Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Akisu.6035
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Posted by: Akisu.6035
Launcher-News laden bei mir wieder und obwohl es 17 Uhr ist noch keine lags. Wie sieht es bei euch aus? Vor allem der Launcher.
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Posted by: Akisu.6035
Mal eine kleine Zwischenfrage:
Hatte einer von euch seit Release von HoT bis zum letzten Freitag Lagprobleme wie wir sie jetzt haben?Ich zum Beispiel nicht
Nope, hatte keine Probleme so wie jetzt.
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Posted by: Akisu.6035
Kann dir nochmal sagen: Dieses Problem existiert erst seit Freitag/Samstag also brauchst du keine Beiträge von September auspacken.
Dieses Problem existiert immer wieder, das ist die Krux an der Sache. Und es ist das selbe identische Problem, was je nach Netzüberlastung durch das Routing auftritt. Wir haben derzeit auch 2 Spieler aus S.-H., die seit 1-2 Stunden durch die Probleme betroffen sind. Einer davon ist weniger als 1,5km von 2 anderen (u.a. mir) entfernt und wir anderen 2 haben überhaupt keine Probleme im Spiel.
Wusste nicht das es genau solche Probleme schon länger gibt, aber das macht doch eigentlich gar kein Sinn oder? Ich bin seit Jahren bei Telekom habe absolut nichts geändert, also warum sollte ich jetzt ausgerechnet wie 100 andere Leute seit Freitag/Samstag Probleme haben?
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Posted by: Akisu.6035
Ich lese seit Tagen überall und finde NICHTS, keine Äußerung von ANet, nichts, wie hier wer schrieb, zu Telekom + Level3 und auch keine hilfreichen Beiträge. Dauernd zu schreiben, ANet ist nicht schuld, bringt nichts, also lasst es. Es ist einfach eine Schweinerei, dass schon so lange nichts geht und HIER im Thread nicht mal ein offizieller Sprecher etwas schreiben kann. Würde die Lage beruhigen und ich bin, nach ausprobieren einiger Sachen, noch am Zweifeln, woran es genau liegt. Solang kein “Ja, ALLE 1und1 und Telekom Kunden können nicht spielen”-Beweis kommt und ähnliches bleibt für mich: ANet, tut was!
Ich finds ja irgendwie belustigend was du schreibst. “Ich glaube nichts bis mir jemand das Gegenteil beweist, aber ANet ist schuld!” Hast du mal Pingplotter über deine aktive Verbindung laufen lassen? Wäre das einfachste um festzustellen wo Probleme bestehen. Außerdem verstehe ich nicht, wie das als “Beweis” für Irgendwas gilt wenn “ALLE 1&1 und Telekom Kunden nicht spielen können”? Umgekehrt müsste ja dann auch das Argument gelten: Bei mir Läuft GW2 fehler- und lagfrei, es kann also nicht an ANets Servern liegen.
Zugegeben der Post ist von Ende September, fasst das Ganze aber ganz gut zusammen (leider geschlossen der Thread, daher nicht direkt zitierbar):
GMDornsingerPetzi.6409:Und zurück zum Thema möchte ich noch sagen, dass es mir (…) sehr viel lieber wäre, weniger davon zu hören, was nicht geht, wer nicht schuld ist usw., sondern mehr davon, was getan wird oder getan werden kann, um das Problem aus der Welt zu schaffen, wobei ich der Meinung bin, dass ANet sehr wohl weit mehr Möglichkeiten hat, etwas dagegen zu tun, als wir Spieler.
Lösungen sind immer die bevorzugte Lösung. Leider gibt es nicht immer Lösungen und manchmal gibt es Lösungen, welche ich nicht vorschlagen darf. Zum Beispiel darf ich keine Werbung für Produkte machen, die euch helfen könnten. (…) Auch kann ich einfach nicht anderen Firmen ungehobelt ans Bein pinkeln. Das ist schlicht unfein und wird nicht passieren.
Bei solchen Situationen bleibt mir dann leider nur zu erklären was das Problem ist, und ob/was wir direkt tun können.
