich persönlich, das MMO was ich mir immer gewünscht habe. Auch wenn ich Guild Wars 2 irgendwann nicht mehr Spielen werde, werd ich doch immer ein guten gedanken an Guild Wars 2 haben.