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@Zero du Besserwisser,
1. Doppelschlag und Lotus-Schlag ist die Autoattack-Chain und das war nötig, dass sie den Schaden erhöhen.
2. Das mit dem Erhöhten Schaden war früher ein Trait beim Dieb der dann geändert wurde ergo hast du früher auch schon 15% schaden fahren können somit kein großer Unterschied für den Dieb.
3. Der CD auf Stehlen war max auf 20 3/4sec schon vor dem Patch.
4. DMG-Boost ja, aber auf Angriffe die dann am Ende nur 200-300 Schaden mehr machen ist das nicht der Rede wert.
5. CD`s bei den Fertigkeiten wurden keine runtergesetzt.
6. Das mit den Dodges kommt drauf an ob man mit Draufgänger spielt + Waffenset + Fertigkeiten die man benutzt.
7. Die 5% Schaden mit dem Stab können viele verkraften nur kommt keiner auf den CD auf den Backstab klar. Anet will den Dieb einfach langsam aber sicher aus dem Spiel haben deswegen wird irgendein Unsinn beim Dieb generfed weil der Dieb so “OP” ist wobei mittlerweile jede andere Klasse einfach viel mehr DPS schiebt sei es WvW/PvP oder PvE.
Ich persönlich wär ja dafür, dass man GW2 auf den Zustand von vor 2 Jahren zurücksetzt da war ansatzweise mehr Balance im Game als in dem gesamten letzten Jahr.
Somit sag den Leuten die den Dieb als Main spielen und mir, dass wir keine Ahnung vom Dieb haben und wir die Klasse nicht spielen können.
Kleines Schlusswort. Da du ja so ne Ahnung von Dieb hast lass mich eine Frage stellen. Welche Klasse spielst du denn?
MFG
Zweier
Oi Fidele,
jeder kann dich nur zu gut verstehen, dass du gefrustet bist was den Thief anbelangt.
Die Leute die Thief lang genug spielen wissen wo was gemacht werden muss.
1. Die Mechanik vom Thief gehört gründlich überarbeitet den es gibt Traits die sich einfach gegenseitig ausspielen und somit nicht das vollkommene Potenzial ausschöpfen können. Acrobatic gehört ganz raus weil diese Traitline seit HOT keiner mehr benutzt und vollkommen sinnlos geworden ist.
Zudem gehören die Tricks überarbeitet den die sind in die Jahre gekommen. Von Gift und Fallen brauch ich gar nicht erst anfangen denn die sind sinnlos wenn du gerade nicht Condi spielst (wer meint, dass nach HOT nurnoch Condi spielen muss dem ist eh nicht mehr zu helfen und kann gleich Game deinstallieren).
2. Die Attacken mit Dolch sind viel zu langsam und können (jetzt auf pvp/wvw bezogen) durch einen Spieler der die Mechanik des Thiefs kennt leicht umgehen werden. Cloak and Dagger damit der sitzt muss es perfekt abgestimmt sein ansonsten sind 6 Initiative weg.
3. Die Eigenschaften die der Thief besitzt sind ein Witz im Vergleich dazu was andere Klassen können. Ein Stichwort, Scrapper. Scrapper bleibt unter seinem Gyroskop stehen und bewegt sich fröhlich 24/7 im Stealth und kann dannach jederzeit wieder in Tarnung verschwinden und zudem nur 20 sec Cooldown. Thief hat Schattenzuflucht, klar aber kann jederzeit rausgekickt oder enttarnt werden und besitzt 60 sec Cooldown. Merkst was? Alle Klassen haben die Fähigkeiten die den Thief eigentlich ausmachen gekriegt oder sogar so krass gepusht, dass es schon gar nicht mehr lustig ist. Das schlimme ist sogar, dass die anderen Klassen die Fähigkeiten besser einsetzen können als der Thief selbst der dafür gemacht ist.
Anhand dieser Punkte kannst du sehen, dass du nicht den DMG des Thiefs anhebenbrauchst denn es würde dir nichts nützen. Selbst wenn du die möglichkeit hast so viel DMG zu machen bist du trotzdem am kürzeren Hebel denn was bringt dir der extremste Schaden wenn du dich nicht auf deine Fertigkeiten verlassen kannst?