Im Falle von Datenverlusten vor unserem Server ist da leider die Möglichkeit für mich euch direkt zu helfen Null. ob es dabei schlimmer oder besser wird kann ich dir mit so weniger Sicherheit sagen, wie ich dir sagen kann ob es am 5.7.2018 nachmittags um 16:27 bei dir anfangen wird zu regnen. Eine solche Vorhersage ist schlicht nicht machbar. Mehr dazu gleich.
(…)Mein Vergleich (…), von wegen, 2 Server am gleichen Standort, aber nur bei einem Probleme auftreten und beim anderen nicht, kann ich also damit begründen, dass ich von einer gleichen Umleitung auf den selben Anbieter, ausgehe. Ich meine, meine Verbindung geht schliesslich den selben Weg zum Standort der beiden Server. Also ist doch klar, dass ich davon ausgehe, dass es sich hierbei um die selbe Umleitung handelt, bei beiden Servern, da beide am selben Standort sind.
Auch wenn die Server verschieden sind und sogar eine eigene IP haben, so stehen sie immer noch im Gleichen Rechenzentrum. So, wie ganz viele PCs zB auch in einem Wohnheim oder in einer Firma stehen können.
Wenn in DIESEM Falle ein Problem auftritt, merken wir dies auf Unterschiedliche Weise. Zum einen haben wir unsere NOC – Network Operation Center. Ich habe leider kein Bild von unserem NOC, aber das sieht in etwa so aus: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/49/Azaleos_NOC.jpg
Da sitzen wirklich 24/7 Leute, welche die Server überwachen. Wenn dann etwas einknickt, werden sofort E-Mails geschrieben, Anrufe getätigt und Leute alarmiert. Wir sehen, wenn zum Beispiel plötzlich der Datenverkehr stockt, oder alle Spieler auf einer Karte plötzlich ’rausfliegen.
Zum anderen sehe ich dann auf einmal Tickets eintreffen. Wir haben Monitore, welche unsere Tickets überwachen. Wenn auf einmal innerhalb von 5 Minuten 30-90 Tickets mehr als üblich eintreffen, sehen wir das und überprüfen, ob da ein Trend vorliegt. Das geht dann an NOC… und so weiter.
Derzeit ist so etwas nicht gegeben.Die Erklärte Route meiner Verbindung wäre also: Von meinem Wohnort über andere Länder (und Anbieter) nach Frankfurt (und während sich meine Verbindung in anderen Ländern oder auch Frankfurt aufhält, wird sie aber auf einen anderen Anbieter (beispiel Roaming im Mobilfunk-Netz) umgeleitet), richtig?
Das kommt hin.
So, und wo bitte ist es nun so verwerflich, dass ich sage, dass sich derjenige darum zu kümmern hat, bei dem die Verbindung abbricht? Ich glaube den “Schwachsinn” halt einfach nicht mehr, dass niemand von beiden Seiten aus etwas machen kann.
Auch das ist nachvollziehbar. Nun ist es jedoch so, dass, wenn ich beim Beispiel Mobiltelefon bleibe, das Problem darin besteht, dass ein Sendemast, oder gar eine Reihe von Sendemasten über Kapazität laufen.
Das Problem bei Engpässen an einem Backbone (einem Knotenpunkt / Verteiler-Datenzentren) ist eben, dass es ‘unterwegs’ liegt. Du kannst den Besten PC der Welt haben, und wir die teuersten Server mit bester Anbindung. Wenn Unterwegs die Daten verschütt gehen, können wir beide nicht viel tun.
Wer dann?
Derjenige, der den Einkauf von Bandbreite tätigt. Die Art und Weise, in welcher eure Daten geleitet werden, entscheidet euer Anbieter. Manchmal kann man sich vollständig vom Netz lösen (Router-Restart) und neu in das Netz einwählen und eine andere Verbindung haben. Manchmal kann man das nicht, weil die Daten einen bestimmten Weg gehen müssen.
