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Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alhazred.6714

Alhazred.6714

Lektion 2:
- Wir starten diesmal im Luft-Attunement
- Statt in die Gruppe hineinzulaufen, visieren wir einen Gegner aus der Gruppe an und aktivieren Dolch Skill 4 Ride the Lightning und katapultieren uns mit einer Explosion mitten rein.
- Danach Szepter Skill 2 Lightning Strike für noch mehr Schaden und Skill 3 Blinding Flash für weniger Schaden auf uns.
- Jetzt zu Feuer wechseln und die Rotation aus Lektion 1 fahren.

Der Aufwand hält sich immer noch in Grenzen und wir machen noch mehr Schaden.

Lektion 3 (für Forgeschrittene):
- Starten in Luft und die Schritte aus Lektion 2 durchführen
- Statt zu Feuer wechseln wir jetzt aber zu Erde und sprechen so schnell wie möglich Szepter 3 Dust Devil für einen Blind, Dolch 4 Earthquake für 2 Sekunden Knockdown aller umstehenden Gegner und schließlich Dolch 5 Churning Earth für massiven AE-Schaden. Es dauert eine Zeitlang bis der Spruch durchkommt, deswegen ist der Knockdown vorher extrem wichtig, damit wir nicht zuviel Schaden einstecken müssen.
- Jetzt zu Feuer wechseln und die aus Lektion 1 bekannte Rotation abfeuern.

Sollten nun immer noch Gegner am Leben sein, ist es recht wahrscheinlich, dass wir in der Zwischenzeit auch ordentlich einstecken mussten, deswegen empfielt sich jetzt ein geordneter Rückzug zum verschaufen. Also Wechsel zu Wasser und erstmal Dolch 4 Forst Aura aktivieren und weglaufen. Unterwegs mit Szepter 3, Dolch 5 und natürlich dem Heilskill hochheilen und danach wieder zu Luft wechseln und von vorne beginnen.

Als Alternative bietet sich noch folgender kleiner Trick an:
- Starten im Erde-Attunement
- Dolch 5 Churning Earth sprechen und kurz vor Aktivierung mittels dem Utility Skill Lightning Flash mitten in die Gegnergruppe teleportieren. Der Teleport unterbricht das aktivieren nicht, so dass sofort mit massiven Schaden gestartet wird. Anschließend zu Feuer wechseln und die Rotation fahren.

Elementalisten unspielbar

in Elementarmagier

Posted by: Alhazred.6714

Alhazred.6714

Ich muss zugeben, ich hatte anfangs auch enorme Schwierigkeiten mit der Spielweise des Elementarmagiers, vor allem, weil er sich gänzlich anders als Magier-Klassen aus anderen MMO spielt. Ich war gewohnt, aus sicherer Entfernung auf die Mobs zu schießen und sie gar nicht erst an mich herankommen zu lassen. von dieser Denkweise musste ich mich hier verabschieden und seitdem komme ich sehr gut klar.

Achtung: Viel Text!

Hier ein kleines und sehr einfaches “Trainingsprogramm” um in mehrern Schritten zum Erfolg zu kommen. Es gibt sicherlich deutlich bessere Skillungen aber zumindest ist es damit überhaupt kein Problem, am Ende einzelne oder gerne auch mehrere Mobs (inkl. Veteranen) zu erlegen.

Als Waffenkombi bitte Szepter/Dolch verwenden. Blaue oder grüne Waffen reichen normalerweise vollkommen aus, sie sollten nur immer aktuell sein.

Bei der Verteilung der Traitpunkte sollte man immer das Maximum (10, 20 oder 30 Punkte je nach Level) in Earth zu stecken, denn je mehr Toughness wir haben, desto länger können wir unsere Schadensrotation fahren ohne gleich umzukippen. und dort auf jeden Fall das Talent Earth’s Embrace mitzunehmen, womit man bei 50% Leben eine Armor of Earth bekommt. 10 Punkte sollten mindestens in den Arkanbaum investiert werden, damit man dort das Talent zum verkürzen der Arkan-CDs bekommt. Der Rest kann dann zwischen Arkan und Feuer verteilt werden. Wir machen eine ganze Menge Burstschaden, deswegen ist Power nie verkehrt.

An Utility Skills habe ich immer Arance Wave und Arcane Blast dabei, ganz einfach weil ich Fan von Instants bin und beide ordentlich Schaden machen. Den dritten Skill kann man nach belieben wählen, er sollte aber eher defensiver Natur sein, zum Beispiel Mist Form oder das Earth Signet.

Lektion 1:
- Wir sind im Feuer-Attunement
- In die Mobgruppe reinlaufen(!) und als erstes den Dolch Skill 4 Ring of Fire sprechen. Der macht schonmal ein wenig Schaden aber noch praktischer für uns ist, dass er ein Feuer-Kombo-Starter ist
- Danach sofort Arcane Wave, Szepter 2 Dragon’s Tooth und Szepter 3 Phoenix. Wichtig ist, dass man nicht abwartet, bis der Dragon’s Tooth eingeschlagen ist, sondern sofort nach drücken der 2 auf die 3 für den Phoenix drückt.. Den Phoenix kann man gerne direkt vor sich platzieren, das sollte in den meisten Fällen ausreichen.

Durch die Kombination von Ring of Fire, Arcane Wave, Dragon’s Tooth und Phoenix hat man nicht nur einen enormen Schaden verursacht, sondern man hat sich neben bei noch 9 Stacks Might verpasst, denn Arcane Wave, Dragon’s Tooth und Phoenix sind Blast Kombo-Finisher. Anfangs kann es vorkommen, dass man nicht schnell genug ist und nur 6 Stacks bekommt aber das ist auch besser als nichts.
- Was jetzt an Gegnern noch steht, wird mit Arcane Blast und Dolch Skill 5 Fire Grab erledigt. Vor Fire Grab sollte man auf jeden Fall eine Autoattacke machen, damit ein Stack Burning auf dem Gegner ist, denn dann verursacht Fire Grab deutlich mehr Schaden.

Durch diese Kombination von Skills kann man einzelne Gegner oder sogar kleinere Gruppen mühelos umkloppen. Wenn das einigermaßen läuft, kann man zu Lektion 2 übergehen, denn hier wird es noch besser.

Strategie-Guide mehrfach herunterladbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alhazred.6714

Alhazred.6714

Ich hab die engliche Version direkt im ANet-Shop gekauft und kann auch beliebig oft herunterladen.