Abschließende Worte, wir müssen mit der Situation klar kommen so eklig sie auch ist. Viele ehemalige Thief`s haben eine andere Klasse angefangen weil es der Klasse wirklich an den Kragen geht aber selbst wenn Anet das nicht checkt und diesen Weckruf nicht ernst nimmt dann sieht es sehr mau aus.
MFG Zweier
Oi Knuddel,
wie atti schon gesagt hat wenn dir das Build bzw Waffenset Spaß macht wieso nicht. Nur ein paar Fakten nebenbei, D/D ist seit längerer Zeit kaum spielbar da Cloak and Dagger einfach viel zu vorhersehbar ist und man diesem relativ einfach ausweichen kann was eigentlich schade ist weil D/D zu meinen Favoriten gehört aber naja. Wenn du nur darauf aus bist Lager zu drehen und du damit klar kommst dann reicht es vollkommen aus. Wenn du jedoch neben Lager drehen auch mal gezwungen bist Gegner zu fighten dann würde ich dir davon abraten und dann doch lieber auf D/P wechseln da du bei dem Waffenset mehr survivability hast und dann auch wirklich als Sieger aus dem Kampf kommen kannst. In diesem Sinne Lager drehen Ok, für mehr würd ich auf ein anderes Waffenset wechseln.
mfg Zweier
Oi Leute,
hab mir jetzt die ganzen Beiträge von euch durchgelesen und muss feststellen es gibt viele Übereinstimmungen mit meiner Erfahrung die ich in letzter Zeit seit HOT gemacht habe. Es ist jedem klar, dass der Thief seit HOT nurnoch sehr selten sei es im sPvP oder WvW gesehen wird. Was daran liegt, dass der Thief meiner Meinung nach die am schwersten zu spielende Klasse geworden ist. Ich möchte nicht auf jedes Detail eingehen da diese hier sehr gut beschrieben worden sind. Fakt ist, dass mittlerweile jede Klasse die selben Eigenschaften hat die NUR der Thief haben müsste was den Thief gezwungenermaßen einfach sehr unnötig erscheinen lässt.
Doch genug MIMIMI.
Weiß nicht wie lange Ihr schon GW2 (speziell sPvP & WvW) spielt doch das gleiche Problem hatten andere Klassen auch. Ich erinnere mich an die Zeit als Ranger die größte Lachnummer im WvW war. Ein schiefer blick von mir hat ausgereicht und der Ranger lag im Downstate. Leider ist der Thief jetzt in der gleichen Situation und man muss lernen damit klarzukommen. Ich bin kein Pro-Spieler oder ähnliches – ich spiele in GW2 seit gut 2.5 Jahren ausschließlich WvW und das auch nur weil es mir Spaß macht (hoffe es geht manchen Leuten genau so). Mittlerweile bin ich bei über 4.000 Stunden reiner Spielzeit die ich mit guten und weniger guten Momenten im WvW verbracht habe.
Abschließend möchte ich sagen, dass der Thief früher oder später zurückkommen wird und bis dahin spielt den Thief aus Spaß und mit Leidenschaft.
mfg
Zweier
Oi Leute,
ich habe folgendes Problem. Habe beschlossen mit meinem Warrior 100% Map Erkundung zu machen. Hänge jetzt bei 99% fest weil mir eine Sehenswürdigkeit abgeht. Habe jedoch jedes Gebiet auf 100% und doch kommt mir nicht in den Sinn wo die letzte Sehenswürdigkeit sein soll. Mein Dieb hat die 100% schon und der hat 652 Sehenswürdigkeiten. Nun Frage an euch, hat Jemand ne Ahnung oder das selbe Problem.
MFG Zweier
Oi KrHome,
mit Condi werde ich erst recht nicht anfangen da es das langweiligste ist was man spielen kann und wirklich helfen tut es dir auch nichts wenn du dich mit dem Dieb irgendwie verbessern möchtest.
