Wir haben am vergangenen Wochenende auch zum ersten Mal den Weg Oben Weiter gemacht und hatten ähnliche Problem. Nit viel Mühen haben wir ihn aber am Ende geschafft.
Der Boss hat zwar wirklich vergleichsweise wenig Leben und mit einer perfekt eingespielten Gruppe die Lupikus in sekundenschnelle weghaut mag er in der Tat im Nahkampf schnelle zu legen sein, aber für Ottonormalspieler kann ich nur vom Nahkampf abraten.
Es gibt auch Klassen die keine wirkliche chance haben im Fernkampf.
Im Nahkampf stirbt man in 2 Sekunden selbst mit Reflektionswall, weil leider nur die Angriffe der kleinen Spinnen reflektiert werden, nicht jedoch die der mindestens 20% Elitespinnen. Die Zahl der Spinnen ist unbegrenzt ! Wir haben das mehrfach probiert.
Alle Untoten und aktiven Tiere sind im Fernkampf zu vermeiden, weil sie unendliche Mengen Spinnen spawnen lassen in dem Raum zischen Boss und Eingang. Unser Nekro konnte am Ende nur Kaffetrinken gehen.
Fernkampf mit Wächter ist auch nicht möglich weil die Angriffe entweder durchborend sind, oder Flächenangriff, oder nicht (Zepter 1) wie angegeben 1200. Wenn man sich auf eine Enfernung nähert bei dem mit dem Boss keine Anzeige “Ausser Reichweite” beim Angriff kommt, dann spawner sofort riesige Mengen Spinne. Diese Menge ist nicht überlebbar und wenn man als einzelner kurzfristig ignoriert wird weil sie sich auf den Rest der Gruppe stürze, dann respawnen nach wenigen Sekunden eine ähnliche Zahl und dass selbst wenn die erste Gruppe noch weitgehend lebt.
Als Wächer bleibt einem nur Buffen und heilen der anderen, Zustände entfernen. Vor den Angreifenden hin und herzulaufen um vom Wurzeln nicht so leicht getroffen zu werden hilft auch.
Was schließlich funktioniert hat :
den Raum zwischen Eingang und Boss im Fernkampf säubern. Danach Langbogen vom Waldi bzw Ele mit Angriffen die nur ein Ziel Treffen langsam den Boss in maximaler Entfernung töten. Weil wir nur 2 Personen hatten mit geeigneten Angriffen hat das ewig gedauert aber es ging zu mindestens grundsätzlich.
Das Probelm mit dem Boss ist, dass man entweder durch wegllaufen aus Reichweite oder durch keinen Schaden an im macht sofort einen Reset hat. Sobald man also von den Mengen von Spinne flieht kann man wieder von Vorne anfangen.
Wir habe es irgentwie geschafft den Reset zu vermeiden und die Spinnen spawnen zu lassen. Ohne diesen Effekt hätten wir es nicht geschaft weil es zu viele Spinnen sind.