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Hallo alle miteinander. Ich erstelle diesen Thread, da ich der Meinung bin, dass man einigen Klassen im Spiel mehr Auswahlmöglichkeiten bei ihren zur Auswahl stehenden Waffensets geben kann.
Das bedeutet nicht, dass ich mit den derzeitigen Möglichkeiten unzufrieden bin, aber ich denke einfach, dass hier auf jeden Fall noch Platz für mehr ist und das Potential definitiv gegeben ist!
Meine Vorschläge wären im Einzelnen:
Ingeniuer
Hammer & Streitkolben. Als Ingi hat man zwar viel Auswahl durch die Rucksäcke und Kits, allerdings handelt es sich bei dieser Klasse um einen Tüftler der gerne schraubt und baut. Und dieser jemand soll kein Hammer tragen drüfen? Außerdem wäre es eine nette Ergänzung um dem Ingi den Nahkampf zu ermöglichen.
Mesmer
Dual-Pistol und (Kurz)Bogen. Warum sollte man eine Pistole nur in der linken Hand halten können? Mit dem Bogen lässt sich meiner Meinung nach auch einiges beim Mesmer anstellen und ich finde einfach es wäre eine stimmige Waffe für ihn!
Krieger
Jede Stadtwache und jeder Nachtwächter brauchen doch eine Fackel um auf Patroullie gehen zu können. Es wäre bestimmt eine sehr nette Ergänzung für das Einhandschwert und den Conditionbuild
Nekromant
Schwerter und Bögen. Einige werden jetzt vielleicht stutzen, wenn ich diese Waffen für den Nekro vorschlage, allerdings habe ich hierfür natürlich eine griffige Erklärung. Der Nekromant ist ein Händler des Todes und mit vielen Fähigkeiten gesegnet um diesen seinen Gegner schmerzvoll zu schenken. Henker, die ebenfalls für den Tod stehen werden zwar üblicherweise mit einer Großen Axt assoziiert, haben aber in der Regel Großschwerter bei Hinrichtungen verwendet.
Zusätzlich werden die 4 Apokalyptischen Reiter, die das Ende der Menschheit begleiten unter anderem mit Schwert und Bogen abgebildet. Daher finde ich diese Waffen für den Nekro sehr passend.
Waldläufer
Dual-Dagger (Dolche). Hier ist meine Erklärung dem Mesmer ähnlich. Warum nur in der linken Hand? beim Ausweiden und Kürschnern von Wildtieren benutzen Jäger immerhin auch große Messer/Dolche. Dies wäre vllt eine Ergänzung für den Conditionbuild, als zweites Waffenset (Nahkampf) mit dem Kurzbogen.
Das reicht denke ich fürs Erste. Natürlich kann man den Gedanken über mehr Waffen für die einzelnen Klassen weiterspinnen und vertiefen (Großäxte, mehr Waffen für Ele, Wächter und Dieb), aber diese Vorschläge von mir sind eben die Beispiele, die mir einfach am sinnvollsten und pregnantesten erscheinen.
Natürlich wird es einige unter euch geben, die der Meinung sind, dass es eine zu große Unausgewogenheit bei den momentanen Waffensets gibt und diese zuerst gelöst werden sollten! Dem will ich auch garnicht widersprechen. Wie gesagt, es sind nur ein paar Vorschläge die man vllt mal irgendwann umsätzen könnte.
mfg Ark
(Zuletzt bearbeitet am von Arkonoid.3628)