MFG Zweier
Oi Leute,
so wie ich es am Anfang mitbekommen habe geht es hier um WvW und nicht um PvP/sPvP. atti hat seine Probleme geschildert die ich nur untermauern kann. Fängt schon bei den Patch Notes wenn ich mir durchlese was bei anderen Klassen alles gemacht wird stehen da meist 10 Seiten (Ironie Off) für jede Klasse was verbessert wurde und der Dieb weist lediglich 2 Zeilen auf?! Den Dieb an sich spiele ich seit dem release und werde ihn auch weiterhin spielen. Doch es muss unbedingt etwas getan werden denn der Dieb teil viel mehr Schaden aus als vorher (ja cool) aber dafür wurde an anderen stellen extrem abgespeckt. Es steht einfach in keiner Relation und das ist einfach ein Problem für die meisten Diebe wie mich die fürchten müssen nach jedem Autoattack in den DS zu gehen. Was man dazu sagen muss ist, dass man wenn man jetzt besonders als Dieb (betrifft alle Klassen) gut spielen/überleben möchte dann ist in dem Moment Wissen mehr wert als Skill. Wenn man die Rotationen der anderen Klassen kennt welche Waffensets etc. kann man sehr viel rausreissen doch es wird immer schwerer für den Dieb da er im WvW meistens als Kanonenfutter hergenommen wird.
Zudem was schon lange lange von den Dieben bemängelt wird ist, dass obwohl man im stealh ist der Ranger, Warrior, Engi etc. (selbst nach erfolgreichem Ausweichen!!!) einen trifft und somit im DS liegt. A-Net was soll das?
Die Sache mit den Oh-Sh*t-Buttons. Jede klasse besitzt sowas nur der Dieb nicht. Darüber bin ich auch stolz nur muss das nicht sein, dass der Guardian 3 Stück oder so besitzt und mittlerweile Warriors und Nekros mitziehen. Das ist einfach viel zu übertrieben und macht es für uns nurnoch schwerer so an den Gegner dran zu kommen und somit den Kampf für uns zu entscheiden.
D/D ist mein persönlicher Favorit was die Waffensets angeht aber mittlerweile im WvW nicht zu gebrauchen da es einfach vorne und hinten fehlt.
S/D aktuell noch relativ gut spielbar aber auch nicht mehr wie früher wurde vieles geändert was zum Nachteil von S/D war und auch jetzt noch Auswirkungen drauf hat.
S/P sieht man immer öfter aber ist eig. ein 1v1 Build oder wenn man gegen mehrere Gegner spielt die Brain-AFK zocken aber ansonsten auch nichts wirkliches.
P/P braucht man nichts dazu zu sagen erklärt sich von selbst.
P/D ist ein Tryhard-Build was im WvW nicht zu gebrauchen ist.
Somit bleibt D/P übrig das einzige Build neben S/D was man momentan nocht spielen kann aber das wars auch. Zusammengefasst 2 Waffensets die es im WvW noch zu etwas bringen aber der Rest?!
Abschließendes Wort: Mir ist klar, dass WvW noch NIE balanced war und wird es mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit nicht werden aber als Dieb kann man im WvW momentan nur in die Röhre gucken.
MFG Zweier
Dachte ich anfangs auch bis ich mal etwas probiert habe. Habe gegen einen Krieger in WvW die ganze zeit aus der Ferne angeschossen und gestunt bis ich ihn soweit hatte und er zwei mal ausweichen gemacht hat und ich sofort mit stehlen rein bin und der nichts drauf bekommen hat. Passiert mir nicht nur beim Krieger. Waldläufer z.B. genau so steht da macht seine Salve steht auf einer stelle mach stehlen drauf und passiert einfach nichts … war auch schon am überlegen ob das halt so ist das genau in dem Moment wenn ich stehlen machen das die Condition remover machen und dann Konfusion und Gift weg ist aber ka ^^
Hi Leute,
ich spiele hauptsächlich WvW und hin und wieder PvP. Spiele seit Monaten einen Condition Build und mir ist in vergangener Zeit etwas merkwürdiges aufgefallen. Unzwar das Stehlen vom Dieb funktioniert nicht immer so wie ich es gerne hätte. Da ich mit Stehlen Konfusion & Gift auf meinen Gegner draufhaue ist es natürlich ein sehr wichtiger Skill für meine Spielweise. Nun bemerkte ich jedoch, dass wenn ich Stehlen einsetze portet es mich zwar zum Gegner wie in der Beschreibung steht jedoch bekommt der Gegner weder Konfusion noch Gift drauf und ich kriege keine gestohlene Attacke vom Gegner dafür aber eine Abklingzeit auf stehlen. Hat jemand die selben Erfahrungen in letzter Zeit mit Stehlen im Bezug auf Condition Build gemacht oder kommt es mir nur so vor?
MFG
Alex