(In einem anderen MMO wurden Leute von München über Dänemark und Schweden geleitet, um dann in Frankfurt anzukommen. Kann vorkommen.)Ihr hostet einen Server, auf dem euer Spiel läuft und habt Geld dafür verlangt. Ich bezahle gleichzeitig aber meinen Internetzugang, der bei mir einwandfrei funktioniert, aber nur bis zu einem gewissen Punkt und ab dort (entweder bei euch, oder bei dem Anbieter, der als Umleitung dient), fangen die Probleme an (nein, ich habe wirklich nirgends wo anders Probleme, außer es gibt mal Internetausfall, was eher selten ist). Jetzt würde ich also gerne wissen, was man als Kunde eurer Meinung nach machen soll, obwohl doch von eigenen, persönlichen Anbieter aus alles ok ist, bis zur Umleitung her. IHR habt sicherlich mehr Einfluss darauf, dass solche Sachen behoben werden, als ein Kunde, dessen Verbindung ja eigentlich funktionieren würde, aber er kein Anrecht auf Funktion bei der Umleitung hat, da er den Internetzugang nur dem Heim-Anbieter zahlt. Wir zahlen nicht beim Heim-Anbieter den Zugang zu euren Servern, sondern euch, ArenaNet. Oder sehe ich das falsch?
Jain.
Deine erste Erklärung war da treffender als das Ende dieses Absatzes. Es sind zwei verschiedene Zugriffe. Einmal auf das Internet allgemein, einmal auf die Server. Wir glauben dir, dass du nur bei GW2 Probleme bemerkst, aber grade deswegen fragte ich, wie du dir vorstellst, dass das Internet funktioniert.
Wenn du auf die Webseiten und Services Google, TeamSpeak, Steam, Netflix und GW2 zugreifen kannst, aber nur bei einem dieser ein Problem hast… so muss es nicht an deren Servern liegen. Es kann an den Pfaden ZU diesem Service liegen. Google, TeamSpeak, Netflix und Steam liegen nicht auf dem gleichen Weg. Wenn der Weg nicht auf dem Gleichen Pfad läuft, wird das Gleiche Problem nicht auftreten. (…)Natürlich kann ich mir vorstellen, dass man von ArenaNet aus nun sagen muss, dass es euch nun gleich ergehen würde, wie uns, als Kunden, da auch ihr keinen Einfluss hättet auf ein “Fremdnetz”. Aber ihr seid diejenigen, die Flaterates usw. bei Internetanbietern erst recht attraktiv machen unter anderem, also warum kommt da nicht mehr Engagement rüber? Wie soll man also nun als Kunde reagieren, ausser alles als “Schwachsinn” zu bezeichnen, weil man ständig nur das ein und selbe zu hören kriegt, von beiden Seiten aus?
Wir haben null Komma null Einfluss auf die Geschäftsmodelle von Internetanbietern. Auch werden wir nicht von Anbietern beworben, oder umworben. Die Mengen an Daten, welche über Spiele versendet werden, sind kleiner als ein Benutzer, der sich durch YouTube surft. Sicherlich wird gerne mit Spielen geworben, grade bei schnelleren Verbindungen, aber wir haben da keinerlei Handhabe.
Meiner Ansicht nach, sitzt ihr am längeren Hebel und daher wird, von meiner Sicht aus, euch die Verantwortung zugeteilt, dieses Problem zu lösen.
Und da kommen wir deiner Einstellung auf den Grund. Du hast eine ANSICHT. Diese ist jedoch nicht faktisch haltbar. (…)
Immerhin geht es hier um Dienste die nicht richtig funktionieren, aber nicht der Heim-Anbieter ist fehlerhaft, sondern etwas dazwischen, bei dem aber mein Anbieter keinerlei Einfluss drauf hat, da ER seine Dienste erfüllt, mit einer umfänglichen Funktionalität in seiner Heimat.
Damit würdest du dann aber sagen, dass ArenaNet steuern kann, wie deine Daten von deinem PC an uns weitergereicht werden. Das können wir nicht. Wir können steuern, was mit deinen Daten passiert, wenn diese in unserem Dienst eintreffen. Alles was davor liegt, ist nicht in unserem Einfluss.
