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[Vorschlag] Verbesserung des Atemmasken-Systems

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Die Anzeige sollte im Heldenmenü anders gestaltet werden. Das mit dem Skinslot ist keine dumme Idee. Warum nicht einfach einen dritten Reiter im Heldenmenü?
Kampf – Stadt – Unterwasser

Bin ich der einzige, der bei seinen “fertigen” Charakteren unten rechts schaut und sich erschreckt, dass er da noch Waffen + ne Atemmaske hat, die nicht zum Level passen? =D

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Gemstore-Rüstungen erneut anforderbar

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Die Mechanik als solches gibt es ja bereits mit den HOM Skins und/oder den Erfolgspunkteskins. Müsste also logischerweise “schnell” Umsetzbar sein. Die Frage ist nur, ob hierbei der Umsatz von ArenaNet verringert wird. Wobei ich auch denke, dass jemand eher geneigt ist alle Rüstungen zu kaufen, wenn man diese schlichtweg erneut generieren kann.

Also: Rüstungsgarderobe in der Heimatinstanz herzaubern, gekaufte Rüstungsskins “generierbar” machen und alle sind glücklich

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Kann ich die Axt wieder aus der Mülltonne holen?

in Nekromant

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Nemesis erklärt nicht, dass man Verwundbarkeit stacken soll, etc. Nur hat mir sein Video, welches ich gepostet habe, auf die Waffenkombination aufmerksam gemacht. Vorher hab ich z.B: Zepter und Kriegshorn genutzt. Inzwischen nutze ich Zepter + Dolch, da beides Blutung stacked. So meinte ich das. Bei Axt + Fokus hat man mit beiden Waffen die Möglichkeit Verwundbarkeit hinzuzufügen und der Gruppe als solches zu helfen. Klar gibt es effektivere Mittel, Schaden zuzufügen, jedoch ist ein Hybrid-Build wie Nemesis es inzwischen auch überarbeitet hat (danke für den Link), genau mein “Type of Playstyle”. Ich mag Glasskanonen nicht und spiele daher lieber auf diese Weise. Die Verwundbarkeit des Autohits ist nur nen Nebeneffekt.. Im Grunde genommen ist die Routine einfach: Autohit Zepter bis Gift, 5er Skill, wechsel zur Axt, 2er Skill, Deathshroud 4+5, Wechsel zur Axt, zweier Skill. Single Target natürlich. Ansonsten noch son bisschen die Blutung streuen und von Zeit zu Zeit den schönen Brunnen des Leidens droppen klar.. Spielweise variiert, aber ich bin da relativ festgefahren in der Routine

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Kann ich die Axt wieder aus der Mülltonne holen?

in Nekromant

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Sorry für meinen späten Beitrag.. normalerweise werden meine Vorschläge direkt abgewatscht xD Durch die Verwundbarkeit, die man dem Gegner durch den Autohit zufügt und den zusätzlichen 5 Stacks durch den vierer vom Fokus, wird der Direktschaden des zweier Skills immens erhöht. Auf solche Kombinationen der Waffen wurde ich erst durch ein gut erklärtes Video aufmerksam.

Ich kann nur jedem empfehlen sich das mal näher anzuschauen. Ist “leider” in englisch, aber erklärt dennoch die Spiel- und Kampfmechanik, sodass man selber davon profitiert ^^

Here you go: http://youtu.be/D6OeKsIh2Gw

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Kann ich die Axt wieder aus der Mülltonne holen?

in Nekromant

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Hmm.. vielleicht hilft hier meine Erfahrung. ich fahre zwar kein Powerbuild, sondern nen Hybriden, aber mein output ist eigentlich sehenswert. Mache derzeit täglich FZ Runs und spiele mit Zepter/Dolch + Axt/Fokus. Mit Autohit und 5er Skill Blutung drauf (112er DPS mit 25er Stack) und dann mit dem zweier Channelskill 5k-6k Crit ist kein Problem. Der Autohit der Axt ist nicht unbedingt gut, allerdings ist die Kombi Axt + Fokus dank Kühle und Co. schon zu gebrauchen.

