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HoT Beta 1: Feedback zum Nekro (Schnitter)

in Nekromant

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Also ich kann mich dem nur anschließen. Reaper ist gut gelungen ! (NICHT PERFEKT)
GS Skill 2 hat eine etwas hohe Castzeit allerdings ist der DMG in Kombination mit GS Skill 3 und 4 sehr schön. Was den Reaper angeht wären ein paar Meter beim Skill 2 mehr auch ganz angenehm. Ebenso sollte Skill 5 alle unterbrechen und nicht nur einen. Ansonsten sehr fein gemacht.

Nun aber das schlechte: Die neuen Skills 6-10 find ich doch dezent reizlos da der neue Heal wirklich nur zum PvE gebrauchen ist und wenn man als tank im WvW rennt. Die Schreie sind eigentlich gut in der Idee aber schlecht in der Umsetzung da sie wieder das Team nicht unterstützen sondern nur einen selbst somit wird Necro weiterhin von Profi-Fraktalgruppen ausgeschlossen etc…..man hätte zum Beispiel den Schrei der Macht gibt aufs Verbündeten in der Nähe erweitern können. Desweiteren fehlt ein Trait oder Skill der ordentlich Eile gibt ohne 50sec Cooldown. Dann noch die Elite….keine Ahnung aus der Beschreibung wurde ich nicht schlau deshalb blieb ich bei Seuche….da steht “Zustände” aber unten ist nur Kühle. ….ihr schreibt “Segen”(mehrzahl) und gebt laut Bild zur Fertigkeit nur Stabi. Dezent verwirrt ^^

Außerdem hat der Necro als Zustandverursacher doch recht wegen einem Condi Waldi entgegenzusetzen…..gegen alle konnte ich relativ lange aushalten bis gewinnen aber der Condi Waldi …so schnell wie man da gestunt und 5 Zustände hat kann man die garnicht removen.

Also Fazit: Bis jetzt okay aber es fehlt an Feinschliff.

Probleme im 1 vs 1 / 2

in Mesmer

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Okay das klingt gut Mal so nebenbei: Was wäre ein gutes Sigill auf dem einhand Schwert ? Auf dem GS hab ich +7%Krit und Flammenexplosion Schwert hab ich derzeit den Blitzschlag und Fackel ebenfalls mit Präzi

Probleme im 1 vs 1 / 2

in Mesmer

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Guten Tag, nachdem ich meinen Mesmer auf Lvl 80 hatte wollte ich gern im WvW etwas roaming betreiben. Die meisten sind für Gs + S/F auch kein Problem (4.4.0.0.6) aber die Condi Nekros und Mesmer sind vor allem die Kandidaten, welche richtig schwer bzw unschafbar für mich sind. Hab halt Lockvogel+ Augenschlag und einen Condiremove dabei. Entweder das Mantra oder Arkaner Diebstahl dabei. Hat ihr evtl irgentwelche Tricks und Tipps was im 1vs1 helfen könnte? (Wäre auch zu Übungsfights bereit )

MfG

Kommendes Ranger Update

in Waldläufer

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Nun letzterem stimme ich dir vollkommen zu, ersterem eher weniger da LB ja dem eigentlichen Sinn und Zweck des Rangers entspricht und ja vor dem Patch zu schwach war. Wahrscheinlicher wäre eine Schadensreduzierung speziel von z.B. Skill 2 um sagen wir 5% .

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Guten Tag, ich würde mal kurz aufzählen was es für gute und schlechte Seiten meiner Meinung nach in Gw2 gibt. (Vorweg ich spiele seit beginn und zuvor 5 Jahre GW1)
Nun den: Positiv: -wunderbare Spielwelt
- Story ist sehr interessant und spannend
- WvW/PvP ist eine sehr gut umgesetzte Idee
- Immer neue, kostenlos erscheinende Neuerungen