Dein Anbieter jedoch mietet die Pfade, über welche deine Daten gelenkt werden. Du zahlst nicht nur für die Dose in deiner Wand, oder die Dose und das Modem. Wenn du dich bei deinem Anbieter meldest, so wird aber oft nur genau das überprüft, denn das ist einfach. „Ist grundsätzlich eine Verbindung da? Gut.“ Wenn nicht, wird ein Techniker gesendet. Wenn das Problem tiefer greift, so muss genauer untersucht werden, und das ist meistens nicht nur durch die Grundarbeite eines Erstkontaktes möglich. Deswegen habe auch Anbieter zum Beispiel Foren.
(…)https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wird-Guild-Wars-2-jemals-lagfrei-spielbar-sein/page/3
HINWEIS: Zitat wurde etwas gekürzt, dabei wurden nur Füllsätze entfernt, die nichts direkt mit dem Thema zu tun hatten.
Kann dir nochmal sagen: Dieses Problem existiert erst seit Freitag/Samstag also brauchst du keine Beiträge von September auspacken.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Akisu.6035
Edit: Ist tatsächlich ein Problem der Telekom, wenn man nach der Ausgabe des PingPlotters geht. Die IP, bei der der erste Packetverlust auftritt, ist eine Telekom IP.
Bring mich trotzdem nicht weiter, da sich hier ja scheinbar niemand meldet und (Ironie on) die bei der Telekom sicherlich sofort und eilig an dem “Problem” arbeiten werden (Ironie off).Was erwartest du denn hier für eine Aussage von ANet? Da das Problem nicht bei ihnen liegt, können sie herzlich wenig daran machen. Kunde der Telekom bist du, nicht ANet.
Sowas von Schwachsinn zu sagen das man keine Aussage von Anet erwarten soll. Es ist Anet’s Problem! Beispiel: League of Legends. Bei dem Spiel League of Legends war es oft so das Spieler die Telekom benutzt haben Lagg Probleme haben, haben dann die Entwickler von League of Legends gesagt: “Tja, eure Schuld das ihr bei Telekom seid.” Nope, haben sie nicht sonst würde auch Niemand mehr das Spiel spielen. Die Leute von League of Legends haben dann bei der Telekom angerufen und die Verbindung Überprüfen lassen und die Sache gefixxed. Das gleiche Problem gab es mal bei dem Onlinespiel: “Flyff” und wahrscheinlich anderen Spielen auch die ich aber nicht gespielt habe.
Aber wie kann man so Egoistisch sein und auf die Idee kommen, das man selbst dran Schuld ist, wenn ALLES andere außer Guild Wars 2 ganz Normal funktioniert. Natürlich kann es sein das nur Telekom daran Schuld ist. Aber dann muss Guild Wars 2 bei der Telekom anrufen.
Danke für die Blumen…
Das Problem ist – und das ist hinreichend bekannt und erklärt worden und auch in dem Thread schonmal gefallen: Telekom zahlt zu wenig Geld an die Kotenpunkte wie etwa Level3. Die drosseln daraufhin die Geschwindigkeit bzw. liefern Leistung nach Bezahlung. ANet ist nicht der Geschätfspartner der Telekom. Das sind wir als Kunden. ANet kann höflich bei der Telekom anfragen ob sich da was machen lässt. Und in dem Fall sagt die Telekom: “Nö.” Schlicht und ergreifend. Ich weiß nicht was LoL da für einen Deal gedreht haben will, aber du wirst mir das sicherlich detailliert erklären können.
Edit: Abgesehen davon HAT ANet sich schon zu der Thematik geäußert. Nur macht halt alle Nase lang wer einen Thread auf und ignoriert vorherige Aussagen schlichtweg…
Das Problem ist, das dieses Problem was die meisten hier haben erst seit Freitag bzw. Samstag existiert. Ich und viele andere hatten sonst nie wirklich Probleme mit Laggs. Mal sehen ob Anet mal was dazu schreibt.
