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Infos zum Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Alteran.9510

Alteran.9510

Polygon hat Anet bereits befragt:

Es gibt etwa so viele Legenden wie andere Klassen Elite oder Heil Skills besitzen.
Außerdem ändert die aktuelle Legende Skill 6-0, sprich auch den Elite.

“If you look at the number of utility skills and heal skills and elite skills on other professions, you’ll get a ballpark idea of the number of legends.”

“Peters describes the revenant’s ability to channel different legends as “sort of like a weapon for the right half of your skill bar.[…]Those right-side skills include a single healing skill, several utility skills and an extra-powerful elite skill.”

Außerdem wird der Widergänger auch eine Spezialisierung, wie die anderen Klassen, haben.

“Peters also confirms that the revenant will have a specialization[..]”

Ebenso kann er mit jeder Legende seinen Heilskill aktivieren.

“For example, Peters says the revenant will be able to use its currently-selected healing skill, then swap to its other equipped legend and use that legend’s healing skill immediately. Situations like this will provide a different dynamic from other classes.”

Dazu kosten alle Skills Energie ( Ich denke der Standard Angriff ist dabei ausgeschlossen :P)

“[…]all of the revenant’s skills — both weapon and legend skills — will use a portion of the character’s energy bar”

Infos zum Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Alteran.9510

Alteran.9510

Verwirrend finde ich die Aussage, dass die ganze rechte Leiste ausgetauscht wird. Vergleicht man Bild 1 (Zwerg) und Bild 2 (Dämon), sieht man, dass Skill 9 und 10 gleich geblieben sind.
.

Wenn du die beiden Bilder nochmal genau betrachtest, erkennst du dass beim Ersten, mit Jalis, gerade die Legende getauscht wird und die Skills von Links nach rechts “umklappen”.

Ob der Elite-Skill sich auch verändert weiß ich allerdings nicht.

Interessant.
Wenn ich das richtig verstanden habe müsste es dann Tonnen von Fertigkeiten geben?
3 Healfertigkeiten á 4 Legenden sind schon 12 Fertigkeiten.
Das beißt sich aber mit der Bemerkung von “Ehnradun.8026” da sich nicht alle Skills ändern.

Was es mit dem Satz: Für den Widergänger und die Spezialisierungen der anderen Klassen gibt es neue Segen, Zustände und Status-Effekte. So können die Spieler in unserem Kampfsystem mit neuen Fertigkeiten interagieren. auf sich hat wüsste ich auch gerne.
Klingt für mich nur wie eine drangeklatschte Exklusivität damit sich die Spezialisierungen “anders” anfühlen.

Es kann gut sein, dass jede Legende einen Heilskill besitzt. Somit gäbe es geschätzt 4.

(Zuletzt bearbeitet am von Alteran.9510)