(Zuletzt bearbeitet am von Azagthoth.7890)
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Option 4: Cliffhanger ^^
Dann muß er sich wieder von der Kante nach oben ziehen.
Das verschafft dem Spieler zumindet ein paar Sekunden Verschnaufpause.
Bzw. könnte das dann für die Spieler gelten, das sie nicht gleich runterfallen sondern sich wieder hochziehen können. (Ähnlich dem “angeschlagen sein”.)
Ich verstehe das mit den exploits, aber jeder Magier würde die gerne mit der Böe mal runterpusten.
Gildenbündnisse vermisse ich auch stark.
Das wurde in GW1 mit Factions eingeführt.
Nur wissen wir alle das es keine Kurzik und Luxon mehr gibt.
Es war damals zwar verständlich aber truzdem schade,
daß man als Kurzik nicht mit einer Luxon Gilde verbünden konnte.
Das würde ja in GW2 wergfallen ^^
Der “save build button” geht mir auch ab ^^
Nicht böse sein aber als Nekromant muß man sich für seine Knochendiener schämen.
Während der Fleischgolem und der Schattenunhold sehr schön die dunklen Künste ihres Meisters wiederspiegeln, sehen die zwei Knochendiener aus wie … untote Raten.
Die Skelette vom Halloween event würden dem Wort Knochendiener eher gerecht werden.
Lasst den jetzigen skin für die Splitterschrecks die leben eh nur ein paar Sekunden und da passt eine Ratte durchaus.
Man könnte einwerfen sie sehen den Untoten in GW1 nicht ähnlich aber das tun die “Ratten” auch nicht.
Ein Skelett wäre einfach klassisch. So stellt man sich Untote nun einmal vor
Nekromant - Siegel des Untodes belebt Verbündete nur manchmal
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Azagthoth.7890
Für mich hat es den Anschein das der Boden möglichst eben sein muß, damit es funktioniert.
Wen jemand auf einer Art Hühel gestorben ist oder auf einer starken Schräge funktioniert das Siegel nicht.
Ehre der Wellen (level 76)
Wir sind zu fünft gleichzeitig ins Dungeon gelaufen unde iner ist immer in einer anderen Instanz gelandet.
Wir haben die Gruppe mehrmals neu aufgebaut und das Spiel neu gestartet.
Trotzdem war einer immer in einer eigenen Instanz.
Wenn wir aber mehrmals raus- und wieder reingelaufen sind (und die Gruppe dazwischen nicht neu gegründet haben) war es immer derselbe Spieler der in einer eigenen Instanz gelandet ist.
Haben wir die Gruppe neu gemacht war es ein anderer Spieler der nicht hineingekommen ist.
Ich bestätige diesen bug.
Es hat weiters den Anschein, daß wenn man das Zeichen direkt in einen Kampf hineinzaubert, der Radius noch dem alten kleinen entspricht. (Bei allen Zeichen).
Das ist allerdings sehr schwer zu beurteilen da man noch den kleinen Cursor hat um das Zeichen zu positionieren und nicht weis, wie weit es eigentlich wirkich gehen sollte.