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Posted by: Akisu.6035
Edit: Ist tatsächlich ein Problem der Telekom, wenn man nach der Ausgabe des PingPlotters geht. Die IP, bei der der erste Packetverlust auftritt, ist eine Telekom IP.
Bring mich trotzdem nicht weiter, da sich hier ja scheinbar niemand meldet und (Ironie on) die bei der Telekom sicherlich sofort und eilig an dem “Problem” arbeiten werden (Ironie off).Was erwartest du denn hier für eine Aussage von ANet? Da das Problem nicht bei ihnen liegt, können sie herzlich wenig daran machen. Kunde der Telekom bist du, nicht ANet.
Sowas von Schwachsinn zu sagen das man keine Aussage von Anet erwarten soll. Es ist Anet’s Problem! Beispiel: League of Legends. Bei dem Spiel League of Legends war es oft so das Spieler die Telekom benutzt haben Lagg Probleme haben, haben dann die Entwickler von League of Legends gesagt: “Tja, eure Schuld das ihr bei Telekom seid.” Nope, haben sie nicht sonst würde auch Niemand mehr das Spiel spielen. Die Leute von League of Legends haben dann bei der Telekom angerufen und die Verbindung Überprüfen lassen und die Sache gefixxed. Das gleiche Problem gab es mal bei dem Onlinespiel: “Flyff” und wahrscheinlich anderen Spielen auch die ich aber nicht gespielt habe.
Aber wie kann man so Egoistisch sein und auf die Idee kommen, das man selbst dran Schuld ist, wenn ALLES andere außer Guild Wars 2 ganz Normal funktioniert. Natürlich kann es sein das nur Telekom daran Schuld ist. Aber dann muss Guild Wars 2 bei der Telekom anrufen.
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Posted by: Akisu.6035
Von 15-19 Uhr lief es Heute ohne Probleme seit ca.19 Uhr laggt es nun wieder und momentan (19:40 Uhr) kann ich mich noch nicht mal einloggen und auch das Forum laggt.
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Posted by: Akisu.6035
Ich hätte da eine Vermutung. Fast jeder mit dem Lagg Problem benutzt den neuen 64-Bit Client bzw. hat mit dem 64-Bit Client die neusten Patchs gedownloadet. Könnte es sein das weil wir mit dem 64-Bit Client das Update gedownloadet haben, dieses Fehlerhaft wurde und wir deswegen Laggs haben? Der einzige der kein 64-Bit Client benutzt hat war Haseo.
Zu sagen es wären die Server halte ich für verkehrt. Denn die meisten Leute haben nicht diese Laggs, manchmal haben alle Laggs bzw. DC, dies ist aber momentan nicht der Fall. Ich kann in einem Fraktal sein und alle 4 anderen haben einen normalen Ping und keine Laggs obwohl sie eigentlich zu dem gleichen Server verbinden.
Eine Antwort kriegen wir hier oder in den Patch Notes sowieso vor Montag nicht. :/
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Posted by: Akisu.6035
Ich kann den ganzen Antworten hier nur zustimmen. Das positive ist das man sieht ob man das “Lagg” Problem hat wenn die News im Launcher nicht mehr laden. Fakt ist das es nur an den Guild Wars 2 Servern bzw. an Guild Wars 2 liegt alles andere läuft perfekt.
Außerdem fingen bei uns allen die Probleme zur gleichen Zeit an, war nicht an dem Tag sogar ein Patch? Dann müsste in dem Patch ein Problem geben der die Laggs verursacht. Ich habe außerdem in der englischen Community nachgefragt und einige Leute haben dort das gleiche Probleme.
Jetzt sollten wir versuchen gemeinsame Nenner zu finden um die Fehlerbehebung für den Support einfacher zu machen. Deswegen ein paar Fragen an Leute mit dem Lagg Problem:
1. Welchen Internet-Anbieter?
2. Welchen Client? 32-Bit oder 64-Bit. (Mit welchem habt ihr zu der Zeit wo die Laggs das erste mal kamen am meisten gespielt?)