negativ (sorry das wird lang): – langsam gehen den Entwicklern wohl die Ideen aus…so schön wie die ganzen Neuerungen sind so “ausgelutscht” sind sie auch!
- Ganz schlimm: das ständige Verändern der Klassen!!! Mir am meisten aufgefallen, die Sachen mit dem Adrenalin beim Krieger und dem LB beim Waldläufer. Kaum war der Patch paar Stunden draußen, schon kamen die Flamer die einen neuen Nerf wollten. Lasst es doch einfach mal so und Nerft nicht alles wieder! Beim Ranger flamen Leute weil er mit dem Bogen zu viel Schaden macht, obwohl genau das ja einen Waldläufer ausmacht!!!! ALSO ICH BITTE EUCH…..NUR weil manche sich nicht mal über den Boden rollen können oder einfach weiter laufen, von wegen, “ach der wird mir nicht nachlaufen wieso da verteidigen”….Helft ihr denen!! Ein wenig Übung mit der jeweiligen Klasse und es klappt sich zumindest einen ordentlichen Kampf zu liefern und der keiner flamen muss.
- Dann ebenfalls sehr störend: Die vielen Laggs trotz bester Leistung !! Siehe Tequatl oder Karka-Queen. Oder man fliegt gleich raus und muss sehen wie man kommt.
- Weder neue Waffen, legendäre Amulette/Ringe/etc.. und keine neuen Rassen/Klassen!! Das wäre ja nicht so schlimm wenn wenigstens mal so schöne Feste wie in Gw1 gemacht werden würden….siehe Drachenfest, Geburtstagsevents, etc. dadurch war immer Betrieb und Leben im Spiel.

Langsam wird der Spielspaß zu gering!!! Und bevor Leute schreiben…geh dochwieder zurück zu GW1….das würd ich ja aber da sind zu wenig Leute für Inis und im JSB steht man mindestens eine Stunde bis mal ein Match los geht, weil einfach nicht genug Spieler vorhanden sind.

GW2 hat eigentlich so viel Potenzial aber es wird leider in letzter Zeit sehr vergeudet.

MfG

Kommendes Ranger Update

in Waldläufer

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Okay, mit dem “zu wenig eingespielt” stimme ich dir zu. Dieses Problem konnte man ja in dem Post von NitroApe über den LB ziehmlich gut verfolgen…..
Desweiteren klingt deine Theorie mit den Änderungen sehr logisch, da der Waldi im Nahkampf wahrhafig noch ein paar Buffs gebrauchen könnte. Die Castzeit ändern klingt leider ebenfalls wahrscheinlich, was allerdings mehr als schade wäre und außerdem den Begriff “Schnellfeuer” eigentlich nicht mehr gerecht werden würde.
Skill 4 offentsichtlicher zu machen klingt logisch, wäre zwar für den Ranger an sich unschön aber fair, wenn man es auf die anderen Klassen bezieht. Beim Krieger sieht man den Hammerstun ja auch. (Mal so als Beispiel)

Kommendes Ranger Update

in Waldläufer

Posted by: Altar Killer.9653

Altar Killer.9653

Guten Tag, wie ja schon sicher bemerkt haben, wurde sich leider viel über die Stärke des LB beschwert, welche nach dem letzten Update eingebaut wurde. Nun hat JonathanSharp sich auch schon dazu geäußert und einen Patch für den Ranger angekündigt. Da ich mir jetzt nach dem Patch auch einen Waldi erstellt habe und diesen mit einer extremen Freude spiele, bin ich etwas entsetzt. Meine Frage wäre nun (vorallem an die erfahrenen Ranger) was ihr vermutet was der Patch da bringen könnte. (An Skill-/Tree- oder Waffenänderungen)

Hier auch noch der Text von JonathanSharp:
“JonathanSharp
Wenn jemand also einen Charakter, der auf viel Schaden ausgerichtet ist, spielt, dann wird derjenige wahrscheinlich nicht viel CC haben. Wenn eine Fähigkeit doch mal dazu führt, versuchen wir einen der beiden Werte etwas herunterzuschrauben. So sehen wir bei den neuen Waldläufer Werten, dass diese eine MENGE Schaden aus der Ferne machen, aber im Nahkampf schwächer sind (Verglichen mit der Defensive von Wächtern und wieviel Schaden diese wegstecken können.) und sie haben kaum Möglichkeiten, effektiv etwas gegen gegnerische Boons auszurichten.”

MfG