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Ich würde bei dem Build den Flammenwerfer auch nicht dauerhaft verwenden. Trotzdem hat man dann einen Knockback, ein Feuer-Kombofeld und einen AoE-Blind. Und falls man mal irgendwelche Umgebungsgegenstände zerstören muss, macht der Flammenwerfer immer noch mehr Schaden als die Pistole.
Übrigens kommt man mit dem Build mit Macht locker auf 2000 Kraft bei 57% Kritchance, der direkte Schaden ist also nicht so gering.
Wie wärs denn so:
http://gw2skills.net/editor/?fcIQJAqalspSXHvSrF17IBoH6Nv8V0jHT5J/pAbB-jACB0CAUGg5PFRjtIcIalXhVDBTbiIq2hoIa1CBsYNA-e
Durch HGH bekommst du Macht, die Pistole macht guten AoE-Schaden und ein Flammenwerfer für den Nahkampf ist auch dabei.
Also wenn du zwei Pistole benutzen willst, kommst du nicht an einem Zustandsbuild vorbei, da der direkte Schaden der Pistolen relativ niedrig ist.
Die Frage ist dann, ob du fast nur bzw. ausschließlich die Pistolen benutzen willst oder auch ein Kit. Anbieten würden sich das Granatenkit, die Elixierkanone und möglicherweise das Bombenkit.
Ich mach dir jetzt einfach mal ein paar Vorschläge:
1. Nur Pistolen, als Unterstützung Elixiere mit denen man Macht stackt (Großmeistertrait in Alchemie):
Pistolen und Elixiere
2. Mit Bombenkit für den Nahkampf:
Bomben
Für Solo-PvE sind Bomben einfach richtig stark, gegen Nahkämpfer kannst du einfach im Kreis laufen und Bomben setzen und fast kein Nahkämpfer wird dich treffen.
3. Granaten für guten AoE-Schaden:
Granaten
Bei diesem Build bist du die meiste Zeit auf dem Granatenbuild, weil der Schaden der Autoattack höher als der der Pistole ist. Da man mit den Granaten auf den Boden zielen muss, ist es etwas anstrengender zu spielen.
Die Ausrüstung kannst du entweder offensiv auf Präzision/Kraft/Zustandsschaden oder defensiver auf Zustandsschaden/Präzision/Zähigkeit wählen.
Die Builds sind nur mal grobe Richtungen, du kannst z.B. auch mit Elixieren und Granten spielen. Bei den Utilty-Skills gibt es auch viele Alternativen, beispielsweise Elixier R (Wiederbeleben mit Gürtelskill), Elixier S (kurze Unverwundbarkeit für Überlebensfähigkeit), Einmann-Stoßramme (Knockback gegen Nahkämpfer). Wenn du alleine unterwegs bist, machen auch die Türme Sinn, vor allem der Netz- und Donnerturm, die halten dir Nahkämpfer vom Hals.
Ansonsten gibt es noch andere Wege den Ingi zu spielen, z.B. mit dem Gewehr auf direkten Schaden oder auf Support/Heal mit Bomben und Elixierkanone.
Da du aber bei deinen Pistolen bleiben wolltest, werde ich das mal nicht weiter ausführen. Wenn du doch noch was wissen willst, kannst du ja fragen.
(Zuletzt bearbeitet am von Armin.8765)