3. W-Lan oder Lan? Kabellos oder mit Kabel.
Meine Antworten:
1. Telekom
2. 64-Bit
3. Lan (Kabel)
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Posted by: Akisu.6035
Hey, seit Gestern habe ich total hohen Ping in Guild Wars 2 bei speedtest.net oder Teamspeak wird mir jedoch mein normaler Ping von 40 angezeigt während bei Guild Wars 2 der Ping von 60 – 350 wild hin und her springt und Fähigkeiten verzögert ausgeführt werden. Außerdem lädt bei mir der Launcher die News nicht mehr:
http://i.imgur.com/1N6CtKc.jpg
Das einzige was ich an Guild Wars 2 geändert habe ist den 64-Bit Client zu benutzen, aber selbst wenn ich wieder auf den 32-Bit Client wechsel sind die Laggs immer noch vorhanden.
Wir suchen wieder Mitglieder und einen Co-Leader/in!
Der/Die Co-Leder/in sollte jemand sein der gut und viel mit Menschen redet und umgehen kann! Ich bin die letzte Zeit nur Nachts online und kann mich daher Tagsüber nicht um unsere Mitglieder kümmern. Die Aufgabe des Co-Leaders wird es also sein die Wünsche der Mitglieder an mich weiterzuleiten während ich nicht online bin, die Entscheidungen und so weiter werde weiterhin ich als Gilden-Leaderin beschließen. Falls ihr Interesse habt: Akisu.6035.
Wird die Amazon Version eine CD enthalten? Mir geht es darum nicht die Erweiterung komplett downloaden zu müssen oder muss man das sowieso?
Kriegt man auch Zugang zu den Beta Wochenenden wenn man bei Amazon vorbestellt? Ich würde nämlich gerne die physikalische Version haben aber trotzdem an den Beta Wochenenden teilnehmen.
Und die Anfrage ist immer noch im falschen Bereich, also pushen sein lassen
Man darf doch nach 7 Tagen pushen oder? ^-^ Und wenn es nicht oben ist sieht es kein Moderator und selbst verschieben kann ich sie nicht.
Löschen und neu erstelllen? ANet is im Urlaub bis nächstes Jahr passiert da nix.
Man kann seit Monaten nicht in den “Suche nach…” Thread posten.
Und die Anfrage ist immer noch im falschen Bereich, also pushen sein lassen
Man darf doch nach 7 Tagen pushen oder? ^-^ Und wenn es nicht oben ist sieht es kein Moderator und selbst verschieben kann ich sie nicht.
Wir suchen immer noch neue Mitglieder. ^-^
Wir suchen noch Mitspieler aber kommen wir erstmal zu dem was wir zu bieten haben bzw. suchen: Bei uns geht es um den Spaß an Guild Wars 2 im Ganzen betrachtet! Das bedeutet wir sind in allen 3 Bereichen des Spiels aktiv: PvE, WvW und PvP. Wir spezialisieren uns dabei nicht auf einen Server aber für das WvW solltet ihr auf dem Server: Drakkar-See sein. Wir haben für alle Drei Bereiche “Ziele” für die Zukunft:
PvE: Sobald es Raids geben wird würden wir gerne einen der ersten Gilden sein die dort aktiv mit machen.
WvW: Zumindest so viele Spieler von Drakker-See zu haben das man auch mal als Gilde alleine rum laufen kann.
PvP: Ein eigenes Turnierfähiges PvP-Team.
Das sind natürlich die größten Ziele und wir möchten auch nicht das die Gilde sich in 3 Zonen aufteilt, deswegen sollte euch zumindest 2 der 3 Bereiche von Guild Wars 2 etwas Spaß bereiten und wenn dem nicht der Fall ist, können wir euch wahrscheinlich von einem überzeugen falls ihr es noch nicht ausprobiert habt.
Außerdem haben wir einen Teamspeak Server auf dem man sich zusammen unterhalten kann.
Von dir erwarten wir:
- Eine nette Persönlichkeit und geistige Reife (Alter ist demnach egal solange du dich reif genug verhalten kannst.)
- Teamspeak wäre schön aber ist keine Pflicht!
- Ein Lv.80 Charakter wäre schön ist aber keine Pflicht!