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Findet das Lager im Obsidianrefugium

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Wenn ich das hier so lese, krieg ich nur zwei Meinungen mit: “ist voll doof” (wortfilter FTW ) und “ist voll geil”.

Ich find´s schade.. Das JP ist ziemlich geil und auch knifflig, aber es kann imho nicht sein, dass die Schwierigkeit darin besteht, nicht gezergt zu werden. Ich hab gestern 3 h damit verbracht IMMER wieder dieselbe Stelle zu machen, weil Leute bei den Fallen gecampt haben oder einen schlichtweg überrannt haben. Ja.. WvW ist nen Battleground, dennoch ist es einfach unschön, wenn man OFFENSICHTLICH nur das JP machen möchte und dennoch gnadenlos von einer Gruppe umgeklatscht wird. Hier wurde bereits gesagt: “Trommelt eure Gilde zusammen”. Schön.. das mag bei großen Gilden funktionieren. Es gibt aber auch kleine Gilden, bei denen nur zwei Leute online sind. (Selber Schuld, ich weiß.. ich mag´s aber familiär).

Der eigentliche Punkt, um den es mir und evtl. auch hier geht ist doch der: Es gehört zur lebendigen Geschichte: Ein PvE Event! Etwas, was ich machen möchte. Ich schließe die Events gerne zu 100% ab, nur scheint es hier nicht möglich, wenn ich nicht gerade zu total irrsinnigen Zeiten aufstehe und das mache.

Für mich steht fest: der Ort wurde “schlecht” gewählt und frustriert schlichtweg.

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(Zuletzt bearbeitet am von Asmor.9720)

Gildenbelohnung als Daily-Auswahl

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Natürlich sollte man dadurch nicht den riesen Vorteil bekommen.
50-100 Gildeneinfluss ist schon ein guter Maßstab. Der Geldwert bei der Daily sollte natürlich beibehalten bleiben. Mein Vorschlag ging ja in Richtung persönlicher Vorteil (Flüssiges Karma) vs. Gildenvorteil (Gildeneinfluss) Und das kann dann jeder Spieler selber für sich entscheiden.

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Gildenbelohnung als Daily-Auswahl

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Als ich gestern mit meinem Twink die Story weitergespielt habe, kam mir ein vielleicht gar nicht so schlechter Einfall. Bei den Story-Belohnungen darf man sich jeweils eine Belohnung aussuchen. Wieso also nicht auch bei der Daily?

Vorgestellt hatte ich mir das (unausgereift) relativ simpel. Sobald die Daily abgeschlossen wurde, erscheint das Belohnungsfenster und man darf sich entscheiden, ob man die Kanne flüssiges Karma oder eine Gildenbelohnung nimmt. Quasi eine Entscheidung ob man sich selbst etwas Gutes tut oder der Gildengemeinschaft.

Gerade mit den neuen Möglichkeiten wäre das relativ praktisch und würde besonders kleineren Gilden den Zugang zu den Gildenmissionen/-Rätseln, etc. vereinfachen.

Inwiefern das dem Gildenmissionskonzept schadet/nützt, weiß ich nicht, aber vielleicht ist das ja ne Überlegung wert

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Anzeigen von offline Zeiten in der Gilde

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Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Meine Erfahrung hat mir gezeigt, dass man dann letztendlich aus den Gilden rausgeflogen ist, wenn man nur ab und zu Zeit gefunden hat, das Spiel zu starten.

Klar wäre eine solche Anzeige für große Gilden praktisch, schadet aber letztlich den “U-Boot-Zockern”, meinste nicht?

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Karma-Ausrüstung wiederverwerten

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Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Naja.. Bis dato nicht möglich, können wir nicht wissen. Schließlich ist das Programmierarbeit, dessen Aufwand ein außenstehender nicht beurteilen kann.

Naja.. Bis dato nicht möglich, können wir nicht wissen. Schließlich ist das Programmierarbeit, dessen Aufwand ein außenstehender nicht beurteilen kann.Es wäre nur eine Funktion, die meines Erachtens sinnvoll wäre. Schließlich ist die Mystische Schmiede, wie wir jetzt alle wissen, eine Funktion, die nicht gewollt ist und zu Gold führt/führen kann. Das ist etwas, das ich nicht will. Karmasplitter z.B. wären etwas, was am Sinnvollsten wäre. Schließlich habe ich etwas für Karma “gekauft” und erhalte den “Gebrauchtpreis” wieder. Gilt bei Drop- oder Craftrüstung ja genauso.

Naja.. Bis dato nicht möglich, können wir nicht wissen. Schließlich ist das Programmierarbeit, dessen Aufwand ein außenstehender nicht beurteilen kann.Es wäre nur eine Funktion, die meines Erachtens sinnvoll wäre. Schließlich ist die Mystische Schmiede, wie wir jetzt alle wissen, eine Funktion, die nicht gewollt ist und zu Gold führt/führen kann. Das ist etwas, das ich nicht will. Karmasplitter z.B. wären etwas, was am Sinnvollsten wäre. Schließlich habe ich etwas für Karma “gekauft” und erhalte den “Gebrauchtpreis” wieder. Gilt bei Drop- oder Craftrüstung ja genauso.Letzten Endes wird das sowieso nicht von mir entschieden, aber schließlich ist das ein Vorschlag und muss erstmal von einem ArenaNet Mitarbeiter entdeckt werden und geht anschließend in die interne Diskussion.. aaaaber dazu muss es erstmal kommen

Naja.. Bis dato nicht möglich, können wir nicht wissen. Schließlich ist das Programmierarbeit, dessen Aufwand ein außenstehender nicht beurteilen kann.Es wäre nur eine Funktion, die meines Erachtens sinnvoll wäre. Schließlich ist die Mystische Schmiede, wie wir jetzt alle wissen, eine Funktion, die nicht gewollt ist und zu Gold führt/führen kann. Das ist etwas, das ich nicht will. Karmasplitter z.B. wären etwas, was am Sinnvollsten wäre. Schließlich habe ich etwas für Karma “gekauft” und erhalte den “Gebrauchtpreis” wieder. Gilt bei Drop- oder Craftrüstung ja genauso.Letzten Endes wird das sowieso nicht von mir entschieden, aber schließlich ist das ein Vorschlag und muss erstmal von einem ArenaNet Mitarbeiter entdeckt werden und geht anschließend in die interne Diskussion.. aaaaber dazu muss es erstmal kommen/Edit: Das gibt´s nicht. Keinmal auf Vorschau geklickt und das Ding will mich fertig machen! XD

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Karma-Ausrüstung wiederverwerten

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Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Arenanet möchte nicht – und das haben sie von anfang an gesagt – das man aus Karma effektiv Gold machen kann. Deswegen ist ein Wiederverwertungsvorgang bei Karma Gegenständen nicht möglich. Es gibt zwar Möglichkeiten das zu umgehen (Mystische Schmiede) aber dies war so nicht vorgesehen und ist von daher als Bug zu betrachten.

Darum ging es von Anfang an nicht…

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Karma-Ausrüstung wiederverwerten

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Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Ich seh die Kausalität nicht. Was hat die Verwertung von Karma-Teilen mit dem Währungskreislauf zu tun? Klar haben, die miteinander zu tun, aber das haben normale Rüstungen, die willkürliche Gegner droppen genauso. Ich denke nicht, dass sich das derart auf die Währung auswirkt und irgendeine Art von Inflation auslöst.

Zumal es nur eine Idee war. Karmasplitter wäre sogar meine primäre Wahl. So bekommt man einen Bruchteil des Karmas wieder. Das ist vor allem für “kleine” Charaktere sicherlich sinnvoll.

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Karma-Ausrüstung wiederverwerten

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Es geht mir nicht um noch eine Währung, davon gibt es gewiss genug, da geb ich dir recht. Es geht vielmehr darum, Karma-Teile wiederzuverwerten. Klar ist, wie du schon schreibst, die Mystische Schmiede eine gute Anlaufstelle und das ist sogar etwas, was ich nicht gewusst habe, aaaaaber..
4 gleiche Teile zu haben ist schon etwas gezieltes, wenn du jetzt aber mit deinem Charakter die eine lowlevel Karmarüstung kaufst, kannste die Mystische Schmiede auch vergessen, oder wartest du die nächsten 4 Karma-Rüstungen ab, damit du alle Teile 4 Mal hast?

Ich will mich nicht an den Karma-Teilen bereichern, sondern lediglich einen Gegenwert haben, wenn ich dieses Teil nicht mehr brauche. Ist ja bei “normalen” Rüstungen genauso. Wenn ich die nicht brauche, kann ich die wiederverwerten und bekomme Sigill/Rune + Handwerksmaterialien aus dem Gegenstand “wieder”.

Aber im Grunde stimme ich dir zu.

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Karma-Ausrüstung wiederverwerten

in Vorschläge

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Guten Tag zusammen,

zu dem im Titel genannten Thema habe ich im Forum derzeit nichts gefunden, entsprechend wollte ich das hier mal kurz zur Diskussion stellen.

Ich habe mir schon diverse Artikel über die Karma-Händler gekauft und musste anschließend feststellen, dass diese nach “Gebrauch” schlichtweg “weggeworfen” werden müssen, nachdem sie ihre Aufgabe erledigt haben.

Wie wäre es also, wenn die gekaufte Karma-Ausrüstung wiederverwertet werden könnte und man dafür accountgebundene Handwerksmaterialien bekommt? Diese könnten z.B. neue Handwerksmaterialien sein, die für andere Karma-Artikel benutzt werden könnten/müssten oder sonstwas..

Beispiel A:
Ich kaufe mir diverse Karma-Ausrüstungsteile und verwerte diese wieder, nachdem ich eine bessere Ausrüstung bekommen habe. Dafür erhalte ich das Material “Karmasplitter”. Dieses kann ich dann beim Karma-Händler in “Kanne flüssiges Karma” schmelzen lassen.

Beispiel B:
Ich verwerte die Karma-Ausrüstungsteile wieder und erhalte accountgebeundenes Handwerksmaterial, was ich beim Karma-Händler zum Herstellen seltener Ausrüstungsteile benutzen kann.

Gibt gewiss diverse Anwendungsmöglichkeiten. Zumindest bessere, als seine “hart” erkämpfte Karma-Gegenstände schlichtweg zu entsorgen ^^

Was denkt ihr darüber?

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PvE Build + welche Exotic Rüstung ?

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Im PvE fahr ich ganz gut mit nem Elixier-Build. Nicht die einfachste Weise, aber es macht mir persönlich am meisten Spaß und teilt auch gut aus. Profitierst hauptsächlich davon, dass du Zustandsschaden austeilst und mit piercing shots auf deine Gegner verteilst.

Hab ein “relativ” gutes Video auf englisch gefunden, allerdings spielt der Typ das im PvP (in meinen Augen nicht wirklich gut für PvP geeignet).

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Inoffizieller RP-Server

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Historiker, hm? =D RP-Aktivitäten sind vermutlich —> kein PvE, kein PvP, sondern reines herumlaufen und Story nacherzählen/erzählen

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Ingenieur Hilfe ._.

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Wie mein Vorredner kann ich auch nur empfehlen: Learning by doing. Es nützt nichts, sich am Anfang ein Ziel zu setzen, oder setzen zu lassen, das man nicht gut spielen kann oder nicht mag. Du könntest dir mit Leichtigkeit ein Build aus diesem Forum picken und das ebenfalls spielen. Wenn das allerdings nicht deine Art zu spielen ist, dann macht das keinen Spaß und führt zu Frust. Tu dir selbst den Gefallen und schau dir die Skills in Ruhe an, schau, was du dadurch bewirkst und schreib dir am besten auf einen Zettel auf, was dir am besten gefällt. Dadurch kriegt man ziemlich schnell die Mechanik, etc. raus.

Man levelt im Übrigen am schnellsten, wenn man in Gebiete latscht, dessen Level man noch nicht hat. Das ist allerdings auch die schwierigste Art zu spielen

Anfangs würde ich dir die Elixiere und den Flammenwerfer empfehlen. Ist einfach zu spielen und wer hat nicht Spaß am Flambieren?! =D

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Geschützturm-Exitus

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Du bringst mich da auf was.. Durch das Aufheben der Türme war (?) die Aufladezeit doch geringer, als bei Zerstörung, oder irre ich mich?! Zumindest wäre das mal ein erster Schritt, den man unternehmen könnte.. Türme retten durch aufheben (nicht mit F >:O) und dann schnell neu platzieren. Wenn schon nicht alle auf einmal, dann wenigstens die wichtigsten oder so

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Geschützturm-Exitus

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Mir ist dieses Übel auch aufgefallen. Hatte Interesse an den Türmen und hab damit experimentiert, nur letzten Endes waren sie mir zu statisch und zu anfällig. Ein AoE Spell und alle Türme sind zerstört, wenn diese “dumm” gesetzt waren. Habe dann letzten Endes auf Elixiere gewechselt, da man mit Türmen letzten Endes als Lachnummer endet. Es gab bei GW1 den Ritualisten mit Geistern. Die waren auch statisch, aber verhältnismäßig mächtig, weshalb man hier nicht auf Geister verzichtet hat. Dort hatte man später den Skill, die Geister an seine Position zu rufen.

Was mich jetzt zu meiner eigentlichen Aussage bringt:
Liebes ANet Team, wäre es nicht möglich einen Skill nachzupflegen, der die Türme zu einem portet und ggf. kurzzeitig mit einem Schild versieht?

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Support & solo Build!

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Tach auch Sofern du auf Support gehen möchtest, solltest du die Elixierkanone einpacken, zusätzlich den Heilturm. Die restlichen Skills sind eigentlich dir überlassen. Empfehlen würde ich Elixiere, da du dadurch im Werkzeuggürtel Buffskills für die Gruppe hast. Durch die Elixierkanone verteilst du Zustände am Gegner und nimmst durch den 3er Skill die Zustände von deinen Leuten. Der 5er erstellt einen Heilkreis, etc. Als Eliteskill kann ich nur die Versorgungskiste empfehlen! Wichtig ist, dass du die Eigenschaftenpunkte im Dungeon entsprechend ausrichtest. Da hab ich aber noch kein Non-plus-ultra >.<

Für´s PvE würde ich dir das einsteigerfreundliche Flammenwerferkit ans Herz legen.
Das ganze lässt sich dann durch Elixiere oder das Strahlungsfeld erweitern.

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Welche Runen sind am Sinnvollsten für den Ingi

in Ingenieur

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Unter der Voraussetzung, dass man mit Double Pistole und Elixierbuild rumläuft, würde ich zwei mal die Überlegene Rune des Wassers (Segen+) und 4 x die Überlegene Rune der Befallenen empfehlen. Dadurch hat man ConditionDmg+ und zwei gezielte Zustände verlängert. Bin damit derzeit äußerst zufrieden

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Zustandsdauer vs. Zustandsschaden

in Dieb

Posted by: Asmor.9720

Asmor.9720

Ich bevorzuge Zustandsschaden. Bei der Zustandsdauer hat man weniger Schaden, aber längere Dauer der Zustände (z.B. Verkrüppelung, Schwäche, etc.). Das ist soweit richtig, jedoch sollte man grundsätzlich davon ausgehen, dass gerade im PvP der Gegner Zauber zum entfernen von Zuständen hat. Daher denke ich, ist es sinnvoller über kurze Zeit viel Schaden per Tick zu machen. Beim Dieb bieten sich da generell die Gifte an zum Verteilen von verschiedensten Zuständen und hierbei dann nicht auf sowas wie Verüppelung zu gehen, sondern auf Kühle, Gift, etc. Dadurch erzeugt man in kurzer Zeit viel Schaden durch verschiedenste Zustände, die nicht alle auf einmal entfernt werden können (Gilt hauptsächlich für PvE, PvP gibt es Ausnahmen (Ingi Elixiere).

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