- Kein Problem mit Minderheiten, das bedeutet du beleidigst keine: Ausländer, Homosexuellen, Leuten mit bunten Haaren und so weiter… Jeder wird bei uns so akzeptiert wie er ist und soll keine Angst davor haben für irgendetwas lächerlich gemacht zu werden.
Anschreiben könnt ihr mich in dem ihr euch hier in dem Thread meldet oder mich ingame unter: Akisu.6035 whispert mich an oder schreibt mir einen Brief.
(Bitte in “Suche nach…” verschieben)
(Zuletzt bearbeitet am von Akisu.6035)
Irgendwie kann ich keinen Thread im Such Thread auf machen da kommt immer ein Error Code?
Diese 4 Errors werden angezeigt:
Messages ist nicht gültig
Name translation missing: de.errors.messages.too_long.other
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Hey habe immer noch das Problem haben noch andere diese crashes?
Das Problem ist das wenn es über 3GB geht das es dann irgendwann abstürzt mit einem OOM Fehler. Aber über 3GB geht es eigentlich nur wenn ich die ganzen Weltbosse hinter einander mache nach so 10 Stück stürzt es dann ab. Habt ihr solche Probleme auch?
~*~ Cherry Tea Party ~*~
Die neue Gilde “Cherry Tea Party” hat noch genug Platz für nette Mitglieder. Die Gilde soll ein Ort bei dem sich jeder wohl fühlt sowohl im Spiel als auch auf dem Teamspeak. Genauso wie bei einer lustigen Tee Party!
~*~ Die Leaderin ~*~
Mal ein wenig mehr zu mir: Ich heiße Tyra bin halb-Amerikanerin aber in Deutschland geboren und 20 Jahre alt. Meine Interessen sind zum größten Teil: Zocken, Japan, Anime, Manga, Musik und Zeichnen.
~*~ Die Gilde ~*~
In der Gilde machen wir eigentlich alles von Dungeons bis hin zu zusammen Musik spielen, auch Rollenspieler sind bei uns gerne gesehen. ^-^ Erreichen könnt ihr mich unter: Akisu.6035
~*~ Wir suchen ~*~
Es ist uns egal welches Level oder welche Ausrüstung du hast, es geht um dich. Wenn du jedoch jemand bist der gerne andere Leute ärgert ist diese Gilde wohl nichts für dich. Für alle anderen haben wir schon einen schönen Platz im Tea Shop reserviert.
(Zuletzt bearbeitet am von Akisu.6035)
Hey, wollte mal fragen wie viel Ram Auslastung ihr so bei GW2 habt. Habe 8GB Ram am Anfang hat Guild Wars 2 1,2GB Ram und wenn man dann ein paar Karten gelaufen ist, hat es 2,4 GB ram. Insgesamt mit Chrome, Icq und Skype kommt dann die gesamte Ram Auslastung auf 5,8GB. Wie schaut es bei euch so aus?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Akisu.6035
Hey, ist es normal das wenn man den dritten Doppelschwert Skill Illusionärer Sprung einsetzt der Klon für ca. eine halbe Sekunde so aussieht:
http://oi58.tinypic.com/s3oeap.jpg
So sehen Charaktere aus, wenn sie geladen werden da ich aber einen guten Computer habe finde ich es komisch, das die Klone kurz so aussehen.
Windows: Windows 7
Grafikkarte: GTX 780
Prozessor: i7-4770k
Ram: 8GB
Hatte das Problem nie, deswegen bin ich nicht auf den Neustart gekommen. xP
Danke hat geklappt. x3
Guten Abend/Nacht die Damen und Herren,
mein Problem ist das folgende:
Ich wollte Heute ganz Normal im Auktionshaus mit ein paar Knochensplitter für meine Nachwuchs Köchin kaufen und musste feststellen, dass ich gar nichts mehr kaufen kann. Nichts, egal in welchen Mengen und egal welcher Gegenstand. Bei meiner Diamanten Anzahl die “0” sein müsste steht momentan “…” da. Was ist denn bitte da